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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

G好きには♪

miomioさん

効果音いいね♪
Zのライフルの音…たまりません(´∀`*)
BGMもいいと思います♪
ただ暇な時間がちょと多いかなぁ(T▽T)

プレイ期間:1週間未満2012/07/20

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良い点はカードの絵柄が個人的に好き、無課金でも結構たのしめる、カード引く時のドキドキ感がハンパじゃない、イベントも盛り上がるなど文句言われがちなゲームだけど本当にガンダム好きならハマるだろう。
悪い点はカードの種類が非常に少ないと感じる、今回の特殊任務と総力戦の報酬ユニットが非常に寂しい、追加ユニットをもっとまとめてほしかった、特にOOのガンダム・・・残り3体をなぜ出さなかった,それと☆3プロヴィデンスもなぜ出さなかった・・・。まれにだが運営に疑問がある時もあるけど、自分は楽しめるだけでそれでOK!だから5ポイントなのです。

プレイ期間:半年2012/12/05

レッツ☆トライ!?

1年ハマった愚か者さん

皆さんが散々書いているので簡素にします。
こんなクソゲー、訴えられる詐欺ゲー認定モノです。
以下の方は興味本位で試してみてはいかがでしょうか?
気分害することをお約束致します。

☆時間とお金が有り余っている方。
☆ガンダム製品が好きで収集している方。
☆仮想空間で優越感と自己顕示欲に溺れたい方。

運営はこれらを望んでいるお客様(廃課金者)をお待ちしております。

※尚、2014年6月26日(木)メンテ明けより更なる射幸心を煽るカンフル剤ともいえるユニットのカスタマイズシステムを実装しました。これにより慢性的なGP不足、☆4☆3ユニットを問わず、同カード同士の合成が出来るようになりました。0.01%の出現率のカードを2枚3枚と重ねて容量を増やし、3つのカスタマイズスキルをカスタマイズP(任意ユニットカードの精製してEXPを上げPを上げていく必要有り。)を使って行うW作業が増えました。勿論、これらは任意ですので強制ではありません。
 これにより、チーム内での課金者と無課金者の各スキル格差が更に広がり、チームの統廃合に拍車がかかる恐れがあります。

制圧戦やGBCでどんなに蔑ろにされても苦にせず、お金に糸目を付けないという方、ユーザー激減の当クソゲーへの参加をお勧め致します。

プレイ期間:1年以上2014/06/27

有料コンテンツなしで完全無料のオンラインゲームなんて、この世に存在しない。DMMのガシャなんて11連で5000が普通。3000円なら安い方。今までに合計72万使ったが、☆4-11が8枚、☆4-10が15枚、その他☆4多数でました。3年で割れば月2万の出費。釣りやゴルフよりずっと安い。こんなの娯楽の範囲でしょ。
さらに言えば無課金でも私より強い人もゴロゴロいますし。制圧戦などメンバーと交流しながら楽しめるコンテンツもあるし。なにより他のガンダムゲームより絵が綺麗。無課金でも十分楽しめますよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

やれやれですわ

┐(\'~`;)┌さん

当初は楽しかったが、その後は他の皆さまがおっしゃられる通りの状況で・・・

いつ引退しようか考えてますが、次こそ神アプデが・・・と思ってしまい今に続いています。

新規優遇・古参冷遇 マゾゲーでございます・・・

プレイ期間:3ヶ月2012/10/08

運営の工作と管理がひどいゲーム

プラチナ(笑)さん

過去レビューにもあるように、恐らく運営の工作で書き込まれてる
ほぼテンプレートに近いレビューだけが☆5をつけている。
ザータガンダム、ササビー、ジュドー・キノーウってなんすか?w

ウェブマネーアワード2012のルーキーオブ~賞は、
「ガンダムブランドだけで沢山ウェブマネーを使ってくれたゲームで賞」の
間違えなんじゃないかな。

ゲームを始めた際の100円ガシャだけまわしたけど、
それ以後は課金する価値はないね。
ガシャのラインナップも、延命するために小出しにしてる感じ。
無課金の絆ガシャのラインナップなんか、課金のエースガシャで
いらなくなりそうなものを載せる感じで、課金しないと楽しめないよ!
と、課金を煽る仕様になっているのが笑える。

まず課金ガシャだけど、消費者契約法10条に引っかかる恐れあります。
これは、当ゲームにはガシャの確率明記などがなく、運営の操作次第で
いわゆる「当たり」を出し渋ったり、一切当たりをなくすことが出来ます。
物理的(100円入れてやるやつ)ガシャはある程度回せば、当たりを引くことが
出来ますが、ネットゲームという特性上これを運営側が操作(もしくは確率をいじる)
出来るところに問題があると思います。
他のバンナムのゲームもそうらしいけど、所謂「出る出る詐欺」システムは
今後のネットゲームの未来を暗くするものだけだと思います。
このゲームは無課金で楽しめればそれでよしという感じで、
課金してまで頑張ってやる必要はなさそうです。

どうせ運営側は、都合が悪くなったらサービス終了、今までゲームに
掛けてたお金も無駄というのがオチですね。
久々に姑息な運営の姿勢を見せられたゲームでした。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/13

運営はガンダムにわか?

