最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新期には優しいゲーム
ガイラルディアさん
ゲーム開始時に星4すぐあとに星5が加入して一週間以内に更に星4を2体星5を1体確定で入手できる
復刻イベントもアイギスとかに比べたら超ヌルい新期でも楽々フルコンプできる
現行イベントもキャラの入手自体は楽
キャラの育成が若干マゾいがそうでもしないとすぐやることなくなるからこれぐらいで良いのかもと思った
強くてカッコ可愛いキャラを入手したければ課金するしかないが高望みしなければ無課金でも遊べるから人気なんだろう
プレイ期間:1ヶ月2015/10/08
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飽きた人さん
自分には合いませんでした。
今やってるイベントも復刻も報酬キャラ以外で何が違うの?って感じで面白くなかったです。
運営が良い?そうですが、そういう部分は嵌る要素を見つけられなかった人には関係ない話なので評価にはいれていません。
遊んだ分の時間を無駄にしてしまいました。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/12
HnGさん
0.5%の当たりの中に当たりはずれが多すぎてバランスが終わってるのにさらに新進化実装でその差が開きすぎてゴミが量産されている
完成品と言って5000円や何十万もガチャ回させておいて実は未完成品でした新完成品はこちらですって客馬鹿にしすぎ
元強キャラが弱キャラにされて詐欺状態
ほしいキャラ狙うたびに2、30万飛ばしてる客の気持ち考えてバランス調整してもらいたかった
新シナリオの序章が最難関なので無課金では周回してアイテム集めがほぼ不可能
プレイ期間:1年以上2017/03/02
スイレン押しさん
はじめてから一年半以上やっているが、キャラクターの魅力はよく伝わる。
一日の間に何時間もがっつりやる人にとってはもうやることないためか飽きられたりするんだろうね。
前からよくがっつりやっている生主さん見かけたけどそのとき思ったことは
「そんなに急いでどうするんだろう?自分でプレイ寿命を削りにいってやることどんどんなくなるのに」
この手のゲームはレアリティによる成長限界とかでプレイ寿命を自分で伸ばすか縮めるかの二択になるんだよね。
性能とスキルに頼っている人は結果すぐやることなくなるだろうし。人を選ぶんだろうな。
私はストーリー>キャラグラ>セリフ回しとかで楽しんでいるし、創作活動の息抜き程度に累計一日30分から1時間程度触るだけなので気楽に楽しんでますよ。
あとはレアリティの低い子がどこまで通用するかという実験も兼ねてスローペースでプレイ。
ゲームだけやる人や消費型にとってはすぐ飽きる。
同人活動やる人にとってはいい具合のプレイ時間で息抜き出来るのが強みかも知れないね。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
クモさん
運営がクズすぎます。真面目に遊んだり、課金をする価値はありません。
告知一切なしで、通常の合成を2回以上行ったキャラを削除。最高レアだろうが、覚醒済みのキャラクターだろうが関係なしです。運営は難癖をつけてキャラクターを削除するのが可能という前例ができました。
復刻イベントで特定マップを2回以上周回したら、イベント収集用のアイテム没収なんていうのもありました。運営の気分次第で苦労して集めたアイテムも没収されるというよい例を示してくれました。
他にもメンテ毎に高確率で不具合を出してるなどもありますが、些細なことです。運営の基本スタンスは、自分達は悪くない、不具合を利用した連中は気付かずに利用したとしても悪、処罰する。というような姿勢で臨んでます。クズの集まりです。
不具合でまともに遊べないばかりか、普通の行為を行ったとしても、不具合の影響で不正利用者扱いされるようなゲームです。まともな人なら愛想を尽かすでしょう。チート行為が蔓延していたのも頷けます。運営のアレっぷりを確認したいのでなければオススメはしません。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
ふんふむさん
良い点
【BGMがよい】
特にイベントのBGMは毎回いい
欲を言うなら、音楽室実装とかサントラが出て欲しいかな
【時間に優しい】
大して張り付く必要がないから、プレイ時間が少なくて済む
社会人にはありがたい
【SDキャラがかわいい】
よく作りこんであるなぁと思わされる
技も派手だから戦闘が楽しい
【運営対応がよい】
マジでこれは重要
何か不備があればすぐに対応してくれる
改善が必要な点
【ボーナスステージのスタミナ消費が多い】
初級の消費12は許容範囲内だが、中級が50で上級が80は消費しすぎだろと思う
上級ボーナスステージが出現しても、スタミナを多く消費するためあまり嬉しくない
中級25、上級50くらいにすべき
【スクショが庭園のみ】
HOME画面や戦闘画面にもスクショ機能を実装してほしい
【DMMポイントを使用するガチャで☆3】
100DMMポイントで☆3、次の300DMMポイントでも☆3
その後は項目すらなくなり華霊石でしか引けなくなる
何のために実装してるの?ってレベル
ステップアップガチャのように、100DMMは☆4確定で、300DMMは☆5確定とかでなければあまり意味がない
【6月に入ってから11連ガチャが渋い】
ちょうど初夏のガチャ開始あたりから
5000円で☆5引き換えとかしょっぱいな~と感じ、11連ガチャを何度か回していたけど
5月に比べてガチャの渋いこと
オール銅や、銀どまりは当たり前
せっかく☆5が出ても、最弱に近いキャラしか出てこなくてがっかりした
初夏のガチャを買わせたいんだろうけど、さすがにあからさますぎるね
☆5くらいは出し渋るのをやめてほしいわ
文句があるのはその辺りかな
あとは頑張ってると思うよ
というか下でアイギスガーって言ってる人がいるが
あっちの方が搾り取りが凄いだろ
キャラ引き換え券なしの上で確立3%だぞ
グラブルなんかも、一部のキャラは交換できない
アンチラを交換できたのは、特定期間内にグラブルを始めた人だけ
他の人は70万溶かしたとかで話題になった
どうやら花騎士を気に入らないようだが、他のガチャを捏造してまで落とそうとするとか笑える
君こそ他のゲームをやったことがない盲目的な人だろ
あと単純作業が苦痛ならソシャゲやブラゲ自体が向いてないよ
プレイ期間:半年2016/06/17
ないないさん
お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。
ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。
ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。
スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。
ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。
というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!
