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艦隊これくしょん

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プレイヤーを苦しめるだけのおみくじ

キャラを活かせないさん

二年近く経過しているのに初期のシステムと根幹部分は一切アップデートされていない
UIの不備も問題が指摘され続けているのにも関わらず、改善の兆候すら無く、毎日毎日ストレスフルな作業をひたすら強いられ続けている有様。
一方でプロデューサー(自称)の思いつきで実装されるプレイヤーの足枷となるだけのシステムは次々と実装され、また敵のステータスやシチュエーションばかりが強力になっていく。
こちらのキャラはすぐにステータスが頭打ちになり、強くなること自体が望めないのに。
…所謂モブ相当のキャラ(8割以上)のステータスは全て横並びであり、インフレ状態の敵にはまるで歯が立たない。いくらレベルを上げようが強くならないので好きなキャラを自分の好みで使うことすらできない。また、ユーザーは一度艦隊を送り出したらもう出来ることはただ一つ。「お祈りするだけ」。これ、ゲームですか?

あらゆる部分が破綻しているのに、問い合わせすら満足に応えずイベントなども誰のために、何のために行っているのか、理由すら推し量れない状態。もうついて行けません。

プレイ期間:半年2015/02/16

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難易度"丁"のコンセプトってさ、あれはそもそも初心者の為に用意された難易度じゃないんだよねー(棒)
運営ツイッター見りゃ分かるだろうけどあくまで"新艦娘や新装備は不要、さっさと攻略したい、時間がない人向け"であって新規の為の難易度ではないんですよ(棒)
そしてイベントの度にあの運営は"新規は通常海域でレベリングしとけ"みたいなツイートしてるけど改悪したせいでレベリングスポット潰しておいて敵もアホみたいに強化して、そのくせに経験値はショボい。よくこんな有様で平然とゲーム経営できてるなーって思うよ(棒)
この運営連中は他人を不愉快にさせる才能だけはあるようで虫唾が走るよ、そして事実を述べたり改善点を指摘すると全力でシカトしたり揉み消そうとする。その姑息なやり口が支那共産党や、どっかの半島の下々と同じだぞ?いつまでその猿芝居を続ければ気が済むのかね(棒)
そして決め手は非常識で無神経で恥知らずな老害信者がへばりついてるってこと。そして少しでも運営への指摘や改善要求すると馬鹿の一つ覚えみたいに必死になって言論弾圧行為に走る。呆れ果てるしここでどうしようもない★5工作レビューなんかして艦これの品位を下げてる低能共が集うクソゲーにそれでも参加したいか普通(棒)
こんなゲームに今更やろうなんて、羊の群れを虎の巣穴へ追い込むようなもんだよ

プレイ期間:1年以上2020/01/11

麦餅イベントがいろいろひどすぎて報酬がゴミばっかで
嫌になってくるわゴミくばらずに陸攻陸戦くばればよかったのに
後はランカーで取れってことかランカー入るのにどれだけの時間と毎日艦これやれるかだが
今の現状じゃとても無理だ。無職ニートオタクならできるんだろうが
おまえらと違ってひまじんじゃねんーんだよゴミだも
とりあえず金も時間もつぎこんだんでやるがつぎで甲とれんかったら辞めるよ
これ以上アンチ狂信者共にゴミ運営に付き合ってられねーわ

プレイ期間:1週間未満2020/04/07

丙でもクリアできず、全艦娘を取得するために母港拡張してそれなりの金額を投資してきましたが今後、この運営の糞なやり口だと手に入れることすらできない艦娘がまだまだ出てきそうなので涼月を取れなかったのを機に引退しようと思います。

今から開始しようと思っている人や復帰しようと思っている人はやめといたほうがいいですよ。時間の無駄ですし、母港拡張はしないと艦娘は全然持てないし。

艦娘の取得難度を上げることの運営のメリットは何にも無いだろうに本当にアホなんだろうな。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

