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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

満点なゲームは存在しない

凡人さん

・艦これの良い点
 
ガチャが存在するのに課金ガチャが存在しない
ガチャに関しては某パズルの魔法の石を毎月5~10万円配布してるような仕様です
1年で大型建造含めガチャで出る艦はすべて入手できました
課金体制は施設・母港の拡張とレベルキャップ外し
無課金でこれらが不可能なのでタダゲ厨には厳しいゲームです
ただこれは、一部の廃課金が何十万何百万課金してる今のソシャゲがおかしいだけで、広く浅い課金体制として優秀です
基本無料で課金額関係なく平等に扱われる点はすばらしいです
 
ゲームはステージを調べ構成を考えて出撃して見てるだけ
やきゅつくみたいな指示出すだけの楽さがあります

キャラは概ね好評、ギャルゲ好きでなくてもお気に入りの艦娘はできてしまいます

・艦これの悪い点
レベル上げの作業が途方もなく時間がかかり、同じ作業を同じステージで繰り返す
レベル上げに飽きます、ただ普通にステージ攻略しててもレベル上げはできます

イベントの難易度調整が下手
去年までは難易度を上げる一方で、難しいステージの攻略法は回数を重ねることのみ
どんなにキャラを強化しても「運ゲー」であるのは変わらず、出撃して祈るのみ
で、今年の春イベは難易度がかなり下げられました
下げすぎて開始2か月の初心者さんが制覇できちゃったり
せっかく難易度が甲乙丙と分けられたのだから廃は甲、一般人は乙、初心者は丙、くらいの難易度調整はして欲しいです

いまだに2年前のイベントについて語り今の艦これを糞を言ってる人もいますが、それはどうなんでしょう?
オンラインゲームはアップデートで変わっていくもの
改善されればよし、改悪されれば悪し
良い方向へ向かうなら過去の悪仕様はもうどうでもいいと思います
今年の春からは改善と呼べる方向へ向かっています
夏イベ次第でどうなるかわかりませんが、現時点での艦これは糞ゲーではないと思います
1年前は糞ゲーでしたけどね
でも完璧な評価はどんなゲームにもつけられないので私の評価は★4です

プレイ期間:1年以上2015/06/30

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運営メチャクチャだろ

ラッキービーストさん

現在行われてるイベントの最終海域ですが、なんと友軍艦隊でボスゲージ撃破出来る「バグ」としか言いようがない、運営がメチャクチャなゲームシステムにしてる時点で、もうこの運営はどうしようもないことが解りました
これでは、そもそも自軍の連合艦隊でゲージ撃破は基本であるゲームそのものをすっ飛ばしたありえない暴挙としか言いようが無いです
こんなふざけたゲーム設定にしてる運営はもう総入れ替えして貰いたい

プレイ期間:1年以上2020/01/03

一部の人が楽しめるゲーム

ヨガやってる奴さん

丁度一年、コツコツプレイしてきましたが
とても難しいゲームだと思います。

まず、育成についてですが
プレイしたての頃はとりあえず新しい艦娘や
基本ステータスの高い艦娘
軽巡が手に入れば育て、重巡が手に入れば育て、
戦艦やら空母やら、、、
の繰り返しでがむしゃらに育ててきたが
イベントの時期が2017の秋や冬
2018の初秋などやってきて、しっかり事前情報を確認し、イベントで通用する練度まで上げて
改二などで手にはいる装備を複数準備して
さあやるぞってやっても結局、運次第です。

また難易度を初心者に向けて改めて丁とかあるけど、時間の無い経験者に向けての難易度なので
初心者は無理ゲーですね

ましてや、甲13を名乗る
猛者提督でさ丁でもキツイと言っているイベントを本当に初心者はクリア出きるのか疑問です。

口だけの甲13は誰でもいるが、アカウント変えて1からやってイベント攻略の動画でも上げて下さいよ~

出来ないのが、わかってるからやらないのでしょね

似たようなゲームをいくつもあり
そちらをオススメします。

プレイ期間:1年以上2018/10/09

レビュー工作断固反対

誰かが見てるゾさん

「良くも悪くも人は選ぶ」というタイトルのレビューは8月10日と8月2日に投稿されています。「うーん....」は10日と7月30日ですね。「運ゲーなのは長く楽しむため」も10日と7月29日。直近の高評価だけでこんなに工作があるってどうよw
愉快犯の荒らしなら全然好きにやってくれていいんですが(このゲームに愛着はないので)、もっと意図があって工作してる可能性があるので一応指摘ね。これに限らず、高評価のレビューって過去に遡ると大抵コピペされてます。暇な時に辿ってみたら面白いかもね。

これだけじゃレビューにならないのでイベレビュー
相変わらず新規は全く相手にしないんだね。ヨイショしてくれるベテラン(=ほかに行き先を求めてないユーザ)がドンドン減ってる現状、そのうち神輿を担ぐ人間が居なくなって、上であぐらをかいてる運営が地面に叩き付けられるのも近いんじゃないでしょうか。
ましてや今は代替コンテンツがありますからね。WW2軍艦ものという唯一の地位に甘え続けていたら…

