最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイ歴1年の準初心者のレビュー
準初心者さん
艦これを初めて1年とちょっとが過ぎました。
準初心者目線で良い点悪い点を挙げます。
良い点
・無し
悪い点
・キャラが芋(これに尽きる。タイトル画面をご覧ください。これ、可愛いか?)
・アニメがクソ(Z級アニメと評されるクソアニメでした。田中が夢で見た艦娘にセクハラする話です。)
・頭を使わない(ただの作業を延々とこなすだけです。)
・気に入った子が入手不可能(入手機会が2年に1度、ドロップ率が1%以下とかザラです。)
・イベントがクソ(wikiで運営からリークされた情報を元にトレースするだけの作業です。札というクソシステムのせいで、自分で試行錯誤することができません。)
・課金必須(キャラの所持枠拡張が必須で、課金するしか手がないので、最低でも2万円の課金が必要です。)
・社会人お断り(自動回復上限が低く、毎日ちまちました作業をこなして資源を溜める必要があるため、忙しい社会人には不向きです。イベントは、新艦がドロップするまで延々と繰り返す必要があるので、時間の無い社会人はお断りの仕様です。)
・コミュニティがクソ(もはや信者と呼ばれる頭のおかしい人しか残っていないので、コミュニティに参加しても嫌な思いしかしません。常に上から目線で、マウントをとろうとします。ここの☆5レビューを見ていただければ、どんな人間がプレイしているのかわかると思います)
総評
プレイするだけ時間とお金の無駄です。
プレイ期間:1年以上2019/12/11
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トマホーク菊池さん
運営ツイッターが凍結したのは虚偽の報告によるツイッターAIの誤作動とか
そんなのはこっちからしたら知ったこっちゃない
運営ツイッターが凍結したままイベ後半でバグ出てるのにサーバを止めないとか
危機管理がなってないんだよね
イベ後半開始直後に狙われるほどガバガバなのを自覚しろよ
あと手作りコラボとかどうでもええねん
本当に二期やる気あるんかね?
来月にはDMMゲームスが子会社として独立するけど
正直一月持つかどうかわからんね
プレイ期間:1年以上2018/02/23
湯豆腐さん
あのさぁ、プレイしたからここで散々レビューされてんじゃん本当に他人のレビューを見ても聞く耳を持たないのな。これだから面倒くさいんだよな艦豚信者は
いいか?運営が"ちゃんと"やってるのは良識あるユーザーをブロックすることと善良なユーザーの声をシカトすること。"運営はよくやっている。"聞き飽きた戯言ですよ
あんたこそちゃんとプレイしてんの?何年この芸無をやってんの?w
ゲームに達成感なんかどのゲームにも存在してるじゃんw別にこのゲームだけが特別って訳じゃないから勘違いしないように
ほんと、ちゃんとゲームプレイしてるとは思えない内容だな
プレイ期間:1年以上2021/05/12
きになりますさん
田中Pの事をやたら批判してるけど、批判してる人の中で田中P以上のカネを生み出せる人間がどれくらいいるのかがとても気になります。
艦これってDMMが5千万の出資をして作ったゲームが、とんでもないヒットをしたゲームです。艦これがリリースした当時、DMMゲームはほとんど認知されておらず、艦これが無かったら現在ほどの認知度にはなっていなかったでしょう。
後々になってグラブルを始め、認知度の高いタイトルを誘致できたのも、少なからず艦これのヒットが裏にはあります。
批判ができるのは自分はもっと上手くやれる自負があると思いますので、ぜひ、田中P以上のカネを生み出してください。
まさか、これだけイキり散らしておいて勝てる部分が容姿だけとかそんなことは言いませんよね?。
プレイ期間:1週間未満2020/06/14
引退しましたさん
この人のレビューを見て、引退を決意しました。
というか、引退しました。
全てを解体し、勲章も捨て、身軽になりとても晴れ晴れしています。
今まで、踏ん切りがつかなかったのですがきぃのんさんのデビューを読んで決意を固めることができたんです。ありがとう。
正月から、艦娘が大破すれば舌打ちや虚無削りしてましたが開放されました。
もっと早くにやめればよかったです。
私も古くからやっていますが長くやっていれば強くなれるわけではなかったですね。
きぃのんさんから見れば、私は正気を失っているように見えるのでしょう。
それは正しいと思います。
私もそうでしたが、自分ではなかなか自分の異常性に気がつかないものですから。
今言えることは、艦これにお金をつぎ込むくらいならとお金をシュレッダーにかけたほうが無駄になりません。
意味のないものに時間をかけるくらいなら、捨ててしまったほうがストレスフリーです。
皆さんは、艦これにお金を使うぐらいなら美味しい物を食べるなりしてくださいね。
お金は戻ってきません。
プレイ期間:1週間未満2020/01/04
平松タクヤさん
世間一般的には殿様商売は悪いことだと認識されております
しかしゲーム業界においてはむしろ殿様商売こそが効率的な商売です
そもそもプロの世界ではプロ同士が
極限まで高めあった知識で競い合ってお互い切磋琢磨しあう状態から生まれる
プロからの批判のみが意味を持つのであり
ただゲームを無心でプレイしているだけの知識も経験もない素人の意見は
ただの騒音であり外圧にすぎません。聞く価値が一切ないのです
これはゲームを作るゲームクリエイターの間では常識であり共通認識です
しかし残念ながら多くのゲームではしなくてもいいようななれ合いの為に
ユーザーに媚びるかのようにユーザーの意見を取り入れてしまったがために
糞化したゲームが数多く存在します
しかし艦これは違います
あくまで商売の相手はプロであり素人の相手は一切必要ありません
その為にユーザーの外圧ともいえるような意見を一切切り捨てたうえで
己の知識や経験を信じ、誰からも動かされずに
純粋にプロとしてこのゲームを作ってきたのです
ゲーム作りは素人の相手をする必要は一切ない
プロの意見こそが大事なんです
プレイ期間:1年以上2018/03/17
ななさん
下で信者さんが火力キャップの引き上げは現時点では相対的にユーザー側に利がある。
とか馬鹿なことを申しておりますが敵の火力キャップがあがった現状
一発大破しないということが売りだった大和級まで一撃で大破するようになりました
そしていくらこちらの火力キャップが引き上げられてもその火力に到達出来る艦娘は大和級などの極わずか
しかもイベントでは進軍する度に火力が減る仕様なので現状常に全力を出せる敵側にしかメリットはありません
下の信者さんは本当にこのゲームをやってるんですかね?
