最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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各所のレビュー高評価多いが実際の人気はそんなにないゲーム
ニートerさん
昔から信者がきもすぎると言われてる花騎士
ゲーム内容そのものももはや行き詰ってる感バリバリで今更始めるようなゲームではない
ガチャ確率もこのご時世に最高レア0.5% 一部1%じゃ課金して回す奇特な人もいなかろう
さすがに4年ももてば大往生といえるぐらいもったほうだろうし、そろそろ終わっていいんじゃないのか
あとここの運営は信者がいうほど素晴らしい運営ではない
他所と比べて特別クソだとは言わないがそこらへんにいくらでも転がってるようなレベル
プレイ期間:1週間未満2019/03/01
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ハエギワさん
課金する人は、
年数回ある「11回+好きなキャラを1人選べる限定ガチャ」(5000円)と、
イベント毎にある「1回目100円、2回目300円の限定ガチャ」
これ以外に課金するのは止めたほうが良い。
最高レア(虹)の入手率はわずか0.5%、高レア(金)でも6%しかないから地獄を見る。
微課金、無課金でやる人は、イベント限定キャラ(金だけど弱い)と低レア(銀と銅)が主力になる。
幸い、イベントは無課金でも楽しめるバランスになっているが、
どのイベントもやることはクリック連打してアイテムを集める作業ゲーばかり。
イベント限定キャラがよほど好みでない限りモチベーションが上がらず飽きる。
特定の属性、キャラが出やすくなる限定ガチャもあるが、
虹金が出る確率は変わらないのでほとんど意味が無い。
ガチャ以外の不満点。
・戦闘は自動なのに移動は完全手動。ステージ1周するのに20回以上はクリックさせられる。一番の問題点。
・好感度を100%にした時Hシーンが見られるが、全年齢版でも冒頭部分が流れる(画面は真っ暗でセリフが少し流れる)。
Hシーンは見たくない人や、人目がある所ではプレイ出来ない。
(好感度はキャラの能力に関係あるので、上げなければ戦力にならない。)
運良く目当てのキャラを手に入れることが出来た人だけが続けているという印象。
自分もその一人です。まあ5000円で手に入れたので運じゃないが…
プレイ期間:1年以上2016/04/27
良運営大好きさん
見た目に付いては評価1を付ける様な人達ですら認めるところなので語るまでもないでしょう
(ゲームとしてはかなり重要な見た目がいいのに評価が1なのは自ら点数を不当に下げていると言ってる様なものですが・・・)
注目すべきは運営の対応です。
とにかく直接お金に関わらない様な使いやすさ遊びやすさユーザーの要望への対応数が恐らく現行のどのブラゲーよりも多いです。毎週必ずと言っていいほど5~6箇所改善をしてくれます。
またプレイに支障をきたす不具合への対応も深夜や休日問わず過去1度を除けば行ってくれています。今思えばその一回も朝には治ったので夜中対応していたのかもしれません
またゲーム性が薄いといった内容の低評価が多いようですがここら辺もプレイヤーの需要に答えている結果に思えます。
過去に何度かゲーム性を出そうと試行錯誤の様な実装をしてきたこともありますがユーザーから面倒なものは要らないといった系統の意見が多かったのか廃止されたものがあり
ことこのゲームに関してはゲーム性は求められていないのかと思います。まぁそもそもブラウザーゲームにゲーム性なんて求めるのはお門違いだとは思いますが
コンシューマーゲームか何かと勘違いして評価している残念な人がブラウザーゲームのレビューにはよく居るので・・・
勿論ガチャなど基本的な部分は彼等も慈善事業ではないので一定のライン以上の譲歩はしてきませんが
それでも他のゲームに比べて緩いです。一見0.5%という数字を見ると低い様にも見えますが
※それでも某アイドルゲー等最近の売れ筋ソーシャルゲームよりは高い
ありがちな重ねないと使えないといった1枚では意味のない仕様ではなくちゃんと高いレアリティ分の強さが保証されています。
このゲームの評価で一番損している部分は恐らくここの数値によるパッと見での脳死レビューの多さでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
あああさん
色んなブラゲに手を出しましたがこれはトップクラスに面白い
複雑なものはあまり求めていなかったので操作や仕様がわかりやすいのもいい
無課金にもかなり配慮してあるのも好印象
なぜかDMMでは艦コレやかんパニが人気あるみたいですけどこれのほうがよっぽど面白いと思う
プレイ期間:1ヶ月2016/01/24
えあああさん
あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば
>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。
更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ
>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと
>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです
と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます
さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな
私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています
決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/03/06
半年くらいプレイ
片手間にのんびり遊ぶキャラクターゲームとして、なかなか良いゲームです
・育成が楽しい
キャラ数多いので誰かひとりは刺さるキャラがいると思います
大事に育てればいずれは☆6になります(←ここ大事
