最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お勧めはできません。
鹿屋提督だった人さん
初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。
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良い点
・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装
悪い点
・直感的に把握できないUI
・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
・運と時間だけのデザイン
・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
・HTMLへの移植で様々な改悪
・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない
・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く
気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか
といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。
・動作について
一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。
・イベントについて
イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。
また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。
”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……
・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは
高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要
という状況。
初心者に生き残る道は有りません。
残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。
・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
ルート固定や、ボス撃破に必須化
・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
コラボイベントなどでの商品化を行うが、
初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在
・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
という売り文句は全く形骸化
運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
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・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
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・総括
つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。
”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”
プレイ期間:1年以上2019/01/31
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ルシファーさん
それほど酷くない
プレイ期間: 1年以上
2016/10/05 15:54
doc
>ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
>まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
>なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
>建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
>要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
>入手できないものは代替案を考えましょう。
>どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
>必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
運ゲーを否定していますが、確率である以上どうしてもできないことは起こりうる。
ある程度は代替手段はある。
それでも最終的には運ゲーだと言ってますよね。
>また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
かなり前から難易度選択制になりましたが、1年以上やられている方がそれを知らないとは思えないのですが。
コピペですかね。
>ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
> 高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
難易度というよりも、理不尽度とか運ゲー度のほうが近いかな。
難しい操作とかを必要とする訳ではないので難易度だとしっくりこない。
大量の資源持ちの消費先としての需要って意味でもあるかな。
>艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
同人やssでもそこは充分ですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/05
さいさん
ゲームとしては普通程度と思います。(前はもっと好きでしたが)
すでに5年半・・、相当な時間と課金に耐えててきましたが、
自分が好きでやったことだから、仕方ない。
しかし、ゲームをやっている身としては、それだけの関わりを求めている身としては、最近の運営には首をかしげざる得ないところが多い。
で、いよいよ確信しました。
このコンテンツ、あの人物の私物なのではないかと。(もともと)
そう思って、すべて諦めることにしました。(賛同者も含めて)
万が一このサービスが終わるときは、ブラウザ・スマホゲームは全て辞めます。
そのくらい、いまだにこれに執着している自分は愚かだと思いますが・・・。
プレイ期間:1年以上2019/05/11
悠さん
みんなタナカスが嫌いなことは分かってるから〜
艦これアンチさんそこまで嫌いなら関わらなければいいじゃない、大っ嫌いなゲームの事に対してわざわざ反応しなければストレス溜まらんぞ?え?何?たまにTwitterのトレンドにのったりしてイラつくだって?おいおいそれってアンチがいつも言うオワコンとかじゃないっていう証拠じゃん、言いたい気持ちも分かるけどさー
過敏に反応し過ぎてるんじゃない?
おっと一応言っておくが艦これは一切悪くないわけじゃないぞ、普通にタナカスは消えて欲しいし変なファンもいるからそこも考えろよ?まぁ勝手に艦これ信者がやった事を運営の所為にするのもどうかと思うけど、艦これ自体にも問題がある事は確かだからな?
