最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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練度無関係の運ゲー
こんどうさん
ようやく提督(プレイヤー)になれて、キャラクターである艦娘を育てていくも、大事なイベント海域での勝利及び新規艦娘のドロップは完全に運の模様。
練度は最低限度必要なモノらしいが、どんなに鍛えても「安心」などなく、ひたすら勝つことをお祈りする運ゲー。
イベントの度に禿げ上がるような思いで装備を替え、編成を替えてようやく勝利するも、ドロップはまた別の問題。
出撃・修理・造船のための資材は毎日チマチマと遠征管理で貯めねばならず、社会人学生にとってもそれでスマホやPCで操作しないと・・・まさに苦行です。
運ゲーになると、今までの苦労が意味なく感じてやる気も起きず、最近は放置気味。
話題になったゲームではあるけど、正直、人には勧めません。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
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よおきさん
「ただの萌えゲーだろ?戦略ゲームとして面白いならわざわざ女の子に擬人化する必要ねーじゃん」
と言ったら
「ばーか、本格的なリアル戦略シミュレーションゲームだww」
と反論されて草生やされたので、それならばとやってみた。
結果。
プレイヤーが行える指揮は出撃海域選択、装備選び、艦隊編成だけ。戦略構想を練って部隊を動かすルートを選ぶ事ができないどころか戦闘時の戦術指揮も執れない。戦略としても戦術としてもシミュレーションゲームとしては成立していないのでそのつもりでやると失望以外何も残らない。
でも娘は豊富に揃えられていて、ストライクに入る娘は1人くらい必ずいるので女の子育成ゲームの一種と思えば楽しめる。自分の場合、冒頭に書いた思いが最初からあったので「それならそれでいいや」とお気に入りの艦娘を育てる作業の間、モチベーションを維持できた。
また、充分な装備を整え、レベリングを行おうとすればそれなりの課金は免れない。商売だから儲けが無い商品を出すわけがないのでその辺は想定範囲内だが、ドロップ率を異常なまでに絞っているレア艦、ホロ艦を手に入れようとすればかなりの重課金も視野に入れる覚悟が必要。
それを手に入れる為、熱くなってる間に世間一般の事象で「まぐれ」「奇跡」という表現が使用される確率にぶつかれば相当な強運だが、このドロップ率では出ない側の大多数は熱が冷める方が早く、無駄な投資を後悔する事になるだろう。
忘れて読書しながら、TV見ながら、他のオンゲしながら、ふと思い出した時にぽちっと出撃や遠征させて後は放っておく程度であれば無理なく進められるゲーム。この作業がゲームと言えるかどうかは疑問だが。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
葉甘草さん
2年程やっていたが、製作者の頭と性格の悪さがよく出ている。
UIも面倒臭く、戦闘もキャラのバナーが震えるだけ(たまに立ち絵のカットインはあるが…)倒された味方キャラのロストも不要要素。
ボイスにしてもスキンにしても運営のキャラ贔屓が酷い。初期からいるキャラなのにスキンや時報無しなんてもよくある。
運営の気に入らない絵師や声優はどんどん外されていくというのも吐き気がする。
本当にやる価値なし。
ちなみにvitaの艦これ改も価値無いので注意。
プレイ期間:1週間未満2019/01/16
的外れな擁護こそ迷惑さん
ゲームとしては2-4までならRPGのレベル上げが苦にならない人であれば楽しいと思うかもしれないが、第3、4以降に進むにつれてストレスの方が上回る作り。理由としては
・敵のエリート、フラッグシップクラスが壊れ性能すぎ、装備まで壊れ性能。
