最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん
にゃおんぐさん
多くの方が書いている通り、課金だけはしない方がいい。
課金してよかったという感想を聞いたことが無い。
無課金で遊ぶならそれなりに暇つぶしになる。
しかし、無課金でもここより面白いブラゲは山ほどある。
なんとなく今までダラダラと継続してきたけど今回のアップデートは酷い。
予想通り、というより予想を下回るアップデートだった。
パイロットスキル実装と同時に実装できたものを出し惜しみしていたとしか思えない。
ガンダムが好きでやるなら止めはしないが、そうでないなら別のゲームを遊んだ方が間違いなく楽しめる。
プレイ期間:半年2013/03/21
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5555さん
これ作ってるやつガンダムあんま知らないのかな?
地上用のMSが宇宙適正あったり(便利だからいいけど・・・)
フィールドの名前が え? って思うようなのだったり
システム的にはパイロットは基本的な戦闘力の上昇はなくてほかのパイロットからスキル移すだけで育ててるって感じは無いし
(なぜLv制にしなかった)
ユニットは基本☆1なら育てても・・・・・
☆2でもコスト低ければちょっと、って感じだし
強いユニットは課金しないと揃わんだろうね~
無課金でも総力戦やれば極々まれに出るけど
※回線が遅いと総力戦参加しにくいぞ
ま、あれだ 無課金で楽しむつもりなら運に任せるんだ
ついてないとすぐに飽きるだろうな
プレイ期間:1ヶ月2012/07/21
午後の紅茶無糖さん
最近流行りの『モバゲ』と同じものですね。無課金かつ無気力で遊ぶ分には特に不満はないと思います。このようなゲームに課金している人は、このゲームに限らずこういったゲームに手を出すのは金輪際やめた方がいいと思われ。
<良い点>
○他のプレイヤーとの関りがほとんどない
=必要以上に競争意識が刺激されない為無謀な課金を抑制しやすい
○無課金でもしばらく遊べる
=一度に行動できる回数が少ない為、一日5分程度遊ぶだけなら
ほとんどゲームは進行しません。ですのでここで言われている
壁になるような強敵に当たるのはかなり先で、弱いユニットでも
充分通用する序盤だけなら無課金でも問題ありません。
<悪い点>
●ゲーム性がない
=モバゲレベルですのでそこは仕方ないかと。
●好きなユニットが出ない
=好きなユニットが出たらそこで試合終了。
出ないからこそ毎日ガチャを回し続けることができ、
サービス終了まで遊び続けられるのです。
●課金しても強いユニットが出ない
=強いユニットが出たらそこで試合終了。
出ないからこそ何万円も課金してもらうことができ、
サービス終了までお金を使い続けてもらえるのです。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
A2さん
・良い点
ガンダムである
手軽で短時間でも遊べる
最低限必要なのは実装している
・悪い点
運営がガンダム作品を理解してない
単純作業で、ただの苦行
最低限必要なものしか実装してない
・サイド3へ寄り道
戦場のマップがジャブロー、サイド3、ア・バオア・クーの順番。
ソロモンは?
・立場が変わるのに、シナリオ進行は一本道。
大気圏でアークエンジェルを護衛してるのに、敵にエールストライクが
人物の台詞が少しだけ表示されるだけで、ストーリーが何も伝わってこない
・イベントの有効な機体が
ノイエ・ジールに、ガンダム試作1号機(フルバーニアンではない)が有効
アナベル・ガトー搭乗のノイエ・ジールには、なぜかケンプファーが有効
・特定のユニットに、特定のパイロットを搭乗させると性能アップする
専用機を実装しても、パイロットを実装してない
専用機と対応するパイロットが存在しておいて、性能アップが実装されない
・パイロットのグラフィックがパチモノ臭がする
拡大で表示すると、あんた誰?
・新しい仕様を実装後、数時間後に停止してバランス調整
おまえらは、何のチェックをしたんだ?
