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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

(´・ω・`)酷すぎる・・・

(´・ω・`)らんらん♪さん

もはやただのカード集めと化しました(´・ω・`)
課金する意味はありません(´・ω・`)
イベントもしょぼいです(´・ω・`)
今から始めても上位に行けることはありません(´・ω・`)
既存のユーザーだけでなんとか保ってます(´・ω・`)
最近では過疎が進みそのうち閉鎖確実なのでやっても後悔するだけです(´・ω・`)
さようなら(´・ω・`)

プレイ期間:3ヶ月2012/10/01

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面白い

ぷらするさん

いろいろブラゲやってるがなかなかおもしろいゲームだと思う。

☆3がでないってレビューが多いが、でないからレアであって、☆3でまくりにしたら次は☆4が必要になり、☆4でまくりにしたら☆5が必要になり・・とインフレしていく一方。
そういうゲームのほうが最悪。

このゲームはレア報酬や追加機体が前回より弱いみたいなことも多く、意外とインフレしないところが高評価。
だが、新ワールドだけは何とかして欲しいところである。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/04

はまってしまった

課金王さん

オペレーションズを始める人は、私の紹介コードを載せてください。
宜しくお願い致します
紹介した方、された側にも特典がつくので報酬がもらえます

紹介コード 9820bc2f

新規の方、宜しくお願いします

プレイ期間:1年以上2016/03/25

運営は仕事してないね・・・

運営の対応悪すぎさん

本日からチームイベントが始まりました。
やること自体はいいけど、チーム間移籍自由のチームイベントって何だ??
前回やった時もその辺がおかしかったので要望出したら真摯に受け止めて改善していきますとの返答。
だけども今回も何の変更もなし、ハイエナのようにチケットもらって移っていくプレーヤーを容認です!!

運営ではなくただの管理者です。

こんなゲームに課金するくらいなら美味しいもの食べたほうがましですよ!!

プレイ期間:1ヶ月2012/09/28

もはや詐欺ゲーの代名詞だな

消費者庁に訴えてやる!さん

総力戦でレアが当たるかも…と言って、倍機を売りつける。でも、チャンスガシャから出てくるのはガラクタばかり。
次に、じゃあエースガシャで3-9以上でも出ないだろうかと誘導する。
でもエースを引いても、出てくるのは3-6、3-5のガラクタばかり。
射幸心を煽って課金させるやり方は、景品表示法違反です。もうすぐバンナム本社に、消費者庁のガサが入ります。

で、まぁ、☆3が欲しいからしゃないな、制圧戦B1クラスで頑張って超ガシャで☆3を…と思ってたら、報酬改悪でAクラス14位以上じゃないと超ガシャ引けず・・・。
もはやあからさまな微課金・無課金排除に走り、引退者続出、B1やAの下位チームのエースクラスは上位チームへ流出が止まらない。

B2やB1は過疎化が進み、廃棄コロニーのような有様。
今から無課金や微課金で遊ぼうなんて甘い考えはしないほうがいい。そんな奴らは廃棄コロニーに押し込まれ、やがて消えゆく運命でしかない。

今から重課金・廃課金で遊ぶなら、楽しめる余地はあるかもしれない。
しかし、☆4を出すには100万単位の金を用意する必要がある。
でも警告しておく。100万突っ込んでも99%は鉄くずしか出ない。だって、このゲーム「詐欺ゲー」だからな。

実につまらんゲームに時間を取られて後悔してるよ。
制圧戦なんてどうでもいいから、総力戦やGBCやOCイベをぼちぼちやって、自己満のデッキ作って、密かに楽しむだけ…。
もう、それでいいわ。
それと、評価ポイント「0」ってないのか?
このクソゲーに1ポイントも与えるほどの価値はない。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

運だけだねぇ~・・・

ツィマットさん

半年間プレイで課金8万程度。チームのリーダーをしています。良くも悪くも運のみのゲームかと・・・ゲーム内容は他のレビューであるように薄いですね。☆3・10は2枚出しました。現在の総戦闘力は25万。このゲームの決め手はずばりチームです。無言のチームでは正直半年程度で飽きるでしょう。チームメンバーとチャットやスレで会話などが出来ているチームに所属すれば非常に楽しいゲームではあります。無言のチームはダメですね・・・ゲームの内容が薄いだけに、何の為にプレイしているのか解らなくなります。他のレビューで課金ガシャの確率とか100万でカスしか出ないなどありますが・・・そもそもゲームで100万っておかしいですよ。もともとカードを集めるのがゲーム内容の半分を占めてしるようなゲームなのでコツコツたまに課金程度で楽しめればそれなりのゲームかと・・・ただ運営も課金者にはそれなりのメリットなり優遇を与えるべきだとは思います。みなさんが書き込まれているように11連ガシャは止めた方が無難です!マジにいいカードは出ません!ご利用は計画的にではありませんが、課金ガシャ1回に315円徴収するのだから課金者は良いカードが出ると期待するのは当然です!ノーマルガシャで出るようなカードが出れば誰でも怒りますよね!性格的に熱くなる方は要注意です!私が2万かけても出ずにチームメンバーが1000円で出ましたなんてザラです!これから始めようと思っている方はチーム選びは慎重にした方がいいですね。所属チームは途中で変えられますが、重課金チームはノルマ等を設定しており達成していないメンバーはクビにされたりします。また弱いチームではイベント等で良い成績を残せず恩恵を得られないのでイベントの意味がほとんどありません。チーム選びのポイントはリーダーのメッセージ内容とメンバーのデッキにメッセージ等が書いてあればメンバー同士の会話があるチームと判断出来るかと思います。どなたか書き込まれていましたが、不満が多いという事はみなさんプレイされているという事でもありますし、無課金で面白ければ課金すればよろしいかと・・・最後に運営に一言・・・キャラの絵はホントに酷いです!好きなキャラが誰コイツ?ってのはありえませんよ!仮にもバンナムの子会社が運営してるんだからクオリティ落としてどうすんの?

