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SDガンダムオペレーションズ

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • カード

1.72792 件

ただの集金箱です。

まいなんさん

やることがあまりにも少なすぎます。
これから新規で始める方には絶対にオススメできません。
このゲームは一体どこへ向かおうとしてるのでしょうか・・・?

プレイ期間:3ヶ月2012/10/04

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他で類を見ないド遅延仕様

無課金ですら後悔さん

恐ろしいまでに、ゲームの展開が遅いです。
アニメの場合だと、よくあるのが漫画の連載に追いつくので、ストーリーを水増するのですが、このゲームの場合は、単純に同じことを何度も繰り返しさせるだけです。

このゲームを始められる方は、これまで体験したことのない、
恐ろしまでの退屈さが待ち受けていることでしょう。

普通のゲームだとシリーズとかにしてバージョンを変えて、ユーザーを満足させながら延命を測りますが、
このゲームの場合、排出率を下げ、リリースと成長を抑えることで、延命させています。

ボスの強さを、HPとダメージだけ変えて、調整しているチート設計にもうんざりしていますが、ゲームの運営も、いたるところで手抜が見受けられます。

毎回、仕様にア然とさせられて、
ゲームが楽しむより、運営にやらせれている感がすごく強く感じます。

個人的には、こんなの作っていて恥ずかしくないのかと言ったところです。

依存性に負けて、
長く続けていましたが、日常の生活を重視するので引退します。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

本当に悪です

悪ですさん

最低の賭博ゲームです。
ガンダムが好きな人は本当に止めておいた方がいい。
本当に残念な気分になります。

増収増益ってそりゃそうでしょ(笑)
ユーザーからお金むしり取ってるんだから運営側はちゃんとしたほうがいいんじゃないですかね?

企業なんでそりゃ利益求めるでしょうけど、このやり方は最終的に今までのお客を大勢失いますよ。

始める前にまず規約よく読んでみましょう。
昨今のこういったゲームは大体こうなんでしょうけど、許せませんね。
大金つぎ込んでもなんにも残りませんよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/13

まあまあ

ヤフーさん

やり始めて半年近くやっていますがそこそこです。周囲の人が言っているようにガシャの引き率は言い方ではありません。正直イラつきます。
でも、最近のアップデートで大分楽しめるようになりましたね。スマホにも変えて丁度いい暇つぶし程度になりますし、仲間とやり取りも楽しいです。
課金については、やりたい人はやっていいと思います。データー如きに金を使うのはもったいないと言う人がいると思いますが、そんなこと言いだしたらゲーセンやらPS3のゲームにも課金制のものもあるので、本人がやりたければやればいいと思います。所詮自己責任であり、ほどほどに。

何はともあれ、今後に期待。

プレイ期間:半年2013/05/14

おもっしょいよ

KEN@とくしまんさん

いつも遊ばせて貰ってます。

さて、早速レビュー。
ある程度満足してますが課金に持ち込もうとする姿勢が
ありありと見えます。多分、パイロットガチャも
そのうち有料にしそうだなって思う。

始まったばっかりのゲームだから仕方ないのでしょうが
最初の2ヶ月のルール改定に振り回されましたが
今のところ大きな損害は喰らっていないので不満は無いです。

評価できるところ。
・シナリオが簡単でない。
・チーム内で競う相手がいるのが面白い。
・ユニット合成のレベル上げがシビア。
・3体以上鍛えても価値がある。
・アニメに基づいた夢のタッグが組める。などなど。

評価できないところ。
・行動がワンパターン化の傾向あり
・☆3の機体が強い割りに無料ガチャで当たりにくい。
・☆2のレアユニットでも1/1000じゃないだろうかと疑う。
・パイロットの重要度が低くなり課金に走ってる節がある。
・すぐに客の意見に左右されて既存の客を蔑ろにしてる気がする。
・もっと長くやってる人を大切にすべき。

以上。
さて続きしてこよう!

