最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高の暇つぶし
せがるどさん
ガンダム好きにはたまらない、今までのガンダムゲームの中でも最高傑作だと思います^^
飽きさせないゲーム性、続々と登場する新機体、豪華なイベントなどなど挙げればキリがないです^^
無課金でもそれなりに楽しめますが、制限があるため、課金すればするほど強くなれます^^
今から始めたとしても課金さえすればすぐに上位に行けます^^
そしてチーム戦があり、個人ランキングもあるため、課金をして貢献すれば上位チームからのスカウトもあります^^
課金ガチャから出るカードも無課金では手に入れられない良カードであふれているので絶対に後悔はしません^^
さらに今よりレアリティの高いユニットもそのうち実装されますが、それまで育てたカードが無駄になることはなく、機体合成システムがあるので、新しくゲットした期待に合成すれば育てた分だけレベルアップが可能です^^
ただパイロットカードだけはガンダムバトルでポイントを稼がないといけないので揃えるのが困難かもしれませんが心配はいりません!
BPチャージという缶ジュース感覚で飲めるお得なドリンクがあるので、課金をしてグビグビ飲んで欲しいパイロットをたくさんゲットしちゃいましょう^^
さぁ今からでも遅くはありません!さっそく登録してこの史上最大級のガンダムゲームに没頭しましょう^^
プレイ期間:3ヶ月2012/09/28
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某チームリーダさん
楽しみ方はそれぞれ。
相応に楽しむには何でも課金は要ります、子どもには子ども向けのエンドコンテンツで楽しんでもらえばいいのではないでしょうか。金額も無理しない程度で。ただし、バンナム確率はひどいですね。バンナムの課金額は、多くの社会人にとっての遊べる金額のぎりぎりのラインではないでしょうか…そんな同程度の思いの方を集めて楽しむのがよいかと。
Sリーグにおるプレイヤーはそれなりに課金して、それなりにアクティブにプレーはしてますよ。楽しみ?制圧戦でチムメンや相手チームとコンタクトとってコミュニティを楽しむことでしょうか。ゲームの面白さとしてはそんなに期待してはいけないです。あくまでブラゲ、人が向こうにはいますから、それを楽しむのがいのでは。
あとはデジタルカード集め程度のものです。そのなかに、こっそり仕事中にでもできたりする手軽さがあるので、そんな環境の人にも受けてるんでしょうね。
INが少ない人には向きません。張り付き要素が強いコンテンツもあります。
プレイ期間:1年以上2016/06/17
99さん
去年少ない課金でプレイしていました者です今はもう辞めましたがレビューさせてもらいます。課金ゲームなので課金者が有利になるのは当たり前ですが、この会社のゲームに課金している人の話を聞くと、数万以上とかはたまた、ん百万とか・・・個人のお金なので、どう使おうが勝手だと思いますが、重課金者の人達はサービス終了の事を考えて課金しているのか?と思ってしまいます、永遠に続くネトゲなんてないです、サービスが終了したらお金は返ってきません。そうなった時に少しでも後悔しないようによく考えて課金しないといけないゲームだと思いますまた、他の掲示板でも言われていますが周りのプレイヤーが本当に一般のユーザーなのかわかりません、私が所属していたチームは下位の方したが、無人なのか有人なのかわからない人も何人かいました、やるなとは言いません遊ぶのは個人の自由です。ですが、気をつけて遊んでください課金もよく考えてからしないと駄目なゲームです
プレイ期間:半年2014/03/24
A2さん
・良い点
ガンダムである
手軽で短時間でも遊べる
最低限必要なのは実装している
・悪い点
運営がガンダム作品を理解してない
単純作業で、ただの苦行
最低限必要なものしか実装してない
・サイド3へ寄り道
戦場のマップがジャブロー、サイド3、ア・バオア・クーの順番。
ソロモンは?
