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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

疑問なんだけど

あふんさん

同じ奴が嘘工作して最低評価何度もしまくっていいものなの?
遡ってみると明らかな嘘でレビューに値しない投稿年間でし続けてますよね?

プレイ期間:1年以上2016/03/30

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下手な絵多すぎ

微課金さんさん

まず基本的にこのゲームは個人的には好きです。特にSD制作班は頑張ってます。
しかし…

半月に一度ぐらい開催してるイベントの度に4キャラはちょっと増やし過ぎ。

しかも上手い人は数えるほどで、後は高校生の落書きレベルの下手くそな絵のキャラか、顔の描き分けも出来ないワンパターンなアホ絵師ばかり雇ってます。

特にブラックバッカラやディプラデニアなんて良くこのレベルでカネ貰って仕事して恥ずかしくないな~という気持ち悪さ。

才能も努力も無いなら絵師やめて地面に落書きでもしてろ。

無論こいつら以外にも気持ち悪い・下手くそな絵師多数参加でクソカオス状態w
ついでに進化するといきなり下手で魅力の無くなるキャラも「大多数」。

正直こんなもん頭数だけ増やされても意味ないどころか、高価なガチャの際に「外れ」が増えるだけなので邪魔の極み。

そのガチャも☆6を1匹確定で釣りつつ、無駄な(かつ当たりが超低確率の)11連をくっつけて5千円よこせ!では、周囲が言ってるような良心的な運営とはとても思えません。

5千円あったらゲーム1本買えるだろ。

もうちょっとキャラ数は絞っていいから、プロとしてプライドを持ち、きちんとした画力で誇りある仕事の出来る「本物」の絵描きを雇って欲しい。

下手な高校生はpixivで遊んでろ。

という感じでまだまだ努力が必要なコンテンツですね。まぁ頑張ってほしい。

最低限ユーザーに失礼のないレベルのプロ絵師を雇ってください。
遊びじゃねぇんだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

最近こういうタイプのゲームとして楽しむ部分の少ないのが多いように感じる。
プレイヤーが関われるのは準備段階までで、戦闘は全部自動でスキルも自動。
楽といえばそうだけど、何が楽しいのかはよくわからない。

とはいえ、それでもサービス開始して一ヶ月ぐらいからずっとやっている訳だ。
このゲームのいいところはとにかく華麗石とかいう石が頻繁に配られる点だと感じる。
他のゲームだと10連1回回すだけでも二ヶ月ぐらい石を貯めないといけない所だが、
このゲームだと1ヶ月に33連ぐらい回せる時もあるのだ。
ガチャゲーをやってるとガチャしたいという欲求が出来るもので、それを解消させてくれる点だけでも優秀といえるはず。

とにかく気がつけば石を配ってるので、一日一回はチェックする訳だが、
それが自分がゲームを止めないでいる理由だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

半分悪くない・・・だが

ドレッドウィンドさん

最近のフラワーナイトガールの遊びをやっていますけど
DMMの考え方はよく分からないが、ただ・・・デメリット多いらしくてね
そもそも課金ゲーは基本無料訳ではないんだが
俺は元々のRPG超級以上ゲーマー
正直言って、課金は努力するじゃないんだ
何回も練習しているがありですが。しかしながら、☆6(LR)の手に入れる難しく

それにボスレイドやイベント少し前に中途半端ならしい
戦闘のゲームバランスが崩れるだと思うか、神運営は存在しない
俺はそう考えていた・・・
半分の楽しかった。だが、せめて☆6のキャラを手に入れる欲しい
そんなこと☆5ユニットは鬼畜なモンスター(虫)を勝ってる訳がじゃないさ
神ゲーのは思わなかった、でも普通

基本無料より任天堂やソニーのゲームを買ったの方がマシよ。常識の意味だ

【良い点】
△一部のエンドコンテンツに挑まない限り、ゲームとしての難易度は低く、1プレイあたりの所要時間も決して長くない。
非常にお手軽にプレイできるらしい。他ゲームと並行してのプレイなんかもさほど苦にならない。

〇基本プレイ無料に嘘偽りなく、無課金でも十分に楽しめる。

◎ゲームストーリーのは気に入った

〇サクサクスピーディーな進行システム

【悪い点】
✖イベントが陳腐化している感があり
毎回同じイベントの繰り返しで、シンプルが故にゲームとして戦略を組むような要素も・・・無くはないのだが、そんなことをせずとも☆6のステータスでゴリ押せてしまうのであんまり意味がない。
そうするとやる事も特になくなってくる。つまりは飽きてしまった。

