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艦隊これくしょん

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今後始める方へ

・。・さん

もともと、ブラウザゲームは面白いゲームを作るのが目的では無く、ネットで楽してお金を巻き上げる事が目的で作られてます。
ゲームの面白さを追求する事はあくまで手段の1つで優先順位は結構低いです。

そんな既存のゴミゲーと比較した場合、艦これはそこそこ面白いゲームと言えます。それは課金の優先度を下げたからです。
10万円分の課金アイテム(資材)が効率追求すれば10日~2週間のプレイでGET出来てしまうのは艦これくらいでしょう。

ゲームシステム自体は
戦闘面=確率で勝ち負けが決まり技術介入要素が無い
戦術面=編成による場合もあるが基本ランダムでユニットが移動する、技術介入要素がほぼ無い
戦略面=資源の入手は確率に依存してない、資源入手に有利なユニットを育成+断続でいいのでプレイ時間を増やす事で運頼みの戦闘の試行回数を増やせる。

艦隊運営ゲーム(ギャンブル要素あり)、簡単に言うとパチンコです。(ブラウザゲームは全て根はギャンブル)

たとえば
Q,イベントをクリアしたい、どのくらいの資材が必要か?
A,パチンコはいくら使ったら当たりをひけますか?と同じ質問になります。
基本は500円~20万円(1日で回せる限度)ですが、運が悪いと引けない場合もあります。

艦これはある程度進めると厳しいギャンブルから解放されます。私は2014年の2月から始めたためスタートラインに立つまで1年半かかりました。
その間、理不尽なゲーム内容に何度もマウスをぶん投げました。ギャンブルとは理不尽なものなのです。

その前提で良しとするなら、艦これはあなたにお勧め出来るゲームです。
頑張って下さい。

プレイ期間:1年以上2016/09/06

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今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

おいおいおいおい

ジェリコさん

レビューに噛みつくのは良くないぞ 
あと呼び捨ては辞めてくれジェリコたんと読んでくれ以前女性艦これ生主りっちゃ○とスカイプしたときにジェリコたん♥って呼んでもらってたからな カッカッカ

あと丙提督ではない このイベントから甲提督ですから
艦これのいいところ
○皆で情報交換して盛り上がれる
○資源があればイベント楽しめる
○ランカーの報酬が楽しみ
○甲勲章がなぜかほしい
○新キャラを手にいれるのが楽しい
○イベントは堀優先、攻略優先 人によって選択できる
○母校数さえ増やせばまったり遊べる
○運営のツンデレ、だらしなさが、癖になる

プレイ期間:1週間未満2019/12/22

半年でたたむ予定でした、ユーザーの期待の為・・・
単なる言い訳ですよね

ユーザーの期待に答えたいといいながら、一般ユーザーの声一切ガン無視ですよね
リプライについても、普通の「こう改善してみてはどうですか?」等の軽い意見でも即ブロックされたと聞いたことがあります
たしかに、誰が見ても明らかな荒らし行為に対してはブロックしてもいいとは思いますが
自分の聞きたいものだけ残して、嫌なことにはすぐ蓋をするでは子供と同じですよ
企業の対応としてはどうなのでしょう?「貴重なご意見ありがとうございます、今後の参考にさせて頂きます」この一言がいえませんか?

昨今のイベント等は、これから始めようとしてる方には新米お断りといわれても仕方がないものばかりでしょう?
儲の方々は最初からやらなかった方が悪いなどと言いますが
仕事等が忙しく着任できなかったがようやく時間が取れるようになったとか、開始当初は年齢が足らずDMMに登録できなかった等
人により着任できなかった理由はそれぞれでしょう

ようやく人気があったゲームができると思い着任できても、今のイベントの消費資材は数年前に比べてとてもじゃないが新米提督が手の出せる消費量ではありません
また、甲乙丙によって報酬装備も随分違いますよね、
数ヵ月後には通常任務でその装備確実に取れるのであれば問題なかったのですが・・・
今だにそのイベだけしか入手手段がなかった装備もありますよね?
それによって今着任してもその装備が手に入らず図鑑は埋まらない
なおかつ運営のイベント難易度レベルは、ほとんど強装備持っている古参提督に合わせて作られているため、装備の乏しい新米では手の出しようがありません
運営は自分に合った難易度で攻略くださいといいますが、そうすると低レベルの提督はほとんどイベントの装備が手に入らず、ずっと強くなれない状態が続く
そうなると当然やる気なくなってやめて当然でしょう

難易度を求めるのなら運営が「簡単だと感じられる熟練提督様は縛りプレイしてみてはどうでしょう?」等、ひとこと添えればいいだけでしょう
強装備持っている古参提督は自分で装備落として難易度変えれるけれど、持ってない提督はできないんですよ?
長年やっていて苦労しているから強装備もっていて当然などと言われるかもしれません
しかし、今始めた提督はその装備を手に入れる手段すら許されない状況なんですよ?
攻略に有利な装備”複数”持つ・・・ならいいんですよ、着任の時期がずれるだけで”手に入らない”という事が問題なんです
運営は”ユーザーに渡すにしては強すぎる装備”とでも考えているんでしょうか?
強い装備1つ渡す以上に、敵艦隊はイベントごとに毎回それ以上のインフラ能力強化されてますよね?