・運営がなかなか頑張っていて、多すぎるキャラクターを管理しています
無料配布で色々くれる
・キャラコンプを目標にすると重課金ゲーになるので、まったりやるが吉
ガチャをする時はガチャラインナップから確率を確認すべき
(結構まちまち)
・ゲーム性は低め
唯一の戦略部分、育てたキャラの中から20体を編成
スキルの組み合わせを考えるのは楽しい
戦闘はほぼオート、ボタンクリックのみ
常時貼りついてやるようなゲームではない
(注)☆6はほとんどガチャから出てきません
半年程度の私で☆6を純粋にガチャで引いたのは3体のみでした
参考までに自分の☆6(14体)↓
(14体のうち
「通常ガチャ」3
「課金選べるチケット」2
「無料配布キャラ」1
「ゲーム進行中に貰える子」2 性能控えめ
「無料配布☆6確定チケ」1
「ゲーム中獲得した確率アップチケット」1
「☆5以下から進化(昇華システム)」3
「虹色メダルを300収集」1)
スタート時に諭吉を課金して以来は無課金です
季節ごとに「選べるチケット」は手に入るので課金を焦る必要はなかった。です
上記のように最高レアの獲得方法は色々ありますが、最近全キャラ☆6へ進化できるように対応中なので、そちら狙いでプレイするのもいいかもしれません
☆5は簡単に入手可能(☆5までしか出ない確率アップガチャも定期的にある)
プレイ期間:半年2019/01/08
育成好きさん
現在最高レアである虹(☆6)は5枚(うち1枚は1年経過でもらえるもの)日々のデイリーをこなし、育成素材(アンプルゥ)はスタミナ消費が少ないキャンペーンのときにほどほどに集めるスタイルです。ほぼ無課金だと金(☆5)が戦力の中核になるわけですが、これを単純にレベルアップさせただけでは難関ステージの攻略は困難です。それを打破するにはどうしても虹が不可欠になってきます。(最難関ステージに至っては虹をスキルで選別する必要があるようで、いわゆる廃人向けというヤツです。)1年で虹5枚は概ね期待値どおりだと思いますが出るのが遅かったため、できることが広がらず、育成にも限界を感じ悶々とした時期がありました。虹の確実な入手方法があるとはいえ、安いものでもないので無課金や微課金の場合は入手運次第で評価がわかれそうです。とはいえ☆5から☆6への進化の実装が示され、この問題にも光が見えてきているのは朗報と言えそうです。SDは相変わらずかわいらしく見ていて楽しいですが物語上でのキャラづけは種類が増えてきたためかちょっと苦しいのもちらほらと出てきている印象です。また育成についても増築しましたが幅が広がったというより、引き伸ばしただけの印象で今はまだ楽しめていますが先細りの予感はあります。それでもちまちまとシステムを改修し、操作性の向上などを積極的に行う運営の姿勢には概ね好印象があります。結論としては今しばらくは楽しめそうという評価になります。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
現実さん
本買わせて弱い金ってどうなんだ?
1.9倍の単体とか意味感じない
本買わせて金メッキとか売る気ないだろ
クリスマスはチケありだから良いとして
福袋の雑魚★5は売る気ないだろ
10000のだけでも虹かチケ付ければ良いのに
福袋じゃなくて厄袋だあれは
プレイ期間:半年2016/01/15
はっしーさん
あれだけ虹メダルを売りにして課金で出していたのに内容を改悪され、ガチャについていたおまけもしょぼい物になり、特別ログインボーナスでは石の配布も渋り。キャラゲーであったと思っていたのに、ここ半年から一年くらいで、好きなキャラではクリアできないミッションが多くなり、持ち物検査状態。 昨年出たばかりの新しい機種でもログインエラーを起こしているが、運営開発は改善をする気も無いようだ。
昔はよかっただけに非常に残念。
プレイ期間:1年以上2020/05/24
青のりさん
ガチャのレア確立が異常なまでに低いことは確かです。
しかし、星5にした理由は課金ガチャキャラなんていなくてもイベントは簡単に完遂できるからです。
このため、課金してガチャを回すかどうかは完全に自由です。
クリアするためには強キャラ必須だの、スタミナ回復薬を大量に買わなければ足りないということもありません。
(月50個以上は石を配っていると思います、全部ガチャに突っ込むとかしなければ余裕で足ります)
自分はこの手のいわゆるソシャゲは、
難易度が高い=クリアしたければ金を払わなければいけない、
としか思えませんので、
このゲームのゆるさは斬新に思いました。
キャラをコンプリートしなければ気が済まない、といった人には確かに向いていないと思いますが、
夜に10分ほど無心で溜まったスタミナを消化するだけで十分イベントキャラは取れますので、
暇つぶしには最適だと思います。
歯ごたえのあるゲームがしたい方はアイテム課金(強制)ゲーではなく、素直にオフゲーを遊びましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/05
MxMさん
イベント回ってイベキャラ取っていったり、集めたイベ金並べてクジラやったり
一部のMAP除けばやれることはそれなりにある
スマホ事前登録の分(登録してなくても全員配布)で最高レアの虹を2体もらえるし
これを機に触ってみようかなという層にはお勧めできないこともない
だがスペチケ等の課金はよく考えてしたほうがいい
強キャラのためにスペチケ課金して集めていっても運営の気分次第で
能力弄繰り回され結果、強キャラの座から陥落するということも
このゲームではよくあることである
何のためにスペチケ使ってまで強キャラ集めたのか、その行動自体を否定されかねない
同じ最高レアだしそんなに差ないだろと思うかもしれないが
最高難易度のコンテンツでは適当に並べた虹20ではクリアできないこともあったりする
だが選び抜いた強虹5だけでそこをクリアできたりするぐらい格差はある
だが強虹を集めても(ry
結果課金するだけアホらしくなってくるのでやるなら無課金でチマチマやるのが一番という結論に落ち着くだろう
プレイ期間:1年以上2018/08/05
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!