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艦隊これくしょん

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ぶっちゃけポチポチゲーのほうが楽しい

アンチさん

艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。

対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。

基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。

艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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つまるところ、こう言いたいわけね?
なら副砲の弱体化されたの早く直したら?イベント前に次のアプデで修正するって告知しましたけど未だに修正済とのアナウンスもありませんね。
一般的な台湾ツアーの三倍程度の価格のボッタツアーの告知してる場合だとおっしゃる?

結局、ゲームがどうなるかは運営の匙加減で決まるのだから不満があればクソ運営!とののしられても仕方ないとは思わないん?
と言っても不具合に関してダンマリなんて今更か、過去にどれだけのことを揉み消そうとしてきたことやら。
そういったことを知らないか、恋は盲目、恋に恋するでもなけりゃどんなことかはお察しかねえ。

あくまで個人的な感想として、一般論としてのゲームと名の付くものは娯楽であり、努力や苦労といった類いのことは現実社会で頑張ることではないかねえ?
もちろんチーム戦のあるfpsやrtsなんかだと他のプレイヤーの足引っ張らないように練習したり、初心者ですがすいません位のおことわりをいれたりするけれど…
努力や苦労があっても別にいいとは思うけど、結果として報われるから楽しいと思うんじゃないか?そういったリターンが少ない、人によっては無駄になったとなるから色々と文句言われることになってると思うんだが。そんなに悪く言われるのが嫌ならレベル1でもクリアできるようにしたらいいんじゃないっすかw

まあ今更、信用なんて築けるとは思えんが今後も続ける人まだいる以上、少しは真面目にゲームとしてどうすれば面白くなるのかセンスないなりに頑張ってなw

プレイ期間:1年以上2017/05/21

正当な評価だよ、数が示している

工作員気持ち悪いさん

そして君らもブーメランなげて頭に刺さっているのをお気づきかな?

それにしてもタンクといいシップといい
なんでバトルものはこうも攻撃的な発言が多い連中が多いのか、

戦争ごっこばかりやって頭が正常な判断できないんだろうな

タンクやシップの好評価を見てみなよ

別のジャンルの君らそのもの。
見ていて醜いと思わないのかい?

君らがさんざんしていたことを横から見てどうだろう?

ひどい有り様だよ

プレイ期間:1年以上2018/01/27

今回のミニイベントは、もう駄目だ。
任務で菱餅を集めるのはやっては駄目だよ。
しかも、任務の内容はひどいし、まだ駆逐艦や軽巡とか簡単に手に入る艦を使う任務はいいけどさ、艦で建造もできない海防艦を使う任務あるの?
一隻ずつしか持ってない提督にはやるなってことか?
これなら、去年までやってた周回の方が数万倍ましレベル
後、任務にしたせいで、社会人の人無理だよね?
まだ周回だったら、スマホとかで固定編成作って出撃したりして昼休みとか使えるよね、でも任務だとそれができないんだよね。運営はマジで何も考えてない。
むしろ、ミニイベントでイベント海域出すくらいならイベント海域で菱餅ドロップでよかったのに。

プレイ期間:1週間未満2020/03/09

プレイ4ヶ月目だが、アプデ内容ショボいし
これだけ?って感じです。

改二は長波って艦娘だけだし、調べたらボスのみドロップ
そして設計図と戦闘詳報が必要とか新人で持ってても条件キツいわ~
うれしいのは艦娘持ってる人より上記のアイテムが余ってる人じゃないと、どうでもいいアプデ
レア艦の改二より通常ドロップ艦とレア艦の二つ以上で頼むよ
また戦闘詳報と設計図が貰える任務作ったって言ってるけど無いんだが、、、
あれかな長波持っていないと出ないとかなの?
そういう情報公開もしないし、運営にお問い合わせしても無視だし、なんだこのゲームって感じです

プレイ期間:3ヶ月2017/12/28

1

あさん

>>(3式ソナー、3式爆雷、カ号(大型)、三式連絡(大型)必須)。

ソナー爆雷はともかく後者二つ必須とか聞いたことが無いな(航戦にカ号4はともかく三式連絡?)