プレイ期間:3ヶ月2012/08/17

条件が合う人にはお勧めです

結構長くやりましたよさん

基本はカードを集めて単調なマップを進むだけのゲームです。このマップも半年に1度追加されるかどうかなのですぐにやることは無くなります。
実質現在のメインコンテンツは「制圧戦」というチーム対抗戦です。活気のあるチームに所属してここで有人対戦を楽しむ以外の価値は見いだせません。これを楽しむにはデッキの強化が必要です。課金=強化の近道と考えがちですが、課金ガシャのひどさは他の方のレビューの通りなのでおすすめできません。ですが無課金でも大丈夫です。ある程度活況なチームでも空席はあるので、木、土、日曜日いずれかのの20~22:30くらいまで時間を取れれば、=毎週参加できるなら歓迎されると思います。
逆にサービス業や店舗勤務などでこの時間が空かない人はこのゲームではいないも同然です。過疎チームで何もやることが無くて飽きて辞めていくことになると思います。

活気がある課金チームに寄生できれば、ユニット(モビルスーツのこと)も育ちます。張付ければ3-9程度のレアは、カードの好き嫌いを言わなければ課金するより簡単に手に入るので、4枚重ねを目指しましょう。これだけで最強レアカード(4-10とか)をしのぐ性能になります。
この好き嫌いを言わないは結構重要で、好きな機体で固めたいなら、家を建てるくらいの覚悟をしてください。まあやればすぐにわかりますが、カード自体は近、中、遠の距離属性と書かれている数値がすべてで、それがガンダムとかザクとかに余り意味はありません。今日現在の課金ガシャだとインパルスガンダム3-6戦闘力4505、マ・クベ専用グフ3-9同6214などの様に、運営の思いつきだけで決められているので、ガンダムだから強いとかの幻想は捨てましょう。データ上有利なもので固めればよいのです。 
カード実装状況もムラがあります。「ぼくがかんがえたさいつよがんだむ」レベルのニッチなものもあれば、エイジ、BF、Gレコなど新作は版権が高いのかガン無視状態です。

長文になりましたがまとめます。こんな人にお勧めです。
1. 特定の時間を含めてたくさん貼り付ける
2. チーム対チームの対戦を楽しめる
3. ガンダムに過度な思い入れが無い

プレイ期間:1年以上2015/07/02

とりあえず言えることは全てにおいて終わってます・・・

最近では特に詐欺まがいの行為が多発しています

バンダイは過去にもガンダム作品で何度か失敗をしてますが
今回の作品は確実に今まで閉鎖してきたゲームの部類です

まずRPGではありません
ある程度進むとやることが完全になくなるのでただのカード集めになります

集めたから何?って感じで飽きて引退するユーザーが多数です

すでに過疎ってます

以前もSDガンダム外伝のカードコレクションで大失敗してユーザーがいなくなり
閉鎖しているのに、それを彷彿とさせるような内容でガッカリしました

確実に閉鎖に陥るので課金は絶対にやめたほうがいいです

一応無課金でもレアリティの高いカードをゲットするチャンスがあるので
遊ぶなら暇つぶし程度にしたほうがいいです

プレイ期間:3ヶ月2012/09/29

(´・ω・`)酷すぎる・・・

(´・ω・`)らんらん♪さん

もはやただのカード集めと化しました(´・ω・`)
課金する意味はありません(´・ω・`)
イベントもしょぼいです(´・ω・`)
今から始めても上位に行けることはありません(´・ω・`)
既存のユーザーだけでなんとか保ってます(´・ω・`)
最近では過疎が進みそのうち閉鎖確実なのでやっても後悔するだけです(´・ω・`)
さようなら(´・ω・`)

プレイ期間:3ヶ月2012/10/01

制圧戦は愚作だね。

中山健さん

実際にやってみましたが、制圧戦、全然だめです!!
なっとらん と おもいますぞ。

下になっとらん理由と改善案を提示致しますので、御検討おねがいします。


1.復活するのはおかしい。
実戦なら、モビルスーツ&パイロットは破壊されたら終わりでしょ。
多少のヒットポイントの回復等ならゆるせるけど。
百歩譲って復活有りの場合は、瀕死状態で復活すべき。

