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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

なんなんだこれ?

111111さん

いろんなゲームをやって来たがここまで異質なものはみた事が無い
こんなものが個人製作の同人ゲーじゃ無くて企業がリリースする作品なのか?
いや失礼、個人製作の同人ゲーの方が遥かに優れている
企画、開発、チェック体制で一体何人が関わってるのか知らないが少なからずチームで動いているのだろう?誰もノーと言わないのか?なぜこんな異常な物が出される?
疑問すら無駄だったな
ユーザーを楽しませる要素が一切無いので全くやる価値無し

プレイ期間:1ヶ月2016/05/10

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2年以上プレイ甲勲章3個持ちの感想

狂信者は無視 信者はマシさん

2年以上やってる人間なら誰でもわかる擁護できないクソゲー最近特に酷い
イベントは楽しいものだが艦これのイベントはストレスを溜めながらやる苦行
2013年の夏イベから今までずっとやってきたが敵の強化に自分達の強化が追いついてないのでタダでさえ運ゲーなのに運ゲーが加速する
最近は裏技よりだったキラ付けを毎回やらなきゃ1・2戦大破撤退当たり前の状態
艦これは好きではあるが戦闘にプレイヤーの腕が何一つ入ることがない運ゲーなのでこのゲームの限界をかなり前から感じる
サービス終了までやる気ではいたのだが多分続けられないシステムを見直すかしない限りは
とても今から始める人にはおすすめできないコレクションするのも今じゃ苦行なので・・・
艦これをやりたい人はPSvitaで発売するのでそれで遊びましょう



プレイ期間:1年以上2015/11/20

正直キャラのためだけにチマチマプレイ
好きなキャラがいるのでついついやってします

肝心のゲーム内容ですが
攻略などの面白さはないです
攻略や狩りが面白いゲームなら他にいくらでもあります

コミュニティがひどく、ちょっとしたことですぐ荒れる
多分良識のある人はすぐにいなくなると思う
経験上、艦これのコミュニティで得意げのヤツは
mmoやmoのオンゲで真の廃人層に相手にされてないヤツ
ライト層に嫌われるヤツの特徴をよく出している。

まとめると、キャラが可愛くなかったら☆は0か1にしている
それ以外褒められるところがない。
運営と信者に不満が出て、すたれたオンゲがいくつあるか

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

工作員の嘘が酷すぎる

さすがにないわさん

あまりにも出鱈目な嘘過ぎるわ

>初期に実装されたキャラが今でもメイン戦力

高速戦艦はアイオワやビスマルクが主力
次にイタリアとローマ
金剛型なんて息すらしてないが?
せいぜい支援艦隊に入れる程度


>期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない

はぁ?
2013年のクリスマスに大型建造限定で大鳳をぶちこんできただろ
あれで20~30万もリアルマネーを溶かして辞めた連中がいるんだぞ

毎月ランカー報酬を実装し期間限定の装備で資源課金を煽ってるわ


>プレイしてれば誰でも強くなれる

正確には誰も強くなれないが正解
イベントでワンパンされるゲーム


>当たりキャラがいなくても攻略可能(強さがレア度依存ではない)

最近のイベントは翔鶴型や大鳳がいなきゃお話にならないが?
レア度はホロ
他のゲームでいう最高レアのキャラ

駆逐艦についても改二でホロになるんでレア度依存だよ


>課金よりも地道にプレイすることが重視される

母港課金しないと無理ゲーだよ
実装されてるのは200隻以上いるのに初期は100枠
しかも10枠追加に1000円もかかると来たもんだ


>エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること

引き伸ばしの間違いだろ
信濃なんて2013年のアナウンスから4年近く経つのに出てこない

プレイ期間:2017/07/27

これが近年稀にみる究極の駄作ゲーム

事実から目を背けるなさん

相変わらず★5投稿は異常というか捏造ばかりですね

艦これは今度7周年です。延々8年と言い続けてる人がいますが何故捏造する?

羅針盤だの現実再現だの言ってますがだったら狙う相手を選ぶくらいさせろやwなんでそこは運任せなの?バカなの?

業界トップの戦略ゲーム?おこがましいにも程がある。狙う相手を選ぶこともできずただこちらがワンパン大破しないようにお祈りするゲームに戦略とかw楽しくもないしストレス溜まるだけなんですけど

リアイベ大盛況なら問題ないとか言ってますが最近ゲームでイベントとか課金に繋がることしてないですしね。久々にイベントやっても今は異常な難易度にして女神課金させようと必死みたいですけど。あと艦これが売上出さないのいっつも不思議なんですよね。予測ですら見つけられない

蛇足ですけど艦豚がさっさとサ終してくれと発狂しているアズレンの2019年売上がbilibiliにあったのでまとめときますね。気になる人は探してください

■1RMB(中国元)=15.64円として換算
 全世界合計:113728万RMB → 約177.9億円
 日本:52283万RMB → 約81.8億円(約6.8億円/月)

ガチャゲーとかはもっと稼いでるのかもしれんが基本課金要素がスキンのゲームでこれだけ売り上げてるのは運営の努力によるところが大きいと思う。どこぞやの不満を運営に言うと即ブロックされるゲームとは違いますね

リアイベとやらでどんだけ稼いでいるのかはさっぱりわかりませんが憎きアズレンよりも儲かってるのでしょうね。日本を代表するゲームならば年200億円くらいは行っているのかな?誰か艦これの売上を貼ってくれませんかね。妄言ではなくちゃんとしたソース付きでw

最後に。艦これは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ……!