・こちらを一撃で大破させるほどの敵を一部の強敵として配置するなら丁度良いスパイスにもなるが、そんな敵が配置されているマップのほうが圧倒的に多い。しかもそれが雑魚敵。
・プレイヤーの対抗手段が運のみ。レベルを上げても上位装備にしてもあまり効果を実感できない。そして敵以外にも羅針盤とも戦って勝利し、ボスに到達する必要がある。ゲームの作りを根本的に変えなければ他に難易度?を調整できないので詰んでいる。
・大破すれば轟沈させたくなければ撤退するしかないが、先の出撃による戦果は雑魚戦では何も無い、ようするにやり直し。時間と資材を浪費するだけだと多くのプレイヤーが感じればクソゲー呼ばわりされても仕方ない。
他にも問題は多数ある。どう考えてもクソゲーだがそれをキャラ愛、これはキャラゲーだからと割り切れば何とか遊べるのだが、一部の勘違いしたプレイヤー?が兵站ゲー、史実に忠実、高難易度の硬派な戦略SLGなどと目眩がしてきそうなことを言い出す。硬派なSLGなら萌え狙いの美少女は不要。
今から大きく作り直すことは不可能でも、細かい不具合修正と調整次第では個人的にはまだ遊べるとは思う。一例を挙げるとこちらの空母は夜戦で役立たずなのに敵は攻撃可能なのはこちらに新装備を導入するか、いっそ敵も役立たずにしてしまえば不自然ではない。イベに限れば以前なら道中戦でもレアを入手する機会があり、さらに以前はSのみではなくA勝利でも入手できていたが今はS勝利そのものが取りにくくなっているのでレア入手の機会は減ってしまった。
これくしょんをしたくて始めたゲームが実質入手不可のキャラ、装備品が多数あれば萎えるのは当然。よく必須ではない、代用可能と擁護する意見を見かけるがそういうことで文句を言われているわけではないと理解できないのだろうか。
ゲーム内容を良いと評価するならともかく運営擁護がしたいだけなら批判の無い場所に常駐することをお勧めする。
証拠ならとっくに削除され、運営側の明確な説明がない以上は事実を揉み消していること以外にはならない。それは普通の大人の世界では通用しない。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
名無しの提督さん
このゲームはよく「運ゲー」と言われますがそれは高難易度海域やイベント最深部の話であってそれ以外は割と計算できるゲームだと思います
課金誘導も他の札束で殴るゲームよりは弱めで、かける時間がモノを言います
またこのゲームはチュートリアルが仕事をしていないので自分から(wikiを熟読など)情報収集をしないと深い部分まではなかなか理解するのは難しいでしょう
覚える事も当初に比べてかなり増えているので把握するのは大変かもしれません
2年近くやり込んでる私のような古参プレイヤーも時には容赦なく理不尽な目に遭う事もあるのでイライラする事はしばしばあります(だから運ゲーと呼ばれる)
ですがそれは裏を返せば多少戦力や装備が至らなくても運次第でどうにかクリアできてしまうという事です(運の要素がなかなか良い具合にスパイスを効かせている感じでしょうか)
たいていのゲームはこの部分が上手く行っていないのです(物凄く課金が必要だったり逆にゲームが優しすぎたり)その点このゲームは良い所を付いています
細かい部分でダメ出しすると色々あるので手放しに満点は付けれませんが
几帳面な人、コツコツやるのが得意な人はこのゲームきっと気に入ると思います
サービス開始から2年半続いてる理由はちゃーんとあります
プレイ期間:1年以上2015/11/16
秋月プリンツ病患者さん
秋月プリンツ病患者ですが早く通常建造に追加してください
ついでに瑞穂と照月も欲しいので通常建造に追加よろしくお願いします
これがユーザーの声なのに艦これ運営は絶対にそんなことしないです
超低確率で難しい海域でドロップが当たり前
最悪実装すらしない可能性もあります
そもそもこのゲームは母港拡張と指輪が主な課金要素にも関わらず
課金ゲーにありがちな入手難度を上げて課金を煽るイベントをしてきます
どう見ても逆効果でしょう、手に入らなければ母港拡張も指輪も買ってもらえないのに
完全に理解不能です
