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ぶっちゃけポチポチゲーのほうが楽しい
アンチさん
艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。
対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。
基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。
艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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普通に運だけでつまらないさん
ただひたすら運
いくら装備を改修しようがレベルをあげようが結局は運
信者がよく「装備を改修しろ レベルをあげろ」とかなんだかんだ言いますが、正直関係ないです。
改修しなくても運がよければ突破するし、改修してても運が悪ければ突破できません。
さらに最近は輸送ゲージなるものも増え、戦うのではなく輸送を目的とする必要性がでてきました。
ひたすらつまらないですね。
ドラム缶や大発動艇というアイテムを艦娘にガン積みし、ひたすら敵の攻撃に耐え、ボスマスまでたどり着いてもA勝利以上が取れないと今まで進んだ分が無駄になり
時間だけが消費して何の成果も得られませんでした状態。
支援等でマシになるとはいえ、正直やらされてる感しかないですね。輸送ゲージに関してはまったく楽しくありません。
それでもいいならどうぞ。
これに面白さを見出せるならあなたは立派な豚信者です。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
扇風機が如くさん
・これでオワコンらしい
オワコンですが何か?★5は相変わらず時勢を読めない耄碌した老害のようで。世間からのクソゲー批判にもっと耳を傾けたまえ、井の中の蛙め
・人を選ぶ
は?何言ってんの?ゲーム如きに人を選ぶってそれこそ楽しめる奴(お前ら艦豚ガイジ)にとっちゃ楽しいだろうね。他人を蹴落とす真似をするわ、(超どうでもいい)田中勲章を一々ひけらかして自慢するし、そもそもこんなもんあっても特に現実では何の意味もねーけどね。それとも何だ?履歴書に田中勲章を記載するのか?w何の役にも立たないけど。結局ただの自己満足なんですよ?それぐらい分かれ
・艦これが憎くて憎くて仕方ないアンチ
お前ら艦豚ガイジの場合はアズレンが憎くて憎くて仕方がないアズレンアンチだもんなwwwあっちの方がこのクソゲーより優れていてこっちは劣化してるからって面倒くさく僻むなよ見苦しい、声優に殺害予告とか本当に最低だなテメーのお仲間のアズレンアンチは。結局艦豚は豚らしくブタ箱で暮らすのがお似合いなんじゃないの?ポリスの厄介になってこいよこの際wお前ら艦豚信者は社会不適格者だし最早犯罪者と変わんないし、ゴミはゴミ箱へ捨てるのと同じ
・あれこれ考える人が(ry
そんなだからつまんねーんだろうな、所詮無神経な奴が満喫するゲームだし
プレイ期間:1年以上2020/06/28
艦これ消えてさん
艦これのシステムは日々ゴミ化しています。
特に1番要らないのが基地航空隊です。何ですかこれ?基地航空隊押してマウスクリックすると付けてた陸攻が消えるじゃないですか!w資源も消え、時間も消費ほんとうにいらないシステムですね!
艦これ開発者の田中はキモくてデブで頭も悪いです!
ちなみにアズレンはゲーム性も良く、キャラもエロくて可愛い! ストレス溜まらず、艦これやるより断然良い!掘りも疲労が無く、永遠と回れるアズレンに対し、艦これは疲労あり、資材も一々貯めないと消費します! 何より運要素が高く、攻略サイトでの2%の確率というのはあくまで予想であり、大体はその半分以下です。5%なら2,5%程度です。
運が高くないと艦娘は揃えられず、艦隊これくしょんと言いながらも全く揃えられず、本当にストレスしか溜まりません!
それに比べてアズールレーンはリリースしてからキャラ豊富で、意外とあっさりコンプリートも出来るので本当に気持ち良いゲームです!
なので、艦これはやらず、スマホで簡単に登録できるアズールレーンをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2017/11/22
マウントについてさん
引退することです。辞めればマウントも糞もありません。中途半端にやってるからです。
辞めた方が良いです。あと辞めると二次元とかどうでもよくなり、晴れて一般ピーに戻れました。
モチベとか横文字使って格好つけてないで、早くこっちに来て下さいね。
今考えるとモチベだのラストダンスだと横文字並べて正直痛い笑
プレイ期間:1週間未満2020/03/01
ダミアンさん
運営が勝手にキレて火消し刷る姿は、滑稽であり自業自得でしたな
大体戦力がならんモノに対して高難易度海域そしてガシャンありの低確率ドロップにする意味が不明
しかも最低限新艦娘ドロップを全海域で保証してきたのがここに来てまさかの丁ユーザー切り捨ての暴挙に及ぶ愚劣な行動
要は信者オープン民米帝しか相手しないって事でしょう
ヤるだけ無駄でストレスしか無いのでオススメしません
プレイ期間:1年以上2020/01/07
艦これ楽しいですさん
プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。
自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。
個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。
ブラウザ版の艦これはサービス開始から時間がたっているので、いま始めるかを迷っているなら連合国のキャラが欲しいと思えるかで決めたらいいでしょう。
それ以外の人はvita版のほうが制約も少なく気楽に遊べると思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/14
ああああさん
艦これはキャラゲーである
キャラクターの魅力が全てと言い切っていい
古来よりパヤオや庵野秀明も認める「メカと美少女」というオタクにとっての
絶対の組み合わせがヒットした最大の要因だろう
もちろん艦これ初期の宣伝やステマや絵師や声優の力もあるだろう
だが肝心のゲームはどうか?
