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ぶっちゃけポチポチゲーのほうが楽しい
アンチさん
艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。
対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。
基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。
艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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頭可笑しいさん
以前ね要望を出したんだ。運営にメールをしてね
大型に日進とかネルソンとかもう落として欲しい。
それとコンディションを整える宿舎やレベル上げの訓練所。そして今のイベントを無理にするんじゃなくて。イベントの復刻とかね。でもねそういう要望は全てアズレンが吸収しちゃったよ!改2を増やすのも良いけどさ。改修設計図はともかくカタパルトに戦闘時報と複雑過ぎる。一旦閉じて。半年は練り直すかセガの協力を得て。ブルーオースのように作り直して欲しい。それと摩耶と霞の口が悪すぎるしかし使える!何で指示出来ないのに!どんな采配してるのよ!本当に迷惑だわ!と指示させろ!其でミスしたのなら納得できるのに!本当に惜しい!
プレイ期間:1週間未満2020/05/07
丙提督さん
ゲーム自体は春イベは楽しかったが夏イベはひどいってレベルじゃなかった。
ただゲームはまだいいとして問題が信者
この中のレビューでブログで艦これの不満を言って信者に叩かれたというのがあったけどまだそれは可愛いレベル。
普段はコメントが無い自分のただの自己満足ブログで「やっと丙ですがクリア出来ました!うちの艦娘もよく頑張ってくれました!」的なことを書いただけで「その指令レベルで甲勲章取れないとか引退して貰えませんか?^^;」だとか「甲勲章持ってないくせに嫁とか身の程をわきまえてもらえませんか?ケッコン艦解体希望します」とかを突撃されて言われた、信じられんだろうが冗談抜きでマジで。
簡単に言うと民度に関しては甲勲章持ってない奴ブログ晒しスレがあるって書けば民度がどうやばいかがわかると思う
ゲーム自体はほとんど放置ゲーでとくに迫力があるわけでもないしキャラが動くわけでもない、ただ唯一いいのは音楽くらいでゲーム自体としては2点。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
平松タクヤさん
このゲームが成功した理由
それはユーザーに対する嫌がらせを徹底してきたことです
一般的にはユーザーに対する嫌がらせなどの行為は
ユーザー離れを起こす原因と言われていました
しかし近年ではむしろユーザーを離れさせない最良の手段が
ユーザーに対する嫌がらせであるということは今では
プロのゲームクリエイターの共通認識です
ボンバーマン、星のカービー、風来の試練、ポケモン、スーパーマリオ、どうぶつの森
これらのゲームは全てユーザーに対する嫌がらせを徹底するというクリエイターの試みが大成功した例です
艦これは徹底的に休む間もなくユーザーにキャラを人質にし
もはや考える余裕もなく休憩を与えずユーザーに走らせます
数々の嫌がらせに耐え休憩もしないゴミどもは
いつしか思考停止したモルモットになります
そうなるともうしめたものです
ゴミはゴミらしく脳死モルモットとして生きていく
それが最大の幸福であることは誰も疑わないでしょう
提督の皆さん、幸福は義務です
プレイ期間:1年以上2018/03/22
暇人御用達さん
かけた時間がこれほど無駄になるゲームも珍しいね。
キャラを限界まで育てて装備を整えてもボスまでたどり着けるか、ボスを倒せるかは運とかw
出撃してから戦闘に関して一切操作、指示できない眺めるだけです。ってパチンコのリーチ演出か何か?
当たりがでるまで(BOSS撃破まで、ドロップするまで)ひたすら試行回数重ねる。ず~っとその繰り返しでそれしかできないクソゲー。
じゃあ、キャラのレベル上げる意味ないとか装備を整える意味ないんじゃないか?
と思うかも知れないけど、レベリングと装備をそろえることで試行回数が少し減るかもしれないんである程度は必要ですねw
定期的にイベントが開催され3つある難易度を選べる。建前上「難しい」「普通」「易しい」。
何が違うかというとやっぱり試行回数だけ。易しい難易度だと比較的少ない回数でクリアできたするけど、難しい難易度だといつまでたってもクリアできなかったりするくらい差があるかな。(クリアできないわけじゃない)
で、ここで問題なのがクリアすることと報酬が手に入ることは別問題ってところ。
他の低評価下してる人も一番不満なのここじゃないのかな?