プレイ期間:半年2017/02/09
ゆずぽんさん
キャラクターが多いのでお気に入りの娘が一人は見つかるでしょう。ブラウザゲームなので1日中張り付いてやるタイプのゲームじゃ無いのでのんびりやりたい人も良いかも。あと、ユーザーが減ってると↓のレビューで有りますがDMMランキングでもニコ生の公式放送でもユーザー数が増えているのは間違いないです。
基本無料なので気になる方はやってみるのが早いですね。
プレイ期間:半年2016/06/11
チアトルさん
■ゲーム性
プレイヤーがする事は大きく分けて★配置★進軍★アシスト攻撃の3つ
細かく言えば更に・補強(ガチャ)・売却・強化・精製(1円玉10枚で10円にする様な)
最初のうちはキャラを集めてとりあえず配置して進軍するだけ
長くやっていれば 強化と進化と能力的組み合わせ を考える 。
面白いかと言えば単調なので後々飽きてきますが
・手持ちの戦力で難易度の高いステージを攻略できる様に考えているとき
・レアなキャラクターや第二進化の権利を手にした時
・キャラの個性が強いので共通の話題で話す時
等はおもしろく嬉しい。古参を留める綱とも言えるかなと
■課金性
基本的に3つ
★石を買う(1個100円)
配布量が多いので買わない派が多数
★レア、高レアの権利取得権権利
期待値7万とも言われる高レアキャラが5000円で貰えて
10~11連ガチャがオマケで付いてくる(レア1.5ヶ月周期くらい・高レア3ヶ月周期
★デイリーガチャ
1回石5個が100円で回せます
余裕のある方は毎日回している
■短所長所
短所を上げるなら確立とマンネリ
高レアの排出が0.5%と低く大体の人が文句を言っています
その分 引けた時の快感は脳汁が出ると言われるほど
それとやっている事が単調なので飽きてきます
私も飽きています、皆飽きています
頼みの綱は2週に1回の第二進化抽選と時より設置される高難易度ステージ
コレがなければHな部分でしかログインしないでしょうね(私は
長所は配布石の多さと安定したキャラクターデザイン(SD含む)ですかね。
2週間周期でイベントがあり、その際にガチャキャラ3人とイベントキャラ1人の4人が登場
最近は特に可愛くない!と言う様なキャラの登場は少ない(無いとは言ってない)
配布石も2週で20個くらい+イベントステージで16個
不具合で石を貰えたりで2週40個くらいは貰える感じ。
(GWや夏休みにまとめて30~50個貰える事もある)
ガチャ11連が50個必要なので月に無課金で2回出来そうな配布量
1個でスタミナも全回復するので
バランスを考えれば無課金でも強く長く遊べます(飽きますが)
本心丸出しで言うとHシーンを見る為のアイテム集めが最初はダルいけど
ある程度あつまれば月に2回簡単無料で見れると思えれば良いのよさ
プレイ期間:1年以上2017/05/19
ハエギワキニナリマンさん
長所
・絵はかわいいし、よく動くし、画質も変えられるので動作も軽くできる。
・運営の対応が総体的に見るとかなり良い方。動きも速い部分は速い。
・ガチャ、スタミナ回復で使う課金アイテムを運営がばらまいてくれるので無課金でも遊べる。
・スタミナの回復が遅いので張り付き等はいらず、時間もあまりとられない。
短所
・肉付けしまくってはあるが、育ててバシーンが本質。底は浅い。
・コンテンツ不足。一日のやりこみ量にもよるがガッツリ課金いける人なら下手すれば一、二週間もかからずにやることがあまりなくなる。
・イベントがほぼ周期使い回し。
・確率依存が多いのでストレスたまる部分も多々ある。
運営が商売上手なので一見良ゲーに思えてしまうが、手持ちのレベルを上げきってしまったあたりからすごい勢いで飽きが来る。のんびり無課金でやるか、育て終えてやる気のこってたらガチャ課金するのがいいと思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/04
暇つぶしにもならんさん
信者様も認める内容がないようなゲームなのに、マップでクリック連打を強要させるのはやめてくれ。イベントもアイテム集めて交換orアイテム集めてガチャしてね、のループでだるい周回強要なんだから、オート進行くらい付けてくれても罰は当たらないと思うよ。
最近はキャラの別バージョンを連発しはじめ、キャラげーなのにキャラを掘り下げるどころか並べて薄く伸ばすようなことを始めましたね。
目玉の開花もSDには何一つ手を加えない手抜きっぷりで搾取が露骨になってきています。
信者様の仰る通り、プレイヤーのスキルなどが必要なゲームで遊びたい方は別のゲームで遊びましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/14
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