・立場が変わるのに、シナリオ進行は一本道。
大気圏でアークエンジェルを護衛してるのに、敵にエールストライクが
人物の台詞が少しだけ表示されるだけで、ストーリーが何も伝わってこない
・イベントの有効な機体が
ノイエ・ジールに、ガンダム試作1号機(フルバーニアンではない)が有効
アナベル・ガトー搭乗のノイエ・ジールには、なぜかケンプファーが有効
・特定のユニットに、特定のパイロットを搭乗させると性能アップする
専用機を実装しても、パイロットを実装してない
専用機と対応するパイロットが存在しておいて、性能アップが実装されない
・パイロットのグラフィックがパチモノ臭がする
拡大で表示すると、あんた誰?
・新しい仕様を実装後、数時間後に停止してバランス調整
おまえらは、何のチェックをしたんだ?
・何度も鯖からはじかれる
再接続したら戦闘がなかった事になってる
報酬が手に入らないこともよくある
人の少ない早朝でもはじかれる。人の多い土曜の夜なら鯖が落ちます
・育成する価値のあるレア機体は運がすべて
ガチャを400回やっても、つなぎに使えるようなのが2~3回出る程度
・イベント戦も運。戦闘以前の問題
イベント戦では、レベルが低い敵を倒さないと参戦のできる高レベルが出現しないのに、3日間(イベント戦なのに)遭遇しないとかあたりまえ
・対人戦も運
できるのは、コスト内でユニットとパイロットを3体まで配置するだけ
戦闘はすべてオートなので運。作戦とかも何もない
なので、まったくスキルを発動することなく敗北
同じユニットに強化スキルを使用(効果は重複しない)するなど
・新規にはオススメしないが、話のネタにはなるのと思う
このゲーム自体が賞味期限切れで、いつ打ち切りになってもおかしくない
ユニット入手、対人戦の戦闘、敵との遭遇に運が絡むので、運がよい人は楽しめるかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2012/09/10
哭きの龍さん
このゲームを始めて約2ヶ月近くになりますが自分がプレイした感想は
下記のとおり。
まずこの手の課金制のゲームは、お金をつぎ込むとドツボにはまることはわかっていたので自分は今までに1万~2万近くで抑えています。
ガチャはたまに単品で3枚ぐらいして良いカードがでなかったら直ぐに止めます。
このゲームの良いところは、15分待てば1バトル出来るので無課金でもプレイ可能なところ。皆さんが投稿している暇があればプレイ出来る
ところ。但し、ゲームの内容は満足出来るものではありません。
特に自分がプレイして納得いかないのは
・パイロットガシャをするとクズキャラが多く出るのは仕方がないが
とにかく同じキャラばかり出るところ。もういいかげんにしろと
言いたい。
・パイロットスキルの合成がとにかく失敗する。確率60%になっているが
そもそもこの合成を失敗させることになんの意味があるのかよく
理解出来ない。
・とにかくコンピュータのバトルのやり方が下手すぎる。
攻撃の仕方が下手すぎて頭にくる(多分、みんな自分で操作した方が
ましと思っている)特に頭にきたのがあと1パンチで絶対やられる状態
で何故か攻撃UPのブーストを自分にかけるところ。ブーストせんで
相手を攻撃しろよ!と言いたい。
運営側にはもっと考えてゲームを作ってもらいたい。
プレイする側も所詮データ上のゲームであって運営側がやめてしまえば
何も残らないことを理解して過剰な課金はしないことをおすすめします。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/29
aさん
達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。
1.ただの張り付きゲーム
とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。
2.レアの出なさ具合が異常
チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。
3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
改善案
個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。
プレイ期間:半年2012/12/29
さくさん
ガンダムバトルのクソさは最強クラス。
まず相手よりこちらの方が戦闘力は高いはずなのになぜかこっちが負ける。
リプレイを確認したら「スキルの発動回数」でした。
こちらは約4回ほどのスキルを発動。
それに対し敵側は7-8回近くのスキルを発動。
そりゃ半分以下しかスキル使ってなかったら負けるわなwww
そもそもオートバトルの時点で運営が不正し放題なわけでかなりレベルの差がない限りガンダムバトルで負ける理由が敵側への異常な優遇。
せめてオートにするならスキル発動回数ぐらいバランスとれよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/18
バンナム最低さん
「そこそこの課金で楽しめる」とか書いてるやつはサクラでしょ。。
S蔵で通用するには年200万は必要!
