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艦隊これくしょん

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ぶっちゃけポチポチゲーのほうが楽しい

アンチさん

艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。

対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。

基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。

艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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今回の2015秋イベントはボス撃破が運ゲー度減ったので★2を上げようと思いましたが
ほかがクソすぎて★1で

限定ドロップ
今回の新艦のドロップは回りやすいと思いきや、一周に10分はかかったり道中大破連発でやってて面白くない上に時間がかかりすぎる。
自分は30周ぐらいでドロップしたけど、人によっては1週でとか100周、200周しても人によって差がありすぎるのはさらにやる気が削げる。
クリアしたのにクリアした気にならないってやる意味あるの?って感じです。
とまあ、ここら辺は今回の新艦ということでいたしかたないとは思いますが
前の2015夏イベントの限定ドロップ艦の海風、瑞穂を掘るためだけにバケツ500個と各資源10万以上(人によるが半月~2ヶ月くらいはかかる)使っても何の成果もなしだったので、秋イベでドロップするなら堀に行こうと思っていましたが少しやってやめました。
ボスS勝利がほかと比べてしにくい上に確立もいつ終わるか見通しすら分からない夏イヴェのときと変わらないのでやる気が削げる。
去年の2014秋イベントは前イベ(2014夏)のドロップ限定、報酬艦(後半海域除く)ですらほとんど前半海域でドロップして周回もしやすく同時に2014秋イベ限定ドロップも同時に狙えてそれなりにやる気が出ました。

運営の最低な態度
そしてPT小鬼群という今回の新しい敵ですが、先行した人なら分かりますがほんとに攻撃が当たらなくて運営は駆逐艦の攻撃がある程度有効とか色々言っていましたが
何をしても当たらないので、結局は運でたまたま当たるか、相手の攻撃を運よく避けるしかなくゴリ押しでクリアしましたが丸二日立ってから、運営からバグでしたというツイート
テストプレイしたら一発で分かるようなレベルな上に何人もバグじゃないかと言っていたのに無視してたし、丸二日立ってからバグでしたとか
ほんとはわざとなんじゃないのかと思わせるほど。
お詫びに何の価値もないいつもの掛け軸、そして希望者だけ配りますとか人をおちょくってる態度。自分は資源課金とかはしてないので補填とかは別になくてもいいですが、
最低限の態度ってものがある思います。課金した大半な人はどう思ってるんでしょうね
ちなみに運営は前からこんな態度で今に始まったことじゃありません。
最後に
いい線行きそうな所にクソ要素を入れるなクソ運営

プレイ期間:1年以上2015/12/06

一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。

課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。

でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。

このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。

戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

艦豚がアズレン下げ必死すぎてワロタ

悪を糾弾する指揮官さん

豚信者と工作員どもここは艦これのレビューだろ
アズレンヘイトばかりせずにちゃんと艦これの良い所書けよ
艦これに良い所がないからってアズレンの悪口は許さんぞ
今や中国製品はグローバルスタンダードなんだよ
テメーらすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
原爆のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは歴史事実なんだがなw
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
アズレンの神運営は大雪の日にユーザーの心配して大反響だったぞ
それに比べてタナカス様はアズレン意識してヘタクソ限定グラの自慢かよw
そんなクソ運営とマンセー信者しか居ないゲーム目障りだから早く消えろよ
まあもうすぐアズレンに淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと艦豚共は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ

プレイ期間:1週間未満2018/02/08

ウナフェスwww

クソゲー引退済みさん

ついに出ましたね。盗人
財布を落としたかスられたか、中身10万だけ抜き取られて空財布だけが見つかったとか
またリアル逮捕者を出しますか?凄いですねー

え?なに?民家前の「駐禁」エリアに、一晩中エンジンを掛けたまま駐車していたって?
しかも運営が「徹夜は禁止」と言っていたにも関わらず?
これがアンタらの言う「民度が高い!」ですか?凄いですねー

カレーが紙コップに入っている様を見ました
うな重を「まっずっっっ」とツイートしていた提督を見ました
食べ物系サークル()のくせに?凄いですねー

もうやめたら?

プレイ期間:1年以上2020/11/01

武蔵建造率アップでログインユーザーを増やそうと躍起になっているようですね
今さら建造率アップするなら、大鳳や大和の建造爆死報告で2013年~2016年にかけて、大型建造wikiが荒れた時にやっておけよアホ!と思いますわ

他の方も言われていますがwikiを管理しているのは運営関係者ですね
都合の悪いコメントがあると削除したり、雲龍絵で荒れた時は火消しコメントを投下したり、イチソの件で大荒れした時はページを凍結したりなどしてきています

大型建造wikiが荒れていたときに運営が取っていた手段も、wikiでユーザーに成りすましての言論統制
旧日本軍かよ!


