最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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vita版出るって本当
芳野シャルルさん
楽しみです!vita版もし出たら確実にプレイしますよ!ガッツリコースですなぁ~!超楽しみです!vita版出るって噂が飛び交ってるので本当なら嬉しい!
プレイ期間:1週間未満2014/11/11
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みんなにげてーさん
時間と金をつぎ込んで分の悪い丁半博打をするくそげやぞ。もっとましなことに時間と金をつぎ込んだほうがええで。ソシャゲにつぎ込むにしてももっとましなタイトルあるやろ。ご新規さんは回れ右して別ゲーへどうぞ。プレー歴そこそこのプレーヤーも辞め時を考えたほうがええで。信者はあたまハッピーセットやからブヒブヒいいながら時間と金をつぎ込んで養分になっとったらええで。ほかのレビューを見渡してもゲー無やっちゅうことに気付くやろ。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
陸戦提督さん
今年で提督業も7年目になる。
装備をそろえ、艦娘を訓練し、一人でも多く戦力にすることが、当初言われていた最強の艦隊、自分の艦隊で海域制覇を目指す、という“物語”に適うと信じていた。資源を集め、装備を改修し、嫁艦に最高の装備を施せば、どんな海域でも戦い抜ける。
そんな“物語”を信じていたし、実際一期の艦娘たちは十分に戦った、運も乱数も“努力でなんとかできる範囲”で荒ぶっただけだ。
だが二期はどうだ?総ては運と乱数、艦娘は無力化した敵への射撃に忙しく、最大脅威の敵には致命傷すら与えられない。進撃する方向すら、勝手に逸れて燃料を無駄にし、大破すれば“ごめんなさい”を繰り返す。
戦域はヒント無しの攻撃経路啓開のギミック探しを強要する、偵察のために艦娘を送り込もうにも、札があればうっかり投入することもできない。
艦これという“物語”には艦娘の戦う意志が微塵も感じられないのだ。
戦域の由来に合わせた戦史を読みながらやれとでもいうつもりか?
艦これは戦争ゲームでありプレイヤーは“指揮官”ではなかったのか。その“指揮官”は何も艦娘に戦闘中指示できないし、“指揮統制が出来ない”。
それを7年間我慢してきた。
運営は7年やってその程度か?と嘲笑うようなアップデートしかしない。
提督は艦娘を送り出して祈るだけ。それが“指揮官・軍人”の在り方としてゲームに投影していいと思っている運営、戦闘員であるはずの艦娘たちの挙動は敗軍の如く指揮の低い烏合の衆としてしか映らない。
司令部レベルとはそもそも何か?強力な装備の開発が行えたり、資材の備蓄量が増えるだけで、艦娘には何のバフもない。その資源も大規模イベントであっという間に消耗する。何の意味もない数字だ。
出撃して大破したら、やり直し。それを繰り返して資材など吹っ飛ぶ。
そしてまた双六をやり直す。“戦線という概念”がない。押し込んだ戦線をもう一度やり直すんだ?敵は掃討したんだから制圧したんだろう?直近のポイントから進めるのが筋だろう。
なのになんでまた最初からなんだ?
狙えない、動かせない、そのくせ“戦死の概念”だけはある。
自軍を動かせないゲームが戦略シミュレーションと名乗っていることに問題がある。戦略?そんなもんどこにある。シミュレーション?何をシミュレーションするんだ。
キャラクターも魅力的だ、音楽もいい、なのにもかかわらずゲーム性は全く進化せず、ユーザーがイライラする方向に機能が強化される。そして一度獲得できなかった艦娘はほぼ恒常実装されることはない。
でも新しく始める提督がその恒常実装されることのない艦娘にほれ込んで始めたとしたら?
それは不幸の連鎖にしかならないだろう。
それどころか改2すら実装されない艦娘、時報のない艦娘、運営が置いてけぼりにした艦娘たちで基地は一杯だ。
改2が実装されても、初期の改2と直近の改2たちの戦闘力差は歴然だ。挙句の果てには改2より先の改装をしようとすればとんでもない時間と手間が必要になる。
結局運営がやりたいことだけをやって、やらなければならないことから逃げていることに端を発するただの怠慢だ。
営利企業なんだから、商品の改善をするのが先だ。新しい艦娘の実装などしている場合ではないだろう。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
老朽化したブラゲさん
運営の見積もりが甘すぎて呆れる
まずアニメ化について
急遽JAZZイベントでの発表
本当は次の観艦式で発表するつもりではなかったのか?
