最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぶっちゃけポチポチゲーのほうが楽しい
アンチさん
艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。
対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。
基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。
艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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原神、プリコネ、アークナイツにも移住して内部破壊に努めますw
キールの陣内智則さん
しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。
プレイ期間:1年以上2021/02/03
リアル思考さん
船を擬人化して
しかも全員少女
駆逐艦に至っては小学生の幼女
中破で服が破れる・・・
公式といい
攻略Wikiといい
海軍要素よりロリコン・エロ要素多い
資源をひたすら集める=努力
すごろく勝負=運を引き寄せる実力
レイテ2回目で引退したけど
3か月も資源をためているのに1週間でマッハ消費
最後のゲージが削れずに30回もやらされた時に引退決意
公式では公開されないのに
出所不明のリーク情報が意図的に小出しに流されて
資源節約のために必須艦を投入する
駆逐はともかく、あきつ丸をはじめとするどうでもいい船が最短ルート艦の条件が多くてイベントに気合いが抜けない強制参加義務
手を拭くと次のイベントで最短ルート優遇が受けられないとか
しかも母港拡張しないと維持できない・・・
ただ
これってニートやゲームセンス0のアニオタでも上位に行けるんだよね
問題はここから
こいつらがWowsワールドオブワーシップスに来て
「金剛キター」→「全然強くない!クソが!!☆1つ」
このレビューを連投する
こいつらが日本の戦艦でプレイして偉そうにチャット指示するわ
戦艦のくせにマップの端に逃げていって「駆逐が怖いから前に出ない」
こいつらが愛して止まないはずの駆逐艦をクソとののしる荒らしチャット
自分は艦これで元帥だからWowsでも無双できる(という思い込み)
実力を思い知る→「氏ねWows」
駆逐を使う→より実力が出る(ボロ負け)→荒らしてやれ(捨て垢で味方への攻撃開始)
艦これの名前をつけて日本語チャットする荒らしが多い
艦これが偏差値40未満のアホでも
自転車も乗れない運動神経0のクズでも
パソコンの前に座ってクリックさえしていれば
階級が上がって艦娘が手に入る
クズ以下のニート御用達ゲーだから
ここまで売れたのをいいかげん認識してほしい
それとサルじゃなくて人間という自覚あるなら
他人に迷惑をかけてはいけないという事位分かるよね?
Wows来て荒らさないで
プレイ期間:1年以上2016/12/13
ほどほどにさん
2016年夏から始めました。司令部レベル105で大体のキャラは80以上で90以上も人並みくらいにはいると思います。
2017夏イベが終了した際に思ったことは
イベントの達成感や充実感ではなく平凡な毎日がやっと戻ってくると言う安堵感です。もうこの時点で何のためにゲームしてるのかわからなくなり一旦距離を置きました。ゲームと言われたらだいたい「面白い」とか「勝って嬉しい」とか楽しい気持ちになりたいからやると思うのですが、そんな気持ちをこのゲームで感じるのは初めてのイベントまででしょう。
通常ステージは最後の方以外は割と楽しくてこれをやっているときはあまり嫌な気分になることはないかと思いますがイベントは違います。
1回目はともかく2回目以降はもはや作業です。
1回目の初参加であったイベントはまだ初めてのイベントということで苦しく感じることはありません。他の人も新鮮な感じがして、そこまで悪くは感じないかと思います。