そんなことしてないでもっとゲーム性を上げる努力をすべきです
プレイ期間:1年以上2015/11/02
リム0000456さん
ここまでの一連の流れ
田中謙介本人の本音と置き換えてみよう
俺は頑張ってる=自分で「頑張ってる」いっている人間ほど大した努力はしていない。多くの一度は登録したユーザーが求めた水準値に達していないむしろその逆の方向をいっている
俺を称えよみたいな文面も見かけるが、自己承認欲求でしかなく、149万人から見捨てられている。
アズールレーンの寄付の件もいっているが、あっちは売名行為には見えない。そう扇動しているのは確実な焦りからくる嫉妬が見えている。いうなれば新興勢力の店に客を取られてしまって現状艦これという名の店は他店の悪い噂を流すセコい手段に出てしまっている。むしろこれは逆効果であり相当追い詰められているのは明白
あっちは売上を隣国の被災者たちのために寄付しているが、
艦これはどうだったかというと、DMMの子会社が北海道にあるためどうしようもない上に、出さない。
2年前の5月を覚えている人なら、詫び掛け軸が思い出されると思うがあれで艦これ=ケチな体質というのは確信したと思える。
出したくても出せない状況だとしても今までの行いのツケが回ってきたのは言うまでもない。
せっかく登録したユーザーに数々の嫌がらせをし、元ユーザーが見捨てて離れていってしまった構造と体制だったからだ。
今まで課金してくれたユーザーもある日を境に課金を打ちきり、そしてログインすらしなくなったのも田中謙介のやり方が世間から求めていないためでもあるし
相次ぐ不信感が積み重なって、とうとう堪忍袋の緒が切れた人も多いと思える。
そして
開始3カ月ぐらいで渋々実装した五航戦の存在
半年以上も前から定期的に使われてるワード
これも自分の押したい芋臭いと言われるしばふ絵よりも一般層から食い付きやすいビジュアルが自分の予想より遥かに上回る人気で自分の思い通りにいかないから、駄々っ子のようにこのワードを愚痴吐きとして使っている。
結局、田中謙介のやり方は時代にそぐわない頭の固い図体だけは一丁前なとっちゃん坊やであり、版権を持つ人間としては器でないことがいえる
版権はSEGAに譲り、田中謙介は一切の口出しをしないという最低条件を設ければ、SEGAの手で生き返ることが出来るのではないかと考えられる。
今日朝辺りに始まったイベントも万もいるかどうか怪しいが、生放送するプレイヤーもちらほら残っているし、見学がてら酷さを見た方がいいだろう。
この下に愚痴吐きパターンはなりすましの前兆が見受けられているので、次同じ名前を書き込んだり、手のひらを返す発言、24時間以内に同じ名前を使っていたら別人でなりすまししていると受け取ってください。
プレイ期間:1年以上2018/09/09
もんじゃさん
まずはじめにここに投稿されているレビューについてですが、ニックネームに田中というキーワードがあるものは艦これにやりすぎで頭がおかしくなってしまい、やめるにもやめられなくなった病人ですので参考にしないほうがいいでしょう。
普通のユーザーはつまらなくなって飽きたらやめるからです。
なので病人目線のレビューなんて読んでも時間の無駄であり、同一の投稿者
が複数回投稿しているので同じ人の批判を延々と読むことになります。
色んな人のレビューを読むためのレビューサイトなのにそんなことしたいでしょうか?。私は嫌ですね。
艦これについてですが私は2年間もプレイしました。
本音を言えば、これだけの時間遊べただけでもじゅうぶんです。
クリアしてきたイベントは楽だったもの苦しかったものも含めてすべてがいい思い出ですし、また次のイベントも近く、長期間のプレイによりゲーム内ではやることは減ってきましたが、イベント前の楽しみはいまだに健在で、この時期はひとつ楽しみが増えます。
長く遊べた理由はこつこつと積み重ねこそが大事にされ、挑み続ければクリアできるギリギリの難易度設定をたまに味あわせられたことにあると考えています。