プレーヤーを操るゲーム

このゲーム、やばいわさん

遠征艦隊の帰還時間
損傷艦の入渠時間
疲労艦の回復時間
演習の対戦相手の更新は3:00と15:00
任務更新は5:00

上記で時間が来ればPCの前に行って繰り返し指示します
これをひたすら繰り返すさまを第三者的に見た場合
プレーヤーがゲームをしているのではなく
ゲームがプレーヤーを操ってるように見えます
なんか、面白くやばいですw

上記に対して
空いた時間や、やりたいとき、好きにやればいいと言いう方がいますが
それは詭弁、というか罠です
そんなことやってたらイベや高難度海域を突破出来ません
艦これは試行回数が攻略の要です
遠征をひたすらぶん回して資源を備蓄して出撃しまくるゲームです
(レベルや装備が攻略要素として薄すぎ、コレを美点とした詭弁がまた面白いです)
サボってる暇はないのです。レッツ遠征オンライン!
もし馬鹿正直に空いた時間や、やりたいときにやって行き詰って愚痴ろうものなら
“お前の慢心”と嬉嬉として非難中傷され精神はズタボロにされます
彼らは舌がベラベラと何枚もあって、手のひらはドリルのようにグルグル回ります
いやー、怖いゲームですねぇw

プレイ期間:1年以上2015/07/14

13年秋頃にこのゲームを始めて以降、ほぼ毎日のようにプレイをし続けてきましたが、前回と今回のイベントで自分でもびっくりするくらい熱が冷めました。

このゲームの内容は「理不尽」の一言につきます。
単純な難易度の話ではありません。ゲーム中にヒントもろくになく、大量のプレイヤーがあらゆる要素に総当たりして初めてまともに攻略ができるようになるというゲームデザインが問題なのです。
自分自身で試行錯誤ができるのであればまだマシなのですが、イベントには出撃制限があるせいでそれもできません。
運営はろくに情報を公開しません。普通のゲームであれば通達されてしかるべき内容ですら、ユーザーたちに検証をさせようと放り投げます。
結果として、攻略情報が出揃うまでイベントを静観し、クリア済の人の編成を丸パクリして、wikiの指示通りに進めるのがこのゲームの最適解となります。
イベント全体を見通して予定を立てなければいけないため、必然的にネタバレも食らいます。
ワクワクするゲーム性なんてどこにもありません。ただの作業です。

それでいて、要求される作業の量は回を重ねる毎にどんどん増加しています。
事前に一切通達されない出撃制限、曖昧な言葉で説明される新システムと仕様変更、意味不明で釈然としない大量のギミック、海域水増しの複数ゲージ……あらゆる要素が折り重なって壁のように立ち塞がり、ただひたすら「めんどくさい」に集約されます。

それなりに長く、不平不満を感じながらもこのゲームと付き合ってきましたが、煩雑さと理不尽さにますます磨きがかかっていく様子に心が折れました。
ずっと使ってきたキャラクターには愛着がありますので、二期で別物になってくれることを祈るばかりです。期待は到底できないと思いますが。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

アニメ放送と同時に始めました。今回のイベント、運よく丙ですがクリアできました。若干燃え尽きた感があるので、秋イベまでは適当にやる予定です。
今回のイベのナニがクソなのかは、他の方の書いてあることと同じなので省略します。
今回が割とクソイベで引退されてる方がいますが、それは判断が早すぎるのではないでしょうか。艦これが始まりもう二年、弾着や対空カットインの実装もありましたが国産巡洋艦の枯渇などによりマンネリが始まっています。いわゆる零時迷子も、運営のマンネリ打破のための一策だったのでしょう。評価は見てのとおりですが。
今までの運営は割とユーザーの声に耳を傾けていたので、秋では問題点を改善してくれると信じています。改善されなかったら、まあ、そうねぇ...距離おきますか。

新しく始めようとしている方へ
「○○というキャラかわいい!欲しい!」という理由で始めようとする方は、事前にそのキャラについて調べたほうがいいです。登場キャラの9割以上は、マップでドロップすることができます。しかし、ビスマルクや武蔵は、ドロップでは手に入らないので入手までに次官を要します。秋月や照月、プリンツオイゲンにいたってはいつ手に入るかわかりません。