半年でたたむ予定だなんだと、今の艦これ運営続けたくないのなら版権すべて売ればいいでしょう
もしくは、新たなチーム作ってそちらに委任すればいいじゃないですか
もちろん、艦これ運営辞めるからには”一切口出ししないようにして”他ゲームで頑張ってくださいね

もう少し、時間のないユーザーや新米提督でも楽しめるように改善して欲しいものです

プレイ期間:1年以上2018/05/28

私は3月31日をもって艦これを引退しました。
引退者の戯言ですが
艦これというコンテンツはC2機関という艦これ運営会社が殺してしまったと感じていて批判的なレビューを残させていただきます。

私が艦これに出会ってプレイ開始してすぐの頃、FGOが出ました。
その時「FGOは今だけ、結局みんな艦これに帰ってくる」と私が艦これで出会った人達は強がっていました。
それから色んな新しいゲームが輝かしく登場するたびに「○○は今だけ、結局みんな艦これに帰ってくる」と何度も同じ言葉を聞きました。

最近では原神とかウマ娘が特大ヒットタイトルとして人気を集めています。

原神は開発に100億円という空前の規模で、世界中でヒットしわずか1か月で開発費の回収に成功しています。
ウマ娘はアプリ開発が頓挫してゲームが出ないうちにアニメだけやって、アプリ再開発で敗戦処理コンテンツとか揶揄されていましたがアニメ2期とゲームの大ヒットで今やすごい勢いです。
成功のキーワードは

・資金力
・技術力
・ゲーム作りの情熱

私は艦これファンですがゲームや運営をどれだけ贔屓目にみてもいま出てるメジャータイトルに全部負けています。

私は艦これのサービスの歴史を自分ながらに勉強し艦これが空前の大ヒットでブラウザゲーム界に長らく君臨していたことを知りました。
艦これ開発者は漫画やアンソロジーが同時並行でいくつも展開しキャラグッズやフィギュアが怒涛のように市場に溢れた全盛期に
「艦これは課金収入ではなく版権収入などで稼ぐビジネスモデルである。しかし現状では課金収入が9割」
という途轍もない発言を遺しています。

艦これ運営には潤沢な資金力があり、技術力に転用させることができたはずです。
ゲーム作りの真摯な努力、モチーフへの敬意や情熱を今の艦これから感じることは全くできません。

圧倒的に稼いでいたはずの課金収入はいったいどこへ消えたのでしょうか?
大嘘だったのでしょうか?
資金力も無い、技術力も無い、情熱も無い今の艦これ運営は屑の集団ですか

プレイ期間:1年以上2021/04/19

表題のように何回も★5で書込みしているのに艦これに関して全くレビューをしないのが★5投稿者の特徴。今回も自語りと意味不明なことを書いて★5投稿ですからね。嘲笑もんですよ。こういう人間にはなりたくない

まあ艦これについて★5のレビューを書けと言われても無理だから無理やり★5をつけるしかないんだろうけど。新規実装艦も無く、相変わらず難易度は異常なレベル。そりゃ艦これ引退チャレンジもトレンドに載るわ。それだけ艦これがクソゲーだということを理解した方がいい

ゲーム性については多くの★1の方が語られているので割愛。全くもってその通りです。あと他ゲーを貶めたところで艦これに人が戻ってくることはありません。艦これの評判も良くなりません。当然ですよね、艦これの評判は艦これの運営やゲーム性で決まるものなのですから

プレイ期間:1年以上2020/03/07

キャラクターのみで評価するなら個人的に☆4だと思うがゲームとしてだと☆1、何故そんな物を続けているのか考えてみれば明白、キャラクターが好きだから。
そうでなければ普通のSLGならあって当然の敵の補給戦の分断や敵の進行から自陣営側を守る作戦、拠点の取り合い等も無し、兵站を重視というがすることは遠征を繰り返して資源を溜め込むのみ。戦術面でも攻略MAPの選択、戦闘中の指示すらできない運ゲーが楽しいわけがない。しかも戦闘MAPの進行先まで運ときた。内政要素の開発も優先させたい新型艦や装備の開発要素はやはり運である。
プレイヤーが出来る頭を使う要素はどの艦を戦闘に参加させるか、どの装備を積むか決めるくらい。戦術的には攻撃順を考えて編成の順番を決めるが、目標決定は艦による優先度はあるが基本、運なので狙いどうりにはまずいかない。陣形選択もあるが戦闘開始時のランダム配置要素(別に見た目は変わらない)でほぼ意味がない。例外なのは単横陣くらいか。
陣形もそうだが効果不明な数値が多く、おそらく意味のない数値も多いのではないかと思われる。そもそも数値すらマスクされているものが多すぎる。
戦略を名乗るなら敵の詳細なデータが不明なのはいいが、自分の戦力すら不明でどう頭を使えばよいのか。敵を知り、己を‥というのが戦略の基礎だと思うが。
疲労がマスクされているため疲労度が全快していない場合に大破、最悪轟沈の可能性を示唆しているが普通のプレイヤーならまず避けようとするはず、この数値がマスクされているのにどういった戦略的意味があるのか。タイマーで時間を計りながらプレイしろとでもいうのか。
SLGとして問題点を挙げていくときりが無い。下手にキャラクターが受けた為にストレスを感じる要素が多すぎて酷評するプレイヤーが多いのではないかと思う。
反感を持たれるプレイヤーの多くはこういったゲームとしての内容に疑問を持たず、ゲームとしての不満を持ったプレイヤーに対するように、ただ好きだからと変な絶賛をするから荒れるのだろう。
とはいえこれはゲームなのだからゲームとしての問題点と向き合わなければ、キャラクター人気と二次創作がいくら盛んでもいずれは廃れていくだけだろう。
ここはゲームのレビューサイトなのであえて酷評するが自分にも好きなキャラクターがいるので、ゲーム内容さえよければ絶賛したいのだが現状はただ残念である。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

