最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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精神異常者としか思えません
半端な元提督さん
トレパクだの何だのと言う問題は当事者同士が解決すればいい問題であって外野が口を挟む事ではありません。
確定してる訳でも無いのに「きっとそうに違いない」と言う希望的観測を事実と認識するのは立派な精神疾患ですよ。
彼等はかの国々はパクりが多くて嫌いだと言わんばりの論調ですけど事実と確定していないにも関わらず事実だと認識するその精神性は彼等が嫌うかの国々の国民性の酷似してる自覚も無いんですかね?
自分達こそオリジナルであると主張する様もそっくりです。
そもそも自分に何かしら損害が出てる訳でも無いのにどうしてそこまで目の敵にするのかも理解出来ませんよ。
まぁ自分は一般的な社会人なのでニートの考えなんて理解出来る筈が無いのは当然ですがね。
ネットの発達により情報の普及や共有の効率が飛躍的に上がりましたが同時にデマや中傷の拡散する効率が上がってしまったのもまた残念な事です。
もう1つ付け加えておくと、「何度指摘されようと同じ事を繰り返す」と言うのもかの国々そっくりです。
娯楽に国も国民性もありません。
少しは客観的に物事を見つめ直す事を御勧めしますよ。
最後に前回言った事をもう一度言わせて頂きます。
自分達こそが頂点である、艦これこそが大人気であり最高だと思っているのならその考えに相応しい振舞をしなさい。
今迄のような振舞を繰り返すのは艦これ自体を貶める事になりますよ。
もう手遅れでしょうけど。
プレイ期間:1年以上2019/12/30
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元熟練さん
2015年、16年、17年をずっと3群もしくは2群のランカーで過ごした
レベル160オーバーが10名を軽く超え、165も多数いる
資源もイベント前に30万、バケツ3000に到達する
ランカーやってて資源溜めなんて出来るわけが無いと思うかもしれませんが、私は初期のプレイヤーでかつては10日組新規と呼ばれていた層で、13年秋を突破した老兵の生き残りです
古参のサーバは競合する相手が少ないのでEOを割れると簡単にランカーに入ります
そのことも後にちょっとお話します
レベルも装備も資源も何もかも通常ではありえないレベルで運以外の要素は存在しないと言えます
ここ最近のイベントは支援も含めた艦隊の平均レベルはおおよそ140以上です
前回のイベントのE-4甲を突破するのにかかった時間ですが…
事前情報を調べ、先に完璧に調整した艦隊でギミックを全て完了するのにおおよそ6時間かかり、ゲージ割に1本あたり8時間程度かかってます
ギミックにかなりの時間がかかってますが、ココは運が悪かったわけではありません
Z6も撤退1回で終わってます
単純に数が多すぎて煩雑だっただけです
ゲージ割が問題で… 勿論増設と女神も使ってますが、引きが悪い…
つまり運が悪いというだけで時間と資源が物凄い量必要になります
前回イベントで消費した資源はオール甲で燃料弾薬約10万、鉄とボーキ約5万になります
ジュウコン艦隊なので消費自体は意外に少なく見えます
4マップの中規模なんですけどね
艦娘のステータスや装備に対し、相手の性能が高すぎるためこういう事が起きます
また、レベルを上げてもステータスが殆ど変わらない、変わってもキャップと言うクソシステムのせいで丸め込まれます
回避は運補正含めてキャップ65、頑張っても回避項70に到達すればいい方です
ココに燃料補正のマイナスが入り、4戦目だと-35の巨大なペナルティが入ります
相手は強力なレーダーや装備を持っているため回避は死んでます
相手の性能はこちらに対して過大、装甲乱数次第で火力キャップの300を超えてしまうのでまともなダメージを与えるのは不可能
倒すためには
1の幸運:7人ほぼ全員が小破程度でボスにたどり着く
2の子運:夜戦で相手をほぼ壊滅させる(第2艦隊を殆ど倒さないと昼にも行かない)
3の幸運:同航戦以上を引く
4の幸運:扶桑型のどちらか、もしくはどちらも小破未満で動ける
5の幸運:徹甲弾カットインか連撃を出す
6の幸運:装甲乱数で1以下を引く、連撃だと0.7が望ましい
7の幸運:それが直撃してカスダメにならない(回避されるとカスダメになる)
以上、7個の幸運が”最低でも”訪れないとレベルや装備が普通では到達できないレベルであっても勝てません
2ゲージなのでこれを2回、2回目は少し楽になりますが… それでも7個の幸運(乙)程度が必要になります
上位の提督でもこのザマです
これで中堅や初心者が楽しめるでしょうか…
丙ですら装甲200を超えているのでかなり厳しい戦いが待っています
こう言ったプレイヤーではどうしようもない運の要素が大きくなった結果、人が減ってます
競合する相手が少ないと最初に言っていますが元々少なかったのがさらに減ったということです
今年1月の戦果を去年の戦果と比べると… 150~200はボーダーが下がってます
はっきりと言います、艦これには未来はありません
存在するのはひたすら無限に時間を食う牢獄だけです
艦娘を見たいなら動画サイトかPIXIV等の2次創作をお勧めします
それに気が付いたので私は先月の戦果調査を持って引退しています
どれだけ頑張って用意しても運と言う要素が巨大すぎて全て無にされる
これではゲームにはなりません
そして…
物凄く面白くないんですよね
プレイ期間:1年以上2018/02/15
引退提督さん
下のレビューの奴は何言ってんだ?
