最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラ萌え兵站ゲーム
SIROさん
キャラ萌え兵站ゲー。
気に入った艦隊を作り、それらを育成。
資源を効率よく運用し、海域を制覇していく。
基本はこれ。
最初の頃は資源に悩まされるが、遠征等でかなり資源効率がよくなるのでぶっちゃけ張り付いて延々とプレイ可能。
体力消費型のブラウザゲームと違うとこですね。
逆にコンテンツ消費が早く、飽きるのも早いのも難点。
ルーチンワークになるので単純作業が苦手な人は向かないかも。
悪い点にかいた大型建造は、人によっては何十万資源を使っても出ない、ということもあるらしいので狙い撃ちで期待しまくって回すと精神的にツライです。
課金で補おうとすると、逆に他ゲーよりもかなり課金しないといけなくなるので、金で解決というふうにはなかなかいかない。
まぁその辺は人それぞれの懐事情にもよりますが。
とりあえず、そこそこの金で楽しめる普通のゲーム、です。
ここが凄く斬新等はそこまでないかも。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
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簡悔さん
ユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げて意趣返しのように高評価するヤツがもう露骨すぎ
ゲームは結果がすべてだし、そもそも期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームは基本無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。
むしろ基本無料で楽しめないゲームなんてやる気も起きねぇよ
ストーリー?アズレンみたいに個別のキャラにストーリーすらないのに??そもそもメインの海域で提示されるストーリー自体が無いが?全て二次創作上で補完されてるものを公式が悪ノリでアニメの設定に盛り込んだだけの話しで終わってるのに
公式自体がキャラ付けをしてこなかっただけの話しでそれに付随する設定も個性も蔑ろにされてきたのが今に至るだけでしょ
まぁ殆どのキャラの台詞を考えてるのもキモい公式アカウントの中の人てある五十路のオッサンらしいから、そこはかとなく感じられる古臭いノリの雰囲気は台詞からすら払拭しきれてないが
これから始めるなら、どちらにしても設定に関しても公式からロクに供給は無いと思った方が良い
プレイ期間:1年以上2020/06/23
手毬唄さん
最近始めたばかりですが、それでもわかったことがいくつかあります。
それは艦これというゲームがプレイヤーを蔑ろにしているクソゲーだということです。
特に顕著なのが戦闘です。戦艦は敵駆逐、駆逐艦は敵戦艦や空母を狙うといったプレイヤーの意思や努力が全く反映されない運要素一辺倒のシステムには既に飽き飽きしています。レベルが上がれば上がるほど入渠時間も伸びるため、レベリング効率もあまりよくないです。
じゃあ戦闘は二の次にしてキャラコンプリートを目指す、とかいう方向性にシフトできるかというと不可能です。艦娘の入手方法は建造か戦闘後ドロップのどちらかですが、建造では入手できない艦も多数存在します。そのため好きなキャラを集めるために時間を食う出撃を行わなければなりません。自分は神風型のキャラデザが好きなので集めたいのですが建造で出せないうえに復刻もないしどうしようもねえなと思っています。
さらには保有できる艦娘の初期上限値が100というキャラ数に対して少なすぎるクソ仕様です。拡張のために1000円払って10枠しか増やせないしょっぱすぎるシステム。ドックも四つのうち二つしか解放されておらず、課金させることだけを目的としたゲームといっていいでしょう。
キャラが好きならフィギュア等グッズを買ったほうがはるかにいいのではないでしょうか?少なくともゲーム内の努力は報われる可能性が限りなく低いですし。
プレイ期間:半年2021/05/01
ななしさんさん
★5のレビュー内容を見てどう感じるでしょうか。まともな人ならば頭に問題があるとしか思えないはずです
一人は某プロデューサーを妄信し、現実とゲームの世界をごっちゃにして褒めたたえているだけのレビュー。史実が艦これに合わせたとか何言ってるんだか。鼻で笑っちゃいましたよ
もう一人は艦これに全く関係なし。他ゲー下げしているだけのレビュー。言えるとすれば他ゲーがイベント多いんじゃない。艦これがイベント少なすぎるんですよ。なんですかあのイベントの頻度。やる気ないならさっさとサ終したほうがダメージ少ないですよ
結局多くの★1レビューが伝えている艦これの不満点に対しては事実なので何の反論もできず、気持ち悪い妄想や他ゲー下げの内容で★5をつけランキング工作をしたいだけなのがミエミエ。こんなので艦これの評判が良くなる訳がない。余計酷くなるだけですよ。★0が妥当ですができないので★1
プレイ期間:1年以上2020/03/20
楽しいなぁさん
すごく面白いです
私もこの間始めたばかりですがとても楽しんでいます
あと2つほどでサラトガも入手できそうなので頑張っています
このゲーム、何が楽しいかっていえば、やっぱり自分の気に入った子を強くしていくことですよね
レベルを上げて改にして、さらに強化をMaxまで上げる
そうするとその子特有のスキルを習得できます!(ただし強化値は初期化します)
ケッコンすることで命中・回避も上昇します
とても面白いのでぜひやってみてください!戦艦少女R!