まとめサイトの記事は、運営がアンケートや火消しのために投稿しているものがほとんど

2017/11/07に
【艦これ】バランスブレイカーがいないのは艦これ最大の利点
という火消し記事が上がりましたが


友永隊と江草隊が量産できるインフレ装備だろ!と突っ込まれ
空母だけで5-5を楽勝クリアしている動画URLが貼られたコメントがありました
(なおその動画は2015年のもので大体の人が知っており量産をする人は多数)


しばらくしてから
支援艦隊にて空母2隻→1隻への下方修正
正月任務では「空母機動部隊」全力出撃!」とありながら、駆逐2隻を随伴させないとクリアできない5-5任務が追加


この流れを見れば分かるように
運営側が記事を投稿→巡回をしてエゴサーチをしているという事です
同時に友永江草の性能を知らないような、エアプレイヤーが現在の運営を任せられているという状況も見えてきます


逆に言えば、記事内容を見ることで運営の思惑や現状が見えてきますね
ここ最近の投稿記事は


・みんなやっぱ冬イベ難易度はヌルいほうがええの?(アンケート)
・5-5を駆逐4隻でクリアしちゃう提督wwwww(5-5ヘイトへの火消し記事)
・お前らやっぱりWW2艦船のが好きなのか?(現代艦推し)
・三笠出して欲しいなあ・・・でもどんな性能になるんだろう?(戦艦報酬切れ)
・昔は艦これ広告よく見かけたけど(過去の栄光語りと他ゲー叩き)


まとめると

17秋イベが酷すぎてユーザー流出を起こし、新年5-5任務どころかログインする人すら少ない
冬イベの難易度をどうしたらいいか分からず手詰まり
2期記念に信濃を出したくないため、WW2艦ですらない三笠にしようと画策中


さらに艦これからアズレンへの流出が止まらず火病化

「パクリゲーなんか大量に広告出してるけど爆死」
「こういう広告が出てるうちはまだまだ軌道に乗ってない」
などのヘイトコメントでユーザーを繋ぎとめようとくだらない工作をしている

というのが艦これ運営の現在状況といったところでしょう


実際のアズレンはというと、総合評価も高くランキング7位
セルラン10位前後をキープすることが多く絶好調
艦これ運営工作員がアズレンはオワコン!爆死!と嘘を言いまわってるだけですね

2016年に艦これからグラブルへ流れる人が多発し、艦これサイトにてグラブルが叩かれまくった状況とよく似ています


こんなゴミゲーへ手を出さず、他のゲームをプレイした方が幸せになれますよ

プレイ期間:1年以上2018/01/09

自分なりに考えたんだけどね。イベントって祭りなんだよね。
今の艦これのイベントがつまらないと苦痛に感じるのは勝てるか?負けるか?
この二つでイベントのお祭り感が無いことだと思うんだ。其処でギミック解除で
星一つ海域攻略で最高ポイントにして最低ポイントでも。新人さんを迎えられるように
アイギスの方式だね。その代わりレベル1で装備なしとか。どうかな?アイギスの初めてのイベントで風子ちゃんを迎えて。王城攻略したのは良い思い出話です
そしてイベント中はレアな子も限定で建造できて。例えば変だけど。神輿を担ぐ力持ちも居れば縁日で金魚掬いや射的をする人も楽しんで居るよね。食べるのも良いね。皆其々、遊んでるよね。ならば艦これも自分の身にあう目標決めてイベントを戦争では無く祭りとして参加する事に意味のあるものにして欲しいんだよ。折角の祭りだよ。楽しめないイベント何て悲しいよね。まあ勝ち負けよりも参加して思い出残す方が好きなんだね。

プレイ期間:1週間未満2020/06/30

歴史に残る最高のゲーム

甲18ランカーさん

艦これはとても素晴らしいゲームだと思います。アズールレーンと違ってどのキャラも活躍できるので、低レアだからといって母港を圧迫するだけの邪魔な存在にはなりません。そして、フルボイスということもあり、一部のキャラしかボイスがないアズールレーンと違いとてもキャラを大事にしている事がわかります。また、アズールレーンは4章以降のストーリーはないためサービス終了は間近でしょう。ですので、アズールレーンをやるくらいなら艦これをやりましょう。艦これは永久に不滅です。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