アニメでお気に入りのキャラがいて始めようと思った方へ
入手難易度超高「大鳳 大和」
入手難易度高「瑞鶴 翔鶴 長門 飛龍」
入手難易度中「陸奥 加賀 蒼龍」
入手難易度低「その他 赤城は任務で入手可」
こんなもんですかね

入手難易度超高は、大型建造限定です。繰り返せばいつか必ず手に入りますし、運がよければ一発ですがそんな幸運はそうそうありません
入手難易度高は、通常建造でも出ますしドロップも可能、しかし建造では低確率、ドロップでもかなり先のマップとなります 大型建造でも出ます
入手難易度中は、建造での入手難易度は高めなものの、中盤海域のドロップで入手が可能なものです。

所詮ゲーム、ストレスをためるためのものではありません。
ストレスたまったらプチ引退でもいいかもしれません。艦これ以外にもゲームはありますし。

プレイ期間:半年2015/09/06

擁護してる人の意見が的外れすぎる

そういうことではないさん

ドロップ云々の方向に流れを持っていきたいようですが。
ブラウザ艦これで問題なのはそこではないんですよね~


1.イベントのギミック、Wゲージ、輸送が多すぎる

過去の大規模(14夏)はギミックやWゲージ無しでも完全クリアに2週間かかるイベントだったんですよ。
今や中規模どころか小規模にまでギミックやWゲージだらけ。

期間制限(大規模だと3週間程度)のあるイベントでこれをやられてはかなわない。


2.UIが酷い

イベントで資源を削りにかかってきてるのであれば倍速くらいはつけるべきでしょう。
特に連合同士の戦いは時間がかかるわけです。
イベントマップ1周に10分以上かかるゲームなんて艦これくらいですよ。


3.陸攻込みで深海ボスが調整されている

16春E7は陸攻ありきの難易度でした。
陸攻が当ててくれないことにはクリアが難しくなっています。
これがつまらなさを加速させています。


いくつか首を捻る意見に反論を。


≫ガチャ課金の金額とか他所の課金方式と比べればまだ許容できる範囲です


ガチャゲーは案外お金を使わないんですよ。
FGOをやってる知り合いは配布石や呼符だけで最高レアが出ているため今も無課金のままです。
他のDMMゲーでも無課金~5000円程度で十分遊べます。


艦これの課金が安いと言われていたのは母港課金2000円程度で済んだ2013年までです。
今や札や史実ルート対策に幅広い艦を揃える必要があり母港課金に1万円は必要になってきてますからね。
その上ネジ、増設、結婚課金、女神課金をしている人は3万~10万も課金している有様です。


ガチャゲーよりもお高いゲームとなってきています。



≫簡単な難易度なら、実力でクリアできます。


15夏E7は丙道中が甲作戦の編成と同じでした。
知り合いはE7がクリアできずに照月を逃してましたね(私は取りましたけど)。

新規でも大規模で丙クリアできたのは15春くらいじゃないですか?
簡単な難易度ならクリアできると根拠のない嘘をつくあたり本当にゲームをプレイしてるのかな?って思いますね。


≫→何百回やれば結果がでますよ!なんて、保証をしているゲームではない。やる・やらないは自己責任。勝手に自分でやって自分が招いた結果だ。それをクソゲー扱いするの?


他のゲームではユーザーからの意見を受けて天井がつきました。
300連回せば好きなキャラと交換できるアイテムが貰えるようになっています。

私は堀はあまりしないので関係はないですが。
天井を設定していない艦これ運営側にも責任があるでしょうね。


≫自分にできそうなことは挑戦し、できそうにないことはやめておく。そういうプレイスタイルでやっていけるのが、艦これの良いところ。


他のゲームでもプレイスタイルが選べますので艦これだけってわけではないですよ。

むしろ他のゲームでは新規向けにイベントを緩くしてあります。
新規が門前払いされるのは艦これくらいでしょうね。


≫このゲームは理解しなければいけないことはそれなりにあると思いますが、それを理解することで楽しめます


逆ですよ。
ダメージ計算式やシステムを理解すればするほど乱数操作によっていくらでも沼るゲームという事が分かってきます。
命中率などの肝心な部分はマスク表示されていていつでも数字の変更が可能になっています。


