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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

仮想の初心者を利用して叩き棒にするな

平松タクヤさん

お前らタナコロどもは初心者に優しくないどうたらかんたらいうけどよお
そもそもこのゲーム初心者のためのゲームでもないし勝手に入ってきた奴らになんで配慮しなきゃいけないの?なんで優しくしなきゃいけないの?このゲームはそもそも古参が楽しめるようにイベントを設計しているわけで別に初心者がクリアできようができなかろうがどうでもいいんだよ。てかそもそも君たちが言う初心者って実在するの?仮想の初心者を持ち出して多々希望にしたいだけなんじゃないのか?仮想の初心者を持ち出す真似をしないでちゃんと自分の言葉でレビューしなよ

プレイ期間:1年以上2018/03/08

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このゲームをやっていると、時間を無駄にする負け組になります。
レベリンクは意味を成さず、運だけで勝敗が決まるつまらんイベント。
イベント期間外はぽちぽちと遠征を回すだけの作業で、時間がかかる。
一人ぼっちの個室で細々とドミノを並べ、時がきたら倒すだけのゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

擁護できないE7と先行実装の嘘

丙が丙じゃないさん

既に大多数の人が問題であげているが、E7のボス弱体化ギミックの24時間リセット。確かにボスに何らかの対策をとれば弱体化できるというのはギミックとしてアリかも知れないが、24時間でリセットというのは何だろう?普通の社会人にはほぼ不可能、何とか休みに丸一日かけてもクリアは難しい。
特に甲乙丙のうち、上位の甲と乙は難しくても納得だが、丙が丙じゃないレベルの鬼畜な難易度。最低難易度で平均艦隊レベル85を超えていても一撃大破の嵐。難易度とは一体何なのだろう…?

更にイベントの目玉の先行実装艦は先行実装とはうたっているも、実際は嘘。E7クリア者がよく動画で使っている秋月やプリンツといった高性能艦は間もなく一年近く経過するが未だにイベント報酬以外に入手手段はない。しかも最近のイベントはこういった高性能艦や前回イベント先行実装艦の秋津洲をルート固定にしたマップもあり、先行実装艦の使用を前提とした調整。それでいて入手手段のない後発プレイヤーは圧倒的不利になる。

丙が丙じゃないイカれた難易度、社会人殺しの廃人向けギミック、先行実装艦をいつまでも出し渋り、その出し渋る艦がなければ攻略が困難にする格差がある限り、初心者や新規お断りには変わりない。

プレイ期間:半年2015/09/07

うーん

運ゲーといった者ですさん

装備などで結果が変わると仰っている方々へ
具体的にどれを装備したら結果がどのように変わったのか(例えば○○を装備したらしていないときに比べて約○%被ダメージが減少しているなど)を教えていただけませんか。
「ある程度、大幅に」など言葉を濁した言い方をしている方ばかりで、具体的にダメージをどの程度軽減できたかについて検証している方を知りません。
すくなくとも私の知っている限りですが、装備を強化すれば、被ダメージをどの程度軽減しているのが数字上はっきり分かるものですが・・・

また私が運ゲーといっている運とは、このように装備などを強化してもそれがほぼ生かされないで確率(乱数)で結果が決まってしまうという意味です
そして、確率ですので、試行回数がもっとも大きなポイントになります
装備やレベルではなく試行回数がポイントの時点でシミュレーション、育成ゲームっていうのは・・・

プレイ期間:半年2015/05/16

昨日のDMM人気ランキング
1位 グランブルーファンタジー
2位 プリンセスコネクト

そして艦これはイベント初日なのに3位という恥な結果になりました

ちなみにこの艦これ
メンテ中の日になぜか2位に居座っていましたね
DMM人気ランキングはアクティブと課金によって変動すると言われており
ログインもできず課金もできない状態でこうなる事はありえません

ということは?
運営自らが工作をしてメンテ中も2位まで押し上げていたという事
日常的に工作を行っているんでしょうがね

余程危機感を抱いたようで
E2で大和ドロップとかいう大盤振る舞いをしてきましたが
兼任している人達は古戦場予選を優先したのでした

艦これ運営連中は赤っ恥をかいた事が許せなかったのか
早速ここのレビューでグラブルへのネガキャンを開始してますね
17時間がどうとか意味不明な低評価レビューを書いてますけど
それだけ走るのは個人ランキング1位を狙う人くらいです

大半の人は2日間の予選さえ済めば終わります
(実際本戦の今日はグラブルの順位が少し落ちてますしね)
艦これ運営のエアっぷりがよく分かりますね

それこそランカー制度やイベントで丸1ヶ月間
古戦場上位勢並の張り付きを要求する艦これが何を言ってんだ?と
完全にブーメランですよ

ぶっちゃけ艦これのランカー500位に入るために1ヶ月拘束させられたり
艦これイベントで何時間も拘束させられるより
古戦場で適当に2~3時間走って美味しい報酬貰えるほうが遥かに楽

