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艦隊これくしょん

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早起きが楽しい艦これ生活

曾祖父は大尉さん

艦これは生活の一部、ここにそんなことが書いてました。
最初はいわゆる信者の戯言と思い馬鹿にしていましたが、実際やってみて意味がわかりました。
いつもの時間よりも少し早起きをして、演習や遠征をして仕事に行く。
休み時間にスマホで遠征を出し直しす。
帰宅して演習と任務消化をして、寝る前に遠征を出す。
休日は海域突破や時間のかかる任務、イベント時は攻略や掘り。
そんな生活がそろそろ一年になります。
毎日だった外飲みも辞め、月5万以上の無駄遣いもなくなり健康的な毎日。
ここまでのめり込むゲームに出会ったのは始めてです。
何故早起きになるかは、始めてればわかっていただけます。
課金は母港拡張やドック開放等、1年弱で8千円程しましたが、月5万の飲み代に比べれば安いものてす。
文才が無いので魅力は上手く書けません、一度始めてみて気持ちをわかって欲しいと書き込みました。

プレイ期間:半年2017/11/12

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もういいや

おもんなさん

なんだこのクソゲー・・・
イベントでしか出ない艦娘を掘るのにボスマスS勝利を100周とか200周させる
連合艦隊とかいうクソシステムのせいでクソつまらない戦闘を長時間見させられる
当然道中簡単に大破して何度も撤退
連合艦隊というクソシステムのせいで資源消費も膨大

これ楽しいの?運営はたたのアホなのかな?キチガイかな?

プレイ期間:半年2017/02/20

全盛期の2013年~2014年と比較すると盛り下がり方が凄いです
ほぼゴーストタウンと化してます

一番分かりやすいのはサントラ
2015年にサントラのOST2が出た時は即完売
再販分の2万枚も即完売してまとめサイトにて200以上を超える再販希望の声が相次ぎ
受注生産へと切り替わったほどです
感想のコメントも軽く100以上は伸びて盛り上がっていました

2019年の現在はどうか?
OST5が出ましたけど完売したとは全く聞きませんね
感想のコメントも20程度しか伸びません
その20程度のコメント内容も
「大越氏の体調よくなったみたいだからこれからはサントラも1年に1回は発売されるはず」
といった運営関係者らしき書き込みばかり

ゲームへ力へ入れずに外部コラボにばかり手を出した結果
100万人いた一般人ユーザーは艦これという街から姿を消しました
残っている1万人の内訳も同人ゴロと運営関係者だらけ

角川ドワンゴ取締役の栗田が艦これランカー21位に入る時点でお察しですね

他と比べて課金額が低いという理由でZ市廃墟地帯の艦これに住み続けるか
インフラが整っている他ゲーへと移り住むかはその人次第ですが
隕石の2次災害(不具合)が起きても何の保障もされません

なにしろ趣味で艦これ運営をやるような連中です
ユーザーへの被害は全く考えていません
「俺はテメェらの評価が欲しくて運営やってんじゃねぇからな!俺がやりたくてやってんだ!てめぇらの被害なんて知るかバカども!」
といったところなのでしょう

よほどの猛者でも今の艦これに住み続けるのは厳しいのではないでしょうか?

番犬マンのように有能なS級(運営)がいる街(ゲーム)へ移住した方がストレスなく暮らせると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/04/15

ごみ運営

み~さん

毎回毎回飽きもせず運要素全開のゴミイベしか出来ないゴミ運営。こんな回数こなせば運次第でクリアできるつまらないイベントで何がやりたいんだか知らないけど、これからも運要素全開の糞つまらない、なんのやりがいもないゴミイベント頑張ってシコシコ作ってろよ人格障害のゴミ運営共。

プレイ期間:1年以上2016/11/22

「女の人もいる」「スマホで出来る」「一日30分」「無料で出来る」
こんな短い文章の中に、詐欺勧誘ワードが見事に散りばめられてますね。
だいたい、ゲーム中のプレイヤー間の交流が皆無な艦これで、男女比なんかわかりませんよw
運営だか、艦豚信者だか知りませんが、もう少し工夫しましょう。
やりなおし。