誰でも簡単にクリアできる内容だとそりゃつまらないだろうけど、さすがにバランス狂ってるでしょw
まあ、ヘビーユーザーはどんな理不尽な設計にしても報酬ぶら下げてりゃやるんだろうけど新規はあまり定着しないだろうね。
自分も少しやってイベント参加して終わったんで。
後、このゲームの信者さんって的外れな意見というか論点ずらしすごいね
脳死ゲーって出撃して眺めるしかできないこのゲームのことだし
普通のゲームは時間やお金をかければクリアできるもの(アイワナみたいなの以外ね)
他の課金要素があるゲームだって金かけたからっていきなり最強になれるわけでも必ず勝てるわけでもない。艦これしかやったことないの?
そもそも理不尽な難易度に対して不満点を挙げてることに対していきなり課金の話を持ち出すこと自体意味わからんw
自分で操作できないこのゲームで難しい局面なんてないかな。
敵を倒して勝利できてもプログラム上の計算結果のおかげ、負けても計算結果のせいなんで。
ゲーム性はクソ、世界観も設定も無いに等しいこのゲー無。
「提督」とキャラクターの薄っぺらい絡みをみたり攻撃喰らってキャラの服が破ける画像みて楽しめる人じゃないと続かないんじゃん?
プレイ期間:3ヶ月2016/12/11
提督廃業さん
4年やりましたが今現在開催中の秋イベントのあまりのつまらなさに引退しました。
今までも惰性でやってきた感はあったのですが、今回のクソイベントで醒めてしまいイベントクリアもしないままの引退となりました。
艦これは他のゲームにはない轟沈(キャラロスト)があるゲームですが、大破進軍をしない限り轟沈は発生しません。
大破進軍してキャラロストをしないためにはダメコン(課金アイテム)をキャラに積む必要があり、各艦娘には艦種により1~4のスロットがあります。
しかしこのスロットは装備品等を積むためのものであり、そこにダメコンを積むことは戦闘力の低下を意味してしまうため補強増設(課金アイテム)を使ってスロットを増やす必要があります。
それを踏まえて今回のE-4という艦これ史上最悪のイベントマップを見てみましょう。(一番の難関のZ6S勝利ギミックといわれる場所です)
潜水戦→連合艦隊戦→空襲→空襲→夜戦PT戦→夜戦重巡戦→連合艦隊戦
すべてのマスが大破発生の可能性を持っています。
すべてのマスにおいて「お祈り」と言われる運を天に任せて当たりの乱数を引く作業です。
これはどの難易度でもかならずこなさなければならないギミックであり、これをこなさないとボスが出現しません。(他にも多数のギミックがある)
このギミック解除の作業が吐き気を催すほど面白くないのです。
もちろん課金して間宮・伊良湖・補強増設・女神を積んでゴリ押せば難易度は下がるでしょう。ですが露骨に課金を促してくる運営の姿勢に萎えました。
こんな運営にお金落としたくないです。馬鹿らしい。
もうイベント参加するには1000DMMポイントとかやったらいいんじゃない?
