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絶対面白い
poscuteさん
・ラグやロスはない。AP(アーマーポイント)があるので胴体AIMの人にはダメージがAPから減って次にHPが減るためラグだのロスだの勘違いする人がいるみたい。ちなみに通信方式はサドンアタックと一緒です。
・防具実装でヘッドショットラインを意識できていないプレイヤーは倒せないだろう。むしろAIMに差がでて競技性があがった。
・チームバランスは確かに極端なときがる。残念ながら必ずしも、階級の高さ=うまいプレイヤーとはならないので、現状の階級で振り分けると部屋によっては極端な戦力差が生じる。KDで分けるとまだましかもしれない。
○改善する余地はあるが、FPSとしてはグラフィック、ゲーム性ともに無料の中では最高峰のFPSだと思う。自分の個人的な意見としては、AVAを超えたと思っている。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/07
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プレイ歴半年さん
ありえない
自分だけじゃないだろうけど
明らかに当たってるのに当たらない、でやられる
隠れててもやられます、貫通してないのに
しかもアプデするたびにいらんところに技術を使うから重くなる
起動に10分とかかかる。糞パソじゃなくても
ハエのぶんぶんの音とかイランから
そして初心者に優しくない、非常に
KD0.8超えてても普通に0.8以下部屋にいるし
意味不明
困難だから評価が真っ二つなんだよks
プレイ期間:半年2014/03/23
ペペさん
低スペ糞回線が壁からチラ見した瞬間ヘッド撃ち抜いてきます。
ラウンド制のモードで遊ぶと一戦一戦pingのランプが変わる人多数(絞り
こんなゲームに課金するくらいならCODかBFシリーズ買った方がいいですわ。
まぁお金のない中学生以下にはオススメかなぁ。
せいぜい醜い撃ち合いでもしてろ。
プレイ期間:1週間未満2014/01/04
無課金税さん
SF2は二つ目のFPSでしたが、ここでこのグラフィックを知ってしまうと
他の無料FPSに手が付けられなくなりますね
どのFPSを見てもおもちゃみたいな銃、ぬるっと動く人、等々
さて、ここまでグラフィックのことをサラッと書きましたが、
他の良い点、悪い点などを書いていきます。
良い点
・無料FPSではおそらく最高のグラフィック。
・武器のバランスに偏りがあまりない。
・ADSできる。
・無課金でも十分に頂点を目指すことができる。
悪い点
・非常にラグがひどい。
・強すぎる武器がでる→明らかにやりすぎな下方修正
・MAPの構造が悪い。
・単純なイベントが多い
・民度が低い
・銃の発砲音が「実際に収録されたもの」と運営入っているが、少し怪しい。
とこんな感じでしょうか。
評価のわりに悪い点が増えてしまいましたね(笑
現在はG36Cを使ってる人が多く、この武器が最強、とみられがちですが、
G36Cを使っても、うまい人には勝てません。
自分が使っている銃の特性を把握し、使いこなせばどの銃でも活躍できます。
SIGやK2などの下方修正された武器たちはここでは省きますが・・・
運営がもう少しやる気を出せば評価の上がるゲームだと思っています。
これからの進化に期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
sげさん
課金武器はダットサイトの見易さだけではありません
無課金者も拾って使えばわかりますがsrは圧倒的な軽さと威力補正が若干あがっています
ARは安定性補正があり、5発くらいまで銃本体のブレが抑えられています。
そのためリコイルコントロールはしやすくなっています。
もちろんヘッドにもっていく技術は必要ですが。
ダットサイトの見易さだけといっているのはKD1.1以下でしょう。
見易さだけで武器が出るたびにガチャを何万も回す人がいると思うのでしょうか?