A蔵でも年50~100万は必要!
☆5がでた辺りから目に見えて過疎化が進んだ・・どのチームも人材募集に必死^^;
いいカードの確率が0.01%(イベ時で0.02~0.05)
A蔵以上のチームに所属してたら課金しないといけないような気になるシステムです。
(いろいろあるんですよ倍機の提供とか・・・)
私もかなりの額を使ったアホですが今年初めに辞めて正解でした。
いきなりやめたのでチームのメンバーは心配してるかも・・・なんていいません
顔も知らない赤の他人ですから(笑)
ガンダムが嫌いになってしまいました・・・
プレイ期間:1年以上2018/10/11
ニックネームさん
正直このゲームに過度の期待はしないで下さい
良くあるガンダムゲーですから
ガンダムって作品を使っただけの駄作って意味で
まず1stワールドはあまり苦戦はしませんが次のSEEDワールドに入ってジンの強さに驚くでしょう
SEEDワールドからはちゃんと編成を考えないとボスに勝てません
そこで仲間の出番ですが誰がオンライン状態なのか分からないのでボス戦用にメインユニットの適正を今すぐ変えてくれ
そんなやり取りもし難いです
そこで結局は自分のユニットを強化してボス戦に挑むことになるんですが
キャッチコピーの仲間と戦うガンダムRPG…
どこが?
レアに関しては出難くても構いません
しかし同じカードばかり見るのは苦痛なのでもっと下の枠を広げて欲しい
新システムの指令で絆P、PPが手に入り易くなったけどガシャを引くと同じユニット、パイロットばかりなのは
ガシャを引けるチャンスが増えても苦痛にしかならない
もうちょっとこの辺りのバランスを考えれないのかと…
ボスユニットは先に進むにつれただ強くすれば良いって考えてるようじゃこんなバランス調整できないでしょうが
最後に今ツイッターで☆2百式と☆1クワトロが貰える招待コードのばら撒きが流行ってますが
それを使ってでも始めないほうが良いと思います
確かに☆2百式はレアですがその百式だけでクリアできるわけじゃないですから
その百式も序盤のレアでしかありませんから
プレイ期間:1ヶ月2012/10/06
引退さん
■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。
■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。
■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。
■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。
■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。
今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。
プレイ期間:1年以上2013/11/24
無課金ですら後悔さん
恐ろしいまでに、ゲームの展開が遅いです。
アニメの場合だと、よくあるのが漫画の連載に追いつくので、ストーリーを水増するのですが、このゲームの場合は、単純に同じことを何度も繰り返しさせるだけです。
このゲームを始められる方は、これまで体験したことのない、
恐ろしまでの退屈さが待ち受けていることでしょう。
普通のゲームだとシリーズとかにしてバージョンを変えて、ユーザーを満足させながら延命を測りますが、
このゲームの場合、排出率を下げ、リリースと成長を抑えることで、延命させています。
ボスの強さを、HPとダメージだけ変えて、調整しているチート設計にもうんざりしていますが、ゲームの運営も、いたるところで手抜が見受けられます。
毎回、仕様にア然とさせられて、
ゲームが楽しむより、運営にやらせれている感がすごく強く感じます。
個人的には、こんなの作っていて恥ずかしくないのかと言ったところです。
依存性に負けて、
長く続けていましたが、日常の生活を重視するので引退します。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
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