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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

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私の個人的な意見です。
正直言っていいとこがまったく無いです。
ストーリー意味不明だからなに?中身の無いストーリー
課金ガチャ10連回してもゴミしか出ないです。(星6の出る確立驚きの0.5パーセント)
しかもノーマルガチャで出る星3のゴミキャラが60パーセント越えで出る、何に使えと?
キャラの2Dも酷い星2と星3キャラの衣装が同じ、課金して出たキャラで手抜きです。
進化しても2Dキャラにグラ変化が反映させていない、最高レアリティーの星6も無し
戦闘に関してもつまらないほぼ見てるだけ、プレイヤーのすることは進むアイコン押しと
解放アイコン押すだけです。そのくせ戦闘が長い(倍速しても長い)
ステージも面倒くさいだけでつまんないです。
パーヘクトクリアしたいばわい、運が悪いと何度も同じメンを繰り返す仕様です。
ご褒美シーンも手抜き、ほぼ変わらないシーン、進化してもかくキャラ1シーンのみ少ない
いいとこ?毎日ログインでガチャ引ける石プレゼントただの釣りなのが見え見え
何かいいとこも書きたいけど・・・いいところが無いゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/17

ここ最近の傾向は、ゲームは激重、不具合は連発、緊急メンテも連発という具合
快適に気軽に遊べることが売りだったのに、やっててストレスばかり感じるようになった
元々、ゲーム性なんてないし、ストーリーも失笑レベルの出来なので、今の状態が長引くと、本当にただのクソゲーになる
そのうえ、グラフィック違いの同じキャラで水増しし、開花という新要素で露骨な延命を始めたため、ここ一カ月くらいで一気に冷めてしまった
幸いなことに、DMMの新作ゲームには面白そうなタイトルがいくつかあるので、移住先には困らなさそう

プレイ期間:半年2016/07/26

18禁

あかんわさん

エロゲーだけあって、底辺しかやってない

完走後にトライサンボントラップ流す奴やっぱなくならんのな。高レべ・虹副団長とか確信犯。 -- 2015-12-13 (日) 11:56:59

↑↑こんな言い争いずっとしてる
まじで頭おかしいわ

プレイ期間:半年2015/12/13

元からあった育成アビを消して、フラワーメモリーという重ね武器みたいなものを後付けで追加すんのやめて欲しかった
編成に20人いるから沢山必要だし、これ重ねとか辛い
しかもそのメモリーの絵が使い回しなのも気になる。

元から5000円の虹最低20人必要な金食い虫のゲームなのにさらに搾り取って来るなよNZNァ!

全て合わせてかなりの課金必要なのでオススメは出来ないから☆1
昔はまたーりな感じで遊んでたけど最近は謎の高難易度押しもあって萎え気味な団長のレビューでした。

プレイ期間:1年以上2019/09/19

失望したり希望を持ったりして一年以上付き合ってきましたが、この二、三ヶ月でいよいよダメだなこりゃとなってしまいました。
★1でないのはまだDMM側の課金ランキングから見てサービス終了まで相当猶予があるため(一年以上?)、信用を取り戻す期間もあるだろうということから。

そもそもこのゲーム、強力なコンセプトパーティーを注目させて流行らせてから、そのコンセプトパーティーを叩き潰すような高難易度を実装するということを繰り返してきた過去があります。
こういうことをやり続けられたら、最終的には今もっとも流行っているコンセプトパーティーのキーキャラを見せられても戦力増強に喜ぶより、収穫のカウントダウンが始まったことに恐怖します。
とくに高いお金払ってパーツを集めたり、手間をかけて育てたキャラがいるなら不安は膨れ上がります。
もっとも悪いのはお気に入りのキャラがそういうコンセプトパーティーの要員でありつつも、決して理想的なパーツキャラでない場合ですね。巻き添え食らってゴミ性能キャラになります。

とくに最近の高難易度はその傾向が加速してきて、運営側が推奨する攻略コンセプト以外でごまかしごまかしやって行くのが本当に難しくなっています。
まぁ難しいだけで運ゲーも含めればやれなくはないのです。推奨パーティーよりはるかに多大な労力とお金が必要になりますが……。

本当に大きな、最大の失望となったのがこの「お金と労力をかければ」の部分で、19年8月に課金ガチャで不具合を出したことが一端となります。
ヒューマンエラーは絶対に出るものとはいえ、課金要素のバグは何度も確認して絶対に出してはいけない所なのに出したということで大変不安になりました。
で、さらに新たなガチャ要素であるFMが現在もっとも重要となっている戦力増強要素である昇華石の入手手段先に割り込んで潰してきたことです。
このFMガチャはガチャ引いたオマケでさらにガチャ引いてエラく性能差のあるアビリティを入手する要素なので、堅実確実に戦力増強したいユーザーには大変わずらわしいものです(UIが劣悪なのも理由の一つ)。
ざっくり言ってしまえば必要なもの奪い取られてゴミ押し付けられた気分です。

ゲームには色んな遊び方があるはずなのに、ここの運営はユーザーに押し付けがましい。
謝罪文と一緒に詫び石が大量に配られることも多いですが、この石も戦力増強の質や広さが求められているので、昔と比べて価値がかなり落ちているので正直あまり嬉しくないです。
というか詫び石で誤魔化すンじゃねぇよという根本的なことはどんなゲームでも思う所なんですがあまりに頻繁なのでより頭に来る。
もっと間口を広く、懐深い運営としてやり直してもらいたいものですね。

プレイ期間:1週間未満2019/09/15

ふにっふにー

ふにー教信者さん

文句なし!百点満点!

