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艦隊これくしょん

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うーん、この聳え立つ

(12文字以内)さん

クソの山、E7(甲)

E7で起こること
・スタートでいきなり南進、ハズレマスのBへ
・東進してEでやっと戦い、しかしワンパン大破撤退
・Eを突破しても、その先のJでワンパン大破撤退
・Jを突破しても南進でハズレマスのYへ
・Jを突破して羅針盤に勝っても、その先のMでワンパン大破撤退
・このE、J、Mの道中で、キラ付けして投入した前衛支援艦隊が来ない 
・Zのボス戦、昼戦で夜戦火力を的確にスナイプして潰す
・夜戦でも夜戦火力を的確にスナイプして潰す
・夜戦でもカットイン要員が熟練見張員装備でもカットイン発動せず
・カットイン要員がカットイン発動で奇跡的にボスを狙いうつがカスダメ
・0時、ギミックがリセットされる。また明日

当方の戦力
第1 : 大和、武蔵、赤城、加賀、大鵬、飛龍
第2 : ビスマルク、オイゲン、妙高、阿武隈、秋月、雪風、
艦娘レベル : 妙高だけ87、他は95~99、
装備 : 夜偵、5連装魚雷、熟練見張員有り、砲と鉄鋼弾と一部魚雷は☆6まで改修
艦隊支援 : 前衛は戦2軽空2駆逐2、決戦は戦4駆逐2、両方出している

上記の事象が起こるE7を上記の戦力で1日15時間を2日やったが
結果は資源7万とバケツ200が消えクリア出来ない
クソの山が高すぎて艦娘、装備、支援充実でも運が無ければもどうにもならない
クソゲーすぎる、疲れた……

プレイ期間:1年以上2015/08/22

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変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。
最も必要とされるのは運ですね。新キャラ獲得しかり、ステ-ジクリアしかり。
自分の持てる最高の状態を作り後は祈る、それでもなおクリアできないこともある。
楽しみ方は人それぞれです。高練度の艦隊を目指して作るもよし、ランキング上位入りを目指して頑張るもよし、友人と競い合うのもよし、一人でのんびりと進めるのもよし。
低評価をつける皆様のような勘違い、いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる、イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前、俺はお客様だぞ気質、どんな条件の他人にも絶対負けたくない、珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない、といった考えを持たない大半の方は楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

PSO2 vs 艦これ運営

弱小提督さん

春イベ始まりました。当方はまだ着任1年半程の甲1提督で、
現在、甲-乙-甲-甲でE-4まで突破して様子見しております。
☆2なのは艦娘だけは可愛くて、彼女たちに罪はないからです。

E-2
去年の秋くらいから試験的に丙で高レア艦は特定編成でのみドロップという
実験を始めており、今回は堀ではなくボス編成でお祈り要素が追加されました。
従来通りゲージを削って最終形態になった敵に挑むと高確率で沼に嵌るところ、
削り段階でランダム編成の1つを運よく連続で引くと最終形態に挑まずに海域を
クリアできます。しかし運が悪いとゲージ減りが遅いボス編成を永遠と引かされた
挙句、最終形態に詰まって難易度リセットやり直しのループに陥ってしまいます。
新規や特攻装備がない&少ない提督は最低難易度でもここで沼る人が多そう。
私は諦めて難易度下げました。

E-6
廃人提督の方が何十万も課金して、やっとお祈りゲーになれるレベル。

E-7
田中プロデューサーの「僕の考えた最強の艦隊」と勝負できます。やったね。

さすがに後半海域はヘイトが多かったのか緊急メンテの告知をしました。
普通ならバグの為、即メンテですが ここの運営さんは対応は素晴らしく、
後半海域の攻略を止めるように促した上で、7時間ほどの猶予を与え、
後半海域にメンテ前に行けた方には限定先行装備の配布してくれる他、
行けなかった方にも敵の「空襲」システムをプレゼントしてくれるそうです。

ほんと どういった神経しているのか理解できません。
今後の動向次第では長期間プレイ休止も視野に入れてます。
GWの貴重な休みで攻略しようと思っていたのに、完走できるか不安です。。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

みんなタナカスが嫌いなことは分かってるから〜
艦これアンチさんそこまで嫌いなら関わらなければいいじゃない、大っ嫌いなゲームの事に対してわざわざ反応しなければストレス溜まらんぞ?え?何?たまにTwitterのトレンドにのったりしてイラつくだって?おいおいそれってアンチがいつも言うオワコンとかじゃないっていう証拠じゃん、言いたい気持ちも分かるけどさー
過敏に反応し過ぎてるんじゃない?