・何度も鯖からはじかれる
再接続したら戦闘がなかった事になってる
報酬が手に入らないこともよくある
人の少ない早朝でもはじかれる。人の多い土曜の夜なら鯖が落ちます
・育成する価値のあるレア機体は運がすべて
ガチャを400回やっても、つなぎに使えるようなのが2~3回出る程度
・イベント戦も運。戦闘以前の問題
イベント戦では、レベルが低い敵を倒さないと参戦のできる高レベルが出現しないのに、3日間(イベント戦なのに)遭遇しないとかあたりまえ
・対人戦も運
できるのは、コスト内でユニットとパイロットを3体まで配置するだけ
戦闘はすべてオートなので運。作戦とかも何もない
なので、まったくスキルを発動することなく敗北
同じユニットに強化スキルを使用(効果は重複しない)するなど
・新規にはオススメしないが、話のネタにはなるのと思う
このゲーム自体が賞味期限切れで、いつ打ち切りになってもおかしくない
ユニット入手、対人戦の戦闘、敵との遭遇に運が絡むので、運がよい人は楽しめるかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2012/09/10
arrowさん
[良い点]
・無料でもそこそこ楽しめる。(根気は必要)
・ユニットのイラストが秀逸。
・チームの仲間との助け合いが良い。
・少しづつだがアップデートにより改善されていっている。
・運次第だがレアなユニットが手に入ることもある。
[悪い点]
・すべてにおいて説明が足りていない。(マニュアル等)
・ガンダムファンが首を傾げる設定が多々ある。
・運次第にも程があると思うほどレア率が低い。
・シリーズごとにシナリオを分けるべき。(一本道)
・個体差があまりないので、突き詰めていくと差がなくなる。
せっかく最初に好きなシリーズ選択するんだから、ガチャもデッキ構成もシナリオも分けたうえでチーム戦とかすればよかったのにって思う。
でもこれから色んな意見を元にアップデートを重ねてくれるだろうと期待を込めて3ポイントに一票デス!
プレイ期間:3ヶ月2012/08/24
yhuさん
批判的なレビューが出てくると、ゲームの内容で肯定するのではなく、課金する事が当然といった内容のレビューが出てきますね
私も、このゲームは課金ゲームですので課金は当然だと思います、課金してもらわないと商売になりませんからね
課金について批判的な意見を言っている人達は課金ガチャが面白くないから文句を言っているのではなく、課金ガチャの設定された確率について意見を述べています
課金ガチャが面白くないとは、言っていません。私も確率さえ他の課金ゲーム並みなら課金ガチャについては文句を言うつもりもないです
また、このゲームは課金しないと詰みます。課金しないと☆3のカードを入手するのはかなり厳しいです。私は暇人なので廃プレイしていましたが、総力戦や☆3を入手できるレア敵で出そうと思いましたが、☆3カードが出ても弱いものばかりでした、運なのでこれは人それぞれだと思いますが、大半の人が私と同じだと思います
☆3が入手出来ないと、☆2のユニットでデッキを組むのですが☆2で組むと戦力が20万超えたあたりで頭打ち状態になります、このゲームのストーリーモードを進めていくと、途中に壁ボスと呼ばれる強いボスが登場します。最初は余裕ですが後半の壁ボスは戦力が25万以上(味方機も同様)ないと、ほぼ勝てません。
私も課金して☆3-8を数枚所持していましたが、それでも25万以上は厳しいでした
さらに進めていくと25万でも厳しいみたいですね、そうなってくると☆3-9以上を何枚か入手しないと厳しくなります、☆3-9以上を入手するには、課金ガチャを回さないと中々入手出来ません。低確率のガチャですので回しても中々入手出来ませんがね
つまりは、遊びに自由に使えるお金持ちしかついていけない仕様になっているのがこのゲームです。最近はそのお金持ちからさらに、金を回収する仕様になったみたいです
最後に肯定的な意見で擁護するのなら、課金ではなく内容について書かれた方が説得力があると思います。
プレイ期間:半年2014/06/22
アフリカンさん
最初は面白いかな?って思ってプレーしていましたがすぐに飽きました。
2ヶ月に一度開催されるイベントで引けるプラチナチケットからはゴミしか出ず、
無料ガチャからはもちろんゴミしか出ません。
かといって課金ガチャから良いカードが出るかと思いきや99%ゴミが出ます。
ゲーム内容もRPG要素はほとんどありません。
チーム戦もありません。
