最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退からの再会
焼き鯖さん
去年の10月から別ゲーやったり仕事が忙しくしばらく離れており二ヶ月前から復帰しています。それまで離れていたためその間の艦やアイテムを取得しておらず若干浦島太郎状態となっています。
それまでやっていたゲームは課金煽りが凄くこれ事態は仕方ないとは思うのだがストーリーは最上級のキャラが必要ないがイベントには対人や応援が絡むため最上級キャラが必須というゲームが多く短期間にイベントやガチャイベが連発するためすぐ疲れてしまい一月もたないゲームだらけでした。
復帰後イベント中だったのですが前々回のイベントを逃した上資源も自動回復上限と絶対ダメだと思ったのですが中難易度で各資材2万程で終わり運が良いことにU-511という前回の限定艦を取得できました。
半年のブランクがあるのに難易度選択を実装してくれたお陰で私も3日程でイベントを踏破でき残った日はレア堀に勤しみ限定ドロップのローマは取れなかったものの色んな艦をとることができました。
イベント自体は二週間と程よい期間な上クリアするだけなら相当ゆっくりやっても十分突破可能です。一番高い難易度のみ資源の用意ができていないと突破できない可能性がありますがこの難易度を選択するひとはその用意が十分できている人でしょうから問題はないでしょう。
あとはほぼ毎回限定先行ドロップ艦がありますがこれに関しては前回のイベントのローマが戦艦だったのみであとはすべて駆逐艦になっておりルート固定に必要になったことなども無いため別段すごい思い入れがある艦でない限りは無視してもよいでしょう。私も朝雲と朝霜と言うレアドロップ艦を持っていませんが今まで困ったことは一度もありませんでした。絶対全部を取得する!と言った意気込みの方は事前に資源を用意していると思いますが私のような自然回復でいいやって思ってる人は躍起になって限定艦狙わないと思いますし今後のイベントで楽な海域でとれたりエクストラオペレーションという高い難易度の通常海域攻略時に運よくでるのを待ったほうが楽です。
ゲーム自体の感想ですが時間がかかるゲームだが前半に書いた通り昨今のソシャゲー等と比較し微量の課金ですむという点と私はニコ生にて艦これ放送を見ているのですが半年のブランクがある私にどこの生主さんやリスナーさんも優しく内容を教えてくださり大変助かりました。ゲーム内で対人要素がないぶんニコ生で実況している人が非常に多く(艦これタグだけなら夜間で200人近く、最新人気ゲームのスプラトゥーン以上をほこります)わからない人は初心者歓迎と書いた放送にいくと時間があるときは親切に教えてもらえます。他にもwikiもイベントのない時ですら一日の観覧数が休日24万、平日ですら18万と人が多いためデータ内容も充実しており初心者さんにもとりつきやすくなっていますね。
進行自体も自分のペースですることができるので作業に追われて飽きるということが少ないです。
単純作業になりますが今だと1-5という初期の海域でプレイヤーのレベルが低い時限定で消費がごく最低限に押さえられるレベリングができるのでまずは駆逐艦を一日一時間程のプレイでも数日で第一改装に必要なレベルである20まで何隻かあげることができるのでそれを足掛かりに2-4まで行き戦艦、重巡、空母系のレベリングを行う、それらは駆逐艦や軽巡より必要なレベルが高いが海域の基礎経験値が上がっているので疲労にさえ気を付ければそうは時間がかかりません。そこを抜ければまた育成に幅が広がりますがそこからは皆さんが見てみてください。
ただ一部艦を進化させるのに必要な勲章を取得するのに必要なエクストラオペレーションをクリアするのは海域によってイベントの高難易度なみにしんどい場所もあるので戦力と要相談です。勲章を使って貰う進化アイテムでとれる艦は一部除きどれもが一線級ですがその進化艦がないときですら第五海域の4ステージまでを突破できていたので攻略はそれらの艦が無くとも問題はありません。
他には装備強化という項目があるのですがそれに必用な明石という艦の取得がやっかいです。が、これに関しても無いときですら第五海域の4ステージを突破でき改修していない装備をのせた状態でも数々のイベント、エクストラオペレーションを突破しているので取るのは早いほうがよいですが必須ではないと自分がプレイしてきたなかで自信をもって言えます。言いたいことはまだありますが文字数制限のためここまでですね。今からでも楽しめるのですやってみてくださいね。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
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金傑さん
アースブルーの競泳用コースはきわめて良いゲームで、でも軍艦はこれがひどいです 大便をする塗ることができる田中謙の介在するのが戸惑いに対してネットワークの右翼とうそをつかれる国を愛する心のため 軍国主義の復活と日帝の悪い事のすごく楽しくないゲームを賛美するのです アースブルーの競泳用コースの妨害の行為は見ていられません。 障害の私達の軍艦のブタと田中謙の介在する愚行日帝と楽しくないのを賛美します。 アースブルーの競泳用コースを区分するのを中止します
プレイ期間:1年以上2019/06/26
ヲチ専さん
信者達には悪いがこのゲームはもう「終わっている」
ここからどれだけ足搔こうが、浮き上がる事はないと断言できる。
何故か?
