最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キチ○イだらけのゲーム
むぅさん
スマホで無料できるせいか、糞餓鬼共が集うキチ○イゲー。民度の低さ、すぐに突っかかってくる、詐欺の横行、モラルのない行動がとても目立つ。
運営も無能で取り締まり気がない。害悪プレイヤーを野放しにするなよ。
このゲームやるなら別のゲームを探したほうがいい。
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プレイ期間:1年以上2015/09/11
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糞びもさん
運営がお金を搾取するためにほぼすべてのガチャで出るアイテムを露店不可に切り替えたため露店が衰退しました。
平均課金額は6万以上を使わないとまともに使えるものは出ない。
また、露店にアイテムが殆ど出回らないため狩に行ってお金を貯める意味がない。
後は対人とレベルを上げるだけしかない全く内容のないゲーム。
対人もアプデで仕様変更したがこれがまた最悪の仕様変更で過疎になり殆ど人がいない。
最近は害悪アプデの連続で画像のコンフィグ固定なども行いまともに動くことも出来なくなり対人も重すぎてゲームにならない。
ネガティブキャンペーンではなくここで沢山の人が批判してる内容がすべ真実です。
運営が酷いとここまでゲームが台無しになるのかというモデルゲームとしては大変参考になるゲームww
感想としてはアソビモのゲームは金輪際二度とやらないし、新規の人は絶対にこの会社のゲームをやってはいけない。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
(o´∀`)bさん
スキルが格好いい!動作も最高!アバターいい!クエスト実装が待ち遠しいな、電池消耗しやすいがゲームの作り込みが運営のやる気が見える。7月正式サービスが楽しみだ。
プレイ期間:半年2013/06/25
GREYさん
テスト時からずっとプレイしていましたが最近引退しました。
これから始める方には全くオススメ出来ません。
プレイしていて楽しいのは最初だけでしょうね。
一番盛り上がっていたのはβテスト時で今のゲーム内は恐ろしい勢いで過疎化。
イベント、クエスト等はやるというよりやらされているというお粗末な出来。
アップデートによりモンスターが異常なまでに硬くなり、かなりの額課金して強い装備を手に入れなければ上層階の狩りはおろかPvPも勝てないでしょうね。
功塔戦も同じです。大手ギルドに勝てるのは大手ギルド。
ギルドランク別にして初心者も気軽に参加出来る形にすればもっと寿命が延びたと思うんですがねえ。
カンスト陣はPvP等に明け暮れチャットするだけ。暇な時は露店前。
低、中lv帯は次第にインしなくなり残るのはやめ時を見失ったカンスト組だけ。
ボス固有のアバターがありそれを集めたり制作したりボス狩りも楽しみの一つだったのですが課金ガチャにより同じような武器が登場したので現状ボスを狩る意味も無くなってしまいました。
あとゲーム内にマナーが無い人も多く、その点が気になる人は向きません。
金を今取れるだけ取ってサービス終了って流れが見え見え。
良い部分ももちろんあってシステム、戦闘、グラフィックは他のゲームと比べ群を抜いていて始めた時は感動を覚えました。
もう今このゲームの中にあるのは崩壊に向かっている仮想現実だけです。
プレイ期間:1年以上2013/11/19
ミリムさん
ゲーム内容としてはいいんですが、運営がダメすぎてホントつまらないですね。魔石というアイテムでガチャを回したりするんですが、今まで無課金には限界クエストという魔石を1週間に15こ貰える機能があったのですが、星野Pが上げすぎてるのではとか言い出して、限界クエストの廃止。その代わりに追加されたのがリーグという対人する機能で平日に3勝で1魔石、土日に3勝、6勝で各1魔石貰えるのが実装されたんですけど、リーグに参加する人は課金勢が多く全く勝てないので魔石が貰えず、全然強くなれません。正直ここの運営は集金に必死すぎて全くプレイヤーの意見には耳を貸さず、いらない機能を増やして言ってるのでアヴァベルを引退する人がすごく増えてます。このままの状態で続けていくならこのアプリは間違いなく終わりますね。やるのはあまりオススメしません。
プレイ期間:1年以上2019/03/29
うぃさん
自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。
ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。
ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。
プレイ期間:半年2017/02/08
オリさん
人数の多いチャンネルはカクつくのは当然だし重いと感じることもある。操作できないレベルまである方はスマホの不具合ですね!ログインできない方は相性の問題なので自分のスマホ(iphone)を悔やんでください。
いろんなアプリやりましたがグラフィックにおいてアヴァベルを超えるものはありません。また、ここで挙げれているように課金・無課金に差が感じられます。どのゲームにおいても同じでしょうが、MMOと謳っているならばもう少し配慮がほしいところですね!それ以外だと文句なしですので運営さんは大変でしょうがアプリ向上に向けて頑張ってください。
プレイ期間:半年2015/04/28
2年間ユーザーさん
売りのグラフィックも容量が重いためコンフィグで下げる始末。アバター?皆普段から狩りとかその他でもコンフィグ下げてるし、青い人間にしかみえません。アクション性?重すぎてカクカクでアクションのアの字もありません。ギルドVSなどありますが正直ラグがひどすぎて避けるという概念は無くなってくるのでただの装備ゲーですね。
今で二周年と言うことですが、はっきり言ってどんどん衰退してます。上位者はRMTをしていたりとほんとにつまらなくなりました。
あの手この手で露店に売り買い出来ない武具へ誘導し、課金させる魂胆が見え見えです。
昔からこつこつやっていた人たちはほとんど止めていきました。もしくは数百万という課金をしてあとに引けなくなったひとが残っている感じでしょうか?
