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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

楽しいけど時間は膨大に浪費しそう

Gさんさん

サービス開始ごろに始めたがPCを買い換えたきりプレイしなくなり去年の12月頃から急にやりたくなったので復帰してプレイ。
メインストーリーにキャラの会話シーンが追加されてることを知った。いや、もともと実装されていたのかなあ?
2年前、ただ黙々とステージクリアしてた記憶しかない。ミズ回廊とか名前がついてたりしたけど会話シーンが一切なかった。本当になかったのだろうか?
自分でストーリーを見るボタンを押さなきゃみれなかったとか?
そのうちなかなか害虫全部倒してクリアできないステージが増えてきて飽きてきた。
当時から会話シーンがあれば飽きずに進めたかもしれない。
[豊富なお詫び、プレゼントの華霊石について]
確かにたくさんくれるのはうれしいけど華霊石でまわせるガチャでは滅多に星5や6が当たらないから結局これすぐに無くなるよなと思うと冷める。
とにかく花騎士の数が多いからなんとか良い花騎士をやっと1人手に入れても他にもたっくさんいるのでそれらをまた手に入れ育成していくのが終わりがない。
これがまだまだたくさんいるからうれしいことと思えるならいいのかも。
これからもつづけていけるか、いけないかの分岐点にいる。
あとストーリーをすすめていくと★5以上の花騎士をしっかり強くしていかないときびしいなと感じてきたね。それでもイチゴとアマリリスだけは残していきたい。

・・最後に、せっかくR18であり虫の化け物と花をモチーフにした女騎士の戦いという素晴らしい設定があるのなら、異種姦もあればいいのに・・いやそういう雰囲気のゲームではないのはわかるけど。なんかここまでシチュエーション揃ってるなら期待してしまうよ。
そういえば花騎士をプレイした動機が確かそれだった気がする。せめて、二次創作でもっと増えてくれればいいな

プレイ期間:3ヶ月2018/01/16

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色々読んでみて思ったことがある
ゲーム性無いとひたすら連呼しているレビューが見受けられるがそもそもゲーム性が無いなんて冗談程度でしか言われていなく際立つその他から比べると霞む程度のものでしかない
つまりこのレビューで万年張り付いて叩きレビューをしている人にとってはそう思い込んでそれを自分で吹聴し過ぎているせいで恐らく花騎士にはゲーム性が無いのが常識的に皆の総意でそれを言っても何らおかしくないというところまで思い込んでしまっているのでしょう
レビュー内容もほぼ思い込みがもとになっているせいゲーム性が無い根拠とするものが全く書かれていない
ぶっちゃけレベルを上げて物理で殴るみたいなゲームはどのゲームにも言えるので理屈としては使えないし某タワーディフェンスなんかは強いキャラを手に入れて無双状態になってたらもはやただの作業でしかない状態になるそれでとそれはゲームなんだ
それにゲーム性が無いってどんなに叫ぼうが自己の勝手な曲解による事実のねじ曲げ理論でしかない
それを1つのゲームに対して延々とやると言うのはそこの関係者やDMMからどういう対応をされても文句は言えないことをしている自覚を持った方が良いと思う
花騎士は所謂編成部分に殆どのゲーム性凝縮されているから戦闘が始まっている時には大きく戦況は揺れない
これはゲーム性が無いのではなくゲームとしての結果確認にあたる部分が戦闘だからで戦術や作戦の時点でゲーム性の部分が終わっているからだ
そもそもブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っているということも付け加えよう
またコマンドを選ぶことも操作をすることもゲーム性とは関係ないということをもっとゲーム性連呼している人は学ぶべきだな

プレイ期間:1年以上2018/06/10

 とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
 それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
 めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
 ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
 前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
 通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
 戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
 運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
 ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
 かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
 ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していないなら、素通りしましょう。

プレイ期間:半年2015/12/29

雇われてゲームの評判を落とす仕事の人が延々と工作してるレビューですね
一ヶ月未満である程度キャラは育たないので低評価を付けている3つ前のレビュアーは嘘のレビューを書いてますね
またレア格差なんてあってないようなものなのでこれも故意に悪い方へ印象操作したいのがまるわかりです。
また周回が必要なマップはランダムパネルの運ゲーになってないのでこれも嘘ですね
次に二つ前の低評価レビューこれも初っぱなから嘘ぶっこんできてますね
まず絵のクオリティに関しては全体的にかなり高いです。むしろこのゲームでレベルが低いと言われている様なものは他のゲームでは看板キャラのレベルだったりするのが現実です。
またベントキャラが微妙なのになると言うのも真っ赤嘘で逆にこのゲームで看板張ってる様な人のキャラもイベントで配られているのが事実です。
そして月に1体しか手に入らないなんて本当によくこんな嘘つけますねw
実際は無料で最低4体毎月手に入ります。
※実際は4体以上のこともあります。