週一で更新されるラインナップもどうでもいい機体が2機だけ・・・
レベルもすぐにカンスト。
ワールド追加はなく、絶対に倒せないボスが門番として張り付いていてクリア不可。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/02
やめときさん
課金額50万以上・・・・。
ただただ後悔しかないです。
とにかく☆4とかでないですよ。
しかも毎週毎にカード買わないとろくにlevelUPすらできませんよ。
強さを実感したいならたぶん100万は用意してください。
50万ですらクソでしたので・・・。
ようするに課金すれば強くなるっていうのも幻です。
本当に手を出さないほうがいいですよ。
少なくともガチャ回さなくても、張り付きプレイで時間を浪費し、寄生プレイで人に嫌がられながら頑張るつもりがあるなら総戦力30万は無課金者でも作れますから。
課金なんて馬鹿なことこのゲームでは絶対やめとき。
もっと課金しがいのあるブラゲあると思うので・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
ガンダムマニアさん
最初は無課金でと気軽に始めましたが
ガチャの賭博性にハマってしまい
家庭や仕事にもかなり悪影響が出ています。
ガンダム好きは 絶対やらないほうがいいです。
このサイトの悪評価は現実です。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/13
ho-ho-さん
課金をしながらゲームを進めるというのが至極当然でしょう。
大人が単純さにハマるゲームじゃないかな?
懲りた人は撤退すれば良いと思いますよ、バンダイナムコだって企業です。
使うも使わないも自由ですからわたしは適当に遊ぶつもりです。
レアユニも出しすぎると意味もなくなるでしょうし、これが正常な形かと思います。
ただ、、、、運営の不誠実さは感じますのでこれは問題かな?とは思いますね。
プレイ期間:半年2014/01/05
ででんでんさん
①エースユニットガシャ(課金ガシャ)のユニットごとの期待値の記載。
…期待値が記載されていないところからも分かる通り、レアなユニットは出にくいです。
むしろ何十万つぎ込んでも出ない人が大抵です。
稀に少ししか課金してないであろう人がレアユニットをバンバン持っていることがありますが、それは運営です。
②ガシャ全体のレアユニットの出現率を上げる。
…これは上記にも関係しますが、このゲームはとりあえず課金無課金にかかわらずレア期待が出にくいです。
③行動に必要なポイントの上限値を上げる。
…ポイントの上限が少ないため、必然的に貼りつきが有利のゲームになります。貼りつけない人がそれを補うとなると課金でエネルギー回復などをしなくてはならなくなります。
むしろそれを狙って低めに設定している感が露骨に見えますが、上限を上げた方が色んな人が楽しめると思います。
④ユニット追加を小出しにしない。
…このゲームは毎週ユニットが追加されますが、ちょびちょびとしか追加されず、やっている側からすれば「このゲームネタ切れ?もう終わりなんじゃねぇの?」という不信感ばかり募ります。それに追加機体が少ないのはとてもつまらない。
⑤追加機体やユニットを偏らせすぎない。
…このゲームで見かけるユニットやパイロットは1stかZかZZかSEED、あと00?の機体がほとんどといっても過言でないくらい偏ってます。GやWやヒゲ、F91(まだまだありますが)とかのことも思い出してあげてください。
⑥リロードさせすぎなのを直す。
…このゲームは頻繁に接続切れが起き、リロードをしてくださいと言われます。
マクロ対策?なのかもしれませんが、正直ストレスしか感じません。接続切れに気付かず、損をすることもあります。(総力戦で報酬の獲得ポイントに到達しないとか・・・)
⑦新規も既存関係なしにプレイヤーを大切にする。
…新規の報酬は百式からMk-IIに変更になり明らかにスペックダウン。既存は今まで★3を頑張って育てたのに★4ってなんじゃwww状態。
強い機体が欲しいなら金を出せと言わんばかりの運営方針を直そう。
⑧バカAIを賢くする
…AIがあほとしか言えません、格下に負けます。
最後に、トレード機能くらい追加しとけ。良いπでも同じのはいらねぇよ。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/26
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