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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

速攻で飽きて引退しましたが何か?

リックガンフォードさん

遅らせながら登録して始めました
しかし何をするにも必須キャラやら任務やらで頭が大混乱
(ああ新規は置いてけぼりにされてるんだな)と思い放置という名の引退しました

このゲームの何が面白いのかサッパリ理解できません
結局は萌えゲーなだけでは?
〇〇ちゃん!とかおーぷん2chで気持ち悪かったし

これくしょんと名乗っておきながらコレクションが出来ないゲームってもの呆れますね
まずはドック解放に2千円課金しろ次は母港拡張で1000円づつにってのには下手なソシャゲよりも悪質な集金だと思いました

FGOなんか無課金でも楽しめるのに強制課金ですからね
そんな感じでアホらしくなったので辞めました
★を1つつけるのもアホらしいです

プレイ期間:1ヶ月2017/07/12

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隠しきれない無能さ

無能嫌いさん

無能謙介のなりきり、楽しいですかー?
謙介のなりきりで艦これを正当に酷評してる人達を煽ってるつもりなんだろうが、大好きな艦これがコケにされて悔しいのが滲み出とるわ

わざわざ謙介の名を騙ってまで煽りたいんだからよっぽどだわ、此奴
ゲームに興味ないなら艦これという糞ゲーが酷評されても気にすんなや
実際糞ゲーなんだし、甘んじてその評価を受け入れてリアイベに勤しんでりゃいいんだよ

ボクチンの大好きな艦これを叩かないでぇ〜って平静を装おった文面から容易に読み取れて笑える

プレイ期間:1年以上2020/08/08

新規で始めようとする方に読んでもらえると信じて書きます

新規で始めた場合、攻略で必須な艦娘や装備が現在入手不可能となっています
そのような艦娘や装備は春夏秋冬イベントでの報酬でしか無いのでいくら課金しても無駄で新規が育つ場所も手段も今の所ありません

それと運営の動きが怪しくオンラインメンテでの調整は詐欺そのもので信用は限りなく0だと思います

ゲームシステムに関しては2年間全くと言っていい程改善されずストレスが溜まります
例えば30時間掛けて終えた任務もチェック1つ忘れるだけでもう一度30時間掛けるハメになります

このゲーム自体もうネタ切れで長くても後1、2年なので間違っても課金でのプレイはお勧めできません

無課金でも時間さえあればそれなりに遊べて艦娘や声優も良いので☆2を付けました

プレイ期間:1年以上2015/02/18

一昨年の冬に艦これを始めて、後少しで二年経つという時に引退しました。
思えばこの二年、楽しい事が沢山有りました。私は一目惚れした羽黒と共に数多の戦闘やイベントをこなし、羽黒と一緒に居る内に、何時の間にか長門や赤城や二航船の子達やその他様々な艦娘達が来てくれて…どんどん私と羽黒の艦隊は強大になっていきました。その頃はプレイヤーの層も上から下まで厚く、色々な所で色々なプレイヤーを見かけた物です。今やそのプレイヤー達は去り、後に残ったのは残り滓のような連中だけ。良い人達も居ますが、人が去っていった分、悪質なプレイヤーが目に付きます。運営も運営で、いつまで経っても艦これ屈指のクソシステムである大型建造を緩和する事無く、かといってイベントを全てのプレイヤーに楽しめるように丁度良い難易度を作りこむのではなく、単に難易度をプレイヤー選ばせるという手抜きで済ませ、最近のアプデで追加するのは追加ボイスがせいぜいで、他には何も無い。

シンプルだったからこそ許されていた運ゲーも、複雑になって駄目になり、キャラゲーとしての要素も、入手出来ない艦の登場によって駄目になり、山ほど資材を消費しなかったからこそ良かった建造も山ほど資材を消費するようになって駄目になり、ネタ切れでどんどんしょっぱくなっていくイベント報酬艦や装備、アイテム…etc
もう艦これは何もかもが駄目です。

艦これを去っていった多くのプレイヤーには、きっとお気に入りの子が居た事でしょう。
彼らはその子を連れて、彼らは鎮守府を後にしたのだと思います。だから、私も可愛い羽黒と一緒にこの沈みゆく船から出て行きます。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

