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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

高難易度は課金じゃないと無理ですよ

おっさんさん

2017年8月から始めました。
年末までにガチャで5体の虹を入手。
その後2018年4月末までに増えた虹0体。
単なる引き弱?確率の分散?
期待していた昇華実装がまさかの大量課金誘導。
高難易度は無理です。
チマチマとイベント周回してイベ金が増えるだけ。
それでもイベ金が高難易度で役立つなら意味あるけど。
クジラ艇要員?イベント装備一式LvMAXにしたところで
焼石に水。
高難易度クリアにこだわらなければ無課金でも
十分遊べます。

プレイ期間:半年2018/05/04

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糞ゲーム

花糞さん

ただのカードゲーム
これぞクソゲー
課金してガチャってんのにノーマルガチャと同じの出るとかありえんだろ
ログインするとクソガチャの宣伝画面をいちいち見せられて不快になる点もクソ
戦闘はオートなのに、クリックしないと次のマスへ移動しないならPCから離れられないのもわずわらしい
絵だけはいいけど育成なんて超めんどう
こんなのやるやついねえよ

プレイ期間:1週間未満2016/04/11

最近になって人が増えてきたのか、一つ下のような基地外レビューが定期的に投稿されるようになった。
つまらないならゲームのことだけ批判すればいいだけなのに楽しんでいるユーザーにわざわざ噛みつくのは基地外以外の何物でもない。
運営やキャラは十分いいが、ガチャの当たりの確率は相変わらず酷く課金するのをためらうレベルなので★3か★4が妥当だが、基地外が定期湧きしているうちは少し盛っておこうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

ブサ専向きだと思う

Pがブサ専さん

高評価のレビューがキャラ絵が良いと書いてる人がほとんどいませんね。
ゲームの評価は満点なのに、絵師の評価については棚に上げたいのでしょうか?。
まあ、そこに触れたくない理由は理解できますが。

このゲームにはキャラが進化すると進化前よりも不細工になってしまうという残念な仕様があります。
進化前も可愛いというわけではなく、進化させないほうがマシという程度。
高いレアリティになるほど進化素材集めは大変なのに、頑張って進化させたキャラは可愛くないという罰ゲームが待っています。
進化させなければ能力も上がらずスキルも解放されないため、戦力として使っていくには選択肢などありません。
イベント報酬キャラで十分にやっていくことが可能と言ってる方がいらっしゃいますが、進化させてレベル上限まで育成するという前提です。
キャラを育てるゲームなので、これ自体は当然といえば当然でしょう。
問題はキャラの魅力ありきのゲームなのに、第一線で戦うキャラ絵が何とも残念な見た目ということにあります。

そして、キャラの魅力を引き出すはずのストーリーがひどく、延々とつまらない茶番を見せられるのも非常にきつい。
キャラにはボイスがあるんですけど、ストーリーでは喋ってくれないので、余計に寒いんですね。
だだでさえクリックするだけのゲームなのに、メッセージスキップで更に連打する必要があるわけです。
ここの運営はどんだけユーザーにクリックさせたいんだよwと思いました。

あと、フラワーナイトガールには一般向けとR18版があって、R18の方が登録者は多いのですが、R18版の売りでもあるHシーンもこれまたひどい。
R18版についてはこれ以上は書きませんが、実際にやってみると何故ひどいと言っているかがわかると思います。
まあ、このゲームに手を出すこと自体、個人的にはお勧めしませんがね。