冬には後段作戦が控えてるみたいですが、前段でこのクソっぷりなので後段に挑戦する提督さんは頑張ってください。
最後に今から始めようと思っている方に忠告を
時 間 の 無 駄 だ や め と け
プレイ期間:1年以上2017/11/29
ベンヤミンさん
このゲームはまずかなりの向き不向きがあります
向いている人おそらく初めは楽しくてしかたがないでしょう
しかしゲームを続けて中級者以上、イベントをクリアできるぐらいに
なっていくと徐々にこのゲームの理不尽さに疲れ嫌気がさしてくると思います
このゲームはそれなりのレベルとキャラと装備を揃えれば
大体のステージはイベント込みでクリア出来、それが良い所でもあるのですが
そこからよく言われる艦これは運ゲーが本格的に始まります
ここからはどんなにレベルを上げても良い装備が増えても誤差の範囲です
つまり自身のプレイ環境が強くなりやれる事が増えるほど運の要素も強くなるのです
運が良くスムーズに事がはこんでいる時は中々にして快感があり面白いのですが
運が悪い時はこれほど苦痛なゲームはそうそうありません
そしてこの運が悪い状態の方が多いゲームです
プレイ期間:1年以上2020/05/25
史実完全無視かさん
レイテ未参加の英国駆逐艦ラッキージャーヴィスが冬イベで実装とのこと
海防艦2隻と英国駆逐が冬報酬とのことだが
冬が海外イベ予定だったのを慌ててレイテ後編に差し替えたのだろう
史実に全く関係ない上に大規模の報酬としてはお粗末すぎる
秋報酬もレイテ未参加の涼月だったわけだが
これで史実準拠とは笑わせる
しかもアズレンに対抗しているのかアズレン未実装艦を選択する方針のようで
二番煎じと思われたくないのかね?
そうなると既にアズレンへ実装済みである
ドイツ戦艦ティルピッツやシャルンホルストが出せず
ウォースパイトの姉妹艦でもある英国戦艦クイーンエリザベスも出せない
翔鶴型のライバルでもあった米空母のヨークタウンやホーネットだけでなく
最高武勲のエンタープライズも出せないってことになる
出せるのはクソ性能の海防艦と微妙な駆逐艦だけ
今後の報酬艦は期待できないだろう
2期発表も単なる話題作りとして見切り発車したようにしか見えない
未だに何の情報も入ってこない有様
他ゲーが盛況なのが羨ましいのか
運営工作サイトである「かんむす」にて復刻イベントを提案する始末
資源のシステムが復刻に合ってないと否定的や懸念の意見が多い中
あきらかに運営が書いたと分かる工作コメントも乱立
何がユーザー受けするかも分かっておらず
こんな状態では今後も迷走し続けるだけだろう
三越の雷と電がどう見てもアキラ絵だったのを見る限り
外部絵師に発注する費用すらきついと見える
もはやサービス終了も時間の問題だろう
プレイ期間:1年以上2018/02/12
沈み行く泥舟さん
武蔵建造率アップでログインユーザーを増やそうと躍起になっているようですね
今さら建造率アップするなら、大鳳や大和の建造爆死報告で2013年~2016年にかけて、大型建造wikiが荒れた時にやっておけよアホ!と思いますわ
他の方も言われていますがwikiを管理しているのは運営関係者ですね
都合の悪いコメントがあると削除したり、雲龍絵で荒れた時は火消しコメントを投下したり、イチソの件で大荒れした時はページを凍結したりなどしてきています
大型建造wikiが荒れていたときに運営が取っていた手段も、wikiでユーザーに成りすましての言論統制
旧日本軍かよ!
まとめサイトの記事は、運営がアンケートや火消しのために投稿しているものがほとんど
2017/11/07に
【艦これ】バランスブレイカーがいないのは艦これ最大の利点
という火消し記事が上がりましたが
友永隊と江草隊が量産できるインフレ装備だろ!と突っ込まれ
空母だけで5-5を楽勝クリアしている動画URLが貼られたコメントがありました
(なおその動画は2015年のもので大体の人が知っており量産をする人は多数)
しばらくしてから
支援艦隊にて空母2隻→1隻への下方修正
正月任務では「空母機動部隊」全力出撃!」とありながら、駆逐2隻を随伴させないとクリアできない5-5任務が追加
この流れを見れば分かるように
運営側が記事を投稿→巡回をしてエゴサーチをしているという事です
同時に友永江草の性能を知らないような、エアプレイヤーが現在の運営を任せられているという状況も見えてきます
逆に言えば、記事内容を見ることで運営の思惑や現状が見えてきますね