これはガチャゲーじゃない、キャラ愛でゲー

確率低いとか当たらないとかいってる人はこのゲームには向いてない

とりあえず好みのキャラを愛でるのをおすすめ

ふにー

プレイ期間:1年以上2017/01/13

・良いところ
SDキャラがちょこまかちょこま動き、それぞれに癖があり見てるのが楽しい。
イベントごと? 期間ごと? に特殊せりふもあり、力の入れようが見て取れる。

・悪いところ
いくら出来がよくともずっと見続ければ飽きてしまうもの。
いくらパターンが多くても、結局は見なくなってしまいます。
そのときに重要になるのがゲーム性なのですが、ゲーム性は皆無です。
プレイヤー側が戦闘に介入できることはほぼありません。
基本全てがランダムなので、それこそプレイヤーがやることといえばちょこまか動くキャラを見つめるだけですので、ゲームかと問われれば否定してしまうことでしょう。

自分のお気に入りのキャラをかわいく動くのを見つめるアニメ、といったわたしは感じました。
少なくとも、ゲームではありません。

アニメと見れば星5
ゲームと見れば星1
わたしが望んだのはゲームでしたので、あわせてこの評価で。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

キャラゲーです

つかれさん

ゲームとしてはあまり面白くはない。
キャラはたくさんいるので、キャラを愛でたい人には向いていると思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

微課金ユーザーにも優しいゲーム

いろんなゲームを兼任さん

1年ほど前から遊んでいますが特に不自由は感じません
ここの運営はDMMの中ではかなり優良でログインボーナス以外にも

・季節ごとに強化アイテムをたくさん配ってくれる
・スタミナ回復アイテムも100個単位で配ってくれる
・華霊石もたくさん配る
(1000個近く石ガチャに使った覚えがありますが、なぜか今も石が1000個近くあります(笑)

・周年記念で☆5確定チケットを配ってくれる
(今年は好きなキャラと交換できる封印石を貰えました)


ここまでアイテムを配ってくれる運営も珍しいくらいです


☆5は6%とまだ出やすいですが、☆6は0.5%なのでどうしても欲しいキャラがいる場合にチケット課金をする感じですね
別にいなくてもイベントくらいならクリアできますけどねw


ゲーム性もDMMの中ではかなり優秀なのではないでしょうか
任務は自動受注で達成すると!マークがつき分かりやすくなっています
戦闘は倍速機能があり一瞬で終わりますし、最近になってオートでキャラが進んでいく機能もつきました
イベントマップも意地悪なものではなく、どちらかというと季節に合わせた形のものになっており簡単にコンプリートが可能です


一つの難点というか、惜しいなという部分は戦闘でコマンド入力ができない点ですね
グラブルのように考えながらバフデバフがけをし、敵の大技が来るタイミングでカット技を発動といった楽しみ方はできません

戦闘開始時に花騎士全員のアビリティが発動し、そこから戦闘がオートで進むのでいろいろと考えてプレイしたい人には物足りないかも・・・


ただしキャラが一斉に奥義技を使い、ワンターンで敵を殲滅する様は見ていて爽快ですね
ストレス解消をしたい人にはお勧めです

プレイ期間:1年以上2017/07/26

欠点が見つからない良ゲー

提督から団長へ移行中さん

とても楽しませてもらっています

・課金要素があまりない
艦これではキャラの所持枠を10増やすごとに1000円取られますが、このゲームではログイン等で入手できる石でキャラの所持枠を増やすことができます

プレミアムガチャも石50個で回すことができ、無課金でもそれなりに強いパーティにすることができます
最高ランクの虹がなくともイベントはクリアできますし特に不自由はないです


・イベント限定キャラを復刻してくれる
艦これのように出し渋らないのがいいです


・他プレイヤーの協力でイベントを攻略できる
登録したばかりだと中級程度が限界ですが、運営側でイベント限定サポートキャラを用意してくれています
レベル50~60前後のパーティのため上級も周回することができ、イベント限定キャラも入手が可能です
また強いパーティの友人がいると最上級もクリアが可能です
演習で嫌がらせ編成をし、プレイヤー同士でいがみ合う艦これとは大違いだなと思いました


・プレイ時間が短くて済む
戦闘には倍速モードがついているため、1戦闘が5~10秒程度で終わります
マップも1分もあれば1周できるため、空いた時間に気軽にプレイできます


・戦闘が面白い
艦これのようなバナー表示の戦闘ではなく、SDキャラによる派手な技を繰り出す戦闘です
見た感じは初代のヴァルキリープロファイルを彷彿とさせますね
ヴァルキリープロファイルのように、コンボを繋げられるともっとよかったかな?


・UIが充実している
UIが使いにくい艦これとは違い、細かいソート分けやフィルターがあります
キャラの合成や任務の時に便利ですね


あと下の人の捏造文章が気になったのですが

>チート集団に蹂躙されるだけのゲームです。
>無課金の人は何をどう頑張っても楽しめないようにどんどん運営が改悪してくれている最中なので、マゾの人はすごく楽しめると思います。正常な精神の人はやらない方がいいでしょう。

この人は一体何を言ってるんでしょうか?
花騎士は他プレイヤーと競争するゲームではないというのに・・・
また無課金でも十分楽しめるようになっています

どんどん運営が改悪しているのは艦これの方なんですけど(苦笑)
16春イベントとか、バグやサイレント修正で酷かったですよ
失礼ながら、レビューされるゲームを間違えられているのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/03

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