プレイ期間:半年2016/09/20

おかしな風潮だな。

意味不さん

何人かの人が指摘してる通りで自分とまったく同じ代弁をしてくれた。
手軽に出来るフラゲー謳ってるならサクサクプレイさせろよ。艦コレなんかと同じくらいステージ長くてだるいくせにオートないとかあり得ないから。時間で考えればこれじゃぁコンシューマーのライトゲームと一緒というのも分かる。
低い評価してる人はエアプ?工作員?みたいな風潮の方が意味不明だけどな。人それぞれ感性の違いがあるのにつまらないと思う人がいるわけないとか思っちゃってるの?全員が全員面白いと思うゲームなんてあるわけないだろ。フラゲーの基本構造全部一緒。特別なゲームだったらゲーム性がなくたっていいから今までにないような画期的なシステムがあるとかそういうゲームをいうんだろ。
ランキングなんてただの金稼ぎが上手いかどうかだけ。韓国ドラマが世間で人気あって売れてるからっていって誰もが面白いと思うわけがない。漫画で言えばワンピースが一番、フラゲーで言えば艦コレが一番って事になるんだろうけど。それと同じ理論。逆に言えばどんなに人気があろうと盛り上がっていようと売上がなかったらそのゲームはランキングは下のほう。
実際他のゲームもこのゲームに比べれば手軽さを売りにしてるだけあって遥かにステージにかかる時間は少ない。手軽さ?サクサクプレイでフラゲーの面白さ?全然手軽じゃねーから!ゲームの手間暇の時間だけコンシューマーと張り合ってどうするよ(笑)
下の人が工作のバイトとかなんとか言ってるがそんな奴普通に考えているわけねーだろ。他作品と戒めるような行為を金払って組織的にやったら刑法で裁かれる。どこの国の人なんだろうな。日本でそんな事あるわけねーから。第一、そんな事に金かけるくらいだったら公式の宣伝に金回したほうが良い。会社の利益考えるなら少し考えれば分かるだろ。利益を追求するはずなのに他作品を戒める行為の方が宣伝より良いなんて考えに普通ならない。ましてや捕まるリスクまであるのに。
いかにもフラゲーの時代で他ゲーは終わってるこういうゲームが今の主流みたいな事言ってるけどこういうゲームを堂々とリアルでフラワーナイトガールやってます。なんて会社の趣味話で言えるようなゲームじゃないだろ。こういう系のゲームが世間一般からすればどちらかといえば恥ずかしいゲームなのに。
5000円の事に関してはそんなに悪くないと思うよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/09

1年ぐらいこのゲームをプレイしてきて思ったのは、他ゲーに比べ運営陣が結構まともって所です。何がまともかというと、不具合やら手違いがあると、運営から結構課金石がタダで貰えます。何かあった時の補償とかログインのボーナスが他ゲーに比べると気前が良くてスゴイ。本当金儲ける気あんのかってぐらいくれる。
ガチャで、狙ったキャラがでないと一時的に不満と怒りが起こるけど、1ヶ月もすれば石が100個溜まってたり、リカバリーも早い。
運営の感じがユーザーに高圧的でケチでもなく、怒りや不満が起こりそうな所を努力して最小限に留めようって感じが結構みられます。
運営の感じ的にスカッとゴルフパンやみたいな感じがします。(あそこもユーザーから反感かうような事があんまない長寿なネトゲだったと思う)
とにかく運営の信用とか信頼はネトゲにおいては結構重要な気がするので、色んなネトゲやってきた自分としてはここの運営は結構まともだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

とりあえず、良い所

・他の方も言うように兎に角キャラが動く姿や見た目が華やか
・DMMゲー内では珍しくゲーム難易度が緩い
・課金アイテムの配布が多めでやりたい事をそこそこ連続的に行える
・イベントキャラの復刻が盛んで取り逃したものも入手の機会がある
・不具合等の対応は比較的早い方
・設定が細かくストーリーとしても面白い、キャラの個別シナリオも有りよりキャラを好きになれる要素が多い
・SPチケットと呼ばれる最高レア又は準上位レアのキャラを選択式で入手できるアイテムが不定期ではあるが比較的安価な価格で購入できる


対して、悪い所

・UIの都合上多々不便な点がある
・不評だったり顰蹙を買った際に謝罪はするが後日ネタにしたりと運営に根が不謹慎な所がある
・ガチャの上位レア排出確率が非情に低い+内部装置がショボいのか故意にか酷く偏る
・バランス調整が碌に出来ない、若しくは故意にしていない

・提供しているサービス=商品と言う概念はこの手のゲームの性で存在しない
(課金した事自体を無意味にする騒動がここ最近で頻発、当然の如く怒る方が居るので炎上…運営が手を回したのか重度の自分が良ければそれで良いファンなのか愉快犯か度々逆効果な火消しが出まわり出ても仕方のない不満まで潰して行くので不信感が募る様に

最初の頃の鳴かず飛ばずから返り咲いたまでは良かったのにやっぱりと言うか段々不審に、結局のところは…といった感じ
ゲーム本体はそこそこ良いし好きなので非常に残念

プレイ期間:1年以上2016/07/08

馬鹿の一つ覚えみたいにボタンを連打しゴールに進むだけのゲームの様な物です。
キャラクターは良いかもしれないが、声優とキャラが有っていないのが多くHシーンも紙芝居の2枚絵で最後はただ叫んでいるだけで萎えます。