✖最高レアの☆6を狙うと地獄を見る。
最高レアの排出率は現存するソーシャルゲーム内でも屈指の低さ(0.5%)だった。最近は新キャラのピックアップガチャのみ1%に改善されたが、それでもまだ低い。故にイベント毎に実装される☆6キャラを狙い引き当てようとすると大変なことになる。
数あるソーシャルゲームの中でもピックアップ率は高めだと思われる本作だが、なんせベースの排出率が低すぎる。ピックアップ対象の特定キャラを引こうと思った場合、数万円の課金を覚悟しなければならない。

✖ちょっとばら撒きすぎ
最近は排出率の上昇した限定ガチャや確定チケット付きの販売が多く目につくが、いくらなんでも頻度が高すぎやしないかと危惧している。
敷居が下がるのは良い事だと思うのだけれど、全部有償アイテムだから無課金との差が広がってしまうし、他のガチャの存在意義が危ぶまれる。

✖フラワーナイトガールのレベルアップシステムはあまりにも気に入らないだが、その合成かなり不安を気がする。本当にRPGなら自分のキャラはレベルアップ方がもっと強くなる。プレイヤーのレベルではなく、戦闘の後はフラワーナイトガールたちにもっと戦闘経験を上がるなりたい

✖しょぽい的なグラフィック画面や戦闘シーンがある

✖システム:キャッシュエラーでの読み込み失敗対策は、キャッシュクリアと再読み込みをアドオンなどを使ってワンクリック出来るように環境を整えておけば10秒もかからないので上で少々気になる程度と書きました。ブラウザ初期設定のままの方はこれがストレスになる可能性があります。

✖☆6(LR)フラワーナイトガールのキャラの手に入れる半分を外れが多い

俺の言えたい事をただそれだけだ

プレイ期間:1ヶ月2019/03/11

キャラが可愛い万人受けすると信者さん達がいってきて
私も“例のキャラ”が実装されるまではそうなんだ~くらいに軽く受け流し思ってた

しかし“アニソドンテア”は正直に言うとみるにも耐えない不快なキャラである

虫歯を連想させる歯並びをしており非常にマイナス面が大きいキャラ絵である
しかもこれをイベントキャラで登場させておりログイン時に強制的に見せられるのである(初回ログイン時にはイベント詳細画面が表示されアニソンドンテアの絵も映る)

このイベントが開始されたタイミングでログインしなくなったフレンドが複数おり、掲示板などでも不評の荒らし

こんなものを承認しイベント実装でいける!とした運営が正気の沙汰ではない
虹メダルの仕様変更をしたのもたしかこのあたりなのでやばい運営なのはたしかであろう

まあサービス開始から“じゃぶじゃぶ課金”などという炎上商法で注目を集めるほどの運営だから不思議ではないのだが

ゲーム性ですか?
そんなものはありませんよ?つええ性能のキャラをじゃぶじゃぶ課金してとって
編成して自動戦闘するだけですよ?

だから妙にタワーディフェンス系のゲームに対抗意識を燃やしてるんですこのゲームの狂信者様は

やれやれです

プレイ期間:1週間未満2020/10/21

ブラゲ最高峰

マーマソさん

まずゲームを初めて目を引くのがSDですね
このクオリティのものをこのペースでバカスカ実装していくところは他には見たことがありませんし現存しません
これよりクオリティが高いとなるともはやヴァニラって会社の出している家庭用ゲームくらいでしょうか
またガチャに関しても表示されている数値が低いと言うだけでピックアップされてるキャラが異常に出易く設定されているため最高レアは出辛いものの欲しいものが当て易いガチャになっていて数値が高いだけのその実中身が酷いことになっているガチャより実際の確率が高かったりします。
更に月に「11連ガチャ」が3回も回せるほど課金アイテムが配られているため低い確率すら補われているのが実情です。※10連と書いている方が居ますがそんな課金ガチャは存在しませんし他の事柄も嘘ばかりでやっているかも怪しいレビューですね
そしてスタミナ回復アイテムが配られているため育成や周回しようと思い立った際にも課金アイテムを消費することが殆どなくなりました。
勿論異常な速度(1日で廃課金に追いつきたい等)で進めたいなんて人は例外ですがw

基本的にはまったり遊ぶゲーム性をしているのでのんびりブラゲをやりたい人に向いていますと言うかブラゲってそういう物なのでブラゲに向いてるゲームと言ってもいいでしょう
また無課金や微課金でなんとかなるのも素晴らしいと思います。
幾ら確率が良くても課金石が配られなければ出る確率は0ですしかし配られる限りは0ではないしこのゲーム実は最高レアが無くてもどうとでもなるバランスの為本当にどうしても欲しいキャラが居ない限りは最高レアが要らないゲームです。
SDやグラフィックにも差は無いどころか割とひとつレアリティ落としたキャラのが良かったりイベントキャラが一番凄かったりとまちまちで差を付けたくないのかなと思ったりもします。
まぁどうしても最高レアが欲しかったら確定のキャラ選べるガチャしたらいいだけなんですけどね
これに関しては何十万も払ってガチャるどんなゲームのガチャよりお得なんで経済状況と応相談って感じですね
ちょっと遊びたい程度なら破格ステップアップとかもあるんでそう言うのもいいかもですね
(最後まで引ききって500円以下って初めてみました)

プレイ期間:1年以上2017/03/24

真理は金

これぞソシャゲさん

深く考えず課金ガチャを回そう
虹を集めて進化70にしよう
装備は1番良いものを付けよう
課金の足し程度にログインボーナスや不具合で石くれるから
じゃぶじゃぶ課金してね?