それはこのゲームが、いや最早ゲームと呼ぶにも烏滸がましい何かと、無能という言葉さえ生ぬるい無能を極め尽くした運営、そしてその運営を取り巻く蒙昧な信者共の悪辣さが知れ渡っているからだ。
2013年に産声を上げたコレは、確かにそれまでの基本無料ゲームとは一線を画していた。
課金せずともコンテンツを楽しむことができるという、当時としては画期的な強みを持ち、粗製乱造クソ課金ガチャゲーが蔓延していた基本無料ゲームの環境へ一石を投じたといえる。
キャラクターの入手はガチャではあるが、課金ガチャではないし
UIもごちゃごちゃしてないし
システムも「まぁこんなものだろう」と納得できるものであった。
その時代の流れに見事に乗る事ができた艦これは爆発的にユーザーを増やした。
しかし時が経つにつれ、基本無料ゲームを取り巻く環境は大きく変わっていった。
課金ガチャは必須ではなくなり
システムは洗練され
ストーリーなどにも注力されるようになり
キャラクターにはより深みが増していった。
そして何より大きな変化として、基本無料ゲームを遊ぶハードウェアが変わった。
スマートフォンの台頭だ。
これによって
より手軽に
よりプレイしやすく
課金によって近道ができるゲームが好まれるようになってきた。
その時代の流れに【艦これ】はない。
PCのブラウザで
メモリを食いつぶす為ハードウェアを選び
鈍間な演出とわずかな経験値で拘束時間は長く
課金による近道もない
イベントは新規プレイヤーを門前払いし
古参ですらふるい落とす
まるっきり時代の流れの中に存在しないのだ。
2013年当時の勢いは確かに凄まじいものであった。
運営がその勢いを殺さないように、ユーザーの声を受け止め、真摯に作品と向き合い、進化を続けていればもっと立派なコンテンツとなっていたであろう事は想像に難くない。
だが現実はどうだ?
