最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストレスを作る為のゲームです
元提督さん
そもそもゲームは遊べるだめの存在であり、ストレスを造るためのものではありませんが、でも艦これはまさにその逆です、一応コンプリートの面においても既に多くの方に指摘されましたが、ゲーム性のおいても正直最悪だと思います、こんなゲーム一年注ぎ込む自分は恥ずかしいと思うくらい21世紀のゲームと言いにくいシステム。硬派ですか?多分艦これと一番程遠い言葉でしょう、ランダムの戦闘はプレイヤースキルと全く無関係で、艦の練度ある意味飾りみたいなもので、正直そんなに実感できる程のものではありません。全て運頼りです、資材で殴り、そしてただ祈るだけのゲーム。2015年冬イベから難易度が実装され、甲勲章を目指して走りましたが、正直入手した瞬間得たのは達成感ではなく、開放感です、監禁から開放されたように、喜びなど微塵も感じられませんでした。
やることも少なく、年4回のイベントの為に資材の貯め、そしてレベリングだけの作業です、正直21世紀のゲームと思わないゲーム性です。無課金でも楽しめると言われますが、当然でしょう、その代わりに多大な時間が必要ですから、金より時間の方が持て余す人が横行する世界です、当然それにより、ユーザーの中に社会不適合者が多く、まさに信者という言葉通りに、宗教みたいな情况になりました。艦これ信者以上無能という言葉を愛用してる集団がそもそもあまりないだと思います、多分現実でこの言葉使う機会がないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
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自演乙さん
夜中の2時に公式掲示板ではメンテ時間の告知したが、wikiに参照元はtwitterだと書いてあるがtwitterでは告知してないぞ。
内部の人間が公式で告知して、そのままwikiも更新したのバレバレやん
wikiのルールでは、記載を直したりする時に書き直す旨のコメントしたりするルールって書いておいて、そういうコメントなくシラっとwikiイジるのは運営がwiki書いてるって事だろ。
これは第三者を装ったwikiを作り、そこで情報操作をした確固たる証拠だろ。直すよとかコメントしてれば良さげなものを、当たり前のようにトップを直してるのはあきらかに関係者。
第三者なら公式掲示板見てメンテ時間知って書くだろ。
関係者の宣伝ツールがあのwikiだってもう完全にバレたな。
プレイ期間:1週間未満2017/12/27
万歳笑撃さん
艦これは時間がかかるさん
イベントで改二艦が必須と艦名を羅列されていますが、
改二艦を使わなければクリアできないイベントとはいつのイベントのことでしょうか?
今年の春イベントでも駆逐艦のみで最終海域を甲クリアされてる人がいる時点で、絶対にいなければクリアできないと言えるほどの艦娘はいないと思うのですが。
気になったので、必須と言う根拠を教えてください。
万歳突撃さん
いつも楽しく宣伝レビュー読ませていただいております。
最近宣伝されている3作目の天華百剣ですが、目論見通り評価が急激に下がっていますね。さすがのお手並みだと思います。
どうやったら、未来予知のように失敗やらかす運営を見分けられるのでしょうか?
新しく始めるゲームに無駄金を使わないためにも、秘訣をお教えいただきたいです。
プレイ期間:1年以上2017/06/25
キツツキさん
延々とブラウザを眺めて運が良ければ進む
悪ければ止まる
後はそれの繰り返し
キャラに魅力を感じたけどゲームには毛ほども魅力はない、別に艦これに限った話しじゃないけど
昨今のソシャゲ、ブラゲなんてこんな物
無駄に人気コンテンツなんてなったものだから期待が上回った人が多いのだろう
最初からこんなもんなんだと思えば良い
まあ、どんなに贔屓目に見てもクソゲーはクソゲーだけどね
今から始める位ならニコ動でプレイ動画を見た方が良い、時間の節約になるし、なによりプレイしても動画見てもそんなに変わらんし
キャラが好きなら書籍なり二次創作で十分
気になるならやった方が良い見たいに言う人が居るけど、個人的にはオススメしない
それでも始めたい人は自己責任
文句は言うなよ
プレイ期間:1年以上2015/10/16
引退済みさん
「ガチャしかしてない」
が正しいゲーム性です。
どういう事なのか
例えばステージ攻略、羅針盤という進路を決めるルーレットでランダムで分岐する。進路ガチャ。
戦闘では海域という名のガチャコース、止まったマスで陣形を選択して戦闘という名のガチャ開始
開幕で
「敵の編成・陣形ガチャ」(基地航空隊のダメージガチャ)「航空戦ガチャ」「対空射撃ガチャ」「敵・味方の航空戦ダメージガチャ」(敵・味方の先制雷撃ガチャ)(敵・味方の先制対潜ガチャ)(触接成否ガチャ)「有利不利ガチャ」
を経て
「彼我の攻撃の成否・ダメージガチャ」(弾着観測射撃ガチャ)「彼我の雷撃成否・ダメージガチャ」
と来て夜戦に突入(ここだけ任意)するとなると
「彼我の攻撃の成否・ダメージガチャ」「カットイン攻撃の成否ガチャ」
戦闘終了して
「キャラクターのドロップ判定ガチャ」
これらほぼ全てを人数分行い、全て当たりか、もしくは妥協できるかで次のマスへ進めます。()のガチャは条件を満たすか、特定のキャラを編成しているか、敵に編成されていると引かされます。夜戦突入以外全部オートです。ラクチンですね
次のマスでも戦闘がある場合これらのガチャを最初からもう一回遊べるドン!!