まぁ結論言うと、過敏に反応して炎上させようとしても無駄というかただの阿呆だし、だからといって艦これにも何も問題がある事には変わりないんだから、単純に自分がしたいものをすればいいんだよそれにわざわざ文句言う奴は可哀想な奴と思っていた方がいいぞアンチも信者もな。
プレイ期間:1年以上2020/11/11
エイメンさん
観測者さんの言う通り時間がかかりすぎて、今じゃ二ートか学生しかある程度イベント進められないというのも事実ですね。
もはや新人さんには無理があると言えるもっさりとした情報量であり、すぐ離れるのが見えています。
さてまたりらはんたさんが暴れているので
精神力とか
長文読む気しないというワード見て思うこと
脳味噌筋肉
知能指数が低い
社畜精神
が真っ先に挙げられますね。
つまり単純で知能指数が低い人ほどのめり込みやすいゲームとなります。
運営からすればいいカモですね。
多分様々な詐欺に食いつきやすいタイプかと思われます。
自分は騙されやすい性格だと自覚している人はやらない方が身のためでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
だが断るさん
下の★5をつけている内容からもわかる通り、艦これ信者は異常と言わざるを得ない。ゲームやリアイベ大成功?冗談は顔だけにしておけ。新規艦も出さず異常な難易度で呆れらている人が続出し不満を言おうものなら即ブロック。どこが大成功なんだ
それと書いている内容がとにかくヘイト。別に中国が好きってわけでもないけどさ。艦これが酷すぎて艦これと同じ艦船擬人化という題材で艦これの不満点を改善したアズレンに人が流れるのは当然のこと。国がどうこうじゃないの、艦これがつまらないから辞めたの。辛くても艦これやれって?なんでゲームなのに苦行強いられないといけないんだよ。楽しくないゲームなんか辞めて当然だろ
あと悔しいからって憎しみ振りまきすぎ。どんだけ顔真っ赤にしてんだよw悔しいなら艦これが不満点を改善すれば良いだけだろ。あ、艦これ運営もユーザー楽しませると悔しいから改善なんかしないよな、こりゃ失礼
最後に。謝罪なんかする必要ないし★1でも付けてもらえることに感謝しろや艦これ信者。歴戦の提督?だから何。ゲーム内でイキってるだけじゃねえか。称賛どころか見下す対象だ阿呆が
プレイ期間:1週間未満2020/03/07
どうでもいいさん
どんなゲームかっていうと時間かけて苦労して努力して勝つゲーム。もはやそうとしかいえない。だから、そういうことが好きな人じゃないとやってけないね。
今のゲームってほとんど課金ガチャ形式じゃん。
だから、無課金で神引きしようと課金で爆死しようがガチャ回した結果が全て。けれども、いい結果であれば楽できることが保証されている。
でもこのゲームはそうじゃなく、膨大な時間と労力が全てなわけ。
運ゲーという人もいるけども、そうじゃないよ。このゲーム何から何までめちゃくちゃ時間かけてやってくようなコンテンツばっかじゃん。運よくストレートクリアできても、運よく一発で強いキャラでても、別のステージで泥沼にはまる。他の強いキャラはなかなか集まらない。そういうことが起こる。そういうのは運ゲーとは呼ばない。時間かけて少しずつ強くなって乗り越えていってねというコンセプトなんだから、言わば時間浪費ゲー。まあこういうタイプのゲームは今では珍しく、希少であると個人的には思っているので、そこが評価のポイント。大多数が課金ガチャゲーの中、こういうゲームがあってもいいじゃん。
プレイ期間:1年以上2017/05/20
べホイミさん
このゲームは乱数に左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です
プレイ期間:1年以上2020/06/30
アイアンさん
とあるまとめサイトでアホの栗田の発言をまとめた記事があって本当に少し、今のユーザーの考えはどんな感じか見たかったので見たが後悔した
勿論、今の状態が良い訳ないだろう…と嘆いてる人も多くいた、だがそれと同じ人数、いやそれ以上にやばい奴が多すぎた
◯艦これの良い所は復刻しない事だ、したら廃れる
◯ユーザーに厳しいのは当たり前
◯簡単にやらせたら終わる
もっとあるがとにかくヤバイ、艦これのユーザーが望む事は当たり前に出来る事をしないのが正義だと豪語する事…何より後追いの新規の子達が喜ぶ事を何より嫌う
正直危険すぎるただただ運営が仕事をしない事を擁護する内容が日に日に過激になっている…何なら昔他所を叩いて自分達の無茶苦茶な棚上げが運営が仕事をしないせいで擁護の質も日に日に落ちている…見ててキツイ
最近の擁護できつかったのが
「C2と艦これ運営は別の人間が仕事をしてる」
いや無理がある、じゃあ艦これの運営の中の連中で表に出てきた奴を教えてみろよマトモに出てきたのは田中謙介と事務員兼声優のタニベだけだろ…C2担当の人間なんて全然知らないだろ?そこにも目立つのは田中謙介だけだろ?無理があるんだよ今の艦これを擁護するのがじゃあ最近まともに仕事しないでカレーソング作ってた奴は誰だ?その間別の部署なら艦これのゲームの方は関係なくアプデなりあったよな?無かっただろ?
