最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうついていける人はいないと思う
阿武隈は大好きでしたさん
自分は13夏着任、15夏照月ゲットならずで一年ぐらい放置しておりましたがもうついていける人はごく少数の甲提督とランカーだけではないでしょうか?
改二も遅い(某フラワーなんか二週間おきに改二が出てる始末なのに)、滅多にイベントやらない、超高難易度、古参提督も新参提督もついていけるレベルではありません。
また、自称古参提督のマインティングも酷く、民度は最悪です。これってブラゲ(ソーシャルな)だよね…?と思うぐらいギスギスしております。
難易度もハード(丙)・ベリーハード(乙)・運営の考える最高の難しさ(甲)となっており、イベントはもはや新規が入る隙間すらありません。
挙句、別ゲー(艦これにインスパイアされたと思われる)にはパクリだパクリだと騒ぐ始末。
18歳未満が登録できないゲーム…の筈ですが心理的にとても幼いユーザーが多いようですね。
ついていけないと思った人は1日ゲームを辞めてみましょう。(演習・遠征無しで)
もうそれでもやる気が出ないなら一気に解体・轟沈させてしまえば良いと思います。
これはもう宗教であってゲームではないです。見切りをつけるのも大切だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/24
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東☆武さん
今日でイベントが終わりますが、
皆さんはどうでしたか。
今回の私の感想は、「今までよりは」良いかなとは思えました。
相変わらず甲は理不尽の極みで、何年やっていようがどれだけ準備しようが
運営が用意した地獄のような理不尽さであっさりと追い返されます。
難易度を落とした際の様相はどうだったかというと、ここが
「今までよりは」やりやすくなってたかなと思った理由です。
それでも、乙はそこそこ理不尽だし、丙も少し手こずるくらいです。
まあ、毎回1番納得できないのは、やはり「新艦のドロップ率」ですね。
報酬として確実に手に入らない以上、ドロップ率は、未所持に限っては
上げてもいいんじゃないですかと。
実際、ドロップした新艦は、今回は有明だけでした。
E7を丙でクリアした後にE1で掘ってたらタシュケントは出ましたが。
今まで未所持だったので、イベントでは大分苦労しましたよ・・・。
次回のイベントも、何かしらで良いんで改善してってください。
なお、1カ所改善したからと理不尽を3つ増やすなんてことも
しないでくださいね。
で、総合的に判断して、納得できない部分も多いため☆2です。
プレイ期間:1年以上2020/08/27
熱海さん
タイトルの通りです。
ストレスがめちゃくちゃ溜まります。
任務受諾による、ボスに辿り着けないなどのゴミみたいな羅針盤。
新人お断りのゴミイベ。
正直、キャラクターが良いから続いてるだけ。
去年の秋イベなんて本当に酷かったです。
グラーフを手に入れるのに何十、何百周してもドロップしない方もいましたし(幸いなことに、私は20周未満でドロップできましたが…)、PT小鬼群のバグに関しては、三日〜二日程放置していた模様。
今回の春イベはとにかく難易度が高い。
絶対にプレイしない方がいいですよ。
体に悪いです。
プロデューサーは何を考えているのでしょうね。
あえてユーザーが減るようなことばかりしてるような気がします。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
やめたさん
作業ゲーはやればやるほど結果が付いてくるから楽しみもあるが
艦これは成果を得られないことがしばしばで作業しても結果が出ないクソ
羅針盤ランダム、道中大破連発、低ドロップ率、どれか一個に絞ればまだいいが
すべて突っ込んでくるからクソ、周回しづらすぎる所で低ドロップ率とかアホくさい
資源を貯める→新艦娘入手→使ってみる→愛着が出てくる→次も手に入れる為に資源貯めるか→艦娘入手できなかった→半年以内に実装→艦娘ドロップ→資源を貯める・・・とうまいこと循環させればいいものを
資源を貯める→入手できなかった→次イベント限定低ドロップor一年実装しない→資源を貯める→・・・の悪循環でそして興味が薄れていく
入手できないのに愛着なんか湧くわけがない=やる気も失せる
時間使ってこんなのやってられない
プレイ期間:1年以上2015/11/10
古今さん
社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
さわっちさん
提督歴は3年目です。
嫁は白露です。
こんなにハマったゲームは今までにありません。
課金はしなくても、充分に楽しめます。コモン艦でも提督の育て方次第で、大いに活躍します。艦娘みんなが輝けるゲームです。
レビューが荒れて、クリアできない=クソゲーみたいに言っていますが、それはプレイしている提督が悪いんじゃないですか?
そんな文句言ってクリアできるんですか?
簡単にクリアできたら、面白くないじゃないですか?
簡単にクリアできないから面白いんじゃないんですか?
そんな提督は提督失格ですよ?
