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SDガンダムオペレーションズ

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  • 戦略
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1.72792 件

この会社の作るものは何も期待してはいけない。

ななさん

■ガンダムへのリスペクトが感じられない
キャラクターのひどいものは、ほぼ別人として描かれているので、クリエーターへのリスペクトが完全に欠落しています。
また、断片的な同じセリフを、ランダムに繰り返すキャラクターに、まったく感情移入できません。

■カード育成ゲームなのですが、レアがほぼ出ないので組み合わせが楽しめないです。
ガシャを回すだけのゲームですが、2週間のイベント中にやりこんでも、合成素材の限定カードを引けません。

■コンテンツの入れ替えが非常に遅い
ヘビーユーザーに取っては深刻ですが、コンテンツの入れ替えがほぼ無いので完全マンネリ化してやること無い状態になります。

■サーバーなどバックエンドの技術が貧弱すぎ。
ユーザーにとって意味不明な待ち時間や拘束時間、新しく投入されるゲームは恐ろしく退屈です。


どんな退屈なゲームでも、報酬さえよければ選択肢が広がり楽しめますが、排出率が悪くそれすらさせてくれません。ランニングコストをギリギリまで抑えて、収益を上げることしか頭の中に無いようです。

よくあるお金をじゃぶじゃぶ浪費するために作られた、ブラゲーですが、
そんなゲームでさえも、普通はユーザーにお金や時間を使わせて楽しませるものです。
ここの会社は「楽しませる」こと自体をさせてくれません。

この会社の作るものは何も期待してはいけない
としか思えないような、クソゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/04/14

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これだけは..

seijiさん

過去のレビューにもあったかもしれませんが...

課金をしても低確率のため出ないというのは本当に疑わしいぐらい
お金を注いでも出ませんが、それでも総力戦や各種イベントで頑張って手に入れた
☆3鍛えて、in率の高いAクラスくらいのチームに所属し制圧戦など参加出来ると
それなりに楽しみもあります。

が、このゲームやってて疑問なのがパイロットガシャです。
もちろんほかにもレビューされてる方同様に問題点はありますが...。
自分的にはそこにかなりストレス感じます。
PPやプラチナチケットをイベントで溜め込んでもここぞというときに使っても
全然目当てのパイロットでません。 まあひとによっては簡単に出てしまうことがあるかもしれませんが...。自分の場合でません。

そもそもプラチナの位置づけが中途半端ですし、PPでコスト1の一般兵とか出るの
連発するとイラッとします。

そもそもパイロットは課金もありませんし...。

それよりももっとユーザーが楽しめるよう機体がムチならパイロットは飴にしてくれませんか。

ゲームは好みの問題です。ただバランス悪すぎて...喜びがありません。

プレイ期間:1年以上2016/04/04

通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。

本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。

レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。

各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。

簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。

おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

広告詐欺ゲー

新参者さん

完全に広告詐欺ゲー

乗りたいユニットで!とか書いてるけど
そもそも既に入手不可だったり、期待値30万とか色々ふざけてる

課金させるためだけに作った様な内容の為に
廃課金でもしない限り苦痛&マゾゲーでしかない
システムも不便な所が目立つし、改善する気配もまるで無い

人気キャラものじゃ無かったら1ヶ月持たないクソゲーでした。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/15

ヒマだからやってみた。

ガンタンクさん

目標というか、目的は、いいカードを引けるかどうか。。 だけ。
課金して運よくレア引いて自己満足するか、冷めて終わる。。 だけ。
いいところはガンダムって。。 だけ。

プレイ期間:1週間未満2012/08/02

やっぱり課金だね

こたろうさん

ガンダム好きで始めましたが、強い機体は課金しないと手に入らないという
システム・・まあ慈善事業じゃないので当たり前だと思う がしかし強い機体がないと他のプレイヤーには勝てない><ボスには勝てないといった感じ
それからイベントも課金しないとつらいです 回復アイテムも課金 (しなくてもある程度手に入るが)しないと苦しい状況 ヤフーモバゲーである
ガンダムブラウザウォーズも課金しないと苦しい状況 なぜこんなガンダムゲームは課金しないといけないのだろうか?という疑問&不満がつきまとう
もう少しタダでも楽しめる環境を求めたいのだが・・まず無理だろう

