最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高!
キバッタさん
無料でしかも初期から新しい物までたくさんあるよ。 皆でガンダムワールドを体験しよう!!!
プレイ期間:1ヶ月2012/07/20
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三ちゃんさん
久々に逢った友人がやっているので始めてみた
スパロボ大戦みたいなモノだと思っていたが、思いのほかショボかった
セリフ無しの紙芝居的展開、派手に響くガンダムでよく耳にする効果音
爽快感の欠片も無い、負けっぱなしの任務などのゲームシステム
試しに課金してみたら、引っ込みが着かなくなる様な、嫌な気配が・・・
4万ほど課金しても思ったようには強くならず、嫌な気配が現実のものに
人生初のブラウザゲーが艦これだったので、
このゲームの造り込みのショボさにビックリです
ガッカリした気持ちで評判を調べたら、出るわ出るわ怨嗟の叫びがもう山盛りに
小さい頃からガンダムを観て育った人々を屁馬鹿にしたゲームです
いや、もはやゲームですら有りません
ガンダムの看板を掲げただけの、実に下らん糞でファックな集金装置です
最後の課金で☆3コスト10のアレックスが出たので、それを細々と育てようと思います
ガンダムの効果音だけを聞いていて楽しいと思う人は、楽しめるかもしれません
過酷な労働の対価である、貴重なお金を注ぎ込むに値しないです
ゲームとは人を楽しませてナンボの、一種のサービス業的なものでありますが、
バンナムという会社は、人々の過去の楽しかった想い出に付け込んで金を巻き上げるだけで、
客を楽しませるサービス精神の欠片も持ち合わせていないという事がこのゲームを通して明白となりました
昔は凄くワクワクしたガンダムが、今はもう憎悪の象徴になりそうです
プレイ期間:3ヶ月2014/05/04
ああさん
巷によくあるブラウザアイテム課金ゲームです。
やはりガンダムバトルは少なくとも攻撃側に関しては自分で操作できるようにならないとストレスが溜まります。あと、もう少しコミュニケーション周りのシステムを充実してもらいたいものです。ハローの一括送信機能だとかあると非常に便利です。
また課金周りについてですが、ユニットを手に入れるユニットガシャ(ガチャ)は1回300CP=315円もして、合成にしか使えない雑魚ユニットを引かされる事が非常に多く割高に感じる。
良い意味でも悪い意味でもまだ先は見えませんね。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/14
課金具さん
レビュー意見悪いけど私は好きですよ。
特にチームで協力して楽しいけどな^^
トライブに比べたら絶対こっちが良いよ。
ちょっと課金には気を付けたいけどね^^;
プレイ期間:1年以上2016/01/31
とある古参さん
2012年から無課金でちょこちょこやってました。
それから現在に至るまでに感じたことをいくつか挙げていきます。
1 ほかの方も仰るように、とにかくガチャの排出率の性根の腐り具合が凄いです。
とにかく金を寄こせと言っているような物。ピックアップされているレア機体やパイロットなんてまず当たるはずがありません。もっと前だと無課金にはレアキャラを獲得する機会すらほとんど与えるつもりもなかったという、非常に無課金ユーザーに厳しいゲームです。無課金でどこまで行くかというのも楽しみ方の一つですが、このゲームに関しては100%不可能です。
2 プレイヤーの民度が低い
このゲームにはチームという要素があります。プレイヤーが集まってチームを結成し、情報共有したり、チーム対抗イベントに出たり、チームメンバーの機体を助っ人に使ったり、と便利なシステムです。
このチームの人たちは、ソシャゲしかやることないような廃人様が沢山生息していらっしゃいまして、無課金ユーザーへの厳しい風当たりに拍車をかけています。
無課金ユーザーを屑呼ばわりしてこき使おうとする人間が沢山います。
これはガンダムゲーム全般に言える事ですが、基本的に頭の中がハッピーセットな人が非常に多いです。デリカシーのかけらもない人種の集まりなのでまともなコミュニケーションは取れません。
3 申し訳程度のストーリーモード(笑)
各ガンダム世界をお気に入りの機体で攻略 と聞こえは良いですが前述のクソガチャもさることながら、 基本的にキャラクターは定型文を喋っているだけです。
基本的に無いものとして扱っても良いでしょう。
4 総力戦特攻ユニット商法
これは本当に許せない商売方法ですね。
総力戦 というモードがあって、アプデが来るたびに様々な巨大敵ユニットが代わる代わる実装され、そいつに一定以上のダメージを与えれば報酬確定(無料ガチャ) とまぁざっくりこんな感じですが
問題はこの報酬で…
与えたダメージが多ければ多いほど、報酬のランクが上がり、撃破時に回せるガチャでのレア機体排出対象が広くなります。
ま、お前ら無課金には無理だけどな(笑) という部分なんです。
総力戦には、アプデごとに有料ガチャで 特攻ユニット(その時期の総力戦に限ってダメージに倍率がかかる機体)が出るようになります。
もちろん時期が変わり敵が変わればまたガチャを引いてその時その時の有力キャラを使わないとランクの高い報酬は貰えません。時期が過ぎた機体は速攻ゴミです。
