最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞な運営
☆1の価値もないゲームさん
☆3確率アップキャンペーン!
実際は3-5~7の低ユニットを増やしただけ。
おかげで超総力戦で必要となる倍機が出にくくなった。
いつもより課金額を増やさないと倍機が出ないという悪質な詐欺キャンペーン
超総力戦時のリニアハイブーストを使った倍機の行動回数制限
少ない倍機を有効に使うため、倍機にリニアハイブーストをかけて行動回数を増やし、撃 破報酬ラインに届くようにユーザーは知恵を絞って超総力戦を行っていたが、今回の超か ら行動回数を制限する改悪を行う
かといって報酬ラインはそのままであるし、倍機も出ない。
ここの運営は下方修正しかしない。
1年以上経過しても実装されない幻のGガシャ
1年に1回ペースに落ちたシナリオモード
サーバー強化したというけど相変わらず落ちやすい
プレイ期間:1年以上2014/05/22
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これは酷いさん
とにかくガシャからいいものが出ません。
一般的にレア物といわれる「☆3コスト8」が300回開けても出ないとか。
しかも一回315円(しっかり外税)。
おかげで無課金でもなんとか揃う「☆2コスト8」と同レベルの戦力しかないという現実。
課金すればするほど損するだけです。
絶対にこのゲーム(運営会社)にお金は払ってはいけません。
さっさと潰れて頂きたいものです。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/24
ガンダム最低さん
本ゲームはガンダムが好き、RPGが好きという方には持ってこいのガンダムを嫌いになれる良作品となっております。
まずはPVをご覧いただければ、クリックだけの一本道に倒せない足止めボスが置いてあり時間稼ぎをしているだいたいの世界観は掴めます。
基本プレー無料ですが強くなるには廃課金必須なのでお気軽にご登録ください。
今なら新規登録の方に使えない特典も付いております。
たとえば本来なら一回に付き他のゲームより高い1回300CPかかるエースガチャが最初の5回だけ100CPなのでお得です。
紹介コードを使ってお友達を誘えば、両方共に様々な特典が得られるシステムになっております。
さらに従来の10連ガチャから生まれ変わり、☆3保証枠がなくなり同じお値段で無料でも揃えられる星の低い機体ばかりが出る11連ガチャが実装されましたので、お好きな機体をよりゲットしにくくなっております。
イベントも頻繁に開催しており、BPを買って回しまくらないと手に入らないレアな機体・回しても2-6まで出☆3なんてめったに出ないコンプガチャの形を変えたプラチナがちゃでパイロットも手に入るようで実際は手に入りません。
さぁ、今日から嫌いになれるガンダムワールドを堪能しよう!
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
俺が本物のまいなんださん
運営のテンプレ返しが酷い
明らかな不具合で自分が不利益を被った
が
運営は調査して連絡すると言ったまま放置
もう3週間立つ
再度連絡したら驚く事に
また調査して連絡するとテンプレを送ってきた
怒りを超えたよ
ここはもう駄目だ
運営が糞。前のように課金する気は完全になくなった
金を取ってる側として社会人として不適切な対応だった
以上
プレイ期間:3ヶ月2012/09/23
バナージ・リンクスさん
しかし、続けていると☆2では限界が来る
そして、☆3を求めて総力戦で倒しまくって☆3を得ようとしても無課金者には全く出てこない
自分は1年間で☆3は1度だけ
最近は3000体以上倒しても出てこない
時間だけが無駄に過ぎていく
これから始める人は課金しないほうがいいです
多少の課金ならないのと一緒ですし
無課金ならなおさら後半ただ時間を無駄にするだけです
最近では見ていたら課金者のインフレが起こっており、課金者でも中毒でもないと上には行けません
傍観者に成り果てた無課金野郎より
プレイ期間:1年以上2013/02/13
ぼったくりクソゲさん
やらない事をお薦めします
時間の無駄です。好きなMSでプレイなんてまずできません
お金をジャブジャブどぶに捨てるようにつぎめる方なら楽しめるかもしれません
内容はゲームというより下にも書いてますがすごろくみたいな感じです
無課金でも遊べますが課金者に寄生しないとまともに強くなれません
プレイ期間:半年2015/12/24
カスさん
ゲームとはユーザーが楽しむもの。
必要以上に儲けようとする企業側の姿勢が本当に腹が立つ。
ユーザーあってのゲームじゃないのか?
誇大広告でユーザーを集めて詐欺まがいの搾取行為は断じて許さん。
法整備が整ってない今のうちにせいぜい稼いでおけよ。
プレイ期間:半年2013/05/30
サラリーマン戦士さん
史上最強の集金詐欺ゲーム
0.01の極悪ガシャ キャンペーンで0.03になる事もあるが
欲しいカードなんか何百万も使わないと入手出来ない仕様
このゲーム終わり方間違えると暴動が起きるんじゃない?www
絶対に手を出してはだめですよ
あと1年持たない気がするからw
プレイ期間:1年以上2016/07/10
試作14号機さん
通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。
本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。
レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。
各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。
簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。
おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
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