艦これを汚さないでください。
荒らさないでください。
しっかりゲームをやり込んでも、面白くないと言うなら、仕方ないです。
本当に艦これが大好きなんです。
だから提督方と協力して楽しめたら、嬉いです
。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
…さん
「伊601って言ってる奴をエアプ扱いして~」とレビューしてる方がいますが
「伊601」と名前を間違えた事を問題にしているのではなく、そのエアプだと言われた「伊401」の名前も覚えられないアホな奴は、全く同じレビューをコピペでここに何度も投稿してるという事を問題にしているんです。過去のレビューを遡って頂ければ確認できると思います。
現状の人気がどれほどの物かはわかりませんが、そこまでして人気があるように見せかけようとしている怪しい方々がいるのが「艦これ」というゲームの現状です。
私も全艦コンプするほど艦これが好きでした、最初はみんなゲームを楽しんでいたはずなのに、最近の何とも言えないこの「伊601」と言った方のような香ばしい感じがする方々がレビューでも、wikiでも、動画コメントでも、公式ツイッターでも大活躍(笑)しているのを見て「あ~自分もこんな奴と同じゲームをしてるのか…」と思ったら、一年半続いたの熱もさめてしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
通りすがりさん
何と言っても育成が大変。戦艦や空母は戦闘で結構活躍するので、MVPを取りやすくレベルが上がりやすい。しかし駆逐艦とか軽巡は潜水艦狩りなど特殊なことをしないとMVPが戦艦や空母に奪われてしまう。特に最近、空母は艦載機に熟練度が設定された影響で凄まじい火力が出る。対して駆逐艦や軽巡は砲戦の火力が低いので、夜戦もしくは相手が潜水艦でないとあまり活躍できない。結果、普通に演習をこなしたりしてたのでは、あまり育たないのだ。そして最近特にひどいと感じるのはイベントである。イベントの難易度は甲乙丙の3種の中から選べるのだが、一番やさしい丙にしてもイベント終盤の海域ではとてもそうは思えないほど敵が強い。当然選んだ難易度によって海域クリアで貰える報酬が違う。より豪華な報酬が欲しければ甲を選ぶしかないのだが、新米提督には到底突破不可能な難易度である。さらにイベント限定(後に建造できるようになるはずだが)の艦娘がクリア報酬ではなく特定のMAP(たいていはボスのところ)でS評価での勝利(敵を全滅)で確率ドロップするのまである始末。このドロップ率が甲で3%というとても低い確率なので、イベントのたびに「ローマが落ちない」「グラーフが落ちない」と各提督の嘆きがよく聞こえてくる。さらにそういった目玉というべき艦娘がドロップする海域はだいたいイベント終盤のMAPである。丙であっても戦力をある程度整えた提督でさえ苦戦するほどのMAPでボスまでたどり着き、さらにS評価で勝利する。それを運が悪ければ数十週繰り返すはめになる。それでも出ない時は出ない。もちろん、始めたばかりの新米提督では到底無理な話である。しかもだいたいの海域で特定の艦娘が必要だったり、丙以外では一度出撃させた艦娘は違う海域には出せないなどの縛りもあるため、相当きつい。ただでさえ新米提督は艦娘を運用するための資源が少ないのだから、なおさら甲や乙での周回はほぼ不可能である。イベント期間中にレベルを上げたり戦力を整えたりしても、熟練提督が平然とやっているイベント限定艦娘を掘る作業などできるわけがないのだ。つまり、いくら「ローマ欲しい」「グラーフ欲しい」と願っても新米提督の手が出るレベルではないのだ。以上、育成の大変さやイベントの鬼畜さを述べたが、それでもやりたいと願うなら茨の道を覚悟すべし。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
まちこさん
艦これプロジェクトに関わる製作者様一同いつも艦これを盛り上げていただき、いちユーザーとして嬉しいあまりです。
私自身提督歴は3年ほどですが、アニメから入ったのもあり、とても関心が深いです。リアルイベントやゲーム、店舗コラボ、アニメ制作に渡り、艦これに対する有り余る心構えには感心するあまりです。 今後とも応援しております。
新たなる時代の艦これにもさらなる期待を抱いて。
プレイ期間:1週間未満2019/05/01
アナマサさん
ツイッターで艦これがトレンド入りしてたので「あれ?今何かイベント始めるような事言ってたっけ?」ってなったら
『艦これのモチベ』という題目でトレンド入り中身は生活の中に入ってるんだ、意地でやってるんだ他諸々とやる理由をグダグダグダグダと書いてトレンド入りしていた
ふざけんじゃねぇぞ!てめぇらは何でゲームで盛り上がろうって思考になれねんだよ!クソが!、どうしてそうやって運営に対して良くしていきたいと言う方向に行かず外野にひたすらお気持ち表明して「俺かっこいい」アピールしてんだよ!カッコ悪いよ!グダグダと自分がただただ惰性でやってる事を何かしら理由を探して肯定しあって傷を舐め合ってるだけだ馬鹿野郎!、そんなんで艦これが外野から見て面白そうなゲームに見えるか!?見えるわけねえだろ!!あんなぐずぐずと言い訳言ってるような奴らがたむろしてる場所が楽しいと感じれるかバカ!
本当に悲しい…何で好きなゲームが良くなってく方向に行かずどんどん悪化してくんだよ…お前らはこの言い分にも「嫌なら辞めろ」と言うだろうが実際ユーザーの減りが顕著になった時何やった?艦娘が1人でいるイラストを書いてそれを拡散して「君が辞めたら艦娘は置き去りになる」って最低の脅しをかけたんだからな?そんな最悪の餌にされる艦娘の方が可愛そうだわ!
正直ゲームのアップデートを願いたいけどもう↑で話した通り俺があげる改善内容も全て改善しない運営とそれから目を逸らしてる自分達を正当化しようと必死な連中のせいで本当に意味がない、まじで泣けてくる
ゲームに関しては正直ゲーム内で稼げない仕様にしたのは紛れもなく運営だ、だからオフイベやグッズで稼がないと意味がない、それはわかる
でも肝心のゲームが何も進歩がないんじゃ外部で稼いだ意味が無い、結局自転車操業だ、どれだけハリボテを大きくしたり電飾やたくさんの装飾をつけても店内が杜撰じゃ客は寄りつかないし長居しないし常連にもならないそんなの商売するにあたって当たり前だよ…
ゲーム自体は本当に無料では遊べる、ただし…やるからには沼に入ったなんて表現じゃないタイタニック号に乗船した気で遊んで欲しい
ゲームのレビューなのに前半が感情的になってすまない
プレイ期間:1年以上2020/02/24
もういいさん
まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。
やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
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