最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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性能格差で萎えた
araiさん
花騎士の最高レアの虹ですがガチャの確率が驚くほど低く全く出ないのでスぺチケという5000円の救済チケがあるんですが同レアとは思えないくらいの格差があるので見た目で選べず性能で選ぶしかない有様です。
見た目で選んだ人が弱いからもうちょっと強くしてと言っても信者が弱キャラを選んだから性能なんてどうでもいいんだろ?我慢しろという始末で信者が船やアイギス信者と変わらなくなって来ました。
これから始める方は糞ガチャと性能で選ばないと行けないゲームになってきてるのでやるならそこら辺を理解した上でやってください
プレイ期間:1年以上2016/11/21
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ニックさん
良いところ
キャラの見た目が気に入るのが1人はいそう
悪いところ
ゲーム性は戦闘はただ見てるだけなので
ゲーム性はほぼないと思ったほうがいい
総評
キャラ以外は褒めるところはない
何かしながらプレイすることをおすすめ
後只今6周年記念なのですが
デイリークエをクリアすると6周年のルーレットを回せるようになりますが
前のルーレットもそうでしたが、結果が一番悪いのしか当たらない
なので、ルーレットのワクワク感が全くしない
これなら、チケット等配ってくれた方が良かったと思う
キャラで☆2にしましたが、それ以外は☆1です
ゲーム自体は気楽に出来るので、やらないほうがいいとは言いません
プレイ期間:1年以上2021/02/07
おたまさん
戦闘の演出を見て欲しいんだろうけど、くどいかな
スキップも出来ないのでクリックして眺めているだけが退屈に思える場合有り。
遊べると言っても基本クリックして眺めているだけなので
飽きる人は、すぐに飽きるかも
プレイ期間:3ヶ月2015/10/10
ドンタコスさん
タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
ネタ切れさん
色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
初期プレイヤーさん
ニコ生の定期配信、スキル改修、バランス調整など、偏った意見に惑わされずにキャラに愛着をもたせれるように、改善を頑張っている印象。
かつて、露骨なガチャテキストで話題になったゲームですが、無課金でもそこそこ楽しめるのがいい。
ただ、欠点はスキル名は違えど、威力はほとんど同じ。
これは利点かもしれないけど。
虹キャラは、ほんとに出てこない・・・・・
無課金でもひたすら我慢すれば出てくる感じ(運の問題か)
無課金で虹キャラ6人持ってるけど、初期から遊んでこの数です。
後は、ある程度遊んでいくと課金者にも言えることだけど、同じ作業をずっとやってる感が半端ない。
とはいえ、昔と比べれば全然よくなってる。
帰参者や今から始めるプレイヤーにとっては、色々混乱することが多いかもしれないが、DMMの他のゲーム比べれば全然やっていける。
プレイ期間:1年以上2018/12/01
・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。
ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。
というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・
・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。
・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。
ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/29
兼任団長さん
ここ最近、他のゲームレビューだけ低評価をつけて荒らし、艦これのレビューだけ高評価をつける工作員がいるようです
しかも低評価レビューが出鱈目すぎますね
ここの運営はとにかくログインボーナスを配りまくるため
使い切れないほどアイテムが増えます
UIも使いやすくストレスが溜まりません
どこぞの運営にも見習ってほしいものだと思います
イベントも楽なので簡単に限定キャラを取ることができます
DMMの中ではかなり優良なゲームですね
唯一の難点はイベントでのストーリーがワンパターン(害虫が出てきてそれを討伐)なところ
もう少しキャラに重点を置いて掘り下げたストーリーが欲しい所ですね
・無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく
ばればれの嘘ですね
レベルが上がるほどスタミナが増えます
今はログインするだけで毎日華霊石が2個配られるキャンペーン中で
華霊石を1個割ればスタミナが全回復します
しかも期間ごとのログインではスタミナ回復50%のアイテムが100個近く配られます
回復アイテムは溜まる一方です
・クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう
ゲームをやってないでしょ?
今はスタミナ半減キャンペーン中で最大のものでもスタミナ50ほどしか使いません
団長レベルはガンガン上がりレベルアップごとにスタミナが全回復
1年もやった団長なら団長レベルは100超えしますし
スタミナも300以上あります
探索や庭園の虫取りでもスタミナも回復します
なのでデフォルトのスタミナを使い切るのに20分くらいはかかりますね
・課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう
フラワーナイトガールでは1000円の課金なんてありませんが?
艦これの母港課金と間違えていませんか?
先ほど言ったようにスタミナを使い切るのに20分くらいかかります
さらに花騎士の強化やイベントでの交換やらやっていると1時間くらいかかることも
私の場合は配布されたスタミナ回復アイテムを350以上所持していますので
それも使えば何時間も遊べます
他のゲームもあるので毎日1時間程度にしていますけどね
・運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要
ユーザーを挑発してるのは艦これやガールズシンフォニーといった角川の人たちが運営をしているゲームですね
艦これ運営は16春のイベントでメンテまでにE5到達した人のみ
陸攻や家具が配られるという挑発をしてきました
他にも甲作戦のみでしか取れないアイテムを用意してきたりと
常にユーザーを挑発することに命をかけています
ガールズシンフォニーでは先行登録のみ最高レアが3人貰えるとかいう最低な挑発の仕方をしてきました
イベントの双六も艦これ並に酷いものでうんざりしました
それにイラっとして辞めましたね
フラワーナイトガールでは運営が煽ってくることはありません
要望を出せばすぐに対応してくれます
・低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。
少ししか遊んでないのではないですか?