ななしのよっしんさん

正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。

1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音

2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ

3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)

4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。

5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る

プレイ期間:半年2013/01/24

法的規制を

微課金さん

某掲示板からのコピペですが…
この状態で放置されガンダムを餌に集金するだけのゲーム、納得できるユーザーは
いないと思います。

日本オンラインゲーム協会によるランダム型アイテム提供方式における
表示および運営ガイドライン(このゲームの会社は非加入)
http://www.japanonlinegame.org/pdf/JOGA120815.pdf

3.有料ガチャの設定に関する事項
(1) 有料ガチャにおいてガチャレアアイテムを提供する場合、以下のいずれかを
遵守するものとする。
  a. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額(その設定された
  提供割合から期待値として算定される金額をいう)の上限は、有料ガチャ1回
  あたりの課金額の100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその
  推定金額または倍率を表示する。
※☆4、3-10は0.01%、有料ガチャ1回あたりの課金額の10000倍

  b. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000円
  以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額を表示する。
※☆4、3-10は0.01%、推定金額315,000円

  c. ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。
※今週ようやく(一応の)表示、しかもエースガシャのみ

  d. ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。
※表示されたのはエースユニットガシャのみ

プレイ期間:1年以上2013/08/08

最悪ですね。

基本カードに☆1~3とランク1~10がつけられており、それによりカードの強さが決定。
(この場合3-10が一番強い)
まあ、この3-10なんか出る確率が低くて課金しても滅多に出ない!
大体ガシャの確立も全然明記されて無いので・・・・・

しかも、開始から一年近く経とうとしている時期に来て更に上位の☆4登場!
☆とランクによって強さの上限が決められてしまうので、苦労して3-10手に入れて、苦労して今まで育ててきたのも全てパー
また一から☆4手に入れて育てろと言う○○仕様・・・・

まあ、無課金でも上手くすれば最上位クラスのカードが手に入る可能性もありますけどね。
自分は一切課金しないで、同じチームの仲間の週ごとに入れ替わる課金機体を使いまくればwww



プレイ期間:半年2013/03/22

三振かホームラン

2年目さん

三振かホームラン
現在の課金ガチャはこんな感じです。
無料でも手に入る☆3より価値の低いものが9割り以上課金ガチャに入ってます。
三振99% ホームラン1% 1球300円 いくらくらいかかるか大体想像できますよね?

プレイ期間:1年以上2013/07/03

他の人も書かれているので個人的に良い点と不満点を簡単に。

○良い点
・基本システムはよくあるタイプだけに比較的安定したクオリティ
・行動全快までが1時間と比較的短めなので、時間を掛けられるなら無課金でも結構頑張れる
・総力戦など良カード入手のチャンスが割と多い
・意外と渋いユニットがある(ザク系専用機、ガンダムMk-Ⅲ等)

○不満点
・発見等のコンプを狙うと、かなりの運頼りで根気のいる作業になる
・折角複数作品があるのに、シナリオ進行は一本道
・Gバトルがオートのため、運の要素がかなり強い
・大半のMSMAがシナリオと同時実装のようで、現実装がかなり偏っている
・ありそうなMSMAが地味に無い(Gファイター、アレックス等)
・パイロット入手が割と大変なのに、スキルしか弄れない
・命中率96%のはずが、1戦で2/4外れるなどの怪しい部分
・マニュアル含めて仕様が判り辛いところが結構ある
・チーム内にはチャット等コミュニティ手段はあるが、公式ではTwetter程度しかない

ぱっと書いて上記のような感じです。
不満も多いですが、若干の修正(シナリオ自由選択・Gバトルに作戦追加等手を入れられる場所追加etc)をすればかなり評価は変わりそうな気はします。
また現状でもガンダムが好きでコツコツ育てるのが苦にならないようなら、時間も掛からないし試してみるのも良いと思います。
そんなわけで、現状考えつつも今後に期待を込めて評価3とさせていただきます。



どうせSDガンダムを名乗るなら、外伝や戦国・C戦記なども追加されたら面白いと思うんですけどね。

プレイ期間:1週間未満2012/07/20

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