別に悪くないでしょ

あほすけさん

忙しくて最近はあまりしていないけど、暇つぶしにはいいと思う。
確かに、戦闘とか建造では運が大事かもしれないのは認める(未だに瑞鳳出ないしw)。あとは、ドック拡張に課金が必要になることが欠点かな。
だけど、待ち時間が長くて無駄とか言ってる人に関しては、疲労度とか入渠待ち時間には、他にレベリングしたい艦娘で編成して出撃させたり、入渠である程度長い時間(俺は1時間以上)かかるのならバケツ使ったり、間宮とか使うとかして、効率的に考えてプレイすれば、時間が無駄にはならないと思う。
まとめたら、
・ドック拡張の無料化(資材等との交換で)
・戦闘の際のシステムの見直し(誰が誰に攻撃するのかを選択するとか→例えば、Gジェネみたいな)
くらいかな。
他には、轟沈にしたって、普通に大破進撃しなければいいじゃん。無傷で轟沈(友達がAndroid版でなったらしい)にしても、違法のアプリ(?)みたいなものを使っていたのであれば自業自得だろ。何運営のせいにしてるんだよ。
というより、文句があるのならするなよ。
満場一致でクソゲーって言うならともかく、楽しんでプレイしてる人もいるんだからさ。

プレイ期間:1年以上2016/11/29

神は無慈悲だ。

あああああさん

今プレイしようと思っている人がいれば全力で止めたくなるゲームです。
いや、これもはやゲームじゃなくてただのカルト宗教です。艦これ教とでも名付けましょう。恥ずかしながら私も信者の一人でした。でも今回のイベントで完全に目が覚めました。この宗教を信仰している人は皆口をそろえて「運ゲー」「運ゲー」と呟き続けます。なぜならあなたにあなたの欲しいものを与えるのは全て「運」だからです。信者はただただ幸運の訪れを待っているだけなのですがこの宗教、非常にめんどくさいことに「時間」をお布施することで「運」が手に入ると信者たちは何故か思い込んでいるのです。時間をかけることで資源、艦娘、装備という3種の塵器を集め、自らの運を確実なものにしようとします。そしてそれらと共にさらに時間をかけ新たな三種の塵器を探し求めるのです。ですが残念ながらそれらも所詮は運によって与えられ、運によって力を発揮するものであり確実にあなたに幸運を運ぶことはないでしょう。そして年に4回だけ、彼らにとっての神といえる「運営」と呼ばれる存在はあなたに素晴らしい未来を提供してくれます。そしてその未来を手に入れるために信者たちは来る日も来る日も資源を掻き集め、艦娘を最大限に育成し、最高の装備を求めて自らの私生活をも犠牲とします。そして彼らは絶対神運営の与えた悪夢のような強敵を三種の塵器と運によって何度も何度も何度も何度も乗り越え運命の出会いを求め続けるのです。時にあなたは何百回と強敵と邂逅し滅ぼすことになるでしょう。それでも残念ながらあなたにとって最良の結果が出ることは保証されていないのです。その時信者たちはこう言います。「運ゲーだから気にするな」と。そして今回のイベントで大邪神運営が私にもたらした啓示はこうでした。「武器は捨てて殴られ続けなさい」「更なる力が欲しくば資源は全て使いなさい」「優秀な力を持つ艦娘達はその先にいます」
もしもあなたがこれらの苦行に耐えきる自信があるのなら是非艦これをプレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

好みの差なのかも

ライト層さん

>弱いキャラが下克上
うーん。まあ、イベントに限ればそもそも弱いキャラの出番自体がないので下克上なんか見たことないですw
出そうと思えばもちろん出せますがね。皆さん言っておられるように甲難易度なら最強クラスのカンストキャラですらフルボッコですから、わざわざ自分に更なるハンデをかけても良いことなんかありません
迂闊に口外して攻略失敗しようものなら「無能!慢心!氏ね!」と素晴らしいアドバイスを貰えますし

よく言えば「キャラの強さとレアリティが比例していない」のは事実です。ただし「コイツが一番」というキャラが居て(一体とは限らない・第一希望候補的な位置)それ以下は団子という感じです。もちろん入手困難なキャラもそれなりに。
↑のために、イベント=「wikiかアフィで最適解をコピってきてあとは脳死周回する」ゲームと化しています。縛りが強いので自由度は殆どないです
ブラゲーの特性を加味しても、普通に戦略を生かせるゲームがありますから改善の余地はあると思いますよ

プレイ期間:1年以上2016/04/22

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