しかし2回目となると3回目以降の攻略を楽に進めるために必要なキャラを「堀り」と呼ばれるひたすらほしいキャラがドロップするまでそのステージのマスを周回するという作業をして集めなければなりません。この掘りと言うシステムが他のソシャゲのようなガチャとはちがういいシステムではあると思うんですが、確率が低すぎます。いろんなサイトのデータを見てみるとあるレアキャラをゲットできる確率がおよそ1%とも言われており、しかもそのマスで必ず一定以上の戦果(S勝利)以上をしないと落ちる確率がどんと変わると言うクソ仕様です。更にドロップするマスのステージが最高に鬼畜なボスマスだったり、マゾじゃないと発狂しそうなんじゃないかと考えるレベルで理不尽な敵を出してくるマスなどにドロップするようにしているためさらに時間を費やす羽目に。
しかもそれだけ莫大な時間をかけてもドロップしない場合もあり、ドロップしなかった時の時間を無駄にした感覚は半端ではありません。
次にクソなポイントはキャラの種類で縛ってくることです。
艦これには様々な艦種(戦艦、空母、駆逐艦など)がありますが、この組み合わせにおいて、持ってない人がたくさんいるような艦種(揚陸艦や補給艦)や同じ艦種のキャラを複数編成に組み込まないと先の堀りやイベントを有利に戦うことができないなど新規さんお断りなシステムが待ち構えています。
そして最後にして最もクソだと個人的に思ったシステムがイベントのギミックシステムです。特定の動作(敵の空襲から味方を完全に守り切るなど)を行うとギミックが解除され新しいルートやマスが出たり、敵が弱体化するという聞いた分には新規救済要素のように聞こえるかもしれませんが実際は逆です。元々の難易度が高すぎて解除されてもクリアするには程遠いレベルなのです。もちろん簡単になる場合もあるので一概には言えませんが。ですがこれを解除するのがとても難易度が高いです。「敵の攻撃から味方の基地をノーダメージで守れば解除」と言う条件がよくあるのですがこれは新規の方がクリアするのは序盤ステージならまだしもラストステージともなるととてもではありませんが無理に近いかと。
これをクリアするために、まず対空値2位の重巡洋艦(違ったらすいません)のキャラをゲットし更にレベル70まで上げて改装(進化のようなもの)を行い、さらにプラス値をMAXまで上げて、更に更に対空カットインと呼ばれるシステムを使用するために装備を調べて調整してやっと相手の組み合わせが弱ければチャンスありと言ったところです。これを1ステージあたり3箇所ほど解除しなければならず、ユーザーが離れて行く原因の1つではないかと考えています。
結論としてはキャラが好きな人、時間がたっぷりとある人やゆったりとマイペースを貫ける方、苦しくても気にしないような、心が地球の海より広い方などにはオススメですが、サクサクやりたい、俺TUEEEをしたい方や戦争ゲームとか好き(私もここの部類)な方がこのゲームをやるとあまりの莫大な時間の求められように失望し、後悔すると思います。
このゲームをやろうとしている方にもう一度だけ言わせてください。
このゲームは楽しさがだんだんと「不安感からの安堵感」に変わって行き不安と安堵をひたすら繰り返すゲームです。
そんなゲームをして楽しいと思いますか?もう一度考え直して見てください。もしかしたらこのゲームに割く時間を他のことに割いた方が楽しかったり為になったりするかもしれません。それでもやりたいと言う強い気持ちがあるならこのゲームを楽しめるかもしれません。
大変長すぎる長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
レビューさん
艦これは運ゲーじゃないよ。
めちゃくちゃ時間をかけてやり込んでくゲームだよ。
レベル上げにしたって、キャラ集めにしたって何をするにしても長い時間をかけてやってく感じだ。
要は、攻略に近道がない完全な作業ゲー。
でもレベルはカンストにせずとも70くらいまで上げれば充分だし、全キャラ集めなくてもいい。レアキャラの入手にこだわる必要もない。通常ドロップ艦娘を一通りもってるだけでいいのだ。イベントとかだと特定のキャラが羅針盤のルート固定に必要だったりするかもしれんが、別に持ってないとクリアできない訳じゃない。不利になるかもしれんが簡単な「丙」で繰り返しやってればクリアできる。 勝つために課金の必要性など全くない。