プレイ期間:1ヶ月2012/09/17

ガシャの確率最低のゲーム

イングラムさん

3周年記念のエースユニットガシャの「★4および★3コスト10以上のユニット獲得確率が上昇」,俺の110連=★3コスト10 1枚,その他全く★3コスト7以下,その確率(`皿´),確率が上昇ないの場合,獲得の確率Σ(´д`;)
3周年記念超総力戦,チャンスガシャS共16枚★4ユニット+6枚★3-8&9,自軍30人+友軍60人,3人獲得1枚★4ユニット★3-8&9獲得12枚,Σ(´д`;)確率非常に低い
★3パイロット/★3パイロットスキル,300プラチナガシャ=★3-6以下パイロット/★3スキル,確率が低い
自軍+友軍約半分の人数,CP停止110連/1ヶ月>11連/超総力戦考慮する,改善しない,全員引退

プレイ期間:1年以上2015/07/14

とても面白いんですが

Teijiさん

低評価の人も多いですが、私は高評価です。ゲームのコツや成長の方法など、やってみればわかるし、それこそ攻略wikiを熟読すれば問題なし。ガンダム世代の私には、無課金でここまで遊べるのは抜群。確かに休日はこれに時間を吸い取られているようなもんですけど。
イベントは制圧戦が人気のようですが、私は艦隊戦がとても面白く、それに合致するようなユニット成長をさせています。長期的なスパンをもってどの方向(制圧戦向き、艦隊戦向き等)へ成長させる等の戦略がないままだと、ちょっと訳わからない状態になるかもしれません。
その意味では、とても奥が深いと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

クソしかない

のねむさん

システムから運営まですべてクソ
どう考えてもあまりにも課金する意味ないし
する気にもならない

評価3以上入れてる奴はどう考えてもサクラか運営だろうな

プレイ期間:1ヶ月2012/09/21

ひどい搾取ゲー

ガンマニさん

簡単に言えば☆の数と各機体のコストで機体の強さが決まるゲーム
現状は無課金で☆2のコスト8≒☆3のコスト7が限界
課金して☆3のコスト8(コスト9・10もあるが10万円使って1機出るかと思われるような確率)が限界ではあるが、☆3のコスト8機を一体出すために数万円が必要。(当方2万課金するも☆3コスト7まで)

当選報告を聞く限りでは10万円クラスの課金プレイヤーでようやく☆3-8ゲットか。
そのくせ、参加プレイヤー数とギルド(小隊)の数は膨大で人数上限が30のため人がいる小隊には極めて入りづらくほぼ無人と化した小隊に所属するのがふつう。
10ぐらいの小隊を覗いてみたが、交流は皆無。これはただ運営が搾取するだけのオフラインカードガチャゲーム。
運よく良い機体・パイロットが出たプレイヤーはそこそこ楽しめるかもしれないが、あとは一部の重課金者を運営が飼い殺すゲームにしかならない。
☆1を付けているが
運営☆0
ゲームシステム☆1
対人☆0
といったところで正直☆1の価値も感じられない。

行動が時間で回復するパターンなので始めるとつまらないのに
意識を取られやすい危険なゲーム。

つまらないのにハマる仕組みとか最悪すぎる。
これをみた人は始めないことを改めてオススメする。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/15

さっさと無くなれ

ガンダムファンさん

今は全然やっていませんが、思い出すのも悍ましいクソゲーです。
普通はレアが出れば喜ぶのですが、カスタマイズと言う糞システムがあるせいで同じカードを4枚集めないとフル強化出来ないふざけた仕様です。
レアの排出率を考えれば天文学的確率です。
もうやりたくありません。

プレイ期間:1年以上2016/01/29

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