え、艦これ?
あんなパチンカス専用搾取器誰が新規でやるんだよ
この3年間一度でもバランス改善してるか?してねえよ
戦艦少女のパクリ元だが月とすっぽんの差だわ
戦艦少女にボイスついてくれたらもはや艦これに価値ねえな
プレイ期間:1年以上2016/11/24
又吉さん
まず、他人のレビューに噛みついただけで☆5とかはやめようよ…ゲームの良いところを挙げないの?
前の方では、「俺が楽しいから」「課金要素がないから」とか辛うじてゲームの良いところを挙げてたのになあw
まあそれはともかく、他の人があまり挙げていないこのゲームの欠点は、単純なわりに地味にエフェクトが多かったり戦闘シーン(システム上完全にお飾り)がカットできなかったりで面倒なことか
あとは、戦略シミュとか兵站とかヨイショされてるけど、実際はそんなことはない単純なブラウザゲーです。正直足し算と引き算とwikiだけで足りますので頭を使う要素はないです。まあこの辺の評価に騙されて始める人はいないと思うけどw
民度という点では、難易度選択ができてから、低い難易度を見下す言動が増えましたね。丙を選んだ奴は提督を名乗る資格がない、こんな根性無しに指揮されるキャラがかわいそうだ、などなど
良い点とすれば、音楽は本当にいいものです。
賛否両論点は、時間がものをいうゲームだということですかね
かつてイベントの報酬だったキャラが次のイベントで何らかの優遇を得る(ルート固定)こともありますが持っていなければそれは出来ません
まあ次以降のイベントでも手に入りますが、確率が物凄く低かったりで現実味があるかといえば??ですね
同時に、腕でどうにかなる要素も皆無なので、アクションゲームのように他で慣れてる新規プレイヤーが腕を応用することは出来ません。まあブラウザゲーなのでそれを期待する人も居ないでしょうが
最後に、艦これのコンセプト自体は使い古されてすら居たものですが、さすがは角川という販売戦略で有名になりましたね。この辺の抜かりなさはさすがのもの。最近は同じ手口で大学受験ものの映画を売り出すそうですがどうなるかw
プレイ期間:1年以上2015/07/02
catsさん
これぞ良ゲー。
和製開発運営でここまで良心的なゲームは他にないかと。
今まで様々なオンゲを片っ端から渡り歩いてきましたが間違いなく海外運営開発(お隣の国以外)を抜かせば一番かと。長期サービスによるゲームなので安定感のある運営なのも見所です。
今まで友人に『面白いオンゲないの?』って聞かれたら『クソゲならいっぱいある』と答えていましたが、艦これのおかげでオススメできるものができました。向き不向きはあるでしょうが、日進月歩で育成、収集が好きな方にはいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
ヘタレ提督さん
わたくしめ、去年の秋イベ前に提督を始めた者です
一応5-5以外の海域はクリアしました
完全制覇したイベは去年の冬イベくらいで今年春はE-4までしかクリアしておりません
普段のプレイスタイルは、「育成とか掘り掘りとか気が向いたときしかしねーぜ!」といういい加減なもの
イベ全部制覇なんてできなくてもいい、そんなヘタレスタイルだからこそ楽しめてました
で、今回の夏イベ
これはちょっといただけません
だって1面から大破祭りで2面も難易度が高い
3面以降に戦力を残さないといけない仕様のため2軍メンバーしか出せない
まさか序盤から支援艦隊のお世話になるとは…
提督レベルによって難易度が違うそうですが、2面のボスは三式弾を複数もってないと倒せません
初心者でもAL(2面まで)は頑張れば何とかナルって言う人もいましたが…無理っしょ
どうも序盤きつくて3~5面まではそんなでもない様子
いや、おかしいっしょ難易度の設定順序が?