おっと一応言っておくが艦これは一切悪くないわけじゃないぞ、普通にタナカスは消えて欲しいし変なファンもいるからそこも考えろよ?まぁ勝手に艦これ信者がやった事を運営の所為にするのもどうかと思うけど、艦これ自体にも問題がある事は確かだからな?

まぁ結論言うと、過敏に反応して炎上させようとしても無駄というかただの阿呆だし、だからといって艦これにも何も問題がある事には変わりないんだから、単純に自分がしたいものをすればいいんだよそれにわざわざ文句言う奴は可哀想な奴と思っていた方がいいぞアンチも信者もな。

プレイ期間:1年以上2020/11/11

散々書かれている事ですが「運」が全てです

サイコロ振って1が出たらスタートに戻る
2~5なら現状維持
6が出たら進んでOK
極端に言うとそんなゲームです

お金を掛けても
時間を掛けても
「運」が悪ければイイ結果は出ません
レベルや装備の強化で「1」の出る確率を小さくする事はできますが
しかし「1」が出ない訳ではありません
運が悪ければ最高レベル最高装備でも「スタートに戻る」の連続です
お金を掛けても
時間を掛けても
ダメです

私のプレイ期間は2年半ほど。 現在のイベントでは最高難度に挑戦しています
廃課金勢ほどでは無いにしろ、今現在のイベント含めそこそこお金も掛けています
それでも最終段階で足踏みして8日目になります(まあ平日はあまりプレイできませんが)
出撃の回数も100回が見えてきました
サイコロを何度も何度も振っても「1」ばかり出て、溜息しか出ない毎日です
お金をドブに捨てているのに近いです
もはや意地だけでプレイしていますが、↑これを見る運営さんは笑いが止まらないでしょうね

不運な人はこうなります
タイトル通り運を引き寄せられる方なら楽しいかもしれません

素材自体は今でも悪くないと思っていますので2ポイントをつけます
もっと「楽しめる調整」をしてくれる事に期待します
まあそんな調整をしてくる可能性は、宝くじで1等を当てるくらいの確率しか無いでしょうが


長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2017/08/26

建造は1年半更新なし、開発は最近1年数か月振りにゴミが追加
未だ通常海域での入手手段のない艦娘多数
性能の良い装備は先行登録した人間のみ、それを基準にイベントを作成
改二を出し惜しみ、実装してもゴミ装備と微妙な性能の癖に高LVを要求
イベントは楽しみではなく、取っておかないと地獄を見るという強迫観念
高難易度海域の低ドロップ率(ほぼ1%切り)
課金しなくても~ではなく、課金しても先行登録者に追いつける手段がない
収益が減ったのか、今回のイベで露骨に集金に走る
他人と競うゲームではないと言いながらゲーム内のコメントで他者を煽る
↑そういったコメントは残して、運営への批判コメは即削除

やり込めばやり込む程、馬鹿をみるゲームです



プレイ期間:1年以上2015/08/25

ユーザーを不快にさせる才能あるのは分かったから黙ってキャバクラカレーでも食ってれば?態々ここで馬鹿の一つ覚えみたいにアズレンガーとか愚痴る必要あんのかね
艦こけ運営がろくにゲーム改善のために動かない能無しなのも誰もが知っていることだからってアズレンに八つ当たりすんなよ恥ずかしい奴、こんなだから艦これの質が下がる一因にもなってることを自覚しろ信者の皮を被ったアンチめ

プレイ期間:1年以上2020/03/06

従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。
ソロゲーであり、演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

運営が酷い

名無しさん

タイトル通りユーザーを取るだけ取って肝心のサバは酷くてまともにやれない
やってもすぐにエラーで弾かれる
敵は強いくせに自分のはレベルが上がれば上がる分だけ修復時間だけ伸びて
正直レベルあげるメリットは改装くらいしかない
正直点数すらあげたくないがキャラ的にはまぁある程度は評価できる
ゲーム性は酷い
提督より、運営が慢心しまくりのゲーム