ただ、本当に時間をかけてやってくゲームだということ。それだけだな。
プレイ期間:1年以上2017/08/02
酔っ払いTOMさん
少し気になったので触れますが、下の★5の2件は誰がみても仕込みでしょう(笑かそうとしてるのかと思ったくらい)
あれを好きな側が書いたと思うのは、一度も人を疑ったことが無い純真無垢な方かと。
どんな方が何の目的で書いたかは察するところでしょうが、まぁそれはもう置いといて。
私は好きな側なので、私が続けている理由をいくつか。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛いや綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで、常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲーム性において一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
批判も多い戦闘システムやイベントその他の史実背景故の複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、上記を楽しませてもらう為に付き合うといった感覚でしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
ひつまぶしさん
まあ、楽しい時は楽しいです。今回の秋刀魚イベでは、今まで持ってなかった磯風も来ましたし。秋刀魚はおまけくらいに考えて、出たらラッキー程度に。だって、頑張って手に入るものじゃないですからね。
運ゲーという性質上、楽しい時もあれば、つまらない時も必ずあります。今はどちらかと言えば楽しい時。先述の磯風をゲットしたためです。5点あげてもいいかな。信者気分です。
でも、最近は全体的にクソゲーですね。大型建造で連敗。ホントに成功すんのかよと思っています。今は秋刀魚で備蓄が少ないので、やってませんけど再開したらクソゲーの再来でしょう。始めて半年、やっと戦力も整いはじめ一段階上を目指そうとしたらこの泥沼です。1点。試されてるんですね。ここでやめるかどうか。やめたらきっと、アンチとして叩きまくりますね。
こんな感じで、運のいい時は気分良くプレイでき、運の悪い時は文句もぶちまけたくなります。1点と5点の間をとって2.5点。ないから3点。今は気分がいいので。
プレイ期間:半年2015/10/12
VISKOさん
ゲームとは課金の有無に関係なくどういう方向に向うかで
目的が決まります。
どのゲームも課金しなきゃ絶対ダメなんて事はないでしょうしそれは
別ゲーにも当てはまる上に課金要素が高くても面白ければそれなりに
ウケるポテンシャルはあるので。
艦これは最初のうちは適当にプレイしようが何をしようが面白いと
思ったら続くでしょう。
しかしそのままでは「飽き」が来るのでより上を目指したく
なります。普通にプレーしてると自然とそうなる。
ゲームとはそういうもんです。
しかしこのゲームは時間をかけて上を目指すほど痛い目に合う仕様として
どんどん進んでる。特にここ最近は理不尽なまでに顕著ですね。
無課金で遊べると言いながらも投資がないとやはり長く
続けるのはキツイ。入渠等ドッグ拡張はずっと使えるが
増え続ける艦娘にケッコンと銘打ったレベルキャップ解放による
母港拡張や指輪の購入で知らず知らずに湯水のように増え続ける課金。
最近の夏イベは長期に渡った為、E7でキラ付けが間に合わず、
間宮・伊良湖課金を最後にしまくった挙句、轟沈していった提督の放送も
いくらか目の当たりにしました。
他の課金ゲーと比べても遜色ない程度に昔に比べたら搾取にかかっていると
思います。最初は無課金の良いイメージばかりが目立ちましたが。
むしろ艦これはログインボーナスや補填が皆無に等しいと言ってもいい。
そう考えると他の課金ゲーと比べても劣ってる部分がチラホラ。
上を目指さなければとか全てを求めなければとか艦これ擁護派の
常套句ですが「同じ作業で何も代わり映えしないプレー」を
普通にプレーの一言で片付けて納得できる良ゲーと言えるんでしょうかね?
