最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者乙
オワコンさん
一時は艦これの評価
1,9だったのに
気付いたら2,4か…
信者 乙。
とりあえず
ゴミゲーなんで評価 1 も付けてやりますよ
プレイ期間:1週間未満2015/06/21
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的外れな擁護こそ迷惑さん
ゲームとしては2-4までならRPGのレベル上げが苦にならない人であれば楽しいと思うかもしれないが、第3、4以降に進むにつれてストレスの方が上回る作り。理由としては
・敵のエリート、フラッグシップクラスが壊れ性能すぎ、装備まで壊れ性能。
・こちらを一撃で大破させるほどの敵を一部の強敵として配置するなら丁度良いスパイスにもなるが、そんな敵が配置されているマップのほうが圧倒的に多い。しかもそれが雑魚敵。
・プレイヤーの対抗手段が運のみ。レベルを上げても上位装備にしてもあまり効果を実感できない。そして敵以外にも羅針盤とも戦って勝利し、ボスに到達する必要がある。ゲームの作りを根本的に変えなければ他に難易度?を調整できないので詰んでいる。
・大破すれば轟沈させたくなければ撤退するしかないが、先の出撃による戦果は雑魚戦では何も無い、ようするにやり直し。時間と資材を浪費するだけだと多くのプレイヤーが感じればクソゲー呼ばわりされても仕方ない。
他にも問題は多数ある。どう考えてもクソゲーだがそれをキャラ愛、これはキャラゲーだからと割り切れば何とか遊べるのだが、一部の勘違いしたプレイヤー?が兵站ゲー、史実に忠実、高難易度の硬派な戦略SLGなどと目眩がしてきそうなことを言い出す。硬派なSLGなら萌え狙いの美少女は不要。
今から大きく作り直すことは不可能でも、細かい不具合修正と調整次第では個人的にはまだ遊べるとは思う。一例を挙げるとこちらの空母は夜戦で役立たずなのに敵は攻撃可能なのはこちらに新装備を導入するか、いっそ敵も役立たずにしてしまえば不自然ではない。イベに限れば以前なら道中戦でもレアを入手する機会があり、さらに以前はSのみではなくA勝利でも入手できていたが今はS勝利そのものが取りにくくなっているのでレア入手の機会は減ってしまった。
これくしょんをしたくて始めたゲームが実質入手不可のキャラ、装備品が多数あれば萎えるのは当然。よく必須ではない、代用可能と擁護する意見を見かけるがそういうことで文句を言われているわけではないと理解できないのだろうか。
ゲーム内容を良いと評価するならともかく運営擁護がしたいだけなら批判の無い場所に常駐することをお勧めする。
証拠ならとっくに削除され、運営側の明確な説明がない以上は事実を揉み消していること以外にはならない。それは普通の大人の世界では通用しない。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
tnkssnさん
2014年10月着任、司令Lv99の提督です。5-4までクリア済み。
14秋イベ完走、15冬イベは甲甲甲乙丙でクリア。
このゲーム、最初は面白いのですが、後半MAPや特殊な出撃任務をこなすようになると、理不尽すぎる羅針盤や意味不明の艦種制限に嫌気が差してきます。難易度調整は基本運で解決するのがお得意の運営なのでガバガバです。100%運ゲーとまでは言いませんが、高難度MAPはこちらの戦力が十分だとしても、1人ワンパン大破されてしまえば撤退という理不尽を押し付けられるので、それは覚悟する必要があります。
以下、おかしい・怪しい点を書いていきます。
◆大抵のMAPは艦種制限有り
→あなただけの艦隊は作れません、イベントなど高難度MAPはテンプレ編成で固定されてしまうので、優先して育てる艦が大体決まっています
◆必要な情報を開示しない運営の隠蔽体質
→情報発信がtwitterだけなのもおかしいんですが、cond値やら陣形の効果やらフィット砲の説明やら詳細を一切教えない、底意地の悪さが見て伺えます
◆任務の受注が5個まで、いつまでも改善しないクソUI
→特殊な出撃任務は別として、デイリーとウィークリーくらい自動でカウントしようか
◆戦闘に突入した時点で昼戦の戦闘結果が出ている(夜戦は別)
→戦闘の演出は、その結果に結びつけるように行われているようで、本当に個々の艦娘の装備命中値とかがダイレクトに反映されてるのか疑問。明らかにおかしい挙動(雑魚相手に三重キラで弾着発動してカスダメとか)をするのもこのせいか
