最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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「カード重ね」導入の失敗例
試作14号機さん
通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。
本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。
レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。
各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。
簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。
おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
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■ガンダムへのリスペクトが感じられない
キャラクターのひどいものは、ほぼ別人として描かれているので、クリエーターへのリスペクトが完全に欠落しています。
また、断片的な同じセリフを、ランダムに繰り返すキャラクターに、まったく感情移入できません。
■カード育成ゲームなのですが、レアがほぼ出ないので組み合わせが楽しめないです。
ガシャを回すだけのゲームですが、2週間のイベント中にやりこんでも、合成素材の限定カードを引けません。
■コンテンツの入れ替えが非常に遅い
ヘビーユーザーに取っては深刻ですが、コンテンツの入れ替えがほぼ無いので完全マンネリ化してやること無い状態になります。
■サーバーなどバックエンドの技術が貧弱すぎ。
ユーザーにとって意味不明な待ち時間や拘束時間、新しく投入されるゲームは恐ろしく退屈です。
どんな退屈なゲームでも、報酬さえよければ選択肢が広がり楽しめますが、排出率が悪くそれすらさせてくれません。ランニングコストをギリギリまで抑えて、収益を上げることしか頭の中に無いようです。
よくあるお金をじゃぶじゃぶ浪費するために作られた、ブラゲーですが、
そんなゲームでさえも、普通はユーザーにお金や時間を使わせて楽しませるものです。
ここの会社は「楽しませる」こと自体をさせてくれません。
この会社の作るものは何も期待してはいけない
としか思えないような、クソゲーです。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
さん
チャンスガシャや課金の中身を確率表示すればまだ納得できるが、確率表示をしないだけパチンコより劣悪。 まぁ、表示してもそれが嘘だと商法違反になるからどうせ表示なんか一生出来ないと思うけどね。それぐらい強いレアを引く可能性は低い。課金して満足を回収できる人はまずいない。回収している人は強運の持ち主か、サクラ。
サポートはテンプレ返信しかしないし、不具合多過ぎw まぁ、お詫びの品も多いしそこは旨いけどね(*´ω`*)
やるんだったら無課金で気長にやるのがオヌヌメ。 それと複垢を作って良いレアを取得する確率を上げると結構楽。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
いししさん
正式サービス翌日?からプレイしているが、不満といっても、突然のサーバーダウン程度
暇つぶしにはもってこいだと思います
ただ、新参者がやるにはもう遅いという感じですかね
あとは、ユニット・パイロットの追加を小出しにしなければいいかな
さすがに5Pはつけられませんが。
運営様にはこれからもっと頑張ってほしい。
・・俺のαアジール11LVどこいったの?
プレイ期間:3ヶ月2012/09/21
アレムさん
スキル攻撃がなかなか発動しない、一点集中で攻撃しない、無視しても問題ない弱小なユニット、通常攻撃一撃で倒せる状態のユニットに対してスキル攻撃が発動する等ガンダムバトルのAIの思考がアホとしか言いようがない為、運営に対し再三にわたり改善を要望しましたが、対応らしい対応が無く返答も無くなりました。
ガンダムの名を穢している運営のためにも課金している人は課金を止めてサービス終了に追い込むことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2022/03/17
0011さん
今からこれをやりたいと思う人は多くないと思うが
特に無課金を貫くタイプと微課金は時間の無駄だから絶対やらないほうが良い。
9月後半から完全に無課金殺しの時期に入った。
総力戦で出る当たりカードが今までの3-8から3-7に下がったうえに
追加の課金カードにのみスペシャルウエポンという武器を加えられ差が広がるばかり。
ゲーム開始時に3-9、3-8,2-8といったレアカードの大量ばら撒きがあり
その時期にいた無課金でなんとかやれるレベル
それ以降は極端に絞られ☆3が出にくくなった事に加えて
景品☆3のランクや戦力が低下
今からはじめる無課金は100%初期無課金に追いつけない
初期の方が手に入るカードが極端に強く、それがばら撒かれていたから当たり前。
その初期無課金も今後は課金者にどんどん離されていくばかり。
他のゲームでよくある例だけど
極端な無課金切り捨て+課金カードのインフレ回収に入ったゲームはことごとく終わっている。このゲームも終了が近いように感じた。
無課金は引き際が早いから切捨ての段階が来たら辞めて別のゲームに行く
無課金がいなくなると微課金が底辺になるので、金払って底辺に納得いかずやめる。
廃と重課金だけが残り、重がやめるか人が減りすぎて終了の流れってケースが多い
課金者に俺つええさせるために底辺って結構大事なんだけど、それを分かってなかったか、あるいはゲーム終わらせたいが為の無課金切捨てか。
もう辞めるけどバンナムの運営は他と比べても質が悪いね。
ゲーム内バランスを取る事が出来ず、応対もテンプレ返し。
ゲーム開始時の公約も守れず、数ヶ月新要素、新マップ無しで放置
挙げ句、超がつくほどの神廃課金引退。釣られて他の課金者引退続出。
自らゲームを終わらせていったと思うよ。
プレイ期間:半年2012/10/22
ガンオペさん
40万人突破キャンペーンって…。
アクティブユーザー何人だよってレベル。
新規は複垢か運営垢しかいない。
マクロでやるか、
廃課金するか
ポチり続けることが趣味な人以外は
クソゲすぎて耐えられないと思う。
プレイ期間:半年2013/11/16
名無しさん
・クリックオンリーで出来るため簡単。
・バグが多くすぐに不具合発生してプレイ不可になる。
・課金しても完全に運ゲーなので、ほとんど意味をなさない。
・パイロットやユニットも運が悪いと200回回して☆2-6以上が一度も出ないことなどざらにある。
・とにかく作業ゲーである。
さらにはPPや絆Pを溜めるための要素が少なく、パイロットがないからGBに勝てないのにPPがないからゲットできないというクソ仕様
キャラクターやユニットの設定が甘く、
・ゲルググなど一部のユニットの地形適正が汎用(宇宙、地上専用)であったり
・総力戦でのエースがまったく関係のないユニットとキャラであったり
・主人公であるにもかかわらず☆1の第一機体しか存在しなかったり
・MSよりもMAのほうが強い機体があったり
・妙にSEEDを押しまくっている
など、改善点などあげればキリがない。
既にバグに3回ハマったといえば分かるだろう・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/08/22
フロックさん
以下のようなことからてダメだとおもいます。
1、顧客を大事にしない運営、緊急メンテが多く鯖も重くなったりと安心してプレイできない。特に11月1日から行われた緊急長時間メンテの対応は酷いもので、途中経過やメンテの内容も特に報告もせず延長の繰り返しで30時間以上という過去に類を見ないようなものだった。
2、以前から言われているようにガシャ確率は惨劇レベルでありそれは課金ガシャにも同様である。1回300円、11回3000円という時点でぼったくり感があるのだが、低確率のため多額をつぎ込んで後悔する人が後を絶えない。
3、ゲームが単調であったり、ガンダム作品をを大切にしていないのでゲームとして薄っぺらい。
4、引退者が絶えず、ゲームデータを消せないので彼らがPVPなどで亡霊のように彷徨っている。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/07
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