甲種勲章が一般的に立場を証明するようなものだと勘違いしてるのかな?
残念ながら甲種勲章は艦これの中でしかイキれないよ
知らなかった?
もしかして、就職や転職の際に書く履歴書の「資格・免許」欄に「甲種勲章18個持ち」「64戦隊持ち」って書いたりしてるの??www
恥ずかしいね。それゲーム外だとなんの証明にもならんし、むしろ廃人だと思われて距離置かれると思うよ。
久しぶりにこのサイトに来て、レビュー書いたけど、なんかもうだるいわ。☆5レビューしてるガイジもそうだけど、☆1レビューしてグチグチ書いてる奴もくだらないわ。まあ今の俺のこのレビューもクソくだらない。もうこのサイト見に来るの最後にするわ。あとはこのレビューに高評価低評価付けるなり☆1レビューと☆5レビューのガイジどもと戦ってろよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/07
疲れたさん
通常建造に追加も無く
改二実装もペースダウン&設計図縛り
新規艦も最近ではイベント以外での追加無し
未だに入手不可能なイベント配布装備&艦
最近じゃまたプレイヤーサイドの下方修正ぶちかますし
悪いけど、この先このゲームに期待できることは無い。
ゲーム内容もさることながらプレイヤーの質も煽りや叩きが蔓延る劣悪の極みになってきてる。
アフィブログやwikiのコメント欄なんて甲種勲章至上主義のレイシストの集まりだしな。
興味ある人には悪いけどちょっと調べれば新規で入ったところで逆立ちしても埋められない差があるし、後で愚痴っても信者様のありがたい「嫌ならやめろ」が飛んでくるだけだし今のうちに他のゲームを当たった方が良い。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
そして迷走へさん
全盛期に角川に目をつけられ
ゲーム本体を放置したままリアイベを連発して人が激減
この流れは衰退したニコ動と非常によく似ています
(仮)(β)(γ)(RC)(RC2)(SP1)(夏、秋、冬)(ββ)と地道にアップデートを重ね
(9)(原宿)にて初の黒字化と100万人を達成するも
2013年にニコ動広告会社が角川子会社となった後は酷いものでした
接続すら困難な最悪プレイヤー(GINZA)をリリースし
2014年にはKADOKAWA・DWANGOへと経営統合した後は
ニコニコ書店会議 ニコニコ国会議 ニコニコ超会議とリアイベばかりに金を使用
その辺りからユーザーは見切りをつけ始め
高画質や広告収益を重視したyoutubeへと流出
まさかのユーチューバーブームが到来しニコニコは衰退
現在の艦これも同じ道を歩んでいます
2014年にアクティブ100万を達成したというのに
艦これ改の開発でその間の大型艦報酬を出し渋り
夏の大規模では駆逐艦報酬ばかりで人が一気に激減
慌てて秋にプリンツオイゲンを投入するも一度離れた人は戻ってきませんでした
2015年には0時ギミックを入れたことでライト勢が離れ
2016年には春イベのバグ祭り
2017年にはアズレンのサービス開始で艦これユーザーが1万人にまで減りました
各都市でオーケストラを開催するも
福岡の会場ではキャパの1/3程度しか埋まらず大赤字
瑞雲祭りや氷祭りなどのリアイベばかりに資金を投入しますが
1万人程度が限界のため秋刀魚でとんでもない事をしてきました
事前予約の二式膳改の特典でTシャツが確実に貰えるような書き方をし
実際の店では物販サイコロなるものを投入
二式膳改を注文していてもサイコロで1か6が出ないと貰えないという詐欺をしました
https://twitter.com/xxxnagoya/status/1048142667245187072
お店によると二式膳改のTシャツが予約人数分入っていなかったとの事で
Tシャツ目当てにお店を周回させる予定だったのでしょう
フィギュアの無良崇人や元ボーカルの龍玄としを呼ぶ方にお金を使っており
ゲーム本体の方は外部絵師を呼ぶことすら困難になっています
もはや角川のやりたい放題になっており
ハルヒやけもフレと同様に消えていく運命でしょうね
プレイ期間:1年以上2018/11/30
しんじんさん
艦これアーケードをコンシューマ機に移植してください!
ブラウザゲームも盛り上がって良いんじゃないでしょうか。
オンラインで競争するゲームでもないですし、
ひとりひとりが自分の楽しみ方で遊べるのが売りですしね。
ついこの間流れたPS4移植誤植騒動は心底残念でした。
ただ、帝国海軍の艦艇もいずれ払拭しちゃうでしょうし、
その先どうするんですかね。
ドイツ艦も海軍国でないので微妙ですから、
末期はやっぱアメリカ、イギリス艦ばかりなっちゃうんでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/07
ムガール395さん
11時からメンテはじめて、翌日の4時に延長したあげく6-7時にメンテを終わらせる見込みとか何なんでしょうね?何時間メンテするの?
