最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営はいい加減にして
もうだめださん
暇つぶしにもならないクリック一本道ゲー
ガンダムの名を冠しガンダムを汚す鬼の所業
運営はステマに必死でレビューに5付けまくる体たらく
ガチャは絞りまくりでレアがほぼ出ない
☆3を入手しても育てるのに経験値が死ぬほど必要
VPイベントはもうほぼ全ての人が課金を止め放置状態
こんなゲームに☆5つける人はどうにかしてますね
プレイ期間:3ヶ月2012/10/13
他のレビューもチェックしよう!
1をつけるつもりはないですが、ガンダムゲーじゃなければやってないなとは思います。システム的には特に凝ったものもないですし、良い・好きな機体、パイロット集める以外にはすることありません。
まあある程度運は仕方がないとして、確実に好きな機体、パイロット手に入れる方法は用意して欲しいところ。トレードは複垢有利すぎるのでだめと思いますが・・・
そうでないと好きな機体引けない人は確実に引退していきます。
あとは、現状強くなろうとすると確実に機体もパイロットも限定されます。
その強機体、強パイロット以外が好きな人もたぶん楽しめなくてやめていきます。
そのあたりを改善してもらえればもっと楽しめるゲームになりそうなんですが。お金もかけようと思いますし。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/30
おしおきさん
このゲームに2、3千円ほど使った微課金者です。課金専用カードが出なかったおかげで?無課金者を名乗れる悲しさです。
それほどお金を使ったわけではありませんが運営さん、課金した人にはそれなりの優遇を与えましょうよ?。特急券を買って、急行や普通列車に先を越されるかのような処遇では更なる課金をする気にもなれません。
パーフェクトガンダム、パーフェクトジオングはとりあえず元の水準に弱体化させるべきでしょう。誰でも引けるチャンスガチャからは有料ガチャの同コストのものより少し弱い物にすべきでしょう。また、少しだけ早く始めたプラチナユーザーのガチャ率を優遇し過ぎでは?(お金もはらっていないのに。)
プレイ期間:1年以上2013/06/19
課金万歳☆さん
単純に課金して、人より良いカード持ってスゲー、
課金して、人より強くなってスゲーってゲームです。
他に楽しめる要素は皆無の自己陶酔型ゲームです。
年末年始に超インフレ中なので、新規で始められても楽しめる
要素は無いと思います。
ある程度を超えると、追いつくのも勝つのも不可能な、
課金様万歳ゲームです。
とりあえず、新規で頑張ろうって人は、50万程軍資金あれば、
最低限のレベルまではいけるかもしれないので頑張って下さい。
上記軍資金も自分のデッキに関してで、イベント毎の課金も、
現在は必要となっております。年末年始イベントでは、10万程
使ったメンバーもいてますので、持てるものと持てないものの
差が、はっきりしたゲームです。
プレイ期間:半年2013/01/01
無課金プレイヤーさん
公式サイトのツイートからきました。
毎度評価が下がっていくのでチェックしようかなと。
結論から言うと、お世辞にも良いゲームではないです。
キャラの絵やゲームのシステムから「やっつけ感」があふれています。詳細は多くの★1レビューを参照。
ただ、無課金ガシャから使えるカードが滅多に出ないというのは、別にいいと思います。運といえばそれまでですが、★2-8や★3も進めるうちに手に入ります。少なくとも、チャンスガシャから★2-7は出ます。
さて、ここからが私のレビューの本題です。
『ガンダム好きなら我慢できるのかも』・・というような記述もありましたが、逆だと思います。酷評される方も好きな分だけ余計に腹が立つのだと思います。
私が特にイラッときたのは、アプサラスⅡの総力戦(というイベント)です。
―総力戦には、各作品を代表する大型のMSやMAが敵として登場します。総力戦で活躍できる特定のユニット(以下、得意ユニット)が存在するのですが、これは課金しないと入手不可です―
アプサラスⅡ総力戦の得意ユニットがグフカスタムでした。
ごく稀に出る報酬ユニットがジムスナイパーⅡでした。
原作をご存じの方なら、???と思うはずです。
①アプサラス相手で友軍のグフカスタムが活躍するはずない。
②08小隊に出てくるのは、ジムスナイパーであって、Ⅱではない(0080がⅡです)。
③そのジムスナイパーが活躍するのは、アプサラスⅢ相手であって、Ⅱではない。
原作無視(無知?)というより、わざと変に作っているのか?
制作サイドにも知っている人がいるでしょうし、いないなら人選ミスです。
もう1点、ガトーをカード化するような画面にしておいて(ガトー専用ゲルググの適性パイロットに並べていた)、「やっぱやーめた♪」ってなんですか?思いつきで仕事してるんですか?