最後の6面クリアできないなら文句言いませんが2面クリアまでハゲルほどのキラ付け作業&大破祭りで3面やる気力なくなりました
期間も長く夏休みで時間のあるプレイヤーも多いため難易度でイベクリアまでの期間を長くしてる感じ
いや、長くするなら大破撤退祭りよりイベのボリュームアップすべきじゃね?と思いましたまる
プレイ期間:半年2014/08/16
JD生さん
4ヶ月分くらいざっと読みましたが本当に成りすまし酷いですね
ジョバンニアル57世さんや
一番最初の魔砲・アルマゲドン!さんの言うことがよくわかりました。
24時間以内で同じ名前を使って自作自演の印象操作。その場凌ぎですよね。やり方がいちいちセコい。
五航戦引き合いに出していたり、時代遅れの体育会系のノリ、色々と不自然な流れも理解できました。
この二人の注意力のお陰ですっぱりやめられます。
私もイケメンや美少女は好きですが
しばふさんの絵はどうも古臭くて馴染めませんでしたし、田中謙介氏の感性が常人の美的感覚とはかなりずれてると思う。価値観が相当昔で止まっているのが分かります。
あとストレスを与えるのが前提という考えも今の時代求められていない古い考えというのはよくわかりました。
せっかくbobさんとかしずまよしのりさんとコニシさんとか草田草太さんとかUGUMEさんとかのカワイイ絵カッコいい絵がうけているのに自分で無駄にしていますから。
それと高評価とか自作自演をやっている田中謙介氏
あなた女性からモテないですよね?
外見もそうですが、口調や思想が頭固い上に上から目線。
言っていることが学生の私から見ても子供そのものですから。
女性に嫌われ続けてそろそろ50年近く経ってても全く変わらないみたいですから。それどころか同姓にまで嫌われ続けるのもよくわかります。
しばふさんの絵を推しているみたいですが、一部外見も性格も悪いキャラも見かけている辺りそのキャラは自己投影なんでしょうね。
自己投影させているキャラより他のキャラが人気上がりはじめて自分を否定されてる感覚に陥って当たり散らす。そんな文章がよく見られます。
こんな状況では、もうお金を投資したくありませんしログインしたくもありません。
長時間パソコンの前で時間を無駄にしたくないし、今まで時間を振れなかった女子力をあげることにお金と時間をかけようかと思います。
男性もそうですよね。自分のためになることにお金と時間を費やした方がいいですもの。
これが自分のためになるとは思えない。雑学だけですから。
雑学は他人との会話のコミュニケーションの役に立ちますが、ミリタリー知識って一部のマニアしか通じませんし無駄知識かも。
最後に二度と現れません。同じ名前を使ってた人が見かけたら成りすましと思ってください。成りすまし防止のためです。
プレイ期間:1年以上2018/05/11
16春は甲丙乙甲丙丙丙さん
久々にここに来ましたが、案の定順位が下がっていますね…。前見た時は340位くらいだったのに。理由は言わずもがな、2016年の春イベの影響でしょう。航空隊バグも酷かったが、ロケランやダイハツを持っている提督とそうでない提督の差別が浮き彫りになってしまった。特にe2は新規提督たちが「丙」でもクリアできないと所々のスレで嘆いていた。私もロケラン×1、ダイハツ(あきつ丸装備×1)、カミ車(任務報酬×1)で臨んだが、乙でも一度もボスを落とせなかった。最後は丙にて三式弾鈴谷のスナイプでゲージ割ったが、運がなければイベント終了までクリアできなかっただろう。
せめてロケランを開発落させるか、敵砲台のステータスを下げるなどの処置は取られてしかるべきではなかっただろうか。
ニコ動にて、艦これのイベント攻略動画をあげているうp主が、e3でUちゃんをドロップした時に、「これ、e2とe3順序逆じゃない?」と漏らした(Uは装備でロケランを持ってきてくれる)が、私を含めた視聴者のほぼ全員が納得した。
艦娘もそうだが、装備に関してもそろそろ開発で作れるようにしないと、この先のイベントではいよいよもって1年以上プレイしている提督たちしか楽しく遊べなくなってしまうのではないだろうか。
運営も早くその点に気が付いて欲しい。そうしなければ、近い将来「ブラウザ版艦これは二次創作とアーケード版の人気でおこぼれを貰って生きながられている」と揶揄されてしまう日が来てしまうかもしれない。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
ぷさん
このゲームの立ち上げコンセプトの1つに、かつて存在した艦艇 そしてそれを操り 戦い散っていった幾多の将兵の存在や、抱いていた思いに想いをはせてもらいたい、的なのがあるそうで。
その通りにコレにのめり込めば登場する艦娘の史実でのエピソードや参加した海戦を調べたり、他のプレーヤーが各所で上げているコメントを読み漁ったりで自分の中で物語を膨らませて行く事が出来ます。
現実では力を発揮できずに活躍の場すらなく散っていった艦艇を艦娘として復活させ活躍させてやろうじゃないか!
そう思って挑めば、駄目なところも多いゲームシステムも物語を盛り上げてくれます。
プレイ期間:1年以上2020/06/22
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