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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

ぶっちゃけポチポチゲーのほうが楽しい

アンチさん

艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。

対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。

基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。

艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

他のレビューもチェックしよう!

田中謙介です
今まで僕の聞いた限りの改善点を記載するので詳細を
ここが変だよ! こうした方が良いよってアドバイスをツイッター
または公式までアドバイス下さい!!

轟沈なくす
敵への攻撃指定を出来るようにする
深海棲艦のインフラを止める
固定ルートの削除
資材集めを簡単に一括できるように
羅針盤の削除、または全マップ進路指定可能にする
イベントのエアプやめろ、すいませんちゃんとやってますが
レアアイテム、レア艦の使いたい放題で苦痛と思っていません
◯◯出やすキャンペーンみたいなのやれ

真摯に受け止めるので、ツイッターまでご連絡下さい。

正直、改善するとアズレンになってしまうと思ってますが、、、
少しでも良くするためにお願い致します。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

・一般的なイベントとは?
新規ユーザーでもある程度遊べる
もしくは新規ユーザーのために何らかの緩和措置がある

・改善とは?
定期的にユーザーへアンケート等で意見を聞き、ある程度判断材料とする
もしくは運営側が何らかの意識調査を行う

・運営とは?
適切なサービスを提供し、必要に応じて環境を整える

艦これ運営は全部できていません
その辺の同人サークルにも劣るレベルです
もはやキモヲタ用エロ同人誌のネタ提供程度の存在でしかないでしょう
しかしその規模が大きすぎるため今後ともなくなることはない
まさに必要悪を体現したかのような存在です

ゲーム性は皆無なので硬貨でおはじきしてたほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/02/24

継続中

ジャコさん

一年以上継続できてるので自分は評価します。
惰性でやってるわけでもなく、これだけの期間遊べてるのだから合ってるんでしょう。

キャラクターが良いというのはゲームとしてある意味それだけで成立すると思います。
誰もがゲーム性を重視してるわけではありません。
なので、ゲーム性が評価の絶対的な理由にはなり得ないのです。

システムやUIが良いゲームなんて他にいくらでもあります。
そこを分かってても続けられるくらいのキャラの魅力があり、ゲームシステムはおまけみたいなもんです。


プレイ期間:1年以上2015/04/13

運営が卑怯

無しさん

①バグの報告があったにもかかわらず揉み消す
最新の轟沈バグは「調査中」といいつつ一か月放置
一週間後には有志が検証して原因が推測できているのにも関わらずです
多分今後も続報はないでしょう
他にも公式にはバグの存在を認めず1年間経った後にこっそり修正したことも
②後出しじゃんけん
イベントのボスの装甲値を「告知なしで」修正
それによって弱体化したからいいという問題ではなくそのような根本的な訂正は告知するべきでは?
今回のイベントのギミックも間違いなく後付けでしょう。私は初日に友人の生放送を見ており、XYマスを複数回撃破してもボスの装甲は変わったようには見えず大苦戦していた。
③情報開示の少なさ(膨大なマスクデータ)
プレイヤーがツールなしで参照できるデータが非常に少なく、「なんだかよくわからないが多分こんなものだろ」くらいの感覚でプレイすることを強いられる。解析できるツールが流行ってからは、嫌がらせ的にツールでも参照できない所を弄ってくる
④金銭損失に対して補償なし
他のレビューにもありますが、今回は課金アイテムがなくなってしまうバグがrましたが、これも一切補償なし。一部の人が交渉を試みましたが返信は一切来なかったので交渉の余地すらなかったそうです。
⑤情報統制
一言コメント欄で↑の装甲値変更に言及するとコメントが運営に強制削除される。初心者プレイヤーをあおったりするコメントは消されないのに
問題点を語る場などでは「信者ファンネル」「憲兵」と呼ばれる信者がどこからともなくやってきて荒らしたり中傷したりする。陰謀論的な見方ではあるが、運営がサクラを雇って荒らしているという噂まである(もちろん噂である)
公式掲示板でも同様。運営方針に対する疑問などを書いても返信はないしいつの間にか削除されることもある。
⑥調整が絶望的に下手
一部のキャラを贔屓で(公言済み)超強化する→イベントのボスも彼女らが居ないと殆ど攻略不能→ボスを強化したうえで当該キャラを使用不能にする
逆に一部の不遇キャラ(潜水艦など)はイベントに連れていけない(仕様上ボスマスに行けないため)
敵はどんどん強くなるが味方はほぼ据え置き

プレイ期間:1年以上2015/09/25

仕様的に喜ぶ人もいるだろうとギリギリ2に入れた
ボスを撃破しなくてもクリア可能にした点、消費がマイルドな点、新たなボス耐久方式は評価できる
ただ艦縛りが厳しく輸送量を増やすためだけの紙デコイ連合艦隊
敵はしっかりフラグ級どころか姫鬼級の敵
精神的にはある程度耐久でカバーできた2015夏より苦痛だわ

プレイ期間:1年以上2015/11/23

改めて様々なレビューを見直すと悲しくなってきたね

費やした時間が無駄に感じたのが痛手だったり、萎えさせる要素でもある
艦これに手をつけて失敗したと多くのユーザーに感じさせた時点で
製作者の思想や設計は求められていなかったという結論になる

せっかく
第二次世界大戦時の日本の船?
宇宙戦艦ヤマトの元になってる大和でしょ?

