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自称ゲーム作家のオナニー ゲームもどきの完成
神部さん
そもそもゲームの売り方が「あの何とかをつくった誰それ」という
時点で嫌な感じがしたが、怖いもの見たさにやってみたら案の定だった。
つくる人間のオナニーをみせられているようで、非常に深いで完成度の低いシステム。
しょせん、プレイヤーの程度にあわせたという上から目線のゲーム製作者の意図があるのかもしれない。
ゲームというより、ゲームもどき。
時間の無駄で、ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2012/08/19
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ケイブラブさん
否定的なレビューが多いですが、個人的には今はこれしかやらないって位には面白い。
問題点を挙げるなら
・同盟等のコミュ機能の欠落
・ゲーム内での目標設定のしづらさ
・やりこみ要素が足りない
というところかと思う。
コミュ機能について
そもそも陣営内で一つしかないチャットがメインツールであるため
荒れる。正直目に毒というレベルの時もある。
早急に(本来であれば最初から)隔離のためにも同盟等の実装が望ましい。
目標設定について
よく言われる無課金者が課金者に勝てないというのは
どの部分で勝てないのか?というところで、
各ランキングの上位に無課金で入ることは十分可能。
ただ、ランキングのメインである通算戦功ランキングに報酬が無い為
目標になりにくいのが残念。
やりこみ要素について
キャラの育成が状況によっては一瞬で終わってしまうほど天井が低い点
プレイヤーレベルが戦闘力に反映されるようだが早い人では1ヶ月で上限という点
これらがやり込みによっての強化という楽しみ方を妨げてしまっている感がある。
後は個人的には特に悪いとも感じない運営ですが(もっと酷いとこいくらでもあるので)
良くも悪くも不器用なのでそれなりに気長な人でないとイライラするかもしれません。
意見や要望もこちらが懇切丁寧に陳情すると真摯に対応します。(スピード感は無い)
ちょっと物わかりは悪いかもしれません。
以上悪い点を挙げましたが、正直言われるほど悪いゲームじゃないです。
最近実装された要素もなかなか面白い(新鮮さは無い)ですし
これから同盟の実装も予定されているようなので今後に期待も持てます。
忙しいブラゲに疲れた人は骨休めにちょうどいいかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/17
ガンブラッドデイズさん
キャラが美形なのがいい
NPC & 対人戦=カードバトル
武器は課金
まだ正式ではないため、サーバー各種調整中
マップは日本
プレイ期間:1週間未満2012/08/01
kaiさん
BGMが全く無い為無音で淡々と進む建物&キャラ育成のよくある作業。
面白みも個性も無く、ただシナリオの奇抜さと
絵の美麗さに寄りかかりすぎたカード収集系のブラウザゲーム。
『絵が綺麗』というだけでゲームとしては特筆するべき点は特に無い印象。
寧ろ何故この出来で「これでいい」とGOサインを出したのか疑問。
プレイ期間:1週間未満2012/08/13
零崎の弟子さん
始めて数時間だけど・・・ぶっちゃけ根本的なシステムに難アリ。
建設した施設の増強・移動・撤去と兵士の増強をしたくてもクリックを受け付けてくれない不具合は優先的に修正しないとダメなのに・・・。
(ブラウザの設定をいじればなおるらしいが、やり方わかんないので実行してません)
それと兵士の訓練(増員)のやり方が非常にわかりにくい点は不親切。
世界観は悪くないので評価2を付けたけど、これで商売(課金)しようだなんて、ちょっと(かなり?)どうかしてると言われても仕方ない気がします。
プレイ期間:1週間未満2012/08/17
heinさん
良いところ
デザインはとても良い。
以上
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悪いところ
不具合だらけのまま正式サービス開始をしている。
不具合しかないのに課金コンテンツはしっかりしていて、金儲けのことしか考えていないクソ運営。
ある程度プレイするとやることがなくなる。
実装していない機能多すぎ。
無課金は課金している人には絶対勝てない。
公式ツイッターでも不具合のことについてはあまり言及せず、本を買ってくださいだの課金してくださいなどしか呟かない。
自分は最初のスタンプラリーキャンペーンに6000円課金しました。
3000円×2回でスタンプが30個おされるはずが、エラーのせいで15個しか押されませんでした。
そのことを運営にメールしたら、謝罪など一言もなく、もちろん補償もありませんでした。それからもうすぐ1ヶ月が経ちますがなんの音沙汰もありません。