酷過ぎませんかね流石に これを強豪プレイヤー(笑)はこぞってガチャを引きまくってるわけです。それがこのゲームでは当たり前の習慣…
4 クソインフレ
さんざん金をつぎ込んでレアユニットを当てる➡有料アイテムを大量に使い回して強化合成素材、それも高レアリティの物を大量に獲得して育成する➡これを繰り返す
…いくら使えば良いんでしょうねぇ(笑)無課金の僕には想像つかないです。
パ〇ドラ とかモ〇ストだとかでさえレア合成素材はちゃんと無料で手に入るようになっているというのに
この運営もそれについていくプレイヤーも頭がおかしいです
当然こんな選民思想の罷り通った環境下では要求される戦力はは加速度的に上昇し一部の暇人ユーザーしかついていけなくなります。
このゲームに言いたいことはまだまだありますがここでは割愛させてもらうとして…
最後に
このゲームも人が減り過ぎてどのチームも限界集落並に人が減っており、残っているプレイヤーもその大半が飽きて止めた放置ユーザーです。現在はごく少数の腐れ廃人共がしのぎを削っている状況にすぎません。
運営もプレイヤーの減少に危機感を覚えたのか、今更遅すぎるビギナー応援キャンペーンが開催されています。
これだけの文章を読んで尚も是非プレイしたい超弩級のマゾヒストさんには絶好のチャンスだと思いますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/06/19
ガシャが詐欺さん
☆4-10・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆4-9・0.01%=どれか1枚17万円、特定カード狙いは324万円
☆4-8・0.01%=どれか1枚27万円、特定カード狙いは324万円
☆4-7・0.01%=どれか1枚40万円、特定カード狙いは324万円
☆3-12・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆3-11・0.01%=どれか1枚約23万円、特定カード狙いは324万円
☆3-10・0.01%=どれか1枚約64万円、特定カード狙いは324万円
☆3-9・0.03%=どれか1枚6万円、特定カード狙いは108万円
☆3-8・0.26%=どれか1枚約1万円、特定カード狙いは12万4千円
☆3-7・0.94%=どれか1枚約2500円、特定カード狙いは3万4千円
☆3-6・0.01%=どれか1枚約1100円、特定カード狙いは約1万8千円
☆3-5・0.01%=どれか1枚約700円、特定カード狙いは約1万1千円
これだけ課金しても出ない時は、出ない。
金出しているのだから、それに見合った物を出せ。
ガシャを見直せば、評価も上がる。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
豆腐さん
チャレンジ精神をだして数回エースガシャに挑んでみました。
エースユニットガシャ1回300円と表示されているがのだが
しっかり消費税15円も回収 だったら1回 315円と表示すべきだろ?
このまま300円と表示するなら消費税は回収しては駄目だろ・・
ゲームの内容(システム)にも文句や疑問が多いけれど
キリがないので・・
プレイ期間:1年以上2013/03/30
kさん
ソシャゲ自体から遠ざかっていたのですがガチャのポイントだけ残ってた様な気がしたので使い切るためだけに久々に入りましたが相変わらずで安心しました。
もう戻ってくる事は無いと思います。
そう思えるくらいのアレっぷりは辞める前と全く変わっていません。
新規に始める方に偉そうなことは言えませんが、このゲームに限らず、レアとか出る人は出るようなので運試しもかねてとかでやるなら良いんじゃないでしょうか。
自分?
お察しください。
プレイ期間:1年以上2016/10/04
ズバリ!さん
艦隊戦が始まるたび 緊急メンテナンス
ガシャの確率も詐欺と言えるレベル
運営自体を改善する必要あり!
ストレスが倍増する最低ゲームです
お詫びの品もケチですね
ケチで品を配布しても 低確率のガシャチケット
プレイ期間:1年以上2015/07/30
訓練兵さん
ガシャや任務で機体(ゲーム内名称:ユニット)とパイロットを入手し、合成でレベルアップさせて強くなるゲーム。
RPG形式のためアクション性はなし。クリックできる環境ならプレイ可能。
6月の稼動からおよそ3ヶ月経つが新機能が追加されるたびにトラブルが発生し公開停止、数日後に再度追加という流れが安定している。
とてもテストプレイを行っているとは思えない。
ユニット、パイロット、スキルも数回大規模調整されており、安定しない。
サーバーも安定稼動とは言える状況にない。
FLASHゲームであるが、通信量が非常に多いため重い。
トレードシステムが現時点でないため、無課金では最高レアリティ機体(レアリティが高いほど同コスト、同レベルでの性能が高い)の入手が非常に困難。
今後の機能追加に期待するが、現時点でさえ本稼動できる状態にはないことを運営は自覚すべき。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/19
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