プレイ期間:1年以上2020/03/21

始めましたー☆☆

あややさん

艦これはじめました!
面白いです!プレイヤーは男の人が多いのかなーって思ったけどうちみたいな女の人も結構いるみたいで安心☆
合成とか任務とかやっていく感じですね!スマホで出来るからよかった☆
まだ1-3?ちょっと敵が強くなってきた(>_<)アワワ
別ゲーもやってるけど一日30分くらいずつやってる☆
無料で出来るし飽きたら辞める♪

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

周りの人がやっていて、話についていけないのもどうかと思い始めた次第です。
やってみると以外にはまりました。ゲームにはまるのは久しぶりです。普通の格ゲー、シュミレーションげーなどが苦手で、かといってRPGのチャットとかイベントも面倒、ボーっとしていのが好きであまり賢くない僕にはぴったりのゲームです。確かに運ゲーでイベントが初心者向けではないにしろ、無課金で半年遊べるのはなかなか良心的だと思います。ゲームに飽きたなら時報付きの時計や作業用BGMプレイヤーとしても使い道があります。
メディアミックスも豊富で飽きがこないし、また史実について調べる「ヒント」にもなります。
前やっていたゲームは初めて1週間でただの課金ゲーと化してやめましたが、これはそうではありません。おすすめとは言いませんが、コンテンツも広くいいゲームだと思います。通常海域を5-1までクリアまでは続けると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/31

2016年夏に辞めてから1年

元廃課金提督さん

去年の7月、春イベントやアイオワ砲など装備改修に嫌気がさして全艦解体して1年、戦果稼ぎや遠征にストレスを貯めることも無くなり外部から今の艦これを眺めていると変わらず酷いですね。

ゲーム内での酷さは変わらずPや選民意識の強い廃提督の問題行動を見ると末期だなと思います、私もかつては戦果月間1位を取るために課金して回したり大型建造では数十万円ずつふっ飛ばして建造して艦これ最高!アンチは消えろと思っていましたが今や悪徳宗教から目が覚めた信者みたいな感じです、新規はもとより今艦これをやっている人もストレスを感じてやるくらいなら辞めた方が良いですよ、最初の10日は糸が切れたみたいになりますけどすぐ時間と金の無駄だったと目が覚めますから。

今は仁王などCS中心にやっています、スマホゲーは5月から天華百剣を始めました、課金はほどほどにやっていますけどストレスを感じない良ゲーというのはこういうものなんだと感じています。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

サービス開始直後からプレイしていますが、はっきり言っておすすめできるゲームではありません。
UIは不親切、攻略wikiを見ないとまるでわからない仕様の数々、進めていくほど狂っていく攻略難易度etc……
特に攻略難易度は酷いです。
ゲームの仕様上、プレイヤーが戦闘に関与できるのは、出撃キャラ・装備・陣形の選択、支援艦隊や基地航空隊を出撃させるか否かぐらいなので、あとは運任せです。
高難易度になるとボスを倒さないとクリアできないステージが増えますが、そのボスをちゃんと狙ってくれるかは運任せ。
イベントボスともなるとちゃんとボスを狙って攻撃して、なおかつクリティカルが出てくれることにひたすら祈りを捧げることになります。
昨今の兵器擬人化ゲームでこれよりおもしろいゲームはいくらでもあるので、そちら(アズールレーンとか)を遊んだ方がよほどいいでしょう。

唯一褒められる点はキャラクターがかわいいことぐらいでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

2013年秋から遊んでいるが、長く続いた弊害でバランスが現状に合わず所々破綻している感じです。とりあえず色々と・・・

2期に入ってからの経験値入手量の下方修正。
ステージの深部まで進まないとまともに稼げない為に、時間と資源の消費も大きく昔より大変になった。
せめて1日の演習回数増やすとかやれなかったものか。

資源入手・貯蓄量が現状に見合ってない。
遠征での資源獲得量が初期から変わらない為、上で書いたように今の環境でレベリングすると消費が激しい上に、最近のイベントでは支援艦隊の他に基地航空隊・空襲での消費もあり、普段のプレイを控えめにしないとイベントで使う資源を確保できない。

建造・開発の新規追加が滅多に無い。
イベントステージでの報酬装備・限定ドロップ艦等は、一度拾い損ねると再入手の機会を年単位で待たなくてはいけない。私もグラーフ・ツェッペリン拾えたの最近だったしな・・・
入手方法が限られたキャラを、イベントでのルート固定・特攻要員にするから、後発・新規の人がイベント参加するのに高いハードルになっている。
流石に初登場から3・4年経った秋月型や海外艦なんかは、もう建造解禁でいいんじゃないかと思う。

多くの人が上げているが、最近のイベントの複雑化。
一回の出撃に使う時間が長くなりすぎて、手軽に遊べるブラウザゲーの利点が無くなっている。
たまには2013年冬のアルペジオコラボ程度のヌルゲー入れていいんじゃないかと。

リアルイベントは色々やってるが、ゲーム内にもその労力を回して現状に合ったバランス調整入れて欲しい所です。
リアルで何かデカイ事やっていても、田舎在住な当方にはローソンコラボ位しか縁が無いww

プレイ期間:1年以上2019/01/13

クロスロード云々以前に、大東亜戦争で艦船に乗っておられた人、および戦死者の遺族がなお存命してる時代に艦船を擬人化してゲームにしてること自体が不謹慎だと思うんですが
以前矢矧の乗員の生き残りの方にわざわざ矢矧の絵を見せに行っていたことがありましたけどああいうことをやらかしてた雑誌の行動が不謹慎だと認識しなかったのが恐ろしいですわ
さらに言うなら艦船の名前の由来の川が氾濫を起こしたとき「○○がお漏らしした!」などと下品極まりないことをほざいて大騒ぎしたり(当然、氾濫で多くの人が家財にダメージを負っていた)そういうことをやらかしておいてその口で他のゲームを叩くとか頭おかしいですよね

プレイ期間:1年以上2017/10/04

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