最後に上記2つの投稿時間と日にちを御覧ください同日の大差ない時間に連続してか書き込まれているのがわかりますね
そしてこのパターンでの書き込みのされかたは過去のもを見ると大量に見つかります。
更にブラゲではなく「フラゲー」と検索するとわかりますがこの特殊な書き方の人間が定期的に書き込んでいるのも見てとれますね
これらからここのレビューが如何に嘘まみれで作品評判を落とすための工作が行われているかがよくわかりますね

プレイ期間:1年以上2016/05/20

過剰評価

アスカさん

単純にすぐ飽きます。運営の評価も言われているほどよくないです。
運営自体の能力が低いと思います。
今回も中途半端なオート機能が追加されました。
キャラクターが愛せると評価している方は何がよかったのでしょう。
私にはよくわかりませんでした。
ガチャ石を撒くことに定評がありますが、確率が低すぎて最高レアを狙えません。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/14

初心者とは・・・

イカスミさん

始めた時期が違うから石の量が少なくクリア出来ない・・・
え?馬鹿なの?プレイ時間の少ない奴がいきなりすべてをクリア出来ないと評価が下がるの?え?どれだけ自己中なの?その主張は課金してるプレイヤーと同じ速度で強くなってどの時期から始めても全ての人間に差異の無い状況が与えられないと解決しない不満を述べていることになるけどw流石に頭悪過ぎない?小学生レベルの批判にもならない駄文並べてドヤられてのなぁw
更に
>おそらく確定を抜きにした評価をしているのでレビュー評価者が感情的に判断しては、駄目です
ものすごーーーーーーーーーく偏った贔屓目で見ればそういった判断になるのでしょうが
流石に擁護のしようが無いレベルの内容が書き込まれてるのが自分では理解出来ていないのでしょうね
感情的に手に入らないと嘘の確率の話しまでしている時点で擁護しようなんて考えるのは僕ちゃんも隕石に当たる確率が0.5%かこのゲームで6%と0.5%と表記されているものが0.00000001%で出ると思っていると言っているのと同じことですからねw
はちゃめちゃでも数字で理論的に嘘を指摘しているものを感情的にと表現し感情論で嘘を書き込んでいるものを擁護果たして感情論でまた書き込んじゃった人は何がしたいんでしょうね?

プレイ期間:半年2015/11/13

結構遊んだ

ロドリゲス野郎さん

キャラグラフィック、ゲーム性、BGM、ストーリー
どれをとってもDMMの中では群を抜いてよく出来ています。
特にキャラのSDはコンシューマレベルと言っても良いでしょう。
ブラウザゲームと言うこともあって普通ならこの手のデフォルメキャラは同じような動きの繰り返しや決まった動作タイプなら全員同じ物が再生されるだけですが
花騎士に至ってはその限りでは無くお酒を飲んでいたり唐突に乾杯し始めたり
戦闘中でも歩き始めたり踊っていたりと言った個性的な動きが付いているどころかそれがランダムで違うモーションに変わったりします。
つまり1つの動作に複数パターンがあり2つどころではないことも多く
その一つ一つがかなり細かく作り込まれているため見ていて飽きません
そして最低でも2週に1人は簡単に高レアのキャラが手に入る&大量に配られている課金石で簡単にキャラが増えます。
ちょっと前までは月に1回11連ガチャが引ける程度だったのですが最近では月に2回は引けます
つまり22連引けるってことですね
と言うことは最低でも高レアが1体は手に入りますね
(某所での検証で多少のずれはあるが22連で1体出る天井が設けられているため)
なので4週間で最低でも5体以上は高レアが無料で手に入るのです。
これを年間計算にすると今の石配布を月100以上ですが100として
1200個は石が増えます。※恐らくイベントなどでそれ以上は来ますがw
つまり最低保証がガチャ産高レアキャラ12体
また復刻とイベントで週1体づつ増えるので
365日を7日で1体で割ると約52体
更にログインボーナスで3体が貰え
合計67体の高レアキャラが貰えます。
そしてあくまでもこれが最低保障です。

これで如何にキャラゲーなのにキャラが増やせないなどと意味不明な供述を繰り返している人がマヌケな嘘を吐き続けているかが露呈しているのかがお解り頂けるでしょう。

ガチャブラゲーのキャラゲー特化のゲームで
今までここまで配っていたゲームがあったでしょうか?
こういったちゃんと遊べる様な土台を作る姿勢が人気の秘密だと思います。
※見えてるので秘密でもなんでもないですがw他のところも工作してないで真似すればいいのに