当時の勢いは見る影もなく
ただ過去の栄光だけを頼りに誰も望まぬグッズ、オフイベント
本編は投げやりな難度設定や身内絵師濫用
信者の濃縮、暴徒化
称賛の声しか聴かぬ運営
後発のゲームに置いて行かれたのは、信者たちの言う工作や妨害等ではない。
進化の流れの中にある淘汰でしかない。
現実を直視できない者たちが未だに屯しているのが【艦これ】だ。
なりふり構わず復活を目指すべきなのに、ボロボロに腐敗した過去の栄光に縋り続けている。
いまやこれ程みすぼらしく、醜く、滑稽なコンテンツもないだろう。
コレに評価など付けることもできませんが、外野から見ているだけなら面白いので星3です。
プレイ期間:1年以上2020/01/24
名無しさん
ここはゲームレヴューサイトです。
ゲームに関係ないことを投稿するのはルール違反ですよ。
内容についてもとらのあなのお問い合わせから教えてあげればよいと思います。
艦これユーザー相手に辛いことがあったのかも知れませんが 、このようなことはいけません。
酷い目にあったからと言って同じように酷いことをすればあなたの嫌いな人の仲間になってしまいます。
そのようなことはせず正しい生き方をして、自分の人生を大切にしてください。
プレイ期間:1年以上2020/08/25
風見鶏さん
携帯のソーシャルゲームと違い、無課金でまったり遊べるゲームです。
大抵の艦娘はドロップで手に入るし、資源も一定の上限値まで自動回復するのでプレイヤーには優しいゲームだと思います。
クリアできない、欲しい艦娘が手に入らないのも、また一興。簡単にクリアできちゃったらつまらないし、その分クリアできた時、欲しい艦娘がゲットできた時はテンション上がります。
運ゲー?そんなこと言ったら、ほとんどのゲームがプログラム上で運ゲー。
民度?演習以外はソロプレイなので特に気にならない。某隣国の民族と思われるプレイヤーが竹島の領有権主張するような政治的メッセージにはウワッと思ったぐらい。
ゲームの説明が足りない?どんなゲームでも説明は基本操作ぐらいだから気にならないし、wikiを攻略に使うのもあり。それと機能的な事は運営がツイッターや問い合わせ等で丁寧に教えてくれますし。
信者どうこう?別に強制ではなく、好きで艦これやっているのだから信者とか関係ないかと。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/28
引退提督さん
今まで何度かこのサイトにレビューを書きこんできましたが、せっかく拘束時間が長いという理由で艦これ辞めたのにこんなサイトでグチグチ言ってる時間が発生するのは辞めた意味がないので、書き込むのはこれで最後にしたいと思います。
さて、今日は大晦日。私も大掃除や模様替えで忙しく皆さんも年末年始で忙しい中、艦豚さんはPCに張り付いて短冊プルプル・・・ww まあいいでしょう。本題はここじゃないのでww
皆さん、今日ランカー報酬が配られたのをご存じですか?なんとあの上位陸攻「銀河」が三群でも配られたそうです。先月は野中が三群で配られた事で豚さんたちが歓喜してたのは記憶に新しいと思います。
でもさ、タイトルにある通り今更上位陸攻や上位陸戦を配っても何も変わらないと思うんですよ。
そりゃ、一式陸攻主力だった提督からしたら銀河は相当頼りになる装備だと思いますし、この上位陸攻配る傾向が続けばいづれは東海や64戦隊がランカーとして配布されてもおかしくはないでしょう。
しかし、幼女が道中に現れたら当然東海を編成して一部隊幼女マスに送らなければいけませんし、最近のボスマスにはツ級flagshipがいるためかなり敵第二艦隊が屈強になり、陸攻も落とされやすくなっています。攻略がある程度、ほんのわずかに上振れやすくなるだけで攻略法そのものは何一つ変わらない。
いつも通り最終海域道中に潜水幼女が現れそのマスに東海を派遣する。そして、ボスマスでは相手の制空値に合わせて陸戦陸攻を配置して敵第二艦隊が壊滅するのをお祈り。T字有利を引く事をお祈りした次はネルソンか長門陸奥を使った特殊攻撃で随伴を蹴散らせるようにお祈りして夜戦で魚雷カットインがボスを狙いつつ、装甲を抜きゲージ破壊するようにお祈り。ゲーム性を変えなきゃ上位陸攻の配布など無に等しい。