アズレン側がアニメ化を発表したことで慌ててJAZZで公開したようにしか見えない
ゲームへの集客について
運営関係者がここに宣伝に来ているようだがそれに突っ込まれた直後
こんな記事が上がっていた
【艦これ】余所のゲームの宣伝を見るたび思う 艦これは何故「宣伝」しないんだろうか
http://kanmsu.com/archives/51442
運営側がこのレビューサイトへエゴサしに来ていることはあきらか
記事についても
・艦これは有名だから宣伝する必要がない
・ソシャゲは「うさぎ」艦これは「カメ」最後に勝つのはカメ
・他と違うことやってる艦これかっこいい
・アニメ化が最強の媒体
などのコメントが書かれていた
その次の日にJAZZでのアニメ化発表
タイミングがよすぎる
これが運営の考えだとするとあまりにも愚か過ぎる
アニメで集客をしようにも以下の問題点がある
・アニメ1期で大コケをしている
・艦これ改が駄作で1年で販売中止
・ブラウザゲーム本体が全く改善されない
・アズレンもアニメ化するため厳しい比較対象になる
1期で売れても2期で爆死するアニメは数多くあれど
2期で1期の売上を上回ったアニメというのはまず存在しない
ツイッターの反応を見ても静観や困惑する意見が多い
1期で既に艦これを知った層もいる
改にしろブラウザにしろ1度プレイしたゲームで苦い思いをすれば二度とやりたくなくなる
全く改善されていなければなおさらのことだ
仮に集客できたとしてもすぐに離れて終わる
大体今時ログボもなければ轟沈してキャラデータが消えるゲームなど時代遅れにも程がある
今の艦これを例えるならば「やすらぎの宿みのや」
・安かろう悪かろう
・設備の老朽化
・駐車料金が1000円以上とぼったくり
・接客対応最悪
・じゃらんでの星5工作レビュー連投で点数調整
・実際に利用した人は星1をつけるほどの酷さ
・懲りた人は二度と行かずに新築で設備が整った宿に行く
まさに艦これに通じるものがある
ゲームそのものを改善しなければお話にならない
プレイ期間:1年以上2019/01/05
くまねこさん
コレクションゲームにRPG要素が少々付属したゲーム。
基本無料のアイテム課金。
二次大戦の艦船を擬人化した、艦娘を集めて戦い抜く話です。
MAPを羅針盤と言われるルーレットを使いランダムに移動して移動先の敵と最大6vs6で戦います。
課金要素は、HP回復のドック、倉庫、各資源、即修理用の資材、轟沈防止用装備など。
基本課金不要です。
艦娘は敵を倒した後に入手か、建造で入手できます。
敵を倒す方は、場所ごとに入手できる艦娘がある程度決まっています。
その為、一部の艦娘の入手難易度が高くなっていたりしています。
それでも入手したい場合は、建造か大型建造になるのですが
これも資源量に見合わない確率でしか入手できません。
資源は時間経過で少しずつ入手できますが、他にもクエスト報酬、遠征、出撃時のマス収入などでも少しですが稼ぐことができます。
良い点
・課金が強さに直結しないので気楽に楽しめる
・対人要素がほぼ皆無なので、一人でも楽しめます
・入手困難な艦娘=強い ではないので、レア収集に追われることがない
悪い点
・HPが減ったときの修理がLv比例で長くかかるので、育てるほど暇になる
・特に大型建造のバランスが悪く、大量の資源消費を要求される割に欲しい船は出ない
・イベントが長期INを強いるような、暇人向けが多く楽しめない
・強さの数値が曖昧で、装備や運要素が大きすぎる。
ゲーム通貨を売るよりも、ゲーム関連の商品を売って儲けようと考えた作品との事です。
その為、色々な関連グッズの存在が見受けられます。
しかし、ゲーム内でも大型建造やケッコンカッコカリのような、課金誘導型のシステム実装が多くなっているので、ゲーム内でも儲けようとしていると思われます。
ケッコンカッコカリ=最高Lv99までの艦娘を150Lvまで育てることができるシステム。
ただし、1回に1隻ずつで、2隻目からは700円必須。
最後までお読みいただきありがとうございました。
プレイ期間:半年2014/03/18
たういさん
ゲーム内容は他の方が書いてる通りです。序盤は楽しいのですが、後半になるにつれ飽き始めますし、とことん縛られるゲームになります。
運営の態度がアレですねー…