今艦これをやるなら悪いことは言わんアーケード版にしときなさい
運営は艦これがキャラクターの魅力で流行ったのであって
ゲームが評価されたわけではないことに気が付いてなさそうだ
このゲームは本当にすべてが運で決まるからだ。下で擁護して言い訳してる奴の声など聴いては行けない。平均レベル130装備改修MAXまるゆ食わせて運もカンストした艦隊が普通に大破撤退を何十回と喰らいイベントで沼るなんてことが日常茶飯事。
こっちの成長限界や火力キャップに対して敵側のステータスがあまりにバカ盛りしすぎだ。連合艦隊決戦兵器大和の砲撃でダメージが10しか通らないエネミ―が普通にいたりする。
このゲームは課金要素がないというけど代わりにあなたの人生と言う貴重な時間を
ごっそり奪っていく。遠征を回すために休日一日中PCの前にはりついて資源を5000ぐらいためても大型建造なら1発でそれが消えてなくなる。
それを100回200回回しても大和や武蔵や大鳳が出る保障はないのだ。
掘りにしても同様。100周以内でレアが数隻出る人もいるが300周しても手に入らない日もいる。このゲームは博打と変わらない。
貴重な時間をドブに捨てる覚悟があるのならやってもいいが無理ならゲームそのものが別物のアーケード版、二次創作、あるいは公式漫画なら吹雪頑張りますなどを読む方が
有意義。
艦娘の魅力を味わいたければ苦行&時間泥棒なブラウザ版ををやらずとも楽しむ方法がいくらでも存在しているコンテンツだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
ラッキービーストさん
今ではすっかり定番になった友軍艦隊システムですが、ここ数年徐々に攻撃能力の増大インフレが起きて、今ではゲージ破壊まで起こすおかしな?方向性に進んでます
それこそ発出の時の友軍艦隊は自軍の攻撃力の補助・サポート的な形で、最後は自軍でトドメを指す「爽快感」がありましたが、今では友軍艦隊は先にゲージ破壊してしまい、最後は残った残存部隊の後始末?を自軍が行う、おかしな話になっています
これでは結局最後は運営が仕込んだチート友軍艦隊が実際のプレイを楽しんで、
それを横目で実際プレイしてるユーザー達が「見守る」って本末転倒なゲームシステムにしてんですね
これは純粋にゲームプレイをしてるユーザー達になんのメリットもないと思います
それに結果的に運営側がゲームバランス調整しないで友軍艦隊で片付けてると露骨な手抜きゲームシステムだと認めてる事態なんです
こんな話、最初からゲームバランス調整すれば良い話を、道中では大破祭りだったり、ボスマスでは異常な敵の装甲値では、成すすべなしなのは明白、だからゲームバランスの調整が必要なんです、それすら出来ない今の運営なんです
明らかに運営側のゲームシステム構築の怠慢が招いた話だと思います
大体難易度システム自体、ろくに調整しないから、最後は友軍艦隊システムで一気に調整すればよくね?的な発想の時点で、運営達は仕事放棄してるんです
今後もこのような体たらくなゲーム運営・ゲームシステム構築が行われるようでは、
信者やオープン民は毎日マンセーだが、真面目に艦これの世界観に惹かれて艦娘達と苦労を共にしゲームクリアーの爽快感が、運営の手抜きチート友軍艦隊で全て台無しにする羽目になり、つまらないものになると思います
プレイ期間:1年以上2020/03/16
引退提督さん
もうさ、このゲーム攻略法が過去のイベントとまったく同じなんですよ
「特効艦を入れてタッチで殴る」と指摘していた方がいましたがその通りですよ。
私は今年のイベントを全部甲でやってきましたが最終海域はすべてネルソンか長門陸奥を使って特殊攻撃で随伴蹴散らして、いつもの魚雷カットインで仕留めるというお決まりの攻略法。
敵の編成がちょっと違うだけで攻略方法が全く同じ。これ面白いか?
あぁ、あと言うまでもなくネルソンを持ってないとか謙ちょんの前では言い訳にならないからね←クソ
もういいや、今までわずかに期待をしてきたがもう引退するよ。
プレイ期間:1年以上2019/12/25
平松タクヤさん
タナコロ勢がなぜ馬鹿にされてるかわかるか?
田中ガー田中ガーってギャースカ騒ぎながら
田中謙介尊師の分身であるキャラでシコってるからだぞ
お前らは田中謙介でオナニーしてるんだぞ
ファーッwwwお前らはシップファッカーだけじゃなくて
中年デブでオナニーする性癖異常者ンゴwww
お前らはオナニーの豚なんだよ
オナ猿脳死豚は金だけ出してればいいんだよwww
文句言わず金だけだせ?いいか?月10万は課金しろ
甲13ない雑魚は引退しろ
瑞鶴は見つけ次第即轟沈させろ
これらのことを守らない奴はタナコロとして
田中謙介尊師からの裁きを受けるだろう
引退するときは住所や電話番号、氏名付きの引退証明書を提出しろ
引退は認めないがな
プレイ期間:1年以上2018/04/16
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