最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらくなってしまった
鯵さん
2015年に着任しました。楽しんできた方だと思いますが、しかし最近このゲームの在り方に疑問を抱きつつ続けてきました。
結論から言うと、面白くなくなってきたんです。運試しが強すぎるから。
レベルを上げたところで敵の攻撃を避けるかどうかは運なのです。丁ではよいですが、乙レベルになると本当に運試し版です。レベル上げ以前の問題です。
ましてや、今回は周回は必要ないとのTwitterのコメントがありました。ただ、現時点でこれは事実上間違っていると思います。
任務達成は建造で賄えるものも確かにありますが、海防艦が絡む任務は少なくとも周回は必要でしょう。
加えて運営の雑誌等の予告コメントは実現されていないものも多々あり、信用ができなくなりました。
予定なので必須ではありませんが変更になったのならば訂正、変更の連絡をするのが常識ではないかと感じます。
この業界ではこのような多いのかもしれませんが、他の業界なら信頼が損なわれても不思議はありません。不信感ばかり目立ちます。
でも、止めるきっかけには良いのかもしれませんね。
プレイ期間:1週間未満2020/03/07
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モブ提督さん
13夏からプレイし始めて、今でもたまにログインしてダラダラ続けてるぐらいのユーザーです。
昨今のリアイベ絡みやゲーム内諸々については別のレビューで多く語られていますので、ちょっと別の角度から。
…ゲームのレビューなんだからゲームの話しろ、と言われると何ともその通りなのですが、まあ良かったら御目通し下さい。
プレイ歴だけは長いのと、Twitterやら何やらのSNS始めたきっかけが艦これだったのもあって周りに今でも艦これ続けてる知り合いが結構いるんですけども、
その人達と接してて感じるのは、皆さん艦これの優先順位が飛び抜けて高いんですよね。いや自分の周りがたまたまそうなだけかもしれませんが。
リアイベが開催されるとなれば自身が如何な遠隔地住まいであろうと行かないという選択肢は無いようですし、個人的にはどう考えても艦これ関係無いと思う声優さんの落書きから生まれたグッズも購入し、ゲーム内イベントも各々難易度の差こそあれ毎回完走し、ギミックやらなんやらもちゃんと音を出して(要はながらプレイではなく艦これだけをやる時間をとって)プレイしている人が大半のようです。
といってその人達がしばしば話題にあがるようなヤバい信者であるかといわれるとそうでもありません。可処分時間・資金というリソースを艦これというカテゴリに割く割合が多いだけの、ごく普通にコミュニケーションの取れる、人間的にはどちらかといえば「いい人」が多いです。(まあ変な人もいますけど)
で、ここからが本題なんですけども。
頻繁に追加グラが来る絵師さんのキャラの改二が実装された時、知り合いの一人に「初期からいるのに絵師の関係で改二とか追加グラ絶望的なキャラを推してる人は流石に気の毒」みたいな話を振ったんです。
その時の相手の答えはこうでした。
「確かにその気持ちはわかるけど、自分達は今〇〇に改二が来て盛り上がっているのだから、そこに水を差さないで欲しい」と。
あ、これかもしれない、とその時思いました。
相手の言い分にも一理はあるでしょう。楽しい気分のところに別案件の文句を聞かされて愉快な気分になる人はいません。
しかし、だからといってそれが現在の艦これに厳然と存在する「絵師によるキャラ格差」を無視出来る理由になるかといわれると、決してそうはならないはずです。
きっと彼等は艦これが好きで、楽しくて、居心地が良くて、だからこそ今の居心地の良さに水を差す何かを受け入れたくないのでしょう。
それはおそらくゲームにしても、リアイベにしても、運営のやり方にしてもそうなのだと思います。
「君の言い分もわかるが、私達は今楽しんでいるのだから、そこに冷や水を浴びせるような真似はやめてほしい」。
この、心情的に理解する事は決して難しくないような言い分がしかし、艦これ界隈ではあまりにもまかり通りすぎている気がするのです。
その結果何が起こるか?最早説明するまでもないでしょう。
過激な信者がごく一部だったとしても、全体としてそのような思考が蔓延すれば、欠点・改善点を指摘する層が徐々にいなくなるのは想像に難くありません。