毎回古戦場の期間から逃げて
初秋イベやGW開始予定のイベを遅らせていたのも納得というところ
今回の結果ではっきりと格付けされちゃいましたからねぇ

艦これはメンテも大幅に遅れる上にランキング工作までする
もはや看板作品とは呼べないでしょう

プレイ期間:1年以上2019/05/22

本当に性格の悪い製作者には性格の悪い連中が集まるって本当なんだね。
こういう高圧的な連中の言葉には敏感な人種もいるからこいつらと同じ道を辿りたくないとなるわ。やはりビデオゲームのやりすぎって攻撃的な性格などを人格破綻者とか生み出す悪としか思えない。
ほどほどにが出来てないんだろう。
その上級者のせいで先鋭化が進行していき一部の人しか話題があがらない。
格ゲーやシューティングゲーム、音ゲーとかの界隈でも廃れた理由もそれだし、
そっちの人間に廃れたよね?といえば
まだ盛り上がってると反論してくる
現状この艦これもそんな状態。
人間は歴史から学ばずに同じ歴史を繰り返す。創始者の経歴を見れば変えようとする努力はしていない。むしろ悪い方向へ突き進む。
新規層を騙しては悦にはいる悪循環。
パチンコ・パチスロを触ったことのない若い世代が根っこが同じと気付かずに騙されるかギャンブル依存症と同じ症例にかかり陥った結果こういった信者に成り下がるのか。
どこの課金要素があるビデオゲームも根っこは変わらないのだが、
戦闘時間の演出の時間短縮機能や通常ユニットと基地航空隊ユニットの疲労要素による回復する時間、イベント海域の無駄に長すぎる時間がある分質が悪いとも言える。
有給休暇をこのイベントで使う人も見受けたが、私からいわせれば、たかがビデオゲームのためにせっかくの休みを引きこもって何日もプレイするの?(ドン引き)
やっぱり信者上級者って神経まともじゃないわ。周りが見えていない。
ブレーキが効かない子供なのかもしれない。
人間成長すれば自分でブレーキをかけられるようになるのだがブレーキが壊れているんだろうか。昔ブレーキが効かない幼馴染みの男の子がいたけど、小学校高学年流石にお金と時間の大切さ考えて節度を守る子になっていたよ。
今は親の教育が生きていないのか、独り立ちしてもいい歳頃の18歳以上になってもブレーキが効かない子供が多いみたいね。
しかも雑魚とか高圧的な発言はどういうこと?その言葉は小中学生がよく他人を傷つける言葉よ!本当に小学生からやり直す必然性がある体だけ大きい子供が多いみたい。
実質ダメ男製造器とかダメ提督更正器とか呼ばれるキャラいるみたいだし、そういうのに甘えたい願望があるからこそ続いているんじゃないかしら?そういう人が集まっている以上この作品はダメみたいね。ただのギャンブル依存症にかかった大きな子供ばっかり。
調べてみるとストーリーは公式小説やシリアスな同人誌とかがあるみたいだし、キャラクターのストーリーを見たい人はそっち
ビジュアルで楽しみたい人は公式同人問わずグッズやフィギュアやファンアートにとどめましょうね。別に大元のゲームだけに固執しちゃいけない。見切りをつけましょう。
そうしないと好評価の攻撃的な性格の大きな子供になってしまうよ。

プレイ期間:半年2017/09/13

低評価の人の言うとおり、最初はとても面白いと思います。
なぜなら、課金の必要を全く感じさせない作りだからです。(少なくとも最初のうちは)
本当に課金しないで加賀とか金剛とか手に入るし、赤城は任務の報酬で手に入ります。それに課金ガチャとかで新バージョンの加賀とか金剛が登場して、古いのは弱いので新しいのを買ってね!みたいなことも全くありません。こんなゲームあるの?って感じです。でもまあ、慣れてくるとキャラの保有数100人の壁には絶対ぶつかります。保有数を増やすには課金するしかないんです。課金以外の手段でも保有数を増やせたらなぁとは思うのですが…(他の課金ゲーよりは全然マシな金額ですけどね)

そして、課金ガチャが無く、手に入れたキャラを永遠と使い続けるってことは、やっぱり真新しさに欠けるんですよね。他の課金ガチャ有りのスマホゲームもやってますけど、やっぱり新しいガチャがでたときは、このキャラ強いのかな?とワクワクする気分になります。艦これにも新キャラが出るときはあるけど、まあ、既存キャラと同じか、それより弱いのしか登場しないので、そこまでワクワクしないんだよね。(無理して取る必要が無いということにもなるんだけどね)
つまりは、ずっと同じキャラを使って、ずっと同じことをやる作業ゲーなんですね。だから、「飽きる」というのが批判意見としてあるのなら、良く分かります。