最近だと舞鎮の電探バグでしょうか。22号水上電探改四という最高クラスの性能の電探が簡単に手に入る任務があるのですが、本来は一度切りの任務のはずなのに舞鎮所属である条件を満たした提督だけ何回でも発生するというバグがありました。一部のプレイヤーだけ得をするというのは明らかなバランスブレイカーの要素でもあり、早急に対応するべきなのですが、運営が取った対応は何日か経った後とりあえず、任務を複数回した人はフリーズするようにしただけ。回収なんてしてません。そしてダンマリ。普通の人が見れば明らかにおかしな対応だと思うはずです。まあ、この界隈の信者というプレイヤーはこれでも擁護してたみたいですが… たかだか電探でバランスが崩れるわけないという主張の方もいましたが、資源の方までは擁護できてませんでしたね。
一つだけ挙げましたが、他にもサイレント修正を当たり前のようにやったり、バグに対しての対応が無かったりと運営に対する信用はほとんど無いですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
中級者の嘆きさん
一言で表すと「遊んでくれたお礼にストレスあげますね」というゲーム設計。とにかくバランス面がひどい。乱数に頼りっきりでゲームを作る気がまったくないため、レベルを上げたり装備開発をがんばったりするユーザーの努力に対して理不尽な「敗北」を提供するゲーム。特に、改造に大量の設計図を要求する割にそれを得るためのエクストラオペレーションは、運営がユーザーに対して好き放題する為の場所である。「嫌ならやめれば?」を設計図というエサをぶら下げて行う極悪非道な運営である。ここのところは外部イベントに執心し、ゲームの方は、古参のユーザーが「ヌルい」と騒ぎ立てないように難易度だけ上げていくスタイル。敵の火力や耐久面がうなぎ登りだがこちらの装甲・耐久は据え置き。ただただこのストレスが楽しいドMプレーヤーに支えられているゲームである。
結局私が言いたいのはひとつだけだ。結局必須ルーティーンになるEOは準備さえすればクリアできるようにしろ。運要素を無くせということだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
レビューさん
基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
プレイ期間:1年以上2015/07/14
おーきさん
運営自体はよく対応してくれる良い運営なのですが一つ
ツイッターでのアップデートは少し見にくいです・・・
公式サイトなどでしっかり見やすいものをと思ってしまいます
課金額は他のソーシャルゲームやブラウザーゲームに比べて
掛かる金額は圧倒的に安いです。初期投資は全くなくても大丈夫ですが
ゲームをスムーズに進行するならば、3000~10000円程払えば
ずっと快適にプレイできます。
レアもゲーム内アイテムで入手可能なので、カード一枚数万円とか
他のゲームでありがちな事はありません
運ゲーよく聞きますが、。羅針盤は確かに運要素は大きいです、が
対策や予備知識があれば運ゲーを回避できる海域のほうが最近は多いです
戦闘に関しては最近はバランスがとれてきたと思いますが
個人的には1発大破等がたまにあるので、これが一番運ゲーだと思います
大型建造というものがあり、ゲーム内のアイテムでレアな艦種を入手出来ます
ですが、大量の資源(ゲーム内アイテム)が必要+完全に運です
一番レアな艦で確率としては5%程で一定の艦種からランダムで出ます
普通の人なら一週間に2回、廃プレイの人ならその倍くらい挑めるでしょうか
リアルマネーで資源を買う事もできますが、運営もお勧めしていないやり方なので
相当お金持ちの人以外は、ゲーム内入手の物でやったほうがいいです
(この大型建造に欲しい艦が出ないで、色々言う人が多いのは事実)
人のより合う合わないはあると思いますが
ミリタリー+美少女好きなら間違いなくやって損はない出来だと思います
お金がかからなくてこれだけ楽しめるゲームはあまりないですし・・
最後に・・・・
人気ゲームになると他社工作等も入り混じりレビューが参考にならないので
気になるならば触れて自分の目で確かめるのが一番だ思います
楽しければ続ければいいですしね
プレイ期間:1年以上2014/06/18
一般提督さん
実際にゲームの要素はほぼ無い。
ゲームのような装丁をしているくじ引き。
カード集めという方が正しいだろう。
運によるムラの要素が大きすぎてそれをプレイヤーは制御できない、という仕様なのである。
コレを純粋に楽しいと感じることができるのは思考停止している信者くらいでは無いだろうか。
「装備を揃えれば~」や「コツコツと~」などという発言を鵜呑みにすれば酷いめに会うことは間違いない。
準備しようがコツコツ続けようが運だけが左右するくじ引きである。
アタリとハズレ以外存在しないのだ。