複雑なシステムさえ潜り抜ければ

グッジョブ先輩さん

このレビューを見ると「ゲームバランスが悪い」という意見がチラチラ見られますが、正直慣れてくるとそれが当たり前になってくるので全く気にしないです。
確かに艦これは無課金では正直きついゲームですが、wikiなどの攻略サイトやコミュニティで皆様から意見を寄せるという手もアリです。何もせずにクソゲー扱いされても周りの人達が助けるなんて事は決してないですから(-_-;)
ただちょっとシステムが初期に比べ複雑になってきているので、ゲーム内の説明だけでは初心者やブランクから復帰してきた人達は頭を悩ませる点があるかもしれませんね。例を一つ上げるとしたら「 艦載機熟練度」などでしょうか。初期の艦これにはこんなのありませんでしたからね、少し厄介にはなりましたがそういうのは周りの人に聞くのが一番です。wiki見ても分かりづらいかもって言う人も多分いる。絶対いるw
文章を読み上げるのが苦手なら人に聞いてあとは自分で何とかすれば一見複雑に見えてもそのうち慣れが来るかもしれません。
あと、低評価している方々は高評価を付けた方達に悪口などを書き込んだレビューを見かけますが、一個人としての意見ですので首を突っ込むのはやめた方がいいです。他の人の意見なども目を通してみると新しい発見というものがあるかもしれませんので、自分の意見ばかりを通さずに周りの意見も受け入れてあげましょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽

新規で始める人へ

運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能

100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/09/01

信濃実装やマリアナイベントはいつですか?

1年目から待ってる提督さん

引き伸ばしが酷いゲームの代表と言えます

1年目に大和武蔵が配布され、運営側からは信濃も準備中とのことで楽しみにしていました

ところが、14夏ミッドウェーでは大和型戦艦どころか駆逐艦が報酬
続く15夏でも駆逐艦が報酬でした

15夏には五航戦の改二が来るとの事で、二航戦のミッドウェー同様に因縁であるマリアナイベントが来ると期待されていました
その期待を裏切り、13秋ソロモンイベントの焼き増し

非常に落胆し、この辺りからブラウザ版への熱が冷め始めました


16春には一気に真珠湾まで逆戻りし、16夏にはマレー沖というミッドウェー以前のイベントで水増しされました

今年に赤城と加賀の改二が来なかったことから
どうせ来年の夏に、2度目のミッドウェーイベントで引き伸ばすつもりだろうな
という考えしか持てません


イベントも異常なまでに資源を消費するようになり
13秋までは各資源5万程度でクリアできたのが、16春からは10万前後ないと乙作戦以上のクリアは困難
常に備蓄が要求されるつまらないゲームになりました


さらに今回の秋イベントについても問題があります
・秋刀魚と16秋を連続して行うことで資源を削ってくる点
・それにより10/21から長期間、イベントへの張り付けを要求してくる点

特に後者がかなり問題です
10/27~11/25は艦これアーケードの初めてのイベントが開催されます

過去のブラウザイベント期間から、秋刀魚が2週間、16秋が3週間と想定した場合
10/21~11/4が秋刀魚、11/4~11/25が16秋イベントになります


10/21~11/25がブラウザの秋イベント期間だと
艦これアーケードのイベント期間10/27~11/25に思い切り被るわけです
アーケードのイベント潰しをしてきているとしか思えません


アーケードはDMMとセガが共同で開発しているもので、初期の運営陣(田中Pなど)も加わっているそうです
一方、現在の艦これブラウザ版は、今年に田中Pが角川をクビになり、角川側が運営をしていると言われています
(田中Pがクビになってからブラウザは一層酷くなった)