プレイ期間:1年以上2016/06/12

爆死したので

大爆死さん

他のレビューにもあるけど、何カ月もかけて集めた課金石使って何の成果も得られなかったらクソゲー、クソガチャって非難したくなるのは普通だしアンチにもなりますわ。
自分は今回で3度目なのでね。虹狙ってなら酷い確率設定だしある程度の諦めはつくけど、金狙いで爆死が続くとさすがにやってられなくなる。
成果が得られないゲームを続けるのは楽しくないし、花騎士を批判するなって言いたいなら確率自体を改善しなよ運営さん。
このゲームのキャラ1人に5000円使うなら、同じ額で名作タイトルを2、3本買えるsteamに使うね。
ここのレビューをざっと読むと、他のゲームを貶して高評価すれば花騎士の評価が上がるって思ってる人がいて笑える。

プレイ期間:半年2016/06/19

ゲームじゃない。
SDキャラが細かく動いてるだけ。
育成も何もない、強化して開花して、アンプルして、ハイ終わり。
キャラにアビリティがあり編成で組み合わせて攻略・・・という程まずゲーム性ないし。
あとガチャが渋い。最高レア確率0.5%も相当だが、課金ガチャに当たり前のように「通常ステージで大量に入手できる最低レア」を入れてるんでクソガチャになってる。
10連でレア補償もないしね。
無課金でやるにしても時間の無駄。
オンラインゲーム協会に加入してない所は黒い部分が多いからその時点でやる価値ねーわ。
摂取されたい人だけどうぞ。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/30

キャラゲーの1つの到達点

海苔まろやかさん

なんかもう性能とか気にならなくなって来たってくらいキャラ可愛いで突き進んでるゲームです。
というかぶっちゃけ課金石がバカみたいに配られるのと最高レアが無くても全てのコンテンツが何とかなるので準レアが配布石でどんどん手にはいるから可愛いキャラお気に入りのキャラで遊べばいいやってなりました。
また運営の気質がとても温和でシナリオやキャラの扱いにもそれらが出ていて好感が持てます。
例えば今回で言うならとてもつらい過去のあった外の世界に出ることが許されなかったキャラが育ての親との特訓で魔力制御が出来るようになり(このゲームの世界観では魔力が強すぎる者は外部に魔力を貯めるために耳やしっぽなど動物を模した様なものが生える)
カトレアというキャラが炎の翼をもって新生しました。
死の淵に立たされた状況から救いだしてくれた人物や
人生を掛けて育ててくれた育ての親
楽しく明るい友との出会いなど
色々なことを経てやっと魔力制御を体得し得ることが出来た晴れ舞台
まるでちょっとした親心のような気持ちになりました。
こういうストーリーやそれを支える世界観を作ることが出来る作品だからこその今の高い評価に繋がっているのだとおもいます。

プレイ期間:1年以上2017/09/11

こんなゲームになってしまったか。
これ、殆どの古参はそう思っているのを表に出していないだけじゃ・・・

ジ〇ズ〇マとか、ゲームバランス崩壊キャラ実装。
(言い過ぎではなく、このキャラいれば全てのコンテンツクリア可能2022/5時点。クジラ艇だけは虹キャラを集める必要がある為正確には全てではないが)
しかも期間限定の煽りガチャ。(恒常キャラではなく特別キャラ。普段いくら課金しようがでる事はない)

DMMプラットなのだが、一度運営が飛んで今の運営が拾ったゲーム。
集金臭を半年経たずで隠さなくなった笑。
元々堂々とお金下さいを宣言するゲームだったけれど、資金ショートでもしているのか?他ゲーに予算回したいのか分からんが毎週のように課金要請。
DMMというとマイナーだが、コア層も確かにいるいいサブゲーですが流石に7年以上経つ為もはや懐かしい感じがする。
簡単に言えば、もうテコ入れする気力も能力、人材、予算・・・色々ないのでしょう。

以下、プレイ状況等プレイしていた(エアプではない)お話
今まで全てのコンテンツをコンプリート(生放送級、高難易度、クイズ討伐クリア等)していますし、ログイン日数は2500日。
課金はゼロ。
図鑑達成数777(簡単に言えばキャラ数ですね)内虹136昇華除く
団長LV225。ほぼ意味はない
総合力114万。ほぼ意味はない
動画投稿まあまあ 自己満足ですね
現在、華麗石約7万まだ多少増やせます(無課金は可愛いキャラよりも性能で)
残り昇華石2500位だったかな

最新目玉キャラのヒャクニチソウ(現在限定)はお気に入り。(1T20億ダメージとか見るようになった。動画残していますよ)
クワイタツタ
スイカズラ(限定)
ジュズダマ(限定)
クマツヅラ(限定から後2度復刻)
このあたりは揃えていますがFMが不足気味。FMガチャ回したことありません。(4PT組むとどこかのPTが火力不足に。困るレベルではないけれど)

多少はやってた感あるでしょう?笑
もう暫く遊んだら引退かな
今更このゲームに課金なんてとんでもない事考えている人、はいないか。(後戻り出来ない人除く)

評価は☆2としました。
過去は自分評価☆4
段々さがり、納得できない事等多数あり現在はやはり☆2
今から始めるゲームではありませんよ。

プレイ期間:1年以上2022/06/01

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