そもそも1-5でS勝利が必要な任務はないのですが

二隻落とせばA勝利なのでカ号必須は誇張じゃないかな
敷居高いアピールがしたいなら航戦に熟練度最大晴嵐ガン積みとか言えばいいんじゃないかな(晴嵐ガン積みは流石に足りないから試せないが)

>>そして司令部レベル101以上になると2-5で極稀にフラヲ改フラグシップが出るのもあるし、フラルでレベル90高速戦艦もワンパン大破する。

2-5のフラヲ改は4戦ルートしか出ないから指令レベル上がる頃にルート変えればいいのにね
フラルワンパンは確かに0には出来ないけど
事故を0にってもう艦これじゃないよね(笑)

>>他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督

誇張と捏造が続くからしかたないな
しかも大半がループだから返しも似てくる
私怨で☆1にする職人様が居るから☆100にでもできたら反応が楽しそうだけど無いから仕方ないから☆5で

プレイ期間:1週間未満2015/11/11

RTA勢の後段作戦が始まってから24時間経過しましたが!なんと!E7甲クリア者は無し!
しかも、乙ですらまだクリア者居ないそうですねwww
いんやあ、結局、最後にはいつも通り、悔しさを爆発させてしまいましたね、けんちゃん
しかも後段は、丙や丁でもキツイそうじゃないですか
掘り泥自体は豪華ですが、そもそも掘りをさせたくないという、悔しさが滲み出た設計ですね
丁作戦実装時に誰かが懸念していた、「下の難易度ができるのではなく、結局今までの難易度がそれぞれ1段階上がるだけ」という予想は、見事に的中してしまいました
ユーザーに歩み寄ると見せかけて、結局、根本的な部分が変わらなかった
ゲーム性もそう
まさにカイジの沼パチンコのような、悪質な運ゲーのかけ算によるクリア率激絞り
運営垢が凍結されたことが少し話題になりましたが、あれじゃあ悪質な悪戯を受けて凍結されるのも、なんとなく理由がわかってしまうというものです
よっぽど恨まれてて、よっぽど馬鹿にされているということ
つまりは、あの運営が提供しているゲームって、その程度のもんなんですよね
今から始めるなんて、ちょっと正気とは思えないですね

プレイ期間:1年以上2018/02/23

リザルト画面でちゃんと確認して大破進撃さえしなければながらゲーでできますしねーw
まあそれはそれとして、いくつか前の☆5の人が書いてるようなのは流石に嘘ばっかりですね、低評価の人が書いてるように戦闘がショボいとかUIが使いにくいとかは同意できますし、ユーザーが望んでないような改善(場合によっては改悪)も多いですし…たぶん自分の中で今まで特に役に立った改善って、編成記録、編成装備のドラッグ&ドロップぐらい?
遠征画面での補給は役に立たないこともないけど、それなら出撃や演習画面でもできるようにしてくれと思いました。遠征とごっちゃになってそのまま演習の画面に行ったりしたこともありましたし。
それでも自分が艦これ続けてる理由ってキャラが好きなの多いし、なんだかんだでイベ海域が楽しいんだろうなって思います。
高難度のとこなら苦痛に思えば乙、丙に平気で落としますしねw
丙なら艦娘、装備等ある程度揃ってればダメコンなんかも必要なく普通にクリアできるレベルにはなりましたし。
ただし、新規の人は丙クリアできるまでは確かに時間かかるかなとは思います。ある程度重要な装備は任務で入手出来るようにもなってはきましたけどその任務も面倒くさいのがけっこう多いので…初心者に優しいゲームとは言えないですね、うん。

丙ででも女神前提とかになるなら自分も進退考えますけど、さすがの田中でもそこまではしないでしょうwあぁ、言っておくと、自分は艦これ自体は好きなコンテンツですけど田中は嫌いですw艦これの人気落ちてきたのは皆が飽きてきたのもあるでしょうけど、田中の考え方がゴミ屑なのが主な原因でしょうし。

それでもまあアズレンやろうとは思えません。日本版ではないみたいですけど日本に2発の原爆を投下するイベもあったみたいですし原爆を模した椅子とかもう…艦これのアトミックパンチガーとか言う人もいますけど、長門やプリンツが実際に核で攻撃したりしたんですか?クロスロードで被爆艦になっただけですよね?その時のイベではサラトガが報酬艦だったんだからクロスロードで同じく被爆艦になってた艦達に特攻付くのは別に気になりませんでしたが?