◆演習での経験値計算方法
→相手の1番艦と2番艦のレベルでもらえる経験値が決まる糞システム、嫌がらせ編成を運営が推奨しております
◆大型艦建造とか言うガチャゲー
→稼働初期はガチャゲーを否定していたらしい運営ですがなぜか実装、建造画面で「なるべく課金による資源投入は避け云々」とかいう煽りにしか見えないメッセを毎回出してきます、こんな酷い確率なら他ゲームでも使われているBOXガチャを実装するべき
◆先行配信の新装備・新艦娘の通常実装が遅い+酷いドロ率・建造率絞り
→1ヶ月でとは言わないが、半年以内には未入手勢がある程度簡単に入手できるように配布してあげてもいいと自分はそう思います
てな感じで色々知識が付いてくると、ガバガバなシステムだということに気付かされるゲームです。
プレイ期間:半年2015/03/03
嫉妬ですかwさん
本当にああ言えばこう言う輩だな、★1レビューの人達に何度同じこと言わせれば気が済む?いい加減にしろ馬鹿共
事実を直視できないのは勝手だが御託や屁理屈ばかり並べてそれで反論してるつもりか?ここでの★1は事実を事実のままにレビューされてるだけだろ、それにも関わらず感情論に任せてなりふり構わず無意味極まる暴論をレビューするとは何事だ。警察を気取っているのか老害を気取ってるのか知らんし興味もないが大概にしたまえ
毎回時間を守らないアップデートしてる癖にお詫びも寄越さない、運営のミスをバグ扱いして肝心の運営は謝罪もしないし細かな不具合調査もしない、指摘を述べたり改善要求する善意あるユーザーを徹底的にブロックする、メインコンテンツそっちのけで無駄なコラボばかり企画して不当な金儲けを目論む
運営の浅ましい下心を理解できていない筈がないのだよ、少なくとも★1レビューが全てを物語ってる紛れもない真実だ
プレイ期間:1年以上2020/03/21
東京ローゼさん
はぁ~い♪自称提督の皆お元気かしら・・・今日は皆に悲しいお知らせよ。帝国海軍ってお役所はね、偽装の開発は造兵厰が管轄してて、船体が完成するまで艦政本部支部が管轄して各組み立ては各造工場厰が天皇の裁下を受けてやるのよ♪つまり提督が独断でやっちゃったら天皇大権の統帥権を犯す事になるわ♪だから皆可愛い女の子達を生け贄にして自称国防を頑張ってるみたいだけど・・・法律的には賊軍、朝敵ってことになるわ♪なんとか大尉みたいに皆が大好きな長門ちゃんの主砲が向けられないうちに早くお家に帰りなさい♪ サービス終了のお知らせ楽しみにしてる♪あぁ、いい忘れたわゲームの評価だったわね♪産業廃棄物コレクション、通称産コレって所かしら・・・
プレイ期間:半年2015/02/07
中堅さん
大しておもしろくもないのに人気がでちゃって運営が調子に乗っちゃったって感じですねぇ
いまだに着任制限なんてやってるみたいですが、単なる品薄商法です、サーバー内はすかすかで過疎ってます、新規もほとんどが垢売り目的の業者という始末。
ゲームの内容は、まぁ集計不能なほど売れなかったナチュラルドクトリンというゲームの原作、シナリオを担当した田中謙介氏がトップという時点でお察しください。
無課金でも遊べるというのが売りみたいですが、課金しても意味がない、課金する価値がない、というのが真相です。何十万課金しようが運が悪ければ欲しいものは手に入らない、運が悪ければキャラも装備もクリアも、挙句の果てにはゲームを始めることすらできない。そんな感じです。
プレイ期間:半年2014/06/13
コサンヨコチンさん
「☆1止めてくれ!荒らすなよ!!」
も、レビュー違反ですよ。ゲームをレビューしてね。
☆5つけたいなら、艦これがどんなにいいものか、自分がレビューすればいいでしょうに。
最近はじめた人はわからないと思うので、古参がレビューしましょうか。
「昔」
多才な声優陣でフルボイス豪華
シンプルな作りで、遊びやすい
イベントはドロップが豪華
新ルール追加毎に艦娘の活躍場面が広がり楽しい
史実要素が織り込まれて、調べるのも楽しい
艦娘のデザインが新しく秀逸
「いま」
簡悔声優選抜により、ショボさ半端ない
積み重ねた簡悔システムのせいで、ひたすら面倒
イベントはドロップ率が簡悔で、ひたすらストレス
新ルール追加毎に、活躍する艦娘が限られる
ケンスケ史観で史実とは程遠い
新艦娘のデザインが新しくもなくアレとかアホ以下
クソだクソ
☆―100でもあきたらん。
本気で思うのだが、信者は何が楽しいのか教えてくれ。
古参が新参をマウントして楽しいくらいしかないんじゃないか?そう見られるのが嫌で、俺は引退したがな。