そして、なによりも問題点はこれがランカー報酬であること。こんなゲーム内での最強装備を入手するまでに一日何時間艦これやってるんだ?拘束時間が問題で艦これ辞めた私はやはりそこが気になりますね。コイツら艦これがサ終したらどうするんだろうかww
まあこんなところですかね。あそこまで渋ってた上位陸攻を三群で配り始めた時点で艦これ運営が焦りを感じてることが伺えます。長い事「オワコン」と表現されてきましたが運営のツイートのいいね数も10000個超える事がなくなってきたし、本格的に終焉を迎えると思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/31
水元さん
他の人と被るのはご了承ください
まず、運ゲー自体を絶対にダメと言うつもりはありません。ただしそれは「運の収束がある程度測定できる」「運の要素が敵味方公平」であることが必要だと思っています
(艦これのような似非シミュレーションと違う)まともなシミュレーションでも戦闘そのものはオートだったりランダムだったりします。しかしこれらは戦闘以前の技術や装備で大方の決着はついているためプレイヤーはそちらをやることで勝敗を引き寄せることができます。あるいは完全ランダムでも敵味方が同じサイコロを振って競い合うならばこれは公平なので問題ないはずです。
しかし、艦これは「運以外なく」「敵が圧倒的に有利なサイコロを振る」ため非常にストレスが溜まります。
なお、どうもただ運を天に任せて試行する行為を実力とか言い、ゲームを批判する人を軟弱とか雑魚とか言うのが居ますが、これも笑いものです。「僕はパチンコを12時間やったよ!5時間しかやってないお前は雑魚ww」というのは本人の能力の問題だと思いますか?それは暇かどうかの指標でしかありません
さて本題
・運でしかないということですが、編成や装備で運の要素を減らせるという評価もよく聞きます。私はちょっと違うと思います。このゲームには最適解があって、そこを外れるごとに運の要素がますます強まるのです。つまり最適解を選んだあとが壮大な運ゲーのスタートです。(単純化した一例:空母を一隻選べという命題に対しては、もっとも耐久が高く搭載機が多い加賀が最適解です。ここで軽空母の祥鳳を入れると運要素が強まります。でも加賀を入れても運ゲーは変わらない)
・敵の方が有利というのは、色々なレビューにある通り敵の方が賢いAIを持っているということです。また、雑魚敵の装備してるレーダーが味方の最強のものの倍以上の性能を持っているなど、装備も敵が圧倒しています。結果、あの大和や武蔵が雑魚相手に一発大破したりと敵のインフレが凄まじいです。
そもそも艦隊司令ゲームなのに(陣形選択を除いて)戦闘中の艦隊に具体的な司令が出せないってどういうことですかww出納管理っぽいことはやってますけどそれじゃあ艦隊会計係ゲームです。
また、艦これ内では制作者に基礎的な軍事知識が欠けていると思われる描写や用語ミスが結構あります。こだわりを持ってやるなら細かいところもきちんとしてほしいものです。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ふぃでるスカトロさん
リア友は、このゲームには絶対課金しないことを信条にプレーしている
田中勲章()2個持ちの上級者()です
今月、母港拡張したと聞いたので、アンタとうとう堕ちたのかwwwと言うと
モンハン?のキャンペーンのプレゼントでDMM1000ポイントをゲットして拡張したとのこと
敵から物資を掠め取って戦うのはゲリラ戦の基本だぜw、と嘯いてました
15夏イベもE6まで全部甲でクリアしたが、E7を甲はやめとくかなと言うので
アハッw黒星つくけどいいんスか?wwwと言うと
まともに相手する必要は無い、照月を略奪出来ればゲリラ的に勝ちだろwとまた嘯く始末
とりとめの無い話して、何が言いたいのかというと
運営への不信から、歪んだ遊び方されておちょくられてるようなゲームはダメってこと
艦これの不条理は真面目なプレーヤーを大変苦しめていますが
逆にウォッチされて弄くられて話のネタにされるくだらないものだからです
余談
無課金で遊べれば俺の勝ちと言う友人に
じゃあ、無課金でやっていけなくなったら負けなの?と聞くと
課金前提になった艦これは衰退するだろう、それは艦これの勝ちと言えるのか?