それにスマホゲーとしてならアズレンなんかよりガルパの方が国産ゲーだし無制限にプレイできるしで何倍もマシだと思います。

まあ、2期で今以上酷くならないことを祈りつつ艦これを続けていこうと思いますw

プレイ期間:1年以上2018/01/28

ローソンについて

なーさんさん

今回のローソンがダダ余りということで、何があるのかホームページでみてきたけど、これは売れないですわ
401?400?大和?イントレ?ゲームで持ってない人多数いるし、毎回クリアファイル、ミニタペストリー、ピンズ、ステンレスマグカップ。。。もうね飽きた。
惰性でゲームしてるが、もし買うとすれば、ゲームの中の装備が手に入るとかなら検討しますけどね 
提督業は盆栽といわれてるが、毎回こんな同じようなグッズ出されて、こんな木にならないもの誰が買うんですかって話
ゲーム内のイベントも雑な感じするけど、このコラボ物も、柄だけ変えた手抜きにしかみえないんですよ
艦これに飽きたのもあるが、これは内容物にも飽きている

プレイ期間:1週間未満2019/10/06

高評価

高評価さん

艦これは、掛けた時間と行った作業が何よりも評価されるゲームです。

 初心者が簡単に最強になれるゲームではありません。
 課金で強くなるゲームではありません。
 リセマラで強くなるゲームではありません。

つまり、艦これは時間を掛けて作業していれば、誰でも公平に強くなれます。

よく言われる運ゲーという批判要素がありますが、
どうすればよりマシに攻略できるか?を考える余地はあります。
攻略サイトを見ても、こっちはこんな装備してるけど、
あっちはあんな装備をしている。といった形で十人十色です。
いろいろ自分で考えてみて、こうしたら勝率は上がるかな?と想像し、実際に試すことを楽しんでいます。その中で勝つことができたら本当にやりがいを感じますね。
そして、時には掲示板などでお互いの最適戦略を語り合ったりして、
ああ、こんな考え方もあるんだなぁと感心したりなど、そういった交流をするのも楽しいです。

最初から、攻略サイトに頼りきり、何から何までそれに頼っているような人にとってはルーチンワークをするだけですから、つまらない運ゲーでしかないのかなと思います。

また、レアキャラ簡単に入手させろ!と文句を言っている人もいます。
しかし、それをやったらレアでもなければ何でもないです。
そういうのは時間を掛けて苦労して手に入れるからこそ価値があり、
意味がある存在だと思います。
この時しか登場しない限定キャラ登場させて課金を強いるゲームではありません。
新キャラは、再登場する機会は待ってればあるから無理して入手しなくていいんです。
だったら気長に構えていればいいだけですね。

イベントは他のゲームと比べて難易度は高いと思います。
課金しても楽になるとは言えない作りになっていることも起因してます。
ですが、だからこそクリアできた時はうれしい訳ですし、感動するわけですね。
それに無理に全てをクリアする必要もありません。
クリアしたプレイヤーとできなかったプレイヤーとで強さに格差が生じて
どうにもならなくなるようなものではないんです。
だったら、できる所までやればいいだけですね。
それにやり込んだプレイヤーなら、一番低い難易度を選択すれば
そこまで厳しい戦いとはならずにクリアできるはずです。
低難易度でも一番大事な報酬といえるアイオワを入手できるんですから、とても良心的だと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/18

理不尽な大破撤退が多すぎてストレスたまるクソゲー
何でこんな運ゲーまがいのものが7年も続いてるのか不思議、戦闘なんか操作できないから見てるだけの大して楽しめない
5-3夜戦マスで敵のカットインで何回大破撤退したかわからん、しかもこちら側は下から狙うから敵の攻撃もろに喰らうの多い夜戦マスいらんだろ
正直これコミケとかでの同人ゲーと変わらないよね?
運営が管理しない人気出た同人ゲーだよ本当に
運営が調子に乗ってるせいでユーザーの意見取り入れたりしないとかやばいでしょ!?
何よりも公式サイトなくてTwitterでの情報公開しかしてないので情報がそれしか入手できない
バグの報告したらTwitterブロックするから運営がいかにユーザーを大切にしないかよくわかったわ
自分で操作して遊べるアズールレーンの方が面白いわ

プレイ期間:半年2020/10/24

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