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

14年冬頃から19年の夏までやっていた自分ですらもう付き合い切れないと言う感想が正直な所。
特にイベントは絶対新規が攻略出来ないようになってる。
甲乙丙丁と難易度の選択が出来るけどもこの難易度制が導入された頃と比べて明らかに難易度が底上げされてる、導入時の甲が引退を決意した19年夏の乙~丙くらい。
課金要素が無いなんてとんでもない、デフォルトで所持出来る艦数は100でこれでは全ての艦を収集出来ない、これを増やす(拡張する)には課金する以外に方法はない。
艦種によるルート縛りはまだマシで特定の艦(所謂史実艦)がいないと最短経路を通れない仕様が当然になっていた、別に最短経路じゃなくても到達出来るならいいじゃんと思ってる人、練度にせよ資源にせよ充実してる人でも結構キツい、ましてそれが無い新参なんてとても到達出来ない。
と言うのも最短ルート以外は凶悪な敵が配置されてる事が多いのでそこでやられて撤退せざるを得なくなる、仮に到達出来たとしても遠回りした分資源を消耗するのでボス撃破なんてとても無理。
1面2面程度なら攻略出来るかも知れないけど完走は難しいんじゃないかな。
このゲームにはRTA勢と言うのが居て、イベント攻略はそう言う人達のテンプレ編成とテンプレ装備をする事が自然になる。
しかしそう言う人等は甲攻略を当然としてる廃人にも等しい人達なので持ってない装備も結構あるので参考にならない事もある、新参は特にそうだろうね。
掲示板か何かで直接攻略方法を指南してもらうと言う手もあるけどそれも御勧め出来ない、今残ってるのなんて古参ばかりだろうから「そんな事も知らないのかよ」のような心無い言葉を浴びせられるのが目に見えてる。
何より我慢ならんのはイベント毎に配布される艦娘を取らせる気の無い運営。
イベントで入手出来る艦娘は大別して攻略報酬艦とドロップ艦の2種。
攻略報酬艦は文字通りその面を完全攻略すれば誰でも入手可能だけど、ドロップのみはそうは行かない。
散々言われてる事だけどもこれは完全に運、しかも極端に低い(ドロップする率)。
特定の海域の特定のマスのみと言う事が多い。
運のいい人なら攻略中に出るだろう、運の悪い人は100周しても出ない、これは決して誇張ではなく本当の話。
15年秋のイベントにグラーフ・ツェッペリンと言う当時としては海外初の正規空母で当然誰もが挑戦したけどその難しさ・理不尽さに掲示板等では怨嗟のコメントで溢れかえった、何しろ資源の消費が激しい・到達するまで時間がかかる(10分以上)・ボス並びにその随伴艦を殲滅(S勝利)する等条件が厳しい上にその条件を満たしても入手率2~3%、因みに俺はこれを100回やっても入手出来なかった。
これも言われてる事だけどこのゲームには「復刻イベント」が無いのでそこで入手出来なければずっと縁が無いと言う意識が働くので皆が躍起になる、その結果として怨嗟の声で溢れギスギスした雰囲気になってしまう。
これ以降も運営は懲りずに似たような事をやってきたので俺はもう辞めた。
疲れるもの。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

ネトゲの末期なんてこんなものですよ。
艦これはなんだかんだ2年以上続いているのだから頑張ったほうではないでしょうか。
ただもう目玉の艦がない、難易度を上げるため、プレイヤーに強制縛り、制限、敵のアッパー調整で対応するしかなくもうゲーム性に限界がきれると思われます。
ただでさえサイコロを延々と振り続けるだけのゲームですからね。
PCに張り付いて何度も何度もサイコロを振らされるのだからストレスが溜まって
当たり前ですよね。元々の売りのキャラですが、改2グラも微妙なものが多く
ボイスなんて長ったらしいものが多くうざいだけ長所も今も見る影もなし。
UIも改善してるみたいですが、今更ですね。ただスマホ版の対応のついででしょうね。
艦これだけでなく、ユーザーが激減してから対応策をだしても遅いんですよ。
もう衰退の流れは止められないでしょうね。いい素材だっただけに非常に残念です。
最後に失礼を承知で言わさせていただきますが、荒らしなんて無視しとけばいいんです
ただ2ちゃんみたいにNG機能がないのでうっとおしいとは思いますが、
人を煽ることしか楽しみがないなんて田中謙介の股間並に小さい人だなぁと思っとけば
いいんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

ゲーム性が低すぎた。
全ては無駄だった。
戦闘が全て運てどうなんだ?
しかもAIがアホ過ぎてイライラする。
駆逐艦がダメージも与えられないのに戦艦を攻撃して、
戦艦が駆逐艦をオーバーキルしてばかり。
そんなアホな戦いで負けるのをスキップも出来ずに見守る無駄時間。

遊ぶのに攻略サイトが前提で、
必要に応じて課金して、
レベルを上げて編成揃えて出撃したにも関わらず、
一撃大破撤退を繰り返すのはなに?
どこに戦略やゲーム性があるの?

ゲームして楽しみたいのに膨大な時間と金を使って
ストレスしかたまらない。
長らく我慢して遊んでいたがもうウンザリだ。
今まで何で我慢できていたのだろう?
本当に突然フッと吹っ切れた。

キャラは好きだった。
多くの人がそうであるように私もそれが理由でゲームを始めた。
でもそれだけでゲームを続けるのはもう限界だ。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

結局良い乱数を引けるかが全てです
できる限りの準備をしても、見えないサイコロは味方をしてくれません
ストレスがたまるだけです
味方は絶望的にバカですし
まあ、ぺらっぺらに薄いゲーム性を誤魔化す為に、ユーザーにひたすらストレスを押し付ける方針なんでしょう

あと、サーバー側の問題で起きた不具合は、全てユーザー側の回線の問題として片付けます
ボス倒してもそのあと固まったら、途中からではなく無かった事になります
今時こんなの無いですよね

録な開発力もないその程度のクソ運営って事です

興味を持ってしまったあなた
悪い事は言わない、今すぐ帰るべき

最後にですが、Twitterの文章がホント気持ち悪い

プレイ期間:1週間未満2019/01/15

イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。

次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。

さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。

この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。

ただ、今回のイベントにおける小鬼のバグ対応が遅すぎたことはいけないと思います。バグが起きるのはまだ許せても、公表と対応が遅すぎです。次回からは改善して欲しいものです。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

博打好き必見

元提督さん

他の方も言っている通りこれはゲームの皮を被ったパチンコです。
パチンコと違う点はお金の代わりに時間を消費することですかね。
試行回数を増やすための資源の獲得にとにかく時間がかかります。
博打が好きだけどお金が無い人には向いてるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

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