今回のイベントやってる身としてはイベント内容はまだE3までしかクリアできてないけど、空襲マス以外はまだ楽しめた。
ただ、ドロップ率はおかしいだろ、何で、新規艦のドロップ率がこんなに低いんだよ、しかも新規艦のドロップ率より低い子のほうがドロップするって頭おかしいだろ。
しかも、S勝利しても0.8%とかって1%切ってるって新規艦のドロップ率じゃないだろ、むしろ、前回のイベントの報酬艦が出るけどこのくらいだよってレベル。
運営は設定で、1隻持ってたら出ないってことを昔やってるんだから、1隻目は出やすくしろよ。じゃないと堀だけで資材尽きる人が出てくるぞ。
完走率とか調べる前に、ドロップ率を見直せ。
そして運営は難易度基準をランカーとかRTA勢を基準にするな

プレイ期間:1週間未満2019/06/02

一番新しいサーバーで遊んでいる提督です。
うちのサーバーはもうすぐ稼働から一周年になろうとしています。
始めて一年程度のプレイヤーがどれ位のキャラを集められるかというと、私の場合に当てはめれば9割ちょっとのコンプリート率、インは平日の夜と休日をメインにコンスタントにやってこんなもんです。
特別運がいいわけでもないので、私程度に図鑑を埋めている人は同サーバーでも数多くいると思います。
稼働時期からの未実装キャラは葛城という空母がまだ入手不可能で、柱島でのコンプ率は現段階では最高でも99%ということになります。
なので、キャラコンプ者が出るのは早くても夏になるわけですが、これをキャラが集められないと強く主張するのは正直どうかと思いました。
あくまで私の考えではありますが、遊べた時間と月1000円にも満たない課金で9割超ののキャラを揃えられたことを考えれば、キャラゲーとしては成立していると言ってもいいのではないでしょうか?。
少なくとも私はそう思います。
確かに、ドロップ率が低いレアキャラ等も存在しますし、それらを一回のイベントで全て入手するのはとても困難なのは理解できます。
しかし、艦これで目当てのレアキャラを入手するために周回するのも、他のゲームでレア装備なんかを集めるのも結局は同じことなのに、艦これはとにかくおかしいと言うのもなんかおかしい話ですよね。
まあ、ゲームは楽しんだもの勝ちなのでこれ以上は書きません。
艦これは最初こそ忙しいゲームですが、ある程度育成が終わればのんびりやれるサブゲーになりうるので、ネトゲのロビー待ち時間なんかに暇にならずに済んでいます。
ここにレビューを投稿している人たちは自分を追い込んでプレイする人が多いみたいですが、はっきり言って悪手です。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

プレイ期間:1年以上2017/09/17

昨日の8月15日にいつもの上方雫のおっさん(? ?歳)と先日フォローくれた艦これ好きの尚希のにいちゃん
(未成年)とわし(41歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は毎日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人で謙介ちんぽ舐めあいながらアベイルで買ったサンダルだけになり持って来た艦娘冷却水を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、ボーキサイトが出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
上方雫のおっさんにけつの穴をなめさせながら、尚希兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがアズレンに糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、謙介まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体に装備しあったり、
糞まみれの謙介ちんぽを舐めあって如月のドールで浣腸したりした。ああ~~たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
上方雫のおっさんのけつの穴に謙介のちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が女神課金とゴリ押し戦法でずるずるして気持ちが良い。
尚希にいちゃんもおっさんの口に謙介ちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り課金したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの田中謙介糞ちんぽを舐めあい、
瑞雲を塗りあい、二回もアズレンアンチツイートを出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態無職親父と糞あそびしないか。
ああ~~早く糞まみれになろうぜ。
愛知の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
如月のコスプレのまま浣腸して、糞だらけでやろうや。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

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