そうして出来上がったのが今の艦これです。
そこの是非を問うつもりは最早ありません。今の艦これを楽しんでいる方々がいるのも事実です。それはそれで運営の方針がある程度成功している証左なのでしょう。
ですが私がその「艦これを楽しんでいる人達」と自分に明確な温度差を感じているのもまた事実です。
残ったファン・あるいはこれから残り続けるファンが艦これを買い支えられるのか、それは私にはわかりません。
ですが私は艦これからも、それを全肯定で楽しんでいる人達からも、ゆっくりと距離を置き始めています。
プレイ期間:1年以上2020/04/17
ふむさん
戦闘の倍速かスキップ、後は編成記録だけじゃなく装備のテンプレみたいなのもいくつか記録出来ればなぁって思いますね。後は任務の受注可能数を増やさせて欲しいかな…せめて10ぐらいまとめて受注出来ればなぁ…
今回の2017春イベは中規模の割にはクリアする手間がかかりましたが、比較的難易度は低めで自分が甲でもクリアできましたし、新規艦に最終海域でしか掘れない艦もいなかったので、甲でクリアしてても新規艦掘り周回し易かったです!まあ、まだ神威、占守はまだ来てくれてませんが…タイトルに書いた通り、これからもこのくらいの難易度でイベ海域考えていってほしいなって思いますね。
ただ、丙でもなかなかクリアできないという声もあがっているので丙はもっと初心者向けに易しくしてもいいかなとも思います(^^;)
とまあ、UIに不満はまだまだあったりしますが、キャラは好きだし運ゲーとか言われるこのゲームシステムもそこまで嫌いじゃないし、自分はこれからもなんだかんだ続けていくと思います!自分で好きでやってはずのゲームをボロクソ言うようなアンチにだけは寝返りたくないですね…
プレイ期間:1年以上2017/05/13
ゴミ艦隊これくしょんさん
イベントは去年の秋で最後、今年はまだ一度も参戦していない
どうせ資材だけを食い尽くして出てくる艦隊もカスばっかだし
結局イベントとは余計な手間と時間をかける癖に報酬はゴミ艦隊とかマゾだけが喜ぶ仕様
運営には一度も好意的な感情を覚えたことはないけど続ければ続けるほど運営に殺意を抱く
最近じゃ艦これ商品を見るだけで苛立ちを覚える位に憎悪が溜まり
GW前にアカウント削除、死ね糞運営、ゴミが
はっきり言って今は自分がアンチと言われようが構わない
このゲームは本当に糞、ゴミ、カス、良い所などひとつも無い
こういう意見は掲示板に行くとすぐに淘汰されるが、実際にプレイする8割が同意見じゃないか
こんな物は評価に値しない、ゲームとも呼ばせない、低俗なゴミくそカス
運営も同様にゴミ&ゴミ、DMMや角川で働く人間はみな一様にゴミ、生きてる価値も無し
このゲームはゴミ、このゲームはカス、このゲームは糞
開発に関わる人間も全てゴミ、クソ、カス
ゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カス
プレイ期間:1年以上2015/05/25
露骨な点数操作に草さん
1ヶ月でレビュー平均点が+0.06点も増えたので、気になって調べてみた
7月にこれまでの悪評を覆す神アプデがあったのか?と思いきや、運営はリアルコラボばかりにかまけ、肝心のゲームはこれと言って変化なし
そもそもツイッターで夏イベの概要が明かされてきているのに、トレンドでもTLでも特に話題になっておらず、色々検索してみても、相変わらず田中謙介の写真をコラにして遊んだり、艦これのゲーム内容を揶揄するコメントが見受けられる
そして高評価レビューの数々を読んでみたら、テンプレをコピペしたように、みんな同じことしか書いてない
それも実態と乖離した、苦しい言い訳ばかりが並ぶ上に、中には運営の簡悔を逆に長所だと言い張り擁護するレビューも
そこでやっと気付いた
これはC2プレパラートの社員をサクラにして動員した、リアルコラボや夏イベの為の印象操作なんだな、と
聞けば、ローソンのコラボ商品はダダあまりして捌ききれていないではないか
それに何ヶ月も放置して久々にログインしてやったら、まだ少将で、このゲームが過疎っていると実感した、とフォロワーが言っていた
相変わらずゲーム面はゲームのようでゲームでない、簡悔に満ちたゲー無
昔と比べれば楽になった、などとほざくレビューを見たが、それは古参の謙兵ユーザーにとっての話なんだろ?