ジャブジャブ課金出来て脳死クリック出来る方以外は別ゲームをお薦めします。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

健全な遊び方

東方不敗さん

下の人も書いてる通り、最高レアの虹は0.5%とまず出にくいです。
でもそれは他のガチャゲーもそんなに変わらないと思います。
個人的にオススメなのは、
金キャラ→配布される石で引く、虹キャラ→スペシャルチケットで取る
が負担が少なく済みます。
このゲームは、かわいいキャラ引いて、ゲームで動かしてなんぼですから、
スペチケ来るまで待てないって人は、財布や生活と相談して、ガチャで狙うしかないです。
好きなキャラでPT組みたい、我慢してヘイトためたくないって人は、それなりの覚悟は必要だと思います。
このゲームは枠や装備の拡張要素なんかは、課金しなくても無料でくれる石で何とかなります。正直ガチャぐらいしか課金する要素ないです。
なんでガチャで絞られるのも当然です。
実際、定期的に来るスペチケや配布石を有効的に使う遊び方でいいと思います。
やり方によってムリなく遊べはするんですが、最近周回も飽きてきました。
個人的にゲームそっちのけでいいから、もっとキャラと触れ合える機能が欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/20

ゲーム性はいらないには同意

オート大好きさん

ゲーム性がなくてもキャラを集めたり奏でたりするフラゲーならではの楽しみ方は有り。
だけどクリッククリックいうのはクリック数がどうとかじゃなくオート機能がないため片手間や何か作業しながら正直ゲームするのすら面倒になってしまった人たちがプレイするのが苦痛になるからであってクリック数を言ってる人はほとんどいないと思う。オートであればその場から席を外して他の事をした後戻ってきたらクリアしてる状態ってのが可能。クリックする事によってそこから離れられずゲームが終了するまで待っていなくてはいけないのが辛いんですよ。正直ゲームするのすら面倒になってしまった人なら分かるはずですよ。
離れられない、片手間に出来ないなら据え置き短時間ライトユーザー向けゲーム同じなんですよ!

プレイ期間:1ヶ月2016/04/07

去年の八月辺りから始めました。でももう辞めました。
理由はニコ生の限定花騎士とか、本を買わないとユニットが手に入らなくなってきたからです。
ニコ生の方はプレミアム会員になって応募しないと一生手に入りません。プレミアム会員は有料です。ゲームとは別にお金がかかります。しかも今回も受付期間多分短いです。これ二回目なんですけど、一回目のニコ生では始まってから番組終了までだったです、確か。だからその日仕事の人とかはもう絶対なにをしても手に入らないんです。キャラを重視するゲームで一番やっちゃいけないことだと思います。ゲームより仕事の方が普通に大事ですから、休んでまでという人はいないと思います。
あと本についてるユニットは四冊買わないとフルスペックになりません。最初はどのユニットも装備穴は一つしか開いてないんですけど、ガチャとかで出して合成させるとそのたびに穴が一個ずつ開いて最終的には最大四つまで増えるんです。だから一人に三人合成させる必要があるんですね。なので四冊買わないと、そのキャラの性能を最大限引き出してあげることができないんです。でも同じ本を四冊買わないといけない。無駄ですよね。
さらに同じ手法でまた本が出るみたいです。おそらくこれも四冊買わないと強くできません。無駄ですよね。
「一冊でいいじゃん」と思う人もいるかもしれません。実際一冊あればキャラはもらえます。でもこれキャラゲーですから、どうせなら強くしてあげたいじゃないですか。せっかく買ったのに弱いからってずっと使わずに放置とか、皆さん嫌じゃないんでしょうか。これキャラゲーですよね?
とまぁこんな感じでとにかくキャラで釣って、お金を使わせようと運営が躍起になってるゲームです。しかも無駄金で。今後もどんどん酷くなっていくと思います。こういうやり方に許容できる方のみ始めればいいかと。幸いイベントの難易度はやさしめですし、キャラに拘らなければ無課金でずっとやっていけると思います。キャラゲーとしてそれは恐ろしく致命的ですがね。

プレイ期間:半年2016/05/27

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