プレイ期間:半年2013/06/23

おすすめできません。

ハンセン病さん

・強くなる要素が完全に運に左右されるので、運が悪い人はとことん惨めな思いをします。
・マップは一本道で後半になると1マス3%しか進まずテンポが非常に悪いです。
・課金による恩恵をあまり受けられません。
・運営が度々ミスを犯しユーザーが不利益を被ることが多すぎます。

このゲームの製作にかける情熱とかやる気がないのでしょう。
集金箱です。

プレイ期間:半年2012/11/18

まぁまぁ

いししさん

正式サービス翌日?からプレイしているが、不満といっても、突然のサーバーダウン程度
暇つぶしにはもってこいだと思います
ただ、新参者がやるにはもう遅いという感じですかね
あとは、ユニット・パイロットの追加を小出しにしなければいいかな
さすがに5Pはつけられませんが。
運営様にはこれからもっと頑張ってほしい。

・・俺のαアジール11LVどこいったの?

プレイ期間:3ヶ月2012/09/21

課金者の人たちからは、「確立悪すぎ」と言われているこのゲーム。
自分は無課金の視点から言わせていただきます。

まず、強さ(以後、戦闘力)があげにくいと言われているこのゲームですが、それはちょっと違います。
オンラインゲームはかけた時間とお金によって左右されますが、自分は上記のとおり無課金です。
学校が春休みを迎え、特に買いたいゲームもなかったのでやり始めました。
費やした時間は一日平均6時間程度でしょうか。
それぐらい費やせるとゲームで20000位以内には入れます。戦闘力でいえば180000万は超えれます。(ギニュー隊長より強いです)

このゲームの行動について。
幾度も書かれてますが、ストーリーを進めるのに必要なポイント(以後、エナジー)は50分で満タン。他プレイヤーと戦うのに必要なポイント(以後、BP)は30分で満タンです。
なので、「張り付いていないとダメじゃないの?」と思いますが、実際はちょっと違います。
エナジーは10ポイントで満タン、5分ごとに1回復。BPは10ポイントで満タン、3分ごとに1回復です。
なので、30分→20分→10分→30分と待つわけではなく、30分ごとにパソコンに向かえばいいだけです。
ちなみに、エナジーとBPを消費するのは大体5分あれば終わります。


最後に、ガシャについて。
これに関しては他の方々に同意です。
すごい強い敵を倒して手に入るガシャ(超総力戦 ガシャS)があるのですが、それを100回ぐらい引いても強い機体は出ない!
ユニットの強さはランクとコストによって変わってきますが(他の方が書いてくれているので説明は省略)、ランク3はおろかランク2-8さえ出なかった。

もしも、あなたが暇or他のオンラインゲームをやっているのなら、無課金でプレイしてみてもいいんじゃないでしょうか。
ある程度の暇つぶしなら期待できます。

課金をするのなら、エナジーやBPを回復するものがお勧めです。
強いユニットは育てるのに経験値が多く必要ですし、当たるとも限りません。無課金で手に入れたユニットがLVMAXになってから考えても、けっして遅くはありませんよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/11

お金は大事だよ~

よ~く考えよ~さん

この集金システムはゲームではありません。
バグも放置、不具合も放置、不便なUIに対するユーザーの要望も無視。貧弱なサーバのせいで参加することすらできない制圧戦。
ゲームのレビュー云々以前に、まともなプレイができません。
1週間使うための倍機(2%)を出すのに1回324円×50回の16200円、いわゆるレア機体(0.01%)を出すのに1回324円×10000回の324万円が必要。
日本オンラインゲーム協会の自主規制では、レアでも期待値5万円以下又は排出率1%以上だったはず。いかにこの拝金企業のガチャが飛びぬけた低確率なのかわかります。
未だに確率表記すら課金ガシャ以外実装していない。
同じシステムを用いた仮面ライダーバトオンラインはわずか1年で終了したことも、この集金システムがいかに「ガンダム人気におんぶ」で「ゲームが面白いからではない」かを示しています。「ガンダムファンとしてのお願いです。ガンダムという優良素材にこれ以上集金システムの汚名を着せないでください。
バンダイナムコがらみは二度とやりません。

プレイ期間:1年以上2014/10/06

運営はガンダムにわか?

ななしのよっしんさん

正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。

1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音

2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ

3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)

4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。

5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る

プレイ期間:半年2013/01/24

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