プレイ期間:1年以上2017/08/12

謙なら辞めろ

ひとりのユーザーさん

もし現在もブラゲ艦これを総括している人物がT謙介氏ならば、今すぐに辞めるべき。未だに一括解体が出来ない等のユーザーに配慮しない不便なUI、駆逐艦以外の改二を全く実装しない等の運営のやる気の無さ、イベントの度に炎上を繰り返す無能の徹底ぶり。現プロデューサーがこの最低運営の責任を取り、新体制で艦これを改革すべきだと思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/09/09

悪い意味で悲壮感が味わえるゲーム

終わりだ!←終わるさん

お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!

プレイ期間:1年以上2017/11/29

かなり長いことプレイさせていただいております。
たまに他のゲームなどに目移りしてしまい課金で地獄をみたりしてきましたが結局課金をしないと成長が頭打ちになるゲームが多くそれがない艦これ中心に戻るといった遍歴をしております。
遠征のコツさえつかめれば資源に困ることはなく時間をとれたら短時間遠征、とれなければ長時間遠征で資源を稼ぎマイペースにゲームができます。
ゲーム的に見ると自由が利かないゲームらしいところのないゲームではありますがだからこそながらでゆっくり遊ぶ私にはありがたいものになっています。
ただ完全に放置ゲームではなく高難度海域やイベントではしっかりと装備を用意し艦の状況を見つつがっつりやらなければ艦のロストや攻略できるはずの海域で無駄に資源をロストしてしまいます。
これに対しレベリングや装備集め強化などを長い時間をかけて行う必要がありますが他のソシャゲ等はそこにお金をかける必要もあるので時間のみで済む艦これはよい意味でコンシューマーゲームに近いと思います。時間がかかることを否定してしまうと大半のゲームやソシャゲ、ブラゲはできなくなると思います。今もし他のゲームで課金地獄にはまったり引退などを考えている方は艦これいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/06/30

タイトルの通りです
その証拠と言えるのが

絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊

と言った具合です
またあちらがゲームはみんなを笑顔にするものと語っているのにたいして田中謙介はストレスを与えるものという真逆の悪役側の考え方をしています
事実は小説よりも奇なりという言葉がありますがこれほどまでに悪役そのものといった人間は見た事ありません
その為、そんな人間が作ったこの作品は最低の作品と言っていいでしょう

プレイ期間:1週間未満2018/04/20

普段は某海戦ゲーをやっていたのですが友人に勧められプレイしてみることに、まず初期艦選択で同人顔負けの下手な絵に萎える、メイン画面へ行きチュートリアルをこなし先へ進むも肝心の戦闘がバナーが動く地味な戦闘に加えプレイヤーが干渉できるのは陣形だけ、行き先もルーレットで決まりまるで双六、クエスト任務も自動じゃないって何だこれ。
特に面白くもないので初日で辞めましたが一世を風靡したとのことでググってみると最近は評判がガタ落ちで過疎っている様子、なんでこんなものが流行ったのか不思議。

プレイ期間:1週間未満2016/07/18

このゲームは運ゲーと呼ばれるだけあって
試行回数を重ねればいずれクリアできるように調整されています

イベント中により多く出撃できるようにする為には
毎日頑張って資源を貯蓄してイベント前日までに各30万溜め込む必要があります
この特性により艦これは兵站ゲームだと言われています
ここまではよくあるロープレのお金集めみたいなもんで
毎日コツコツ楽しくできるでしょう

問題は時間の浪費です
このゲームは試行1回につき15分も浪費してしまいます
4回試行すると15分*4回=60分=1時間もドブに捨てる羽目になりますが
今回の2017夏イベでは、当たり前のように100回ほど出撃させるように
敵ゲージ等が調整されています(25時間相当)

数十時間を費やしたその先には
ラストダンスと呼ばれる最後の難関が待ち構えています

旗艦撃破確率を5%とした場合
2人に1人は、14回試行してもクリアできません(3.5時間相当)
5人に1人は、32回試行してもクリアできません(8時間相当)
10人に1人は、45回試行してもクリアできません(11.25時間相当)
100人に1人は、90回試行してもクリアできません(22.5時間相当)

このように貴重な時間を溝に捨てながら
ガチャを引き続けるという苦行をこなす必要があります

プレイ期間:1年以上2017/09/04

きつい

L/WEさん

とにかく試行回数がいるゲームで時間が湯水のように消えていきます(金が、ではない)
ボスマスまで大破しないことを祈りつつボスにクリティカルが当たるのを祈るゲームです
で、その祈りゲーに持っていくために必須のキャラや装備は容易に手に入りません。手に入っても長時間のレベリングが必要です。
もうほんと人生やることない暇人にしか向かないゲーム

プレイ期間:1年以上2017/02/16

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