また、艦これは基本無料スタイルでFLASHなんかを使ってて低予算で開始したブラウザゲーですからね。そんな、高尚なゲームではないんですよ。その基準で考えれば、私的には満足しています。他の方が言う「舞鎮の電探バグ」も、恐らくはバグ利用で増やしたのか?正規の手段で増やしたのか?ログで調べることができないのでしょうね。(この件だけでなく、ログ解析がおざなりだなぁと思った事は他にもあるので)

さんざん言ってますけど、やっぱりそれでも面白いんですよね。根底的には、地道に作業して、その結果で戦うゲームです。これが実に私の性格にマッチしているんです。イマドキのゲームには、こういうの無いから…課金ガチャばっかりですからねぇ。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

軍艦擬人化モノを一通りやった上で評価する。

システム的にはアズレンに酷似しているがアズレンに比べ轟沈ロストが無くキャラクターデザインが多彩でより好印象。

アズレンと比べると面倒な周回がより少ないことと駆逐艦のキャラクターデザインが低年齢すぎないことが長所。スピンオフ作品の蒼青のミラージュの方が出来は良いがあっちはキャラクターもまだ少ない上にやってるユーザーもほとんどいないので結局このゲームをやることにした。

プレイ期間:1週間未満2020/06/12

↓つまんねーよカルト信者

トマホーク菊池さん

>☆5レビューし直してアンチ煽るのは実に愉快愉快

他に楽しみねーのか暇人

>艦これパクったクソゲーであるアズレンはもう飽きられて終わったみたいだね

お前の中でそうおもうのならな

>次に終わる艦これのパクりクソゲーは戦艦少女Rだろうなぁ

艦これがとっくに終わってるのにな、いい加減現実見ろや

>FGOとか花騎士やってる暇あるなら艦これをやれよ豚共

お前がここで遊んでる暇あったら艦これやれよ

>ほらほら、早く『艦これをプレイさせてくださいブヒィ』って言えよ豚共

死んでもお断りします

>創造神KADOKAWA様と軍神田中謙介様を信仰しろ豚共

カルト宗教はお断りします

>そして、俺達選び抜かれた神兵が【艦隊これくしょん】というゲームを布教するんだ

残りカスが選ばれたとかどんだけ人手不足なんだよ

>俺達神兵は大陸からの侵略者を討ち取り日本を守りぬく

外国製のモノなしで生活してからモノ抜かせ

>天皇陛下万歳!!KADOKAWA様万歳!!田中謙介様万歳!!

軽々しく天皇陛下の名前を出すな 在特会呼んでカチコムぞワレ

まぁこんな民度ではお先真っ暗ですなHAHAHA

プレイ期間:1年以上2018/02/11

タイトル通りです。
ブラウザゲームとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
となるとイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
4年以上も昔のゲームなのでUIは使いにくいが、キャラの魅力で相殺できるレベルのものである。
それくらいキャラの強さがある、頭一つ抜けたキャラゲー。

プレイ期間:1年以上2017/07/21

運ゲーでいいじゃん

運ゲーさん

このゲームのイベントは、どんなに極めた人でもクリアが困難な感じになります。それは運の要素がクリアするのを阻害するからです。これは昔からであり、別に最近に始まった話しではありません。だから、こんなに極めたのに全然クリアできないよ!ということが普通に起こり得ます。(難易度選択で緩和される部分もあります)
でも、そうなって然るべきゲームなんです。

そもそも、艦これは無課金で戦力が整ってしまいます。大和とか特定のレアは入手に時間を掛かるかもしれませんが別にそういうのがなくとも勝てます。2ヶ月くらいやってれば、戦艦や空母なども集まってきて、もうこれ以上の戦力はいらないんじゃね?って感じになってるはずです。

これ以上の戦力はいらないんじゃね?っていう状態に誰もが到達できてしまうわけですが、そうなると新たな目標というか、挑戦すべきことがないと飽きてしまうのが自然です。だからこそ、運ゲー要素あるんです。

他のこの手のゲームだと、困難な局面を特定のキャラやスキルの組み合わせなどを駆使してクリアする。なんて感じかと思います。しかし、その背景には課金ガチャでの入手など課金要素が隠れており、無課金で勝ち続けるには限界があるものと思います。

基本的にゲームにはクリア困難な局面があり、そこをクリアするからこそ楽しいものになるんだと思います。その中の種別として、課金で勝つゲームよりかは、運で勝つゲームの方が私は許容できるので艦これをやってます。それにどのゲームでも究極的に難しいところは運ゲーみたいな感じではないでしょうか?
まあ、どこまでやるかですよ?
どんなゲームでも極めるのは難しくて当然です。艦これだってそうです。イベント完全制覇やレアドロなんかは簡単にできなくて当たり前だと思います。それを全部達成できるようにしろ!という方が変です。

とにかくやること一杯なので、私としては楽しみまくっていますね。

プレイ期間:1年以上2016/05/22

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