1年も遊べば華霊石はめちゃくちゃ増えます(余裕で1000個は溜まる)
溜めてから数を回せば星5くらいなら余裕で出ますし星6も出ますけどね
私の場合はお布施としてスペチケ1枚だけ購入しましたが
あとは配布された石だけで星6が5人出ました
星5ならば団長メダルを溜めていけば星5以上の確定チケットが取れますしね
プレイ期間:1年以上2017/07/15
あれっくすさん
このゲームで新規応援キャンペーンとかやってても全く魅力を感じない
このゲームは☆5以上のキャラを20人揃えることでようやくイベント攻略のスタートラインに立てるゲーム
ガチャで☆5以上を出すには数万課金しないといけない
イベントでも無料で☆5キャラを配っているが初めて数カ月程度ではとても20人なんて揃わない
今までのイベントで逃した☆5はもう手に入らない
結局、サービス開始時からずーっとやってる古参以外はすぐ飽きてやめるそういうゲーム将来的に過疎るのは目に見えてる
プレイ期間:1週間未満2015/09/14
とらいさんさん
DMMの革命児ともいえる様なSDと運営体質で
常連一位と自称している神姫より1位を取っているゲームですね
内容自体はシンプルなソーシャルゲームに
運営から多大なユーザー補助が付いてるみたいな感じです。
運営は課金石をいつもばら撒き
※50個で11連ガチャが可能年間無料で3000個程入手可能
メンテでゲームに入れなければその時間分でその日に回収できたであろうアイテムを補填する
過去にバグでお金を多く手に入れられることがありましたがその時の補填は最高額を手に入れた人に合わせた差分でした。
つまり全員がバグ利用で手に入れた最大値と同じなるように個別で大量のゴールドが手に入ったと言うわけです。
こんな豪快な補填の仕方をする運営は見たことがありません
これだけでも中々他のゲームでは中々に異端ですね
イベントも普通ならイベントキャラってどのゲームも目玉の報酬なので一番最後か良くてもかなり集会や試練を乗り越えて手に入れるものが当たり前になってますが花騎士はイベントキャラはどうぞ取ってくださいと言わんばかりのイベント始めて本当にすぐの報酬に入っています。
しかもそのキャラの性能がMAX状態に出来る条件を揃えるのも似たようなもので凄く適当にしか遊ばない人が始めたばかりでも取得可能なくるらい甘い設定になっています。
それに加えて常にUIやゲームシステムへの改修や改善を怠らない姿勢などもよく
追加機能で部分的に不要になったものへの配慮も欠かさない対応力もあり
最近実装が始まった低レアを最高レアにするシステムが入ったので
低レアなどを使う機会の多かった国家別のクエストに付いていた制限も廃止になるようです。
まぁ低レアでもエンドコンテンツ以外は何処へでも連れていけますし
国家別もイベキャラで如何にかなるんですけどね
イベキャラと言えばこれも珍しいのですがこのゲーム過去のイベントの復刻があるのですが普通の復刻と違って時間が経つと常設になるんですよ
つまり過去の復刻がどんどんいつでも出来る様になっていくわけです。
追加ペースも通常イベント開催期間と同じなので一時的に出来ない期間は存在するものの空いた時間で適当に過去の気に入ったキャラ入手や戦力補強も簡単に出来る仕様には驚きますね
プレイ期間:1年以上2018/04/08
nanさん
SDが凝ってる・・と言いたいけどあくまでDMM内での話。
他見ればこの程度いくらでもある。
ストーリーは終始茶番劇。まぁ期待するだけ無駄。
ガチャは「ハッキリいってクソ」
石結構配ってるのでそれで回せばいいが・・・課金して回す価値が0
通常ステージでボロボロ出る☆3が課金ガチャでボロボロ出るんで。この時点で回す価値なし。10連で☆5確定もないし。
5000円で☆6確定チケは・・・まぁ価値があるかどうかは個人による。
とりあえず、日本オンラインゲーム協会に加入していない時点で「良心的」な運営に入るわけもないんで。ここが線引きかな。
ゲームは単調、キャラそろえるだけ。ただし通常ガチャ課金は無意味。
あ、キャラそろえるって言っても最高レアとか確定以外「まず出ない」からそろえるのも不可能か。まぁ、平たく言えば金持ち以外は客じゃないんですよ。
とりあえず頭お花畑にでもしてやってればいいんじゃないかな。無課金でもそこそこ時間つぶしにはなるし。詐欺会社テクロスや他DMMゲーに比べりゃマシって程度。
しっかし、なんでソシャゲみたいなゲームの名称だけで中身パチンカスみたいなもんが流行るかね。作る側からしたらぶっちゃけ「こいつら頭悪すぎだろ、カモすぎ」って思ってありがたいが。
まぁ、なんだ。ゲーム会社儲けさせるためにじゃぶじゃぶ課金していってね。
パチンカスとやってることかわらないけど。
ぶひぶひキャラ萌えできる餌さえあれば脳死状態で金使ってくれるとかマジチョロイっすわ。
プレイ期間:1年以上2017/03/23
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