プレイ期間:1年以上2019/11/19
クソテイトクさん
別に不満を持っているのは比較的新規の提督だけではありません。
私は艦これが大好きで一年半以上提督をして、甲勲章も取り、全艦コンプしていて、アーマーガールズやfigmaの艦これシリーズも集めていますが、しかし今の艦これのユーザー同士の争いを見てると馬鹿らしくなり半ばゲームを放棄してます。
別に擁護、批判どちらの肩も持つ気はありませんが、少しゲームが難しいと公式ツイッターは罵詈雑言、wikiでは否定的な意見にはアンチだなんだとやり玉にあげる、新艦娘はもうわけのわからないひどいコメントだらけでした。動画生放送では少数仲間内でイベントをまったり楽しんでいる所に、「そんなクソ装備、資源をさらして努力が足りない」、「愛が足りないから攻略できない」、とかわけわからないことを言われながら荒らされる、最近そんな事ばかり見せられるので艦これ自体を楽しいと思えなくなりました。
艦これのゲーム上情報収集は必須です。しかし今その情報収集の時に目にするユーザー間のやり取りはあまりに醜く、これが艦これの現状なのかと思わされます。この醜いものを見ずに艦これをプレイすることは現状不可能に近いので低評価とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
あさん
とにかくものすごい運ゲー。
強くしてようが何装備してようが何の意味もない
何度ボスにたどり着こうが他の随伴艦を全て落とさないと敵旗艦を狙わないんじゃないかってぐらい敵旗艦を攻撃しない。こちらの旗艦はがっつり攻撃されるんですけどね。今回のイベントは頭おかしいレベル。イベント楽しむどころか苦痛、修行ですか?というレベル。何を思って運営が今回のイベントを作ったのかわからないです
支援艦隊全員キラ付け状態だろうとレベル高かろうとオールミスはざらにあったり。などなど
パチンコ屋と一緒でこちらに都合の良い低確率は起きない。こちらに都合の悪い低確率は良くある。
もう艦これはゲームじゃなくてギャンブルだと思ってプレイした方が良いです。時間をとんでもなく無駄にします。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
平松タクヤさん
世間一般的には殿様商売は悪いことだと認識されております
しかしゲーム業界においてはむしろ殿様商売こそが効率的な商売です
そもそもプロの世界ではプロ同士が
極限まで高めあった知識で競い合ってお互い切磋琢磨しあう状態から生まれる
プロからの批判のみが意味を持つのであり
ただゲームを無心でプレイしているだけの知識も経験もない素人の意見は
ただの騒音であり外圧にすぎません。聞く価値が一切ないのです
これはゲームを作るゲームクリエイターの間では常識であり共通認識です
しかし残念ながら多くのゲームではしなくてもいいようななれ合いの為に
ユーザーに媚びるかのようにユーザーの意見を取り入れてしまったがために
糞化したゲームが数多く存在します
しかし艦これは違います
あくまで商売の相手はプロであり素人の相手は一切必要ありません
その為にユーザーの外圧ともいえるような意見を一切切り捨てたうえで
己の知識や経験を信じ、誰からも動かされずに
純粋にプロとしてこのゲームを作ってきたのです
ゲーム作りは素人の相手をする必要は一切ない
プロの意見こそが大事なんです
プレイ期間:1年以上2018/03/17
平松タクヤさん
別に甲勲章が誇れるものだとまでは言ってませんよ?
私は甲勲章を取るのが当然だと言ったのですよよ?
甲作戦がクソだとは確かにいましたが
それが逃げる理由にはなりませんよねって言いたいんですよ
タイ人と男性かは成人になるときに悶絶するような厳しい修行を受けたり
ある民族はバンジージャンプやらされたり川に飛び込まされたりするらしいですね
そういう通過儀礼と同じようなノリのものだと思ってください
しかしこんな辛く厳しい通過儀礼からは逃げる人はいません
なぜならみんなやってるのだから。やるのが当然なのだから。伝統なのだから
精神や身体の成長の証明のために逃げることはとても恥ずかしいことなのだから
甲作戦だってみんなやってるのだから逃げてはいけないのです
皆さんも甲勲章とって精神や身体が一つ上のステージに達したことを証明すべきだ
プレイ期間:1年以上2018/06/10
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