プレイ期間:3ヶ月2014/04/26

田中謙介の家畜製造マシーン

とうとう傍観者さん

着任して40ヶ月以上、うち一ヶ月半の長期非ログイン状態が今年に入ってから3回以上という異例が出てしまった人間からすれば、

田中謙介がナチュラルドクトリンとかいう据え置きゲーム用の開発関わっていた時期である2013年末のアルペジオコラボイベントだけさほど怨恨の声もなく平和だったなという印象。

この低評価の数の異常さを見ればわかるほど49ヶ月の間に産まれた怨恨の数。
文字にせよ絵にしろ演劇にしろ作品は作った人の鏡ともいうが、
ブラウザゲームでここまで作った人の性格の悪さを感じるのは初めてかもしれない。

いいや、これをゲームと呼ぶには値しないか。

途中からなにかおかしいと思ったら、
パチンコやくじ引きと同じものと気づいた。

すでに出撃したときに結果が決まっており、羅針盤や戦闘演出はただの誤魔化し。
言い訳に過ぎず、キャラクターのビジュアルや声やキャラクターのセリフから感じる性格も誤魔化し。

オンライン中のメンテもあったことからこっちからいつでも自在に抽選いじれますよというサルでもわかる意思表示。

で直接ご要望で改善案送ったら後で確率いじっての報復行動。
こんのままでは衰退の一途を辿ってしまうという危険さを早めに気づいた人すら切り捨てようとする。

で一方の謙兵・信者は田中謙介と性格が似ているためか、みて見ぬふりなのか盲目なのか知らんが
完全に虐待されても牙を向かない犬っころ状態。

戦時中の旧日本軍とか今でいうとどこかの国と同じ状況をごっこ遊びしているんじゃないのかと疑いは前からあったが、

今年に入ってから色々と酷さが増した。

今年夏だけでも「悪いが丙に落としてまで完走しようする時間を割けるほど暇じゃない」
(3年以上プレイしていれば生活環境も変わる人もいるので大体お察しください)

という気持ちも出たし

今回に至っては腕を磨きたいものに時間を割いた方が意味があるということで傍観者でいたが、やらなくて正解と感じますね。

相変わらず学習してないもの。
自分達のやりたい放題。
小中学生時代に「俺が確実に勝つ」ような自分ルール作って友達なくすような子いましたよね?
あれと同じことしていますもの。
で謙兵・信者の好評価にも
「まぁ、」
「向き不向き」
「努力が足りない」
「達成感」
とか感じる無駄に高いプライドを守ろうとする意思を感じますね。
田中謙介・運営・謙兵・信者も無駄にプライド高いんで全く意思を悔い改めない姿勢らしいから見捨てた方がいいですね。

キャラクターは二次創作界隈でまだ描いている人がいますから自分の求めてる方向性の人を探してそっちで満たしましょう。
その方が心身とお財布ともに健全なやり方ですのでそっちを推奨します。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

先ほど、初めて本タイトルをプレイしてきた者です。

ゲーム性の無さに関しては、他の皆様が既に書かれている通りかと思いますので割愛させて頂きます。

私個人として、どうしても思ったことを一つ。

今後、万が一始めようかと思われている方で目当てのキャラが先行実装の場合は諦めた方が良いですよ。

後のイベント海域でドロップ枠に入れられても、大抵が未所持の新規を馬鹿にしたような嫌がらせのボスマスや高難易度限定にまですることがあるようなので。
※通常海域への追加にしてもですが

そもそも年4回程度のイベントで毎回ドロップするとは限らないので下手をすれば何年も何年も手に入りません。
ついでに今からでは戦力と装備が整いません。

2014年や2015年に実装されたキャラすら未だに本実装されていないゲームです。
ここまでとなると…
実装「したくない」ようにすら取れますね!

私も実艦共に好きで欲しかったキャラは全員入手不可だったのでアンインストールしました。

たかが動かない絵ごときに
人はそんな労力を使いませんよ。

簡単に入手出来る範囲によほど気に入ったキャラがいない限りは、やる価値は無いと思います。

良かった点は、BGMと家具屋さんの季節感のあるお品書きくらいです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/06

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