と、質問返しされました
煮ても焼いても喰えないヤツです
プレイ期間:1年以上2015/08/25
梨さん
良い所
・良識あるユーザーが(呆れて)愛想尽きて見切りをつけて引退していくとこ
悪い所
・道中大破しないように祈る
・攻撃が当たるよう祈る
・キラ付け支援が来るよう祈る
・基地航空隊で敵を吹き飛ばすのを祈る
・開幕魚雷で大破しないよう祈る
・空襲マスで大破しないように祈る
・友軍艦隊が敵を潰するのを祈る
・夜戦カットインが旗艦に刺さるのを祈る
・開幕爆雷で敵潜水艦を沈めるのを祈る
・イベント海域は1回の戦闘が長い
・キラ付けしても道中支援が来ない時がある
・とりあえずツカスを置いとく精神
・とりあえず姫級を置こうとする無軌道ぶり
・無駄な札システム
・相変わらず艦豚と運営の害虫共が理想と現実の矛盾を理解せずに悪あがきしてるとこ
プレイ期間:1年以上2021/05/27
のりさん
実際に伊勢が戦艦から航空戦艦に改造されるとか運営わかってるなとおもう、
駆逐艦の中に練習艦もまじってるがそこらへんはご愛嬌。課金もやさしいし難易度もほどよいがインフレしそうでこわい、特に同じ種類の艦ならば能力差があまり見られないので自分のすきなキャラつかえるのがいい
プレイ期間:1ヶ月2013/08/13
ラッキービーストさん
かれこれ5年近くマッタリとプレイし続けてますが、
今回のイベントほどクソ仕様は無いと思うぐらい阿鼻叫喚地獄です。
それもひとえに「レア装備」無いと厳しいイベント、素人やライトユーザーお断り、
甲提督信者のみ大歓迎の有様なんです。
と言うのは、今回最初から甲攻略の報酬装備が何時になく素晴らしい「烈風」関連であり、これを取り逃すと、前回の「64戦隊」のように後々泣きを見る装備ばかりがズラッと並んでいます。私も何時もならスルーするのですが、流石に持ってれば有利になると思い珍しくE1から甲でクリアを目指しますが、E2の甲から別次元の難しさなんです。
これは各攻略サイトやまとめサイトを見れば如何に厳しく理不尽化は解りますので、省略しますが、私が我慢ならない事がこの先のE3の甲攻略なんです。
E2は奇跡的に甲攻略出来たんですが、E3になると更に厳しい結果になり、最後の戦力ゲージ削りに至っては先に述べた「レア装備」が無いと事実上詰む結果です。と言うのは、このレア装備は主に「基地航空隊」の戦闘機で、64戦隊や54戦隊、野中、銀河等あらゆるレア戦闘機が無いと、ボスマスの敵の前線部隊が潰せない「仕様」にこのボスの甲設定がなされて居るからです。それが証拠に某攻略サイトや某動画配信サービスで幾つか確認するに、皆このレア装備の実装前提で話が進んでおり、動画を見るにこれらレア装備搭載故に綺麗に敵の前線部隊が潰せてるんですね。一報当方はそんな装備ありませんので、苦労してボスマス到達してもラッキパンチでさえやっと2隻大破までしか追い込めず、通常攻撃もミスの連続で潰せません。
ですから、当然こんなレア装備が無い提督達は何をしても全く前線の敵が潰せず残り、全然ボスすら削れないとんでも仕様なんです。
因みに難易度低い「丙」にすると、もちろん敵も弱いのでレア装備無くても基本ノーマル基地航空隊レベルで攻略は出来ます。
しかし、問題なのは、こういう露骨なゲームシステムを仕様とする運営の態度には流石に長年やってますが、呆れる他ありません。事実上甲勲章所持者やレア装備所持者が「大前提」での甲設定の仕様では、益々乙以下との差が広がり、何のための難易度設定か解りません。途中から甲難易度で挑んでもレア装備無いので、諦めて難易度落とすユーザーばかりになり結果的に「レア装備難民」が増えさせてる原因を運営自らユーザー切り捨て、杜撰なゲーム設定なんですから、もはや話にすらなりません。
努力して攻略出来る難易度と、レア装備あって初めて攻略出来る難易度設定では別次元の話なんです。恐らく運営は難易度を履き違えてると思います。
ですから、今後仮に艦これに興味持たれてプレイされるユーザーさんは、経験を積んでも甲攻略自体「夢のまた夢」になりますし、並行してレア装備もゲット出来ずに、中途半端に艦これプレイするだけですので、ご注意が必要です。
プレイ期間:1年以上2019/05/30
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