編成だってボタンひとつで自動で均等にしてくれる
元旦10000・5000・3000ガチャは是非回そう
10000のオマケの金とか使わずに虹が揃うまで課金
5000ガチャはくる度に回してチケットを貰おう

戦闘はマウスのホイールを回して飛ばそう
見て考えるなんてしないでスタミナ切れたら石買ってね
じゃぶじゃぶ課金すればすぐ強くなれる
とっても簡単だよ

プレイ期間:1年以上2016/01/02

今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね


花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる

こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの


通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント


前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました


後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能

スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ

・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる


つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません


開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ

回避特化の虹がいないと詰む


ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?



花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました


運営が火消しにでも来ているのか

・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ

・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ

・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ

・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」


などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々


10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?

いずれせよ今回のイベントにて

・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ

という事が発覚しました



虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ


ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?



初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?



最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが

それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね


ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?

プレイ期間:1年以上2018/03/05

絵は綺麗だしストーリーしっかりしてるし、事あるごとに課金石配ってくれて無課金や微課金の人も遊べるゲームだと思う。

運営にメール送っても半日で返事返って来るし、問題発生しても緊急メンテの対応も早いぞ(その後のお詫び配布も嬉しい!)
ガチャで高レアが出にくいのは他のゲームと変わりない。(ポンポンと出たらレアじゃないしね)
イベントで手に入る高レアキャラが居るからある程度高難易度のステージも余裕で遊べるしね。

初見で飛び込んだDMMゲームの中では楽しめるものです(その他DMMで高ランキングに入ってるゲームは絵がショボイ・ゲーム性が無い・運営が無能で、とても上位ランキングゲーとは思えない出来)

初心者でも楽しめると思うよ(自分が初心者だし)

プレイ期間:3ヶ月2016/11/04

1日休まずにフラワーナイトガールをプレイし続けることができたのか?
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②デイリー消化
2.消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンスターエナジー
ルーティン化することで
集中力を研澄まそう 
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は
想像以上に大事
⑥70点
6.「70点」の法則
一つ一つの100点を目指すよりも
団長としてトータルでの
100点を目指そう
⑦精神
7.チャレンジ精神
挑戦はマンネリを救う

団長が選ぶムカついたゲームベスト4

4位、千年戦争アイギス
3位、御城プロジェクト
2位、かんぱんガールズ
そして1位は、艦隊これくしょん

プレイ期間:1年以上2020/08/21

いまだに会話完全スキップが存在しない老害ゲー
スキップボタンを押すとただ会話が早送りになるだけ
会話内容が面白いならまだ許せるがまるで某素人オタク小説投稿サイトの文章を読まされているような感覚に陥ることだろう
キャラゲーと言いつつ初期勢の銀レアや銅レアのキャラクターが既に他ゲーキャラのトレースな次点でお察し
しかし真面目な絵師やプライドがある絵師はそのようなことはしていないのは言わずもがな

SDがすごいと言われてるけどカックカクの動きの奴やクッソ粗い奴やキャラ絵と全然違う奴もいて正直笑える(そういう意味でのすごいということか)

まあ難易度に関して言えば虹キャラは定期的に上方修正がされておりナーフはされないので安心か
そのおかげで前回は多少苦戦したナイドボルグ神蟲核のコア級(超難易度)運営が言うには水影EX破級(エンドコンテンツ)と同程度のステージが1PTで楽々クリアができた

だがその分虹キャラと金キャラの差がとんでもなく開いており恐竜と蟻といった感じだ
ちなみに昇華すればマシになるがその昇華石はガチャをまわせば数個ついてくるが昇華に必要な量が最低で500個~800個くらい必要なのでお気に入りを片っ端からなんて非現実的だ
しかも大体金は糞なアビリティを貰うことが多くお気に入りのキャラが新虹の実験台にされることも多い
しかも金以下のキャラがとんでもなく多いので自分のお気に入りが昇華実装されるまでにサービスが終了する可能性のほうが高いのがイラつく点だ

レビューの1点はキャラに対するせめてもの1点でゲームと運営には0点

プレイ期間:1年以上2018/07/19

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