今度の夏イベは大規模、大規模イベントといえばやらかし
今は採算を取れるDAUを呼び込むために、C2P社も必死なのだろうが、肝心のゲームがほったらかしである以上、実態を知った上でそれでも復帰したり新規で始めようなんて意欲が沸く人が、果たして何人居るだろう?
これでは無理して盛り上げようとして、新規を騙そうとしているようにしか見えない
個人的にはサービスを休止して版権と運営を別の会社に委託し、ゲームシステム自体を一から改革しなければ、やはりこのまま廃れていってしまう一方ではないだろうかと思う
それから、フラッシュからの脱却もコンテンツ続行へ向けた課題だが、今の運営は履き違えた滅びの美学()を喧伝した上で、採算が取れて儲けられたら、2020年でさっさとトンズラしかねない
まるで詐欺を働いた上で夜逃げするようなものだ
まあ、今のまま行くと2020年までに採算が取れるかも、そも2020年を迎えるまでサービスが続いているかも、かなり怪しいところだが
プレイ期間:1年以上2017/07/29
めろんさん
このゲームの元キャッチコピーは「非課金でも充分遊べる」です。
某携帯電話会社のキャッチコピーに通じる物があります。
携帯電話を例に取れば、普通に使おうと思ったら必ずと言っていいほど余分な費用がかかります。艦これも同じで非課金でできる事には一定の制約があり、普通に遊ぼうと思ったら、課金が必要になります。
最初、艦これは流行りました。それは、古いレビューを見てもらえば分かるとおり、「非課金でも充分遊べた(過去形)」からです。初期は実装艦も少なく非課金枠(100隻)でもリストラしたりして、やりくりすれば、100隻枠の中で何とかなりました。でも、現在では実装された艦も増え、100隻枠で納めるのはかなり困難です。
2017年12月現在の拡張最大保有艦数は350隻、拡張するだけで2万5000円かかります。
もう分かりますよね、非課金要素の100隻には変更がなく、実装艦がどんどん増え、その実装艦がないとクリアできない仕様になったらどうなるか?
「非課金でも充分遊べる」をうたい文句に人を釣り、最終的にお金がジャブジャブかかるゲームになってしまったら当然レビューも逆転します。
コンプガチャを否定して、結果コンプガチャより金のかかるゲームになってしまいました。コスパが悪くなれば、人は離れます。いたって当然の結果です。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
hey提督ぅさん
掛けた時間と運だけですべてが決まってしまう。一部のユーザーどころか99%のユーザーはそう思ってるんじゃないのかな(笑)
連合艦隊とかいうシステムで出撃すると大体石油弾薬ともに500~使うところに支援を出さなきゃいけないのでもう500ってところの資源が要ります。後半のマップだと12隻中10隻は大破中破が普通なのでバケツが10個。
これを毎日長時間張り付いて集められるユーザー(お察しください)ほど有利に。
レベリングも90台になるにはガッツリ張り付いても結構かかる(数か月くらい?)なので時間を掛ければ(ry
当然仕事学校家庭がある人はそう上手くはいかず、資源やレベルが足りないと猛烈な煽りに堪えて低難易度を選択することになります。それでもクリアできないことをコミュニティ等で漏らすとそれ見たことかとばかりにバッシング…
そう。このゲームは暇人ほどデカい顔ができるだけで技術や頭脳は不要という素晴らしいものです。そういう層の人たちが提督(海軍の高官中の高官ですよw)とチヤホヤされるんだから気分もいいでしょう。リアルで社会的地位とは無縁でしょうし。
ところで、このゲームは運だけで事が進むわけですが、「艦隊司令官ゲーム」だから個別の指示は出せなくて当然ということも言われます。
つまり部下が独断で動いた結果「真珠湾行こうと思ったけどルーレットの調子が悪かったので爆撃やめてきたよ☆」とか「空母をガン無視して駆逐艦を殲滅してたら艦隊が壊滅しちゃったよ♡」というのをただ黙ってみてるのが司令官だと思っているようですが。クビだよそんな奴w
当然「敵空母が多く艦載機が消耗するから水雷戦隊でまず夜襲しよう」とか「敵の集結地点が読めるから回り込もう」なんていう能動的なことは一切なし。頼みのAIも敵の方が圧倒的に優秀なうえ燃料弾薬が殆どなくなってボス戦に挑まざるを得ないなどとにかく理不尽です。