そんなことよりアップデートで失敗している点が糞過ぎます。
他の人の入室ラグは直らないそうです。(公式発表)
入室ラグ中はよりPC性能と回線が優れている方だけ当たり
劣っている方は相手が動いてなくても当たり判定がありません。すり抜けしている。
(確認済み)
ゲーム中の
鯖落ちは入室3秒で連続して落とされる。
ゲーム後プログラムミスにより必ず落とされる。
この2点は正式サービス開始後2ヶ月続きましたが
一周年してまた現れました。
運営さんは何やっているのでしょうか?早く直してください
プレイ期間:1年以上2013/07/30
KD1.1以下の人さん
今までAVAをやっていたのですが AVAよりも面白いと感じます。
まずKD1.0以下サーバーの他に1.1以下サーバーがあるのがありがたいです。
1.0から上がるとすぐに1.5や1.7もある他プレイヤーと一緒に戦うとなるとかなり厳しいです。(僕が下手なのも有りますが) そこで1.1でワンクッション置いてくれるとだいたい同じくらいのプレイヤー同士で戦うことが出来て そこそこいい勝負が出来るようになります。
確かに自分よりもはるかに強いプレイヤーとプレイすることも勉強になったり 練習にはなるのかもしれませんが僕としては そこそこいい勝負が出来る という意味で楽しいゲームだと思います。マップが増える頻度もオンラインFPSとしては高いほうだと思います。
武器はまだ正式サービスが開始されてからあまり経過していないので少ないですが 今後はサブウェポンなども充実されてくるのではないかなと思い楽しみです。
課金武器との格差があまりにも酷いゲームが有りますが SF2はそこまでではありません。 せいぜいアイアンサイトがホロサイトに変更されたりスナイパーライフルの装弾数が少し増えたりなど(それでも1~2発) あったら便利ですが 威力が変わるなどの変更はありません。
そういう意味で高く評価できると思います。
☆4つなのは ガチャアイテムの1回の金額が少し高いかなと感じるところです。
ですがそれをおいても十分楽しめると思います。
プレイ期間:半年2013/12/27
私だァさん
プレイ期間短い人の評価が低い気がする…
最初は慣れないけど慣れると文句の付けどころが無いことに気づく
武器もだんだん増えてきてるのでまだまだよくなっていくと思います
少しやってつまらなくても、もうすこしじっくりやってみてほしいです
プレイ期間:1年以上2014/03/08
FOOODさん
まず客観的に見て
コミュニティの掲示板がくさすぎる
まるで終焉を迎える前のゲームのような寒い状況、新規が見たら間違いなくこのゲームのプレイユーザーはヤバイんだなと考えるであろう。それくらいほかのFPSの中で類を見ないほどおかしい書き込みが大半、しかも毎日のように同じような人物が書いている。
低年齢な子が書き込んでいて拙いスレッドを立てているなら微笑ましい、そうであって欲しいが、どうやらそのような状況ではないらしい、哀れな書き込みを見てもプレイしているユーザーとは切り離して見て頂きたい。
ゲームは超絶ヘッショゲー
よく言われる単語は 高速もぐら叩き 相手が出てきたら頭を打つ・遠距離でもそこらへんを狙う・置いてても頭がでてきそうなところにAIMを置いておく
なるほどやる事は一緒ですね、ARなら距離によってタップに切り替えて~ というようなこともする必要がありません
バーストする銃はどの距離でもでもおしっぱ・タップする武器ももちろんどの距離でもクリック
極めつけはタップする武器は何種類かありますがある武器の能力が高すぎてタップ武器=それ の図式がありそれ以外は愛がなければだれももたない仕様 軽く1年以上こんな感じです
某ゲームはAKとM4 どっちも頭に1発同時に撃つとM4が負けます、相手が@1残る仕様となっています。
このゲームそういうのありませんSMGすら頭1発で沈みます。さすがに距離制限はほかの武器よりつきますが。
ぶっちゃけ何使おうが先に入れたほうが勝つゲーム、何か凄い極端なゲームです
故に飽きやすい仕様だったのだと私は思います。
ここに人気のでなかった、人口がプレイ人数1位のA〇Aに追いつくようなそぶりすら見せられなかった最大の原因だと思います。
だがそこをうまく包み隠し人を増やすのが運営の見せ所だと思いますが、誰がどう見ても失敗しています。LPというSPでは変えないような武器を(〇〇MK2など)実装するまでこの飽きげーを続ける意味は全く皆無でそのLPが実装したのも始まって2年?くらいたってからである。その間だらだらちょくちょくMK2を出してみては、サイトが違うだけ、中途半端なオプションがついた武器をちまちま実装し、今も飽きげーだと気づかずこれといった改革をしないのがこのゲームである。AK104にできるシステムはいつになるやら
プレイ期間:1年以上2015/10/06
SF2面白いですねぇ・・さん
・グラフィックに関して
低スペックでもプレイ可能なグラフィックから高スペック用の設定までできますね。
低スペック(Core2Duo メモリ4G グラボ Radeon 4550 HDD320GB Win764ZBit)のスペックでも動作確認ならびにプレイに支障がないと思われます。
・オンラインゲーム市場での立ち位置
韓国では国民的ゲーム サドンアタック の次に人気なゲームであり、逆にAVAは衰退しつつあります。
課金武器で差が広がってしまうと思われがちのようです。(M4あれば十分だと思いますが…)
中国では、SF1のプロがSF2に移行したり、一般サーバーだけで(1chに300~500人)ゴールデンタイム時には9~10チャンネルが満員になります。
(ちなみに接続サーバーは一つではなく、4つのサーバーがありキャラクターも異なります)
そのためプレイ人数だけで見れば中国、韓国と相当な人数が居ると思われます。
全体的なバランスについて
武器やマップに関しては相当バランスが取れていると思われます。
爆破や脱出、奪取マップはクラン戦を基準とした5:5仕様の広さとなっています。
日本だと5:5の部屋が増えていくものだと思われます。
武器に関しては
AKは威力は高いがきちんとバラける。M4は威力はそこそこだが集団率がいいときちんと掴んでいます。
長々と書きましたが、参考にしていただけると幸いです。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/27
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