正直言って、短冊プルプル程度のUIでどうしてそんなに時間ががかるのですか?私にはよく分かりませんね。今回も豚は「運営ちゃんは頑張っている」などとはやし立てていますけどそもそもの話、メンテの終了時間が毎度間に合わないなら長めに設定するかあるいは短くするよう努力すべきものを全くやらずバカの一つ覚えに「申し訳ありません!間に合いません。解放は○○時を目指しています」ってバカかと。
豚も飼い慣らされてるんで、「頑張っている」だの「延長含めて艦これ」などと言ってますけど普通はメンテ延長があること自体良くない。仕事の納期に間に合いません、はいそうですかって仕事回りますか?回りませんよね?ここに至っては自分で納期設定してるし、自分で設定した納期ぐらい守りなさいよ。あんたんトコぐらいじゃないの?6年もやってていまだに数時間単位のメンテ延長ばっかやってんの。
挙げ句、詫びの言葉だけでアイテム配るとかそういうのもないし運営の体質そのものが腐ってる。ユーザーだってプレイするならするで年休やらスケジュール空けた人もいるだろうにスケジュール乱しいておいてあんまりじゃない?(今のゲー無をやってる連中がマトモな仕事をしているかはこの際置いておく)
プレイ期間:1年以上2019/05/21
さとるさん
かなり長いことプレイさせていただいております。
たまに他のゲームなどに目移りしてしまい課金で地獄をみたりしてきましたが結局課金をしないと成長が頭打ちになるゲームが多くそれがない艦これ中心に戻るといった遍歴をしております。
遠征のコツさえつかめれば資源に困ることはなく時間をとれたら短時間遠征、とれなければ長時間遠征で資源を稼ぎマイペースにゲームができます。
ゲーム的に見ると自由が利かないゲームらしいところのないゲームではありますがだからこそながらでゆっくり遊ぶ私にはありがたいものになっています。
ただ完全に放置ゲームではなく高難度海域やイベントではしっかりと装備を用意し艦の状況を見つつがっつりやらなければ艦のロストや攻略できるはずの海域で無駄に資源をロストしてしまいます。
これに対しレベリングや装備集め強化などを長い時間をかけて行う必要がありますが他のソシャゲ等はそこにお金をかける必要もあるので時間のみで済む艦これはよい意味でコンシューマーゲームに近いと思います。時間がかかることを否定してしまうと大半のゲームやソシャゲ、ブラゲはできなくなると思います。今もし他のゲームで課金地獄にはまったり引退などを考えている方は艦これいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/06/30
915さん
一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
人口が多いゲームなので、挫折する人も多いでしょうから八つ当たりの低い評価するひとが多いようですね、鵜呑みにして手を出さないのはもったいないですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
プレイ歴4年さん
2013年12月から4年間プレイしました。
社会人のため1日何時間もやる暇は無いですが、ほぼ毎日ログインしていました。
ブラウザゲーム以外にも、アンソロジーなどの書籍や劇場版DVDを購入したり、観艦式などのイベントに参加したりと、どちらかというと信者(?)寄りのプレイヤーだったと思います。
ですが、今回の2017年秋イベントにてほとほと運営に愛想がつきたので、引退を決めました。
ダメな部分については、低評価(星1や星2)をつけている他の方々が散々書いてくれていますので割愛します。
楽しむためのゲームのはずが、ただただ苦行でしかありません。
とてもじゃないですが、今から始める人へは勧められません。
プレイ期間:1年以上2017/12/07
きむらみさん
夏イベを境にプレイヤーも絵描きもかなりの勢いで艦これから離れています
確かに今回の夏イベは稀に見る不条理なイベントでした
ただそれは大移動のきっかけに過ぎないと思っています
いつまでたってもUI等の改善をまるでせずに、バグに対してはユーザーを晒し上げる運営
丙提督を晒し、初心者を煽るコミュニティ
愚痴や不満はすぐにアンチ、エアプ呼ばわりの信者
プレイヤー達の不満は募るばかりでしたが
こうしたゲームの性、辞め時がなかなかわからなかった
そこで今回の夏イベの惨状です
辞め時を探していたプレイヤーはここぞとばかりに脱出します
元々周りがやってるからと始めた人の多い艦これです
周りが辞めだしたら自分も辞める
惰性で続けていた人には最高の口実でした
そうして夏イベを口実にして引退の連鎖が繋がっているのです
この流れは起死回生の何かしらがない限りは続くでしょう
元々大きなコミュニティだった分、一気にゼロにとはなりませんが
衰退期に入った艦これの規模はここからは減少の一途を辿ります
正直に言いましょう
やっている人が多く共通の話題を作れる事だけが魅力のゲームです
その魅力が最早失われたといっても過言でない状況
まあ離れ時ですね。僕もそうします
当然今から新規で入るのは全くお勧めいたしません
プレイ期間:1年以上2015/09/15
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