もう艦これ改はタイトルそのままに「ゲームの見直し」として使って
しまった方がいいとさえ思ってしまいます。
どうせアプリで本家を出しちゃうんだからわざわざVITA買ってまで
違う艦これやる意味無いですしね。スマホのモバイルユーザーが
大半ですし。
本家がつまらないから改をやりたいが、改だけのためにVITAとか
バカバカしい。まぁそれすら延期しまくってるけどね・・
残念ながら運営はそれすら何も考えてません。
擬人化をヒットさせた要因やキャラ絵師は良いのでこれで良ゲーとして
続いてくれてたらベストセラーにも成り得たタイトルでしょうに。
勿体無いですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/04
ゲームは時間の無駄さん
良い点
・アニメ、映画、ライトノベル、漫画などメディアミックス良し
・戦艦の事を全く知らなかったが少し知識が増えた
悪い点
・クリックゲー、運ゲーの究極でただひたすら時間の無駄
2週間くらいプレイ済。
クリックしているだけであるのなら、べつに人間がやる必要がないと思います。
ゲームが主な趣味で、なおかつ永遠とクリック作業資材集め羅針盤回しなどを
何千時間何万時間と貴重な時間を湯水のごとく無駄にできる、
ニートか生活保護受けている人向けだと思います。
普通の生活している主婦学生社会人は、艦これはやめた方がいいです。
1日8時間や10時間働いている人なら時間の貴重さが理解できるのでは。
レアの艦娘欲しいのなら時間無駄にせずに画像検索してイラストを
保存すればいいと思いますが。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/29
ネットゲーマーさん
総合評価が3くらいの評価ですが、3をつけている人は「絵」と「声優」の部分を評価しているだけで、ゲーム評価は1ばかりです
現在プレイしているのは
①サービス開始以降の利用者
アイテムを1つでも取り逃がしたり、船を1隻でも取り逃すとゲーム攻略が大変苦しくなるのと、2度と手に入らないかもしれない船が増えてきているのでやめられない
②アニメを見て始めた初心者
の2通りだけです
途中から始めた人は①の仕組みにどこかで気付きやめています
他の方々が書いているようにかけた時間や努力が報われるわけではなく、ただの「運」と「イベントで入手した装備と船」があるかどうかで進めていくだけの中身の無いゲームです
このサイトは珍しく本音が書けますが、公式サイトでこの手の発言をすると即削除されます
2015年2月イベントでも初心者ユーザーにレア艦ドロップ優位の調整がかけられているようで、イベント海域でなぜか初心者のレア艦入手報告ばかりという不可解さが中堅ユーザーを離れさせている要因
このあたりの戦略は「Vita版艦これ改」の販売に本来18歳未満でユーザー登録が出来ないはずの高校生以下のユーザー登録を黙認し、ソフト販売で最後の大収穫を行い利益確保をしようという動きが見てとられる
プレイ期間:1年以上2015/02/28
アイアンさん
とあるまとめサイトでアホの栗田の発言をまとめた記事があって本当に少し、今のユーザーの考えはどんな感じか見たかったので見たが後悔した
勿論、今の状態が良い訳ないだろう…と嘆いてる人も多くいた、だがそれと同じ人数、いやそれ以上にやばい奴が多すぎた
◯艦これの良い所は復刻しない事だ、したら廃れる
◯ユーザーに厳しいのは当たり前
◯簡単にやらせたら終わる
もっとあるがとにかくヤバイ、艦これのユーザーが望む事は当たり前に出来る事をしないのが正義だと豪語する事…何より後追いの新規の子達が喜ぶ事を何より嫌う
正直危険すぎるただただ運営が仕事をしない事を擁護する内容が日に日に過激になっている…何なら昔他所を叩いて自分達の無茶苦茶な棚上げが運営が仕事をしないせいで擁護の質も日に日に落ちている…見ててキツイ
最近の擁護できつかったのが
「C2と艦これ運営は別の人間が仕事をしてる」
いや無理がある、じゃあ艦これの運営の中の連中で表に出てきた奴を教えてみろよマトモに出てきたのは田中謙介と事務員兼声優のタニベだけだろ…C2担当の人間なんて全然知らないだろ?そこにも目立つのは田中謙介だけだろ?無理があるんだよ今の艦これを擁護するのがじゃあ最近まともに仕事しないでカレーソング作ってた奴は誰だ?その間別の部署なら艦これのゲームの方は関係なくアプデなりあったよな?無かっただろ?
ゲーム面にしてもそうだ最新艦と改造済み艦に更に改造追加ともう何が何でも初期艦組や離れた絵師を絶対使いたがらないのが透けてる…今度はどうやってこの状況を擁護するんだい?
プレイ期間:1年以上2020/04/17
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