セガとDMMへの嫌がらせなのかは知りませんが、イベントを同じ期間にぶつけてくるのはどうかと思います

角川はこれ以上、艦これコンテンツの足を引っ張るのをやめて欲しいですね

プレイ期間:1年以上2016/10/19

平均レベル100以上の艦隊でなんでいまだにマンスリーごときに何回も何回も何回も出撃しないとクリアできないんだろうか?しかも羅針盤(運営が任務選択状況などによって「乱数操作」をしており、わざと目的マスに辿り着かないように時間稼ぎをしている)。本当に今更だがこの運営の時間稼ぎだけは許せない。まともに面白いシステムを作る能力がないからプレイヤーに嫌がらせまがいの乱数操作によってクリアできなくさせて、それを「難易度」とかいう便利な言葉で誤魔化している。

運営よ。それは「難しい」とは言わないんだ。ただお前らが「卑怯」なだけだ。

つまり完全に「運営の都合」によってプレイヤーの時間が奪われるだけになっているのが艦これの現状だ。装備を研究してレベルを上げても3連続大破とか当たり前。ただの「運ゲー」と言われているが、単純に運ゲーならばここまで腹は立たない。完全に「乱数が操作」されているのだ。田中が「簡単にクリアさせたくない」という手前勝手な言い分でこんな状態になっている。腹立たしいことこの上ない。もはやキャラがいいだけのゲームだ。

それとこのサイトは個々人のレビューを投稿する場所のはずだが、他人のレビューに文句をつけるだけの投稿がされているのは何でだろうか?個々人の感想と評価なのだからそれに対する他人の文句はお呼びじゃない。個人で自分の感想と評価を投稿すればいいだけだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/01

夏季イベントがあまりに過酷過ぎたのでしばらく離れていましたが、
久しぶりにやってみて、やはり良い要素の多いゲームだと思いました。

このゲームは艦娘や世界観をどの程度気に入るかで評価が分かれる気がします。
それと運要素をどこまで許容できるか。
「やるからにはコンプ」とか「英霊うんぬん」という人には向かないん
じゃないかと。

あくまでもネタゲーですんで、史実に忠実である必要はなく、そういう事を
知っていれば楽しめる、あるいは「そうきたか」と笑わせる感じです。

艦娘の収容力や艦隊の編成数・発見の難易度の仕様を見ると、最初から
コンセプトとして「コンプリートを目指さないゲーム」であるのがわかります。

もちろん無課金なら色々足枷&限界があるのですが、課金しているからと
いって必ずしも有利になるとは限らず…

見つけてきた艦娘を「よく来てくれた」と歓迎し、なるべくロスト
しないよう気を使いながら、のんびりまったりプレイするのが方針なのかなと。
そういうことであれば、異様に長い修理時間や疲労度設定などは、1日の
プレイ時間に制限を掛け、のめり込み過ぎないよう配慮していると納得
できます。「スルメのような」と言っていた方もいましたが、まさにそんな
感じ。

プレイヤー同士の対戦もないし、演習戦ではむしろ強い艦隊に挑んで負けた
方が経験値稼ぎに良いので、無敵で俺ツエーが良いわけでもなし。

ただ、どれだけレベルを上げても、遥かに劣る相手からアンラッキーヒットを
たった一発貰っただけで負ける、というのはさすがに…(戦艦対駆逐艦なら
分かるんですけどね)もう少しなんとかならないですかね?

そういった運・不運を「インチキ」と取るか「ドラマチック」と取るかで
解釈が分かれるところ。

イベントも日頃の成果を発揮する運動会みたいなものですかね。

ぼくとしては1人1人の艦娘が健気に戦う姿や、室内のさりげなく凝った
インテリアが気に入っているので、出来れば長くお付き合いしたいところです。

むしろこのデータ量の軽さでこれだけのバリエーションを生み出せるなかなかの
良ゲーという気がしてきました。今後はどうなるか、しばらく見守りたいです。


プレイ期間:半年2015/12/06

・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)

日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。

・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら初期投資として修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。

これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

>>実力があればクリア可能であり理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。

タナカミのおつくりになった硬派なゲームにマクロを持ち込むなんて不敬だぞアンチの死体どもwww100万回土下座しやがれwww

>>運ゲーでクソゲー

はあ?ウンコはおいしいだろアンチの死体どもwww

プレイ期間:1年以上2016/01/21

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