アヴァベル運営さん、そろそろほんとに考え直した方がいいのでは?
プレイ期間:1年以上2015/08/05
ごくごくカレーさん
アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。
圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。
対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。
通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。
まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。
二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。
課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
緑膿菌さん
まだ始めて1ヶ月の新参ですが、参考にまで。
初めに結論を言いますと、微課金でも課金すれば楽しめますが、無課金だとイライラします。
重課金さんや廃課金さんはサクサク楽しめます。
ゲーム自体はいいと思います。
ウォリアー、ローグ、レンジャー、マジシャン、クリエイター、アコライト、ワンダラーの7つの職から選んでプレイします。
戦闘はアクション形式で、緊急回避で敵の攻撃を避けつつ倒していくのが楽しいです。
グラフィックがきれいで、BGMもいい曲が多いです。
レベル30あたりまでは楽に進みますが、それ以降は上がりにくくなります。
ただ、メインクエストをクリアしていけばレベル50まではまあ行けるかと。
ストーリーは無いので、ストーリーを楽しみたい方には向きません。ひたすらレベルを上げるだけです。戦闘が楽しめるか楽しめないかで、おもしろいかつまらないかが明確に分かれるゲームです。
しかし、8月の大型アップデート(実際はダウンデート)により無課金ユーザー環境は一変してしまいました。
以前は頻繁に魔石が配られていたので、無課金でも準必須な重量、バッグ、倉庫の拡張が無課金でもできましたが、アップデート後は魔石配付がなくなりガチャチケット配付に変わってしまいました。
これにより各種拡張は課金しなければ出来なくなってしまったので無課金で始めると、フィールドと街を頻繁に往復せねばならず、特にパーティープレイがしにくくなりました。
微課金ならしてもいいのでしたら、重量、バッグ、倉庫の順に課金したらいいと思います。
重量なら540円で+500(初期は1000)、バッグ、倉庫なら1296円で+10(初期はどちらも40)ができます。
ただ、これだけ課金するなら私なら据え置き機のゲームを買って遊びますが…。
魔石の配付が今後ずっと無いかは運営次第なので正確なところはわかりませんが、ここの運営の場合魔石の配付はもうしない気がします。
強い武器や防具はすごくがんばれば、理論上無課金でも最強にできます。
ですが、そんな装備は対人で最強になりたい廃人さん以外は無用ですし、ある程度の装備があれば対人でもまあまあ勝てるので、やはり一番大事なのは通常の戦闘が楽しめることですね。
敵のHPを1/3削ればexpは100%もらえるので、ソロプレイでも他のプレイヤーと共闘がしやすいです。
戦闘を楽しめるかはソロか、ギルドに入っているか、パーティーをよく組むかなどによって全く変わってきます。
ですが、パーティープレイしてるとバッグいっぱいになっても街へ戻れないし、
街に戻らずプレイしてるとドロップアイテムもらえないし、
だからといってソロプレイだと敵を倒すの大変だし…と一長一短ありますね。
1回外食我慢して重量課金ぐらいしたほうが長く楽しめます。
って最後は業者みたいなレビューになってしまった…。
魔石配付さえあれば、魔石配付さえあれば…。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/05
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