2.サブはつまらない。
サブなんかさせずに、復活をやめて破壊されたら、順次30体のMSを出す。これこそ全員参加。不在の場合はオートで。
片方が完全に駆逐されるまで戦え。
実際の戦闘とはそうゆうものですよ。
出す順番は降順が昇順又はランダムかリーダーが決める。

3.不平等
上位者だけが楽しい。
上位者はポイントも多くなる。
最後にこのゲームをする者がいなくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

今からこれをやりたいと思う人は多くないと思うが
特に無課金を貫くタイプと微課金は時間の無駄だから絶対やらないほうが良い。

9月後半から完全に無課金殺しの時期に入った。
総力戦で出る当たりカードが今までの3-8から3-7に下がったうえに
追加の課金カードにのみスペシャルウエポンという武器を加えられ差が広がるばかり。

ゲーム開始時に3-9、3-8,2-8といったレアカードの大量ばら撒きがあり
その時期にいた無課金でなんとかやれるレベル
それ以降は極端に絞られ☆3が出にくくなった事に加えて
景品☆3のランクや戦力が低下
今からはじめる無課金は100%初期無課金に追いつけない
初期の方が手に入るカードが極端に強く、それがばら撒かれていたから当たり前。
その初期無課金も今後は課金者にどんどん離されていくばかり。

他のゲームでよくある例だけど
極端な無課金切り捨て+課金カードのインフレ回収に入ったゲームはことごとく終わっている。このゲームも終了が近いように感じた。

無課金は引き際が早いから切捨ての段階が来たら辞めて別のゲームに行く
無課金がいなくなると微課金が底辺になるので、金払って底辺に納得いかずやめる。
廃と重課金だけが残り、重がやめるか人が減りすぎて終了の流れってケースが多い

課金者に俺つええさせるために底辺って結構大事なんだけど、それを分かってなかったか、あるいはゲーム終わらせたいが為の無課金切捨てか。

もう辞めるけどバンナムの運営は他と比べても質が悪いね。
ゲーム内バランスを取る事が出来ず、応対もテンプレ返し。
ゲーム開始時の公約も守れず、数ヶ月新要素、新マップ無しで放置
挙げ句、超がつくほどの神廃課金引退。釣られて他の課金者引退続出。
自らゲームを終わらせていったと思うよ。

プレイ期間:半年2012/10/22

現在まで3300円だけ課金の微課金ユーザーということを前提で感想をば。
このゲームに戦略性は全くありません。
カードの入手から戦闘からほぼ全ての結果に「運」という要素が絡みます。
しかもアカウントごとに確率操作されているようなフシがあり、完全なランダムではありません。
自分のアカウントだと、この約3ヶ月プレイした結果、
絆ガチャ(無料)から☆2-6まで(戦力に値するのは☆2-7以上)しか出たことがありません。
チャンスガシャ(イベント戦報酬ガチャ・無料)一度も限定ユニットが出たことありません。
PPガシャ(無料)は☆2-8が一枚出ただけであとは☆2-6以下のみ。
プラチナガシャ(報酬専用特別ガシャ)は☆2-8が3枚、あとはほぼ☆2-6以下。
エースガシャ(1回315円の課金ガシャ)は☆2-8が2枚(ダブリ)、他は全て☆2-7以下。
・・・・
*☆1が最低ランク、☆2が普通、☆3が最高ランクのレアリティ(基本の強さ)になります*
*☆1-1が最低ランクの最低コストで最弱、☆3-10が最高ランクの最高コストで最強となります*
プレイ時間にすると300時間は越えてるハズですが、全く(使える)ユニットが増えないため、デッキ内容がほとんど変わりません。
某大作RPGのは○れメタルのレアドロップ品を手に入れるために延々は○れメタル狩りをしている時に似た心境です。
また、あまりにデッキが貧弱でカードを揃えるため課金したとしても、結局「運」?が悪いとまともなカードが一枚も出ない=弱いままということもありえるので、金をドブに捨てることになる可能性が多大にありますので、注意が必要です。
アカウントによってはパチンコの確変大当たりより”アタリ”確率が低いんじゃないかとさえ思えます。
プレイに応じた見返りがほとんど無いゲームというのは非常にシンドイです・・・。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/12

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