長くなりましたが、原作を踏まえて作っているとは思えないゲームです。
1000字では不満の全てを書けないので、割愛します。
今恐れているのは、この状態のまま閉鎖しないかということです。
暇つぶしが無くなるのも個人的に嫌ですが、これで「もう回収できないし、閉鎖」ではお金を使ったプレイヤーがあまりにも不憫です。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/28
ななしのよっしんさん
正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。
1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音
2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ
3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)
4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。
5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る
プレイ期間:半年2013/01/24
KEN@とくしまんさん
いつも遊ばせて貰ってます。
さて、早速レビュー。
ある程度満足してますが課金に持ち込もうとする姿勢が
ありありと見えます。多分、パイロットガチャも
そのうち有料にしそうだなって思う。
始まったばっかりのゲームだから仕方ないのでしょうが
最初の2ヶ月のルール改定に振り回されましたが
今のところ大きな損害は喰らっていないので不満は無いです。
評価できるところ。
・シナリオが簡単でない。
・チーム内で競う相手がいるのが面白い。
・ユニット合成のレベル上げがシビア。
・3体以上鍛えても価値がある。
・アニメに基づいた夢のタッグが組める。などなど。
評価できないところ。
・行動がワンパターン化の傾向あり
・☆3の機体が強い割りに無料ガチャで当たりにくい。
・☆2のレアユニットでも1/1000じゃないだろうかと疑う。
・パイロットの重要度が低くなり課金に走ってる節がある。
・すぐに客の意見に左右されて既存の客を蔑ろにしてる気がする。
・もっと長くやってる人を大切にすべき。
以上。
さて続きしてこよう!
プレイ期間:3ヶ月2012/08/17
つまらなすぎるさん
今までいろんなオンラインゲームをしてきましたが、ここまでひどいのは初めてです。
クリゲーに始まり、ラインナップの超小出し、途中から無理ゲーと化した鬼ボス、
二週間張り付いてもゲットできないレア機体などなど、期待をすればするほど
ガッカリさせる内容が満載です。
最近は毎日イライラしながらプレーしています。
はっきり言って課金する意味はほとんどありません。
レア度の高い機体が欲しければ、一機体につき5万ほどかかると思ってください。
このままいくと閉鎖は目に見えてます。
というか、すでに過疎ってます。
おそらくユニコーン系の実装は約一年後となりますが、その前に閉鎖するのがオチでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/23
ダンダダンさん
私は範囲内で課金しているので楽しいです。
課金して出ない方、無課金で我慢できない方にはお勧めできません。
以前は知りませんが、春頃?から、チャンスSガシャから高機動の☆3-7、3-6、または特徴がない☆3-9がでます。倍機をもっているチームに属さないと難しいですが。無課金でそこそこ楽しめると思いますよ。サブは無課金です。
ただ、このゲームの課金の怖さを知らないで、課金した後、気付くと、ここにある多くの投稿のように感じると思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
☆1の価値もないゲームさん
☆3確率アップキャンペーン!
実際は3-5~7の低ユニットを増やしただけ。
おかげで超総力戦で必要となる倍機が出にくくなった。
いつもより課金額を増やさないと倍機が出ないという悪質な詐欺キャンペーン
超総力戦時のリニアハイブーストを使った倍機の行動回数制限
少ない倍機を有効に使うため、倍機にリニアハイブーストをかけて行動回数を増やし、撃 破報酬ラインに届くようにユーザーは知恵を絞って超総力戦を行っていたが、今回の超か ら行動回数を制限する改悪を行う
かといって報酬ラインはそのままであるし、倍機も出ない。
ここの運営は下方修正しかしない。
1年以上経過しても実装されない幻のGガシャ
1年に1回ペースに落ちたシナリオモード
サーバー強化したというけど相変わらず落ちやすい
プレイ期間:1年以上2014/05/22
肉眠(ニクネム)さん
ただの集金ゲー
半端な課金では全く課金しないのと同じ
マクロ無課金軍団に鼻で笑われる
ガンダムじゃなけりゃとっくに終わってる
とにかく無茶苦茶な運営
手抜き開発、手抜き運営の良いお手本
いかに金を掛けずに収益を上げるか?を考えてるとしか言いようがない
同じことの繰り返し、2番煎じ3番煎じは当たり前
本当に開発運営に金が掛かってないよ
最悪のゲームとは何か?を知りたい人は是非とも始めてみて欲しい
もちろん課金はオススメしない!
なんでマイナス評価できないんだぁ!
プレイ期間:1年以上2016/12/26
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