プレイ期間:1年以上2017/06/30
シジツ()再現さん
みなさん仰るように、艦これは艦娘を集め、育てて戦うシミュレーションです。
ただし間違ってはいけないのが、「これはゲームではない」ということです。
キャラも可愛くtwitterの影響もあってリリース当初から徐々に人気を博し、ついには特集を組んだ雑誌が売り切れるまでになります。ですが、運営は慢心してしまいました。
矢矧事件と呼ばれる事件をきっかけに風向きが変わり始め、徐々に戦列が後退、大型建造の実装、レ級というチート敵キャラの登場などで方針に疑問を持つ人が増え始めます。
ついには2014年夏イベントで、ラストステージをクリアした後でいきなり難しいステージを予告なく追加したため「だまし討ち」と揶揄され多くのユーザーが離反、現在では運営の言うことを妄信する人、運営に愚痴と批判をする人に分かれ思想を対立させながら細々と戦線維持を続けています。
勘のいい方、歴史に詳しい方ならもうお分かりでしょう。そう、艦これはゲームではなく、衰退していく大日本帝国海軍を追体験できるシミュレーションなのです。
このレビューを見て興味を持った方、この目で大日本帝国の栄光と落日を見てみたいと思いませんか?
プレイ期間:1年以上2015/06/12
軍事の良識者さん
俺みたいな高3でグロ見てる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話 あの流行りの艦隊編成かっこいい とか あの 装備ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の赤潮で轟沈を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め 言葉ね。
好きな音楽 minatoku
尊敬する人間 田中謙介(簡悔行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ~あ、上等教育の辛いとこね、これ
プレイ期間:1年以上2020/09/08
喜助さん
ここまでタチ悪い信者は別に珍しくもないけど、嘘と知ったかぶり丸出しで馬鹿みたいに語ってる奴なんなの?どんだけ実際の戦争で戦死した方々を敬う気がないんだよ。独り善がりも大概にしろやチンピラ共
何がストーリーだよ、所詮お前らの考えた身勝手甚だしい妄想じゃねーか。五十歩譲って言うなら史実を再現してそこにお前ら悪質ユーザーの得意分野であるミリタリーファンタジーを付け加えただけじゃん
阿呆にも程があるな、話にならんわ
プレイ期間:1年以上2020/02/01
ALL甲さん
2013年7月10日、いわゆる「10日組」の着任から現在まで継続中。
二次創作を楽しむにはいいが新規に実プレイをする意義は殆ど無い。
特に肝心のゲームに関する部分がプレイヤー達の
特攻隊めいた自己犠牲的な検証や解析、
そしてその情報を自分で調べるという個人の努力に大半を依存した
極めて稚拙かつ理不尽と苦痛にまみれた不親切な作りになっている。
場合によっては先人の知恵を最大限活用してなお
ほんの僅かな、たった1つの不注意で
コックピットを溶接された特攻機に乗せられるに等しい
致命的かつ二度と取り返しのつかない事態に陥らされてしまう。
端的に言えばストレスの要因が多すぎるため
未プレイでもキャラクターの把握が容易となった今では
今更新規に直接これに触れる事は全く推奨しない。
当初このゲームを支持した層は、本作と同等以上に稚拙で不親切な
80・90年代、あるいはそれ以前の戦争ゲーム
(当時から殆ど進化していない・もしくは退化しKOTY常連となった
太平洋の嵐や大戦略が名作と言われていた時代である)
をリアルタイムで知っている私を含めた軍オタのおっさんが
主であったため、「戦争ゲームはこういうもの」
と諦めに近い許容があった。
そのおっさんでさえ現代の親切かつきちんと作り込まれたゲームを
知ってしまったら時代を逆行する気にはなれない。
当時を知らない人間に至っては何をいわんやである。
季節ごとのイベントも最高難易度の甲を狙うには
未だに、もしくは永遠に一般解禁されないであろう
過去のイベント報奨の有無が明暗を分けるほど重要で
甲を取り続けているプレイヤーはより次の甲も取りやすく、
甲を取れないプレイヤーはより次の甲が取りづらくなるという
構造的な問題を抱えている。
そのため新規プレイヤーが甲勲章を取得するのは困難を極め、
多大な犠牲の果てに取った甲勲章も次の甲勲章の為の呪いとなって
プレイヤーを苛み続ける。
その呪いもついに14個目になった。
ランカー常連、ケッコン艦100隻以上をもってしても
やっと終わったという疲労感しか無い。
艦これ由来の利益はかなりの額になるそうだが
胴元の角川はそれをゲームの改善や発展に回す意図は無いようで
これまで述べた問題が解決される見通しは全く無い。
時間や金が余っているならもっと有用な投入先を選ぶのが賢明であろう。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
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