またイベントでの深海側の敵は艦娘を1撃で大破できるように設定されてます。
ソ級、ダイソン、空母棲姫といった敵はもちろんのこと。
駆逐後期型の雷撃は中破ストッパーがかかりにくいように艦娘側の駆逐を大破できるよう調整されています。
15夏E7の1マス目で異常な大破が起きたのはこれが原因です。


特にイベント開始時は乱数がかなり渋めに設定されていて道中大破連発やボスでのカスダメが異常なまでに起こります。

突破できるのはプレイヤー側に有利な乱数が設定された時だけ。
このゲームがパチと呼ばれるのはそういう皮肉も込められているわけです。


それを知らない人たちが無闇に突っ込んでボロクソにやられるわけですね。
運ゲーやクソゲーという呼び方すら生温いです。

まさに運営がいつでも操作できるゲームなわけです。

この事実を知らずに高評価をつけてる人が不憫でならないですね。
工作員なだけかもしれませんけど。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

もうコラボするしか道はないと思う。
昔アルペジオとコラボして好評だった様に
過去最高のイベントと言われた程だからね

何だかんだで、艦これの悪い部分をアズレンが修正して、ユーザー獲得に大成功した
イベントは毎回好評だ
艦これの悪い所は他から学ばない事だ
難易度高くするだけがイベントじゃない
お祭り感覚でワイワイやる方が楽しいんだよ

アルペジオコラボが、いまだに歴代最高イベントと言われるのはそこにある。
難易度高いだけだと、クリア出来ないのは雑魚だとか勘違いする奴が出てくる
艦これは競わないゲームと言っておきながら、こういう難易度で優越感に浸れるように仕組んでる
あとはランカーも優越感に浸れるようにな

そういう事をするとライトユーザーが消え、ガチ勢や洗脳された痛い信者しか残らない。
ホント艦これって、いつからおかしくなったんだかな?
イラストもアズレン絵師の方が全然上手だし

艦これは昔は良かったんだよ昔はな

同人屋も総集編ばっかでロクなのなくなったしね
もう艦これはネタにすらならないってか
そりゃアズレンと比較しちゃうとね

艦これはエンプラ実装されたら?とかネタになるレベルだしね
そんなのアズレンがさっさと実装しちゃいましたよ?
ついでに三笠も実装しちゃったよ?
こういうのはインパクトが大事だから、アズレン以上の性能を出さないとやるだけ無駄だよ

現に綾波なんか、完全に艦これよりアズレンの方が有名になったし

プレイ期間:1年以上2018/02/02

これって運ゲーじゃね?

ターミネーターさん

やって1週間
つまらなかったです、鎮守府運営ゲーム(笑)ってジャンルのゲームなのか?
それとも、当たらないでー!!って祈るゲームなのか?
答えは両方です
攻略サイトの存在を知って、それ通りにプレイしてたけど、ふと正気に戻った
他人の経験をそのまま真似してゲームするだけって
このゲームのどこがいいの?
例えば、新しく買ったゲームが複雑で難しいので、クリアした人に横でネタバレされつつプレイし
クリアは運任せって感じですかねー

これはゲームとして終わってます
過大評価しても良いとは言えませんね

プレイ期間:1週間未満2017/12/17

何か運営がエラー連発してるのを、海外(明確には言っていないがあの国って言ってる様なもん)からのサーバー攻撃を受けた為とか言っていますけど

正直言って全く信用できません
大体イベントの度に何時もエラーや不具合起こしてる無能が、今更攻撃受けてエラー起きてますとか言っても、ねぇ?

後、Twitterで加賀さん使ってサーバー攻撃批判してたけど、キャラを代弁に使うんじゃねぇよ!と思った
運営がキャラを愛していないのがよくわかりましたよ

プレイ期間:1年以上2019/01/16

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