演出スキップや倍速なんてものは無いのでひたすら長時間ガチャが引かれ続けるのを眺めるだけです。願いをこめて短冊が震えるのを見つめ続ける事になります。
風流ですね。七夕だけにしてほしいものです。
建造・開発は紛れも無くガチャ。課金ガチャではないだけ
ただ中身がいつまで経っても大して変わらないので、長く続けると出尽くしてしまい次第にやる意味がなくなります。大型建造とか言うのもありますが通常の10倍以上の資材を投じても、普通の建造で出てくるようなキャラが平気で出ます。ハズレがあるのはわかるとしても当たりが少なすぎます。
特定のキャラがいないと出ない確立操作もあり、その特定のキャラの入手が大型建造という悪辣さ
当たり(激渋)を引くために当たり(激渋。性能はお察し)が必須というのは、資材集めの苦行もあり三途の積み石のようですね。
改修工廠での装備強化もガチャです。
というのも失敗する可能性があるからです。
確実化がありますが消耗する資材が膨れ上がります。
資材の他に特定の装備を消費する場合もあります。
そもそも改修工廠を利用するのに特定のキャラクターが必要です。
1-5ステージボスドロップというガチャで1人だけ手に入れるチャンスがあるようですが渋いです。そのキャラがいないと鎮守府の機能の一つが死んでいる訳ですが、運営さんは何も思わないんでしょうかね。
1回強化した程度じゃ意味無いからいいのかな?
それともたかだか装備ひとつ強化されるのも悔しいのかな?
ここまで書いたようにこのゲームは「いわゆるガチャゲーでない」のではなく「ガチャしかしていない」のです。
そもそも最近のガチャゲーは強力なキャラを引いてもしっかり育成して強くする必要があったり、低レアでも明確な強みがあったりします。
ストーリーやイベントだって楽しませてくれる物もソシャゲ黎明期に比べて格段に増えました。
しかしこのゲームはいつまで経っても、ストーリーもない、碌な設定もない、ゲームの中身もない、改善の兆しもない、ユーザーという顧客への還元もない、運営の艦船の知識や過去の歴史への敬意もない、というかそもそも運営自体キャラへの愛情が無い等無い無い尽くし
引退したユーザー達は飽きたのではなく呆れたということが何故運営信者ともわからないのか
わかったとしてももう完全に手遅れだが
もし新規ではじめようとしているなら絶対にやめた方が良い
このゲームに時間や金を使うくらいなら宝くじやパチンコやった方が実入りがあるかもしれない分有益だ
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
プロデューサーである田中謙介はハチマキと片足ニーソが好きな人で坊ノ岬に関係するものには片足ニーソ、ハチマキを無理矢理つけます。霞とか初霜とか台詞から考えてもつけるようなキャラじゃないです。
それに辟易していたのに今回のイベントでは西村艦隊全体にハチマキを着けさせました。しかもこれ、告知なしでやったことで田中謙介本人が明らかにハチマキ、片足ニーソが嫌われてるのをわかってる上にどうしても(自己満足のために)着けたいからやったことです。
ゲーム性に関しては他の方のレビューである通りいくらアップデートしようがしてほしいものとは違うものばかり、キャラは田中謙介の都合で壊されるし変更されるし一体このゲームは何に注目してほしいのかわからない。のめり込めば込むほど嫌悪感がでてくる。
このゲームをよくしたいなら少なくても田中謙介を排除し関わらせないようにした上で1から作り直すほかないです。
それぐらい田中謙介の好き勝手されすぎてます。ヒドイ。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
りらはんたさん
ブラウザーゲームを代表するゲーム
それが艦これ
アニメ化されたし映画化もされた神ゲー
艦これで歴史を学べる
艦これで軍艦を学べる
艦これで運ゲーを学べる
艦これで萌えを語れる
艦これは最高なんじゃ
艦娘は最高なんじゃ
大食いやらレズやら設定あるけど艦これだからいいんだよ
日本国民は艦これが義務
田中謙介は天皇
俺たちは選ばれし皇軍
スドドドドーンと今日も突撃
今日も外的くら守るぞ!