こういったギリギリの感覚は他のブラゲーでは味わうことができず、あくまで個人的な感想ではありますが、こういった難易度のゲームはあっていいと思います。
この時期でも新規ユーザーはいるようでサーバー上限到達のアナウンスがたまにあります。
ゲームシステム自体は変わっていないため新規優遇などはなく、初期は苦労しますが、それでもいいという方は始めてみてください。
プレイ期間:1年以上2016/01/16
東☆武さん
もう少しプレイヤーの意見を尊重していくべき。
どんなメールを送っても返信なし。
返ってきたと思ったら「そっちが間違えているんだよバーカ」というもの。
こちらが間違っているものはすぐさま返信するくせに、意見や要望には
一切返信なし。
しびれを切らしてDMM側にもメールをするも、
「ゲームの問い合わせフォームから問い合わせてください」の一点張り。
それをやってて返信がなくて困ってるんだっての。かつての艦これは
どこへ行ったのやら。
最近は期間限定のドロップを増やしているみたいだが、正直今までの
行いから考えれば全然足らん。
そもそも、カタパルトが圧倒的に足りないから、もっと配るようにしてくれ。
とりあえず、運営が態度を改めない限り、評価が上がることはない。
以上
プレイ期間:1年以上2021/05/09
たるさん
MMORPGから息抜きで昨年12月よりプレイした者の感想になります。
最初は1隻しか居ない陣容を建造やドロップといった方法により手厚くしていくという事柄に関しては楽しめたかと思います。 欲しいモノは手に入らないですけど。。。
そ、欲しいものは手に入らない。完全に「運」だけです。
装備品で例にとると、艦載機や主砲など各々に専用レシピあるのは構わないのですが
なぜ1度成功し完成した装備品をまた「運」頼みで製作しないといけないの? と時間と資材を無駄に消費させられるだけな感じしか受けませんでした。
次に近代化改修という艦娘のステータス強化ですが、+3の表示あるにも関わらず、
「運」によって+1しかステータスUPしないとか、これ強化表示の意味あるか?
また錬度なる数値。RPGでいうレベルといったところになると思いますが、
キラ付けという作業(出陣時の命中や回避や遠征時に補正がかかるみたい)を1-1という最初のMAPで行うのですが、ここでも「運」次第で被弾し、錬度の意味ある?
キラ付けを終えいざ出陣も、これまた「運」次第で一撃大破からの退却という様式美コンボで、色々とステータスに意味がないんじゃない? の疑問しか持てません。
本当に「運」の良し悪しを見定めるだけのSLGです。
ここまでくると、もうゲームとは言えないかもですね。
最後に2017冬イベなるもに参加もしてみました。
最低難易度の丙イベにて思ったのが、新規を受け入れようという姿勢は一切ない
ということです。
色々な媒体からこれから始めようという新規の方は、覚悟しないといけないと思います。
ここまで新規お断り姿勢の運営は初めて見ました。
イベントに装備が大事ってことは分かりますけど、その装備を改修できるようになる
明石 という艦娘を「運」でドロップできないのでは新規はイベント攻略に参加する意味ないし難易度丙の意味ないのでは? と。
過去のイベントでしかドロップしない有用な艦も居るみたいですし。。。
どうでもいい資材を課金で売るくらいなら、上記のドロップしない艦娘や強化された装備品など課金アイテムで販売したほうがコレクションゲームとしては、まだ儲けが出るんではないでしょうか?
すべてのことが「運」頼みで縛られすぎて、この点に気づくと一気に冷めました。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
[災神器]さん
ステマ?しらんがな
悲願の2万開始艦娘コンプ来たわ
甲に拘らないなら行けるね
資源やネジや女神に課金は無し
バグだけしっかり頑張れ運営
延期でコンプしちまったから☆5にしとく
ゆーも5隻来たし良イベだね~
プレイ期間:1年以上2016/05/30
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