なのでこのゲームははっきり言ってやらないほうがいいです。
人数が一番多いはずの日本解放戦線でさえ過疎っています。
運営がもっとユーザーの事を考えていかなければこのゲームはおしまいでしょうね。
今年中のサービス終了もあり得るかもしれません(苦笑)
プレイ期間:1ヶ月2012/09/15
ヘインさん
基地を建設したり、カードを融合したり、キャラクターで部隊を組んで
戦わせたりとシステムや出来る事はそんなに珍しくないブラウザゲームです。
これから始めるか悩んでいる人に勧められるゲームかというと
そんな事はありませんが、個人的に今のところまあまあ楽しめてます。
ですが、改善して欲しい点は多々あり、長く続けられるかは今後次第ですね。
このゲームは運に左右される要素がかなり多いので、試しに数日遊んでみて
カードの引きが良かったら続けてみるというのもありかもしれません。
書いてある事は他の方の評価に比べ、相当甘いと自分でも思っていますが
やはり評価ポイントは3あげられないなと思いました。
【良い点】
・カードイラストが全体的にやや高水準
・リターンの大きい日次イベントに簡単に参加出来るので
毎日短時間からでも遊べる
・ゲームシステムが非常に単純で理解しやすい
・ゲームバランスがいいとは言い難いが、個人戦に限り、差がありすぎなければ
無課金者でも課金者に勝てるバランス。具体的にいうと相性の影響が大きい。
【悪い点】
・出来る事が少ない為、同じ事の繰り返しになるのが非常に早い
・陣営ごとのチャットしかない為、ゲーム内でコミュニケーションを
とれる場が限られている
・課金しないと、時間をかけても一定ランク以上のカード収集が非常に困難
・BGM、SEが一切ない
・ストーリー関連の任務が少なく、興味を持つのが難しい
・1つの陣営が強く、他陣営が非常に厳しい状況で大幅なバランス修正が
なければ陣営単位での戦況が変化する可能性が低い
・任務の達成に関しては非常に運の要素が大きく、運1つでどれだけ
苦労するかの個人差が大きく出てしまう。特に無課金だと
・資源や兵士数等、実際の数値と表示されている数値が合致しない事がよくある
プレイ期間:1ヶ月2012/10/05
とおりすがりさん
女神転生imagineってあるでしょ?あれと会社一緒ですね。
ということは廃課金必須の体制ってわけです。
恐喝と変わらない課金システムですね。
んで、あのゲームにも廃人が居着いてるわけですが、大抵アホです。
正直言って、ゲームになってないんですよね。
ゲームごときで人より優越感を感じたくて課金。グリーとかもそうですよね。
あんなゲームとして成立すらしてないSNSのおまけ機能でいいんですよね、いわゆる「パチンカス層」って人達はね。普通にSNSやって、共通の趣味でオフ会とかってのも出来なくて、ただ単に集まれ集まれ、って感じのバカ鬼女とかならいいんじゃないかなぁ。最低だけど。
それにしても、ケイブって、なんでこんなクソ会社になっちゃったんだろうね。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/18
yoshiさん
ゲーム:基地作成画面で施設を大きくし
カードキャラのレベルを上げて
対戦をする
メンテが毎日 定時にあるため(深夜~朝)
深夜帯プレーができないのが残念
プレイ期間:1ヶ月2012/08/08
アタックチャンスさん
まぁ兎にも角にもインタビューだけはご立派な糞運営が横行しとるわな
こういうゲーム情報サイトいろいろあるが、自分たちも実際やってみて
記事を書いて欲しいもんだ(金が全てなのかもしれんがな)
いちユーザーが何を言っても体制に変わりなしだからなぁ
さてここの運営さんはOβの時点で既に放棄してる感じです
いろいろ問題があっておかしくはないのだけど一切の対応が見られないし
定期メンテすらサボる
自分らのミス棚上げでアカウント停止するし
最近の流れに乗って課金物だけ準備出来たらいつの間にか正式スタートですか?
素材と戦士のイラストが良いので2ポイントにしたけど運営はポイント入れる価値もない
プレイ期間:1週間未満2012/08/01
漢のマロンさん
まずゲームになってない。
何を目的にプレイするのかが不明。
戦争で支配地を勝ち取る「風」なのにそれすら機能していない。
プレイする上で大きな障害があるのにその修正も、修正予定も提示しない。
公式ページ、公式ブログ、公式ツイッターと宣伝するにはうってつけの物を全く更新しない。
これはゲームじゃない。この手の評価サイトで取り扱う時点で間違ってる。
評価は0ポイントなんだけど、最低でも1ポイント入れないといけないので「渋々」1ポイント。
ケイブ(運営)は商売をしてる自覚を持つべき。甘いよ。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/20
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