プレイ期間:1年以上2014/08/18
平松タクヤさん
やったことある人なら、あのゲームの「操作」がどんな程度か、骨身にしみていると思います
出てきたボタンをカチ、カチ、カチ。ひたすらカチカチ。カチカチカチカチ
正直エロフラのほうが面白いです
操作が単純すぎて飽きが来るのが早い。なのにやることは無駄に多い。そら面白くないですわな。
艦これの三大厄介任務と言われている、「試製甲板カタパルト入手任務」「岩井岩本隊入手任務」「ジェット機任務」。これらは、前提条件さえ解除してしまえばあとはこなすだけ、なのですが、前提条件となっている任務がウィークリーのくせに何回も周回を要求されたり、特定のキャラが必要だったり、キャラクターロストシステムがあるにも関わらず平然と高難易度な海域を攻略させたり
羅針盤という名の理不尽ルーレットによるボス前逸れ、普通の装備では抜けないボスの装甲、出ないカットイン、減る資源。
「旗艦」と呼ばれる敵を倒さなければいけないのですが、旗艦は生っちょろい通常攻撃ではカスダメしか入れられません。
有効打を与えられるカットインが出ても、別の敵に刺さってしまうとクリアにはなりません。
ボスを倒すための理論値は整っていてもダイスに殺されるゲーム、それが艦これです。こればっかりはどうにもなりません。これにうんざりしてツイッターごと艦これをやめていった人は数知れず。
艦これが「クソゲー」の評価を得ている原因の七割程度はここにあるような気がします。
艦これはオンラインゲームですので、もちろんサーバーメンテナンスが行われます。どのオンラインゲームもそうでしょう。ユーザーに新たな要素を提供するため、サーバーの安定化を図るため、外部からの攻撃に備えるため。まあ理由はいくらでもありますが、それらのメンテナンスは大抵運営側が終了時刻を告知し、その時間までに行われます。まれに延長することもありますが、それは予期せぬトラブルが発生したからであると考えられます。
ですが!! 艦これは「メンテ延長は当然」と言われるほど、メンテナンス時間の延長が多いのです。
そして、よく訓練されたユーザー(以下、謙兵とする)は、その行為をあろうことか「いつものことだ、そうかっかするな」と運営を擁護しようとするのです
運営だってメンテ延長したくてやってるわけじゃないんでしょうが、毎回毎回こうだとわざとやってるようにしか見えなくなってきます。
運営へのリプ欄で「またメンテ延長かよ、いい加減にしろ」なんて言おうものなら謙兵から無数の運営擁護リプが。まるでうんこに集るハエみたいだぁ…
これが現在もやっているユ-ザ-の声だよ クソ運営 謙介
いいか?艦これは神ゲーだ
従って一切の批判は許されない
そもそもここはレビューサイトであってネガキャンをする場所じゃないの
君たちはもう艦これを引退したんだろ?
アズ-ルレ-ンのネガキャンして艦これ持ち上げようとするお前が言うな
俺からしてみれば世間に溢れる星の数ほどのクソゲーに比べれば
全然遊べる出来だぞ
その星の数あるクソゲ-の仲間入りだ遊べる出来?wwwww
手抜き工事乙ww
おにぎり作りのイベントそんな酷くねえだろ
プレイしてない引退エアプ野郎どもはわからねえだろうけど
6-3とか今となっちゃそんなに苦戦するような海域じゃねえぞ
イベント海域とかと比べれば道中も短いし全然楽だぞ
何かにつけて運営を攻撃したい奴らが難癖をつける口実にしたいだけだろ
最低でも周回200周という理論値が出たという報告 周回でドロ率が下がる設定 糞いがい何だというのか
いろいろ語りましたがやっぱり艦これは神ゲーです
田中謙介尊師は神様であり崇める義務があります
田中謙介尊師万歳田中謙介尊師万歳
神じゃなくて豚でしょ 自画自賛するなゴミカス
アズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ
最近このレビュ-サイトに 未確認の豚が出没します
名前を田中謙介と言います
クソゲ-を擁護し批判する人間に誰彼構わず噛みつきムガ-ルと喚き散らす
迷惑な生き物です
人間でもないくせに 生意気にも人の言葉を話し
後発作品をやたらネガキャンする迷惑行為
簡悔ウィルスに汚染された汚物です 近寄るともれなく簡悔汚染されるので
見かけたら 即座に最寄りの保健所に通報してください 処分します
なお よみズイランドでの目撃報告もあります 十分注意してください
大変危険ですので 近寄ったり 触ったりしないでください
プレイ期間:半年2018/05/20
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