せっかくなので、ちゃんとしたシミュレーションがしたければ提督の決断とか太平洋の嵐とかをお勧めします。出来は微妙ですが前者はPS2版があります。後者はPS3がありますが出来は「萌えキャラが出ない艦これ」…(それでも本格的な物資のやりくりは目を見張ります)
最初はキャラが好きだから☆2にしようと思いましたが、戦闘中にアホ丸出しの行動をとったりとヘイトが溜まります。思えばゲームはキャラを愚弄すらしていると言えます。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
無能提督さん
ながらプレイで、まったりプレイで、マイペースでやればいいという方はちょっとありえないかと。
艦これでの最悪の事態、「轟 沈」はそういうところから起こっています。
これに泣いた提督は少なくないはず。
緊張感出すためにわざとセーフかアウトか確認しづらくなっているそうな。
あともうひとつ必須アイテム貯めるための30分ごとの操作もありますね
これはまた後ほど
プレイ期間:1年以上2015/11/05
運営にはがっかりさん
現在の艦娘数は167隻です。
初期母港枠は100隻のため、10隻拡張ごとに1000円の課金。
全てを保有したいなら7000円の母港課金。
秋からは未完成艦のグラーフツェッペリンまでも登場。
睦月型の古いタイプ神風型での水増しも予定されています。
さらには連合艦も実装するとのことです。
連合国の中でもアメリカの物量は凄まじく、駆逐艦の数だけで
ファラガット級 - 8隻
ポーター級 - 8隻
マハン級 - 18隻
グリッドレイ級 - 4隻
バッグレイ級 - 8隻
サマーズ級 - 5隻
ベンハム級 - 10隻
シムス級 - 12隻
ベンソン級 - 30隻
グリーブス級 - 66隻
フレッチャー級 - 175隻
アレン・M・サムナー級 - 58隻
ギアリング級 - 96隻
カーペンター級 - 2隻
建造中止や計画中止を含めると約500隻です。
航空母艦だと
ラングレー
レキシントン級2隻
レンジャー
ヨークタウン級3隻
ワスプ
ロング・アイランド
エセックス級24隻
インディペンデンス級9隻
サイパン級2隻
チャージャー
ボーグ級11隻
サンガモン級4隻
カサブランカ級50隻
コメンスメント・ベイ級19隻
ミッドウェイ級3隻
ウルヴェリン
セーブル
建造中止を含め約134隻。
駆逐艦と航空母艦だけでも軽く600隻を超えます。
その他にも潜水艦、巡洋艦、戦艦、他連合国の艦。
今後出てくる艦を全て保有していこうとすると、母港課金だけで10万前後は行く計算。
今までは微課金だった艦これも、これからは課金額も上がるためそこだけは注意してください。
それから、去年夏(15夏)からの着任だと冬春夏の甲勲章を取る事は不可能です。
甲勲章は秋の1つしか入手できません。
エアプな方の発言に騙されないようにしてください。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
EZ-8さん
プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です
ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です
どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます
プレイ期間:半年2015/09/16
艦むす(だけは)は魅力的さん
制空権について意見が出ていたので自分も自論を言わせてもらうと、
「制空権確保」とは敵機の脅威がまったくない状態の事で、敵攻撃機が
自艦隊の防衛圏内に入ってくる事自体おかしな事だw
砲戦ではシステム上いたしかたないが、開幕航空戦で敵機からダメを
もらう時点で確保してないやん!と突っ込みたくなってしまうw
しかも確保+対空CI出て、ワンパン大破もらうと更にイライラは積りますなw
こういった些細だが些細でないことの整合性とかをまず直してほしい。
ま、どうでもいい意見述べて目汚しして申し訳ない。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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