ゲーム面にしてもそうだ最新艦と改造済み艦に更に改造追加ともう何が何でも初期艦組や離れた絵師を絶対使いたがらないのが透けてる…今度はどうやってこの状況を擁護するんだい?
プレイ期間:1年以上2020/04/17
あさん
ファミコン・スーパーファミコンのRPGはよくやってたが
あれバックアップチップがあってもBAND○I発売とかはレベル50で打ち止めだったり
スーパーファミコンのFFでも上限99ではあるが
最大攻撃防御のステータスの数字は255で打ち止めだろうに
そこが当時のメモリーの限界(コストの限界)であるが
スーパーファミコンの全盛期って何年前だと思ってる?
25年ぐらい前だろ?
その当時の技術力と比べりゃあ
「なにいってんだこいつ」って話だわ。
当時のファミコンやスーパーファミコンのメイン年齢層も踏まえれば
あの時みたくガキでもないし
ガキの時みたく暇人でもないという話
でこの最低年齢層っていくつからだっけ?というお話になるわけだ。
そういう理屈唱えてる辺りおかしい。
でこれは誰もいっているがリアルタイムで確率を変えられるオンライン。
オンラインのドリームキャスト以前の据え置き機とはわけがちがう、
余裕でそのレベルの恩恵やら装備の係数の積み重ねなんて無意味にできる確率操作なんてできるわけだ。
相手がやってないと言い張っても出来ると気づいている時点で、疑われるだけ。
で疑われたらあとはどこまで信用なくすか時間の問題でもある。
で今どうなっている?
デイリーランキング一位?だからなに?
工作員がログインしてログイン時間だけ稼いで放置すればそれでおしまいなんですが。
実際非ログイン状態のIDが減っているのをごまかす工作なんて代表が元電通社員なら余裕で出来るだろうに
そう考えると、射幸心煽って、財布の紐を緩ませる心理誘導も朝飯前。
そもそも目で確認できる数字とはお飾りで、そのかけた時間を簡単に確率操作で無に返すだけ。
デジタル版賽の河原積みともいってもおかしくないもの。
鬼は代表の田中謙介と置き換えれば容易に想像できるはずだ。
そんなところ
プレイ期間:1年以上2018/01/14
珍これだけは大盛況さん
もう桜も咲き始めましたけど艦これ時空ではまだ冬ですか?
まあ最近の艦これ界隈は冷え切ってますからね~、運営ちゃんの気分が極寒真っ盛りでもしかたないのかね
なにをトチ狂っているのかしらないが所詮はオタクをターゲットにした美少女動物園、しかも脱衣要素ありで中高生のエロ需要になってるゲームで慰霊がどーの精神がどーのと言ってて恥ずかしくならないのが不思議、まるで未知の生物を観察してる気分だわ
現状を冷静に観察すれば艦これは既に詰んでるのはわかると思うけどね
おそらく絶縁されていると思われる絵師と担当しているキャラの新規絵や改二は絶望的なことや最近は他のゲームで仕事した声優も使わないらしいしゲームを改善することはないが改悪することには絶対的な信頼感のあるお方がトップなんだから今後の展望なんてお先真っ暗以外にありえんでしょ
いやホントにね、当初のように特に設定もなくお馬鹿なお色気ゲーに徹していればこうはならなかったろうに
本当に二期があるかもまだわからないし仮にあってもろくなもんじゃないのは間違いないのでオススメしません
プレイ期間:1週間未満2018/03/20
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