最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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暇つぶしでやってるけど
ダンボールぎーにさん
じゃあまずはゲームの説明でも・・
操作はマウスしか使わない
俗にいうクリックゲーだな
他のレビュアーが書いてる片手間に出来る理由はこれ
操作性やUIなどは分かり易く取っ付き易い
アイコンもデカくて見やすい(まぁ見辛きゃやらないレベルだが基本は押さえてるという事で)
メインの1本道のストーリーがあって
まず始めたばかりの人はそれを進める事になる
ちなみに今は第1部の10章が終わって1部が完結したところで
次の第2部の準備が進められているところだ(Coming Soon!の状態)
次に、キャラクターストーリー
これはメインクエストとは別で社員のサイドストーリーを中心にしたクエスト
ちょっといい話が聞けたり、その社員の専用武器やボイスストーン(追加ボイス)などが手に入る
初期と違う所はちょっと前のアプデで追加された「戦場」
これが1日1回出来て、しかも他のプレイヤー(会社)と戦えるようになっている
どういう事かと言うと、通常のクエストは敵も配置も固定だが
戦場に出てくる敵はボス以外、他のプレイヤーの編成なのでランダムなのだ
毎回同じ結果にはならず、時には負ける事もあるので様々な状況を考えて出撃する必要がある
さて運営に・・・否!梨木!なしきに物申す!
初期の頃よりは良くなった!よくやった!
だからこれからのアプデでもっと面白くなっていくように
期待の意味でも☆3だ!超頑張れ!
プレイ期間:半年2015/04/13
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ひのまるさん
空いた時間にちまちまスマホいじる分にはこのゲーム申し分ないと思います。
誰かと競うとかそんな理由で本格的に育成するようなゲームではなく、ひたすら自己満足仕様です。
たまに大型ボス討伐のイベントを年に数回はさんできますが、ユーザー間で競うのはそこだけ。
それも気にしない人なら全然スルーしても良いくらいの報酬しか入手できないので、
時間効率的にはどうなのかな、と言うレベルです。てか、その大型ボス戦頑張ってようやく装備GETしました、そしてその装備は一体何に備えるための装備になるの?って感じです。
ゲームをやりだした初期の段階ではある程度手間暇かかりましたが、ある一定の時期を迎えると特にやるべき事もなくなり、
所詮は自己満足ゲーなので自分がこれで良しと思ったら本当に何もやる事がなくなります。
自分は今までも課金してきた方ではないけど、キャラも揃ってるし育成も現状みんな天井さしてるし、これ以上キャラ増えても他の育成キャラをけづらないと入れられないし、
そもそも育成面倒なので少なくとも☆5ならともかくガチャに課金する程キャラには飢えてません。
たぶん古くからやってるユーザーさんて自分と同じ感じの人沢山いそう。
普段バトルで戦う敵と言うのは、雑魚が主なのでこっちが攻撃を受ける前に向こうが全滅しちゃうワンパンか多少攻撃受けてもヒーラーとか全く必要なしなので何度も言うように究極の自己満ゲー。
せっかく部隊の枠というものがあるのに、
十分活かしきれてないのも残念。
もっと古参者にも張り合いのもてるコンテンツ作れないのかな。
今後、対戦型コンテンツができたとします。これだけは言えますが、重課金者と無課金者の差は天井がある以上このゲームにはそれほど差は生まれないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/28
東新さん
まず育成や戦闘は意外とシンプルでわかりやすく強くなっているという実感があるにはあるが・・・
キャラが集まらないので戦闘がままならない(必須職が存在している)
もろいキャラが存在してるが普通に狙われて守ることもできずとにかく先手必勝
ガチャを回しても当たる確率は最悪という。
また運営がクソみたいなものなので無課金でボチボチ・・やるならまだ楽しめるが
課金してガッツリとなると最低な環境だ。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/01
ああああさん
サービス開始から3年プレイしてます。
色々ありましたよ、うん。
とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。
その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。
それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
(テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
の3重苦が変わらないのである。
元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。
3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。
先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。
これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。
だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
いつ転げ落ちるか分からないから…
プレイ期間:1年以上2017/08/30
モニちさん
DMMブラゲの中では現状このゲームが一番まともだと私は思います。
キャラはかわいいキャラが多い。低レアでもかわいいキャラはいっぱいいます。
ゲームシステムもやや作業になりがちかもしれませんが、
クエストの消化も早く、スマホ版もあるので手軽にプレイできるではないでしょうか。