ここ最近の投稿記事は
・みんなやっぱ冬イベ難易度はヌルいほうがええの?(アンケート)
・5-5を駆逐4隻でクリアしちゃう提督wwwww(5-5ヘイトへの火消し記事)
・お前らやっぱりWW2艦船のが好きなのか?(現代艦推し)
・三笠出して欲しいなあ・・・でもどんな性能になるんだろう?(戦艦報酬切れ)
・昔は艦これ広告よく見かけたけど(過去の栄光語りと他ゲー叩き)
まとめると
17秋イベが酷すぎてユーザー流出を起こし、新年5-5任務どころかログインする人すら少ない
冬イベの難易度をどうしたらいいか分からず手詰まり
2期記念に信濃を出したくないため、WW2艦ですらない三笠にしようと画策中
さらに艦これからアズレンへの流出が止まらず火病化
「パクリゲーなんか大量に広告出してるけど爆死」
「こういう広告が出てるうちはまだまだ軌道に乗ってない」
などのヘイトコメントでユーザーを繋ぎとめようとくだらない工作をしている
というのが艦これ運営の現在状況といったところでしょう
実際のアズレンはというと、総合評価も高くランキング7位
セルラン10位前後をキープすることが多く絶好調
艦これ運営工作員がアズレンはオワコン!爆死!と嘘を言いまわってるだけですね
2016年に艦これからグラブルへ流れる人が多発し、艦これサイトにてグラブルが叩かれまくった状況とよく似ています
こんなゴミゲーへ手を出さず、他のゲームをプレイした方が幸せになれますよ
プレイ期間:1年以上2018/01/09
ららさん
なんかもう低評価も高評価もレビューとして機能してないですよね?
五航戦がどうのこうの甲勲章持ってない奴はどうのこうので☆5付けてもまず艦これに良い印象が沸くわけがない。
こんなレビューを信者のレビューとみなして反論してた低評価もどうかと思うし…
さて今回の冬イベ、個人的にはけっこう楽しめましたね。ほぼ毎日残業終わってから少しずつプレイ、休みの日にある程度張り付いて一気に進めるというやり方でしたが、甲甲甲丙乙丙乙でクリアしました!
私は基本的にダメコンの為に課金とかはしたくないので甲クリア等はそんなに拘ってません。
グッズには金かけてますけどねw
部屋には毎年艦これカレンダー、そして艦これフィギュアに好きな艦は実艦の模型、その他艦これグッズ等々ですね。
元々戦車、戦艦の模型(+ガンプラ)はいくつか集めてはいたんですが、ガルパンと艦これに出会ってから明らかに増えましたねw
自分の言いたいことは艦これって別にそんな楽しみ方で良いんじゃないかってことですよ。自分だってこのゲームやってて時間のやりくりが辛いって感じることはありますけど、それでも新艦ドロップしてくれたときは嬉しいし、イベント完走出来ればやり切った感もありますしね。
新艦はそこまで沼ることなくドロップしてくれたのでまた育成する楽しみができたなーって思います。今回のは特にタシュケントがお気に入りですw
イベント海域をどこまでやれるか、どの難易度でやれるかなんて人それぞれなんですからそこで無理する必要は全くないし甲クリアできない人をバカにする奴こそバカというか性格的に屑なんです。
キャラクターの魅力だけなら☆5ですけど、UI、システム面が面倒臭い部分が多い、難易度調整がおかしいところがあるっていうので-2で☆3にしとこうと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
TWさん
毎回イベでダブルゲージ投入して来て全部の海域がE-3までだとしてもゲージ分で考えると実質E-7とか余裕であって、ダラダラ時間のかかる道中、戦闘、基地航空隊などばかりで冗談抜きにつまらない産廃ゲームになりました。初期の頃は普通に誰でも楽しく遊べるゲームだったのが今じゃイベ開始前までに資源の収集→イベで溶かす→収集→溶かすの繰り返しでイベ海域もギミック盛り沢山にして、ただただ面倒でストレスを溜めるだけの産廃ゲームに、イベント終了ごとにユーザー数も減少していくのが目に見えて分かるくらいに酷くつまらなくなったゲーム。
ユーザーが減っても相変わらず何も学習能力が皆無の運営で事あるごとに「ぼくのかんがえたさいきょうのかいいき」を馬鹿の一つ覚えで出して来る辺り、このゲームの終わりは近いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
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