というミリタリーには無縁のユーザーが大和以外の名前を知る機会だったのにも関わらず
育成に時間がかかる上に表記されているパラメーターも意味をなさず
LVが上がればキャラクターがそれ相応の活躍をしてくれるなんて只の思い込みに気付かされた日には

費やしたうん十時間うん百時間はなんだったの?

こういう後悔を産む
中にはキャラクターを気に入って愛情を注いでいた人ほどこの虚無感に落ちやすい
愛情を注ぐといってもやりかたそれぞれだけれども、その辺は声に大にして自分基準の価値観を押し付けないようにね
ただの自意識が肥大化しすぎた醜いモンスターにみえるから

でそういった民度も萎えさせる要素でもある
で民度の悪さの原因を別の角度から洗い直すと似たような人が集まる
いわゆる類は友を呼ぶという言葉そのもの
で集まってきた中心人物はというと
製作者に辿り着く
で製作者の基本思想や設計がなにかおかしいと感じる人も出る

そういった要素も折り重なって
パタリとログインしなくなる人が増えていき

昨日書いた時間とのつきあい方費やし方も含めると140万人分以上のユーザーやめてしまっている
もしかしたら今1万前後かもしれない
それぐらい愛想つかされているタイトルです

これが私の最後のレビューです
もうARmltという名前は二度と現れることはないでしょう
さらば

プレイ期間:1年以上2018/07/15

4/23から開催された「艦これ一周年記念イベント」をやってみて、その感想。


運営はイベント後半のマップを「高難易度」とか言っていましたが、全然そんな事なかったです。
とても低く設定されている「プレイヤーが望む結果」が出るまで、只管出撃を繰り返すだけ。
恐ろしく時間が掛かるだけで、難易度ははっきり言って「幼稚」と言える内容でしたね。

やる事は、自艦隊が吹き飛ばされるのを眺めながら、同じ作業を延々と繰り返すだけなのでサルでも可能でしょう。


「見た目は大人、頭脳は子供」な人がやるには、「幼稚な難易度」の艦これイベントは丁度いいのではないでしょうか?
まあ、まともな神経を持った人はやらない方がいいと思います。
同じ作業を繰り返しているだけなので、「面白い」と思える個所が何処にもない。
ただの「作業」であって、決して「ゲーム」ではないですね。


あと、実装から一年もたったのに、いまだに推奨環境でも当たり前のようにエラーがでます。
どうやら艦これ運営様の頭も、著しく「幼稚」なようですね......

プレイ期間:1年以上2014/05/07

たぶんいんたい

元岩川提督さん

投稿制限があったせいで、中途半端に分割されてます。。。

心をを折られたのでもう触ってないです。
燃え尽き症候群もあるだろうから、少し距離を置いてみようと考えたのですが
そのままログインしなくなったので、おそらく引退と呼べるでしょう。

眠らない大陸 クロノスを皮切りにいくつものネトゲに手を出してきて、
糞運営の定番行動への理解やストレス耐性は割りとあると自負していましたが
夏イベントの糞っぷりに心が折れました。
以下愚痴になるので、気になる方は飛ばしてちょー。

2015年 夏イベント E-6まで。E-7甲(ゲージ削り終えたがクリアならず)、敗北者
初イベのAL/MI(E-5まで)から始めて以降のイベントは全部走破、甲2で大型艦は大和ビスコ大鳳有。


具体的に理由を
1.社会人殺しの回復
 夏休みがない社会人にとって0時を堺に敵戦力が回復・増強されると
 平日は威力偵察のみで休日にしか挑戦できない。

2.数千円分課金しても効果がなかったアイテム
 元々確率に課金してるわけですが、使った途端に攻略コースからランダムで外れる
 母港拡張だけでなく、家具職人のために課金してたので課金に抵抗があるわけではありませんが、 期待した効果が得られなかったので無駄金と感じイライラ度が増しただけ。
 
3.10数回以上ボスへ到達して13回がT字不利、有利0で同行2
 そりゃ偏ることもあるでしょうけど、ちょっと酷すぎ。
 時間をおけばクリア出来たかもしれませんが、仕事が押したせいでイベント締め切り
 前日から6時間掛けてゲージを削り準備をし、0時過ぎて1,2時間掛けてX/Yを叩き
 3時過ぎから5時間の合計14時間掛けてボスの撃破に望みましたがこのザマ。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

長く続けられる、やめられない。

推しがいすぎて困るさん

学生です。
まだ始めてから半年でリアルの生活もあるのであまり進んでいませんが、やることがなくならないし、可愛いのでやめられません。ただ、定期テストとイベントが被るのが悲しいです。
運ゲーな部分も多いのでキレそうになることもあります。でも楽しいです。言うことはそれだけです。あんまり深く考えてプレイしていないので内容浅くてごめんなさい。

プレイ期間:1週間未満2022/04/19

戦闘はカードみたいなのが震えるだけ
立ち絵そのままのカットインとも言えない何かがたまに入るくらい

驚く事に攻撃するターゲットすら指定できない
途中采配や指示を行って戦況の打開なんてのも出来ない
いい感じに攻撃してくれるのを祈るだけ
こんなのゲームとして最低ラインにすら立ててないでしょ

ソシャゲなんてどれもこれもどうしようもないゲーム性だけど
その中でもかなり酷いレベルだわ
サイコロでも回してた方がまだ有意義かもしれん

プレイ期間:1週間未満2017/10/04

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