イベントは月1ペース、キャラクタークエストは隔週で更新されます。
キャラクエも最低キャラもありますので、初心者、無課金者救済にも優しい仕様は
評価できます。
ただこのゲームの一番残念なところは現状衣裳が再現されているのが星5キャラしか
再現されていません。下位中位レアでもキャライラストがよいだけに非常にもったいない
です。あと散々言われていることですが、ガチャは基本課金しても無課金と一緒の仕様
なので最低レアの保障がありません。ただポストをいうレア確率をあげるアイテムがあり
ます。ガチャ引き時は金のポスト使用時だけでしょうね。ただ最高レアはそれでも厳しい確率になるので最高レア1点狙いはお薦めできませんが、
しかし無課金でも1日1回最高レアを引くチャンスはありますのでその点はいいですね。
まぁ比較的少ない課金で遊べますのでいいと思いますよ。
かと思いますが、
プレイ期間:1年以上2015/10/08
武装メイドさん
サービス開始当初はプレイ出来なかったので登録だけして放置してたが、最近このゲームの事を思い出し、7章までプレイしてみた。
結局このゲーム、やることは「ハンマーで装備を作り続ける」
これだけ。
キャラよりも装備が重要で、特に一部の職種が死んでいるのが痛い。
☆3斧のキャラを序盤で入手できたので喜んで使っていたが、中盤の7章で既に耐久力不足で足手まといになってきた。
職種がそんなに多い訳でもないのに中盤・終盤で使い物にならなくなる様なバランスだと、キャラ育成のモチベーションをなくす。
兎に角、現状では職種のバランスが悪すぎる。
それにイベント、これも質が悪い。
現在「もふもふパニック」のイベントが開催されているが、結局やることは「装備を作る」だけ。
装備作成も何か工夫して良い物を目指すわけではなく、ひたすらランダムで良い物が出来るまで同じ作業を繰り返すだけ。
詰まらないし、すぐに飽きる。
イラストや音楽で着飾っているが、中身は繰り返し作業で詰まらない「装備作成」だけ。
他人にお勧めできるようなゲームでは無いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/14
小学生探偵さん
狂信者のお手本ともいうべき「アンチがー」「エアプがー」構文が見られますが、実際のところゲームとしてのデキは最低でしたよね。
そもそも、戦闘画面で自キャラの背中しか見えないってのがもうね。この時点で作った人間の正気を疑うレベルでしたよ。戦闘用のパーティー編成や切り替え、施設担当の入れ替え、その他諸々のUXもひどいもので、まるでド素人が思いつきてくんだかのよう。それが初期からほとんど改善されないまま終わってるですからね。頭のおかしい人がどんだけ喚いたところで、ここ数年売上はずっと低迷していて、挙げ句のサ終ですから、多くのユーザーから支持を牛ナタすえの終わりというのが現実。そして支持を失った原因は、ゲームが作れれた当時から存在していた。それも現実。ほかのゲームを叩いてまで、この駄作を評価しようとするのは人として最もはずべき浅ましい行為なので、ほどほどに。
プレイ期間:1年以上2021/06/14
多々羅さん
就職キャンペーンとかいっておいて、通常よりもレアキャラ獲得率の低いアイテムを導入するクソ運営。
しかも1回に1つしか使えないから、いちいちクリックしないとダメ。
ほんとアホだなぁって思う。1枚しか封筒が落ちないなら、いっぺんに10枚以上つかっても画面に余裕があるだろうに。
そういう当たり前の気配りができないのが、この運営が批判される理由。
最近、信の者にも心の余裕がなくなったのか、まとめwikiとかみてると、ちょっとした批判にもすぐに噛み付く輩がいて滑稽。
分かってるんだろうね、終わりが近いって。
プレイ期間:1週間未満2019/02/27
ねねの。さん
今回のコラボに関しては、不満がいっぱいですね。
クロは、会話のみのイベントですぐもらえるけど、イリヤと美游は封筒でないと入手できないのは、どういうことか。
ただでさえ、ハイレア以上のキャラクターが出づらいゲームなのに、欲しければ課金しろといわんばかりの姿勢にどうなのかと。
せめて、イベント報酬(既定のクエストをクリアで入手)ぐらいにしてほしかったですね。
4月下旬のアプデで、石(課金、無課金両方)を使って封筒を開けることでスーパーレアキャラ封筒と交換できるアイテム(羽)がもらえるようになったけど、そこまで課金してまでプレイするゲームではない。(他のソーシャルゲームとは違って、無償石の入手がウィークリーミッション限定で、集めづらいのに)
ちなみに、スーパーレアキャラ封筒と交換するには羽を15000個必要だそうです。
他のDMM作品と比べて、何もかもが低確率(極稀)で、レアキャラが出づらい状況は改善されそうにないのも腹立たしいですが、このゲームに我慢強くプレイできるかどうかですね。
以前のコメントで☆3を付けましたが、今回は評価を下げました。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
RX-78梨木カスタムさん
サービス開始当初は事前登録者も入れないほどの人気を博したブラウザゲーム
高度な情報戦とハイレベルな椅子取りゲームがプレイヤーの心を燃え上がらせる!!
大人気椅子取りゲームRPGの超大作がここに爆誕!!
君はモニクが作ったパンの数を覚えているだろうか・・・
プレイ期間:半年2015/05/03
梨木に期待しても無駄さん
タイトルの通りです。
ガチャが絞られすぎててまったく楽しくない。
こういったゲームはキャラで客を呼び込むものですが、延々と人参をぶら下げ続けられるだけで入手できません。
確率を絞るだけの延命が続くだけです。
いまさら新規で始める価値は皆無のゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/07
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