エイエイオー!
プレイ期間:1週間未満2017/12/25
ドラえもんさん
●いいところ
まずグラフィックですね。まさに無料のゲームとは思えないほど精巧さで、細かいところまで丁寧に作られていて、まるで自分が本当に巨大戦艦に乗っているみたいで感動しましたね!
続いて第一次世界大戦から第二次世界大戦までの日本やアメリカを初めとする世界各国のあらゆる巡洋艦、駆逐艦、戦艦を操作できる点です!
無料のゲームでこれほどスケールのデカいゲームはなかなか無いのではないでしょうか。
●わるいところ
しかし、やはり他の方が言われている通り人を選んでしまうゲームで、特に対人戦は課金している場合を除き何十回も負け続けで、言い方は悪いですが、無課金の方にはかなりストレスが溜まると思います。
●まとめると
私も第二次世界大戦の戦艦が好きで、意気揚々とプレイを始めましたが、かなりハードルの高いゲームだと思います。
グラフィックとスケールの大きさは素晴らしいので、悪いゲームではありませんが、それでもかなり根気がいると思います。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
引退しましたさん
この人のレビューを見て、引退を決意しました。
というか、引退しました。
全てを解体し、勲章も捨て、身軽になりとても晴れ晴れしています。
今まで、踏ん切りがつかなかったのですがきぃのんさんのデビューを読んで決意を固めることができたんです。ありがとう。
正月から、艦娘が大破すれば舌打ちや虚無削りしてましたが開放されました。
もっと早くにやめればよかったです。
私も古くからやっていますが長くやっていれば強くなれるわけではなかったですね。
きぃのんさんから見れば、私は正気を失っているように見えるのでしょう。
それは正しいと思います。
私もそうでしたが、自分ではなかなか自分の異常性に気がつかないものですから。
今言えることは、艦これにお金をつぎ込むくらいならとお金をシュレッダーにかけたほうが無駄になりません。
意味のないものに時間をかけるくらいなら、捨ててしまったほうがストレスフリーです。
皆さんは、艦これにお金を使うぐらいなら美味しい物を食べるなりしてくださいね。
お金は戻ってきません。
プレイ期間:1週間未満2020/01/04
GZ入手提督さん
今回のイベントですが、目玉キャラの空母が海域突破ではなくドロップになりました。
運のない人たちにはきつい仕様ですが、人並みの運があればイベント期間内には十分入手できるレベルです。
私のところには30周程度の周回でドロップしてくれました。
副産物としてドイツの潜水艦なんかもドロップしたりと、個人的にはホクホクなイベントで最高ですね。
いやー、それにしても可愛い、可愛い、可愛い。
欲しいキャラが手に入るのは、手段はどうであれ本当に嬉しいもの。
それまでの苦労なんかどうでもよくなります。
レビューじゃなくて自慢っぽくなってしまいましたが、イベント期間くらいは自慢させてください。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
きぃのんさん
従来のような札束で殴りあう課金必須の拝金主義的ゲームでないところが艦これをプレイしていて驚いた。課金しなくても課金アイテムはポンポン手に入るわ、課金艦娘なんてものいないわで本当に運営を維持できるのかなと思ったら、マルチメディア展開をするのだという。なるほどそう来るか!って感心した。マルチメディア展開をするのならば、ゲーム内で課金必須のバランスを作らなくてもよいし、艦これの世界も今後広がりを見せることになる。消費者にとってもいつ消えるか解らないデータに課金するのではなく、物として残る漫画やアニメ、フィギアを買うのであれば、お金を払うことにも後ろ暗くない。これは本当に賢いやり方であると思う。他のオンライン、ソーシャルゲームの会社は見習って実行することができたら、会社にとっても消費者にとってもいい風が吹くんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2019/12/01
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