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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ユーザー逃げ出してる

ネームレスさん

ここ最近インフレがすごいことになっている
強開花虹とそれ以外の差がありすぎてもはや新ガチャなんて強アビがついてない限り
回すやつなんてほとんどいないだろう
そうなると収益も減るだろうにここの運営にはそれすら気づける頭を持ち合わせてなかったようだ

あと開花ペースが遅すぎる
信者さんに言わせれば持ちキャラの開花は絶対にいつかはくるんだからとか言うが
開花ペースと新キャラ実装ペースが同じため、いつまで待っても開花がこないということも有り得るのである
それなのに開花ペース上げるの無理とか運営言っちゃってるのがまた…

同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが
現状ではお金使ってくれる人もあまりいないだろう
事実2chスレとかは勢いが目に見えて落ちている
だがDMMゲーは糞ゲー揃いなのでまだまだ生き残りそうな気はしないでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/05

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ゲーム性とは

ガチゲーマーさん

俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る

プレイ期間:半年2015/11/10

ずっとやることが同じ

むっくんさん

1年以上やってて書くのもあれだけど変わり映えのしないただの糞ゲーです
サプ前提の糞ガチャ0.5%で地引なんてまず期待できない確率提供
これはまあそういう売り込み方だろうしいいんだけどなによりスキルが多いだけで使えるものはごくごく少数の変わり映えしなくて飽きる

開花やらクジラ艇のてこ入れされクリアしやすくなったがさらにその先のコンテンツ楽しみたいならサプ買って虹揃えなきゃ土俵にすら上がれないなんともやりごたえがない

んで身の丈に合うコンテンツやろうにもSR相当のやつではやはり限界が見える
イベントキャラは糞弱いので完凸フルアクセでもやっぱり弱くて使えない
肝心のイベントは適当に育成したやつをポチっとするだけで簡単にクリアできるがずーっとそれしかやりません
今更入るならもっと面白いもの探したほうがいいですねよく記念で課金石ばらまいでるので集めてガチャるだけの糞ゲーです

なお今日のアプデでガチャから出てくる素材集めてSRからSSR並のステに進化できるようなシステム実装したけど結局はやる事同じだからね
ボタンぽちって勝手に敵倒すのを見てるだけの糞ゲーなのは変わりませんね

運営がいいってチラホラ見るけどそれ他の運営知らないだけだから・・・凡かまし程度なので期待せずにどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/03/12

私はPSO2をやっているのですが結構合間合間で時間が空いちゃうゲームです
その暇な時間にこのゲームは最適でした
時間をとられないのでポチポチと気軽に遊べるのがいいですね
ずっとイベントをやっているタイプのゲームなのですが今までやっていたゲームのように
ランキングや人と争う要素が一切ないため穏やかにプレイできますw
しかもイベントもキャラクターを完全体にするまで一切課金なしですぐに出来てしまいます
残りの期間はアイテムを集めるためにイベントをやるもよしストーリーを進めるもよし
復刻任務という常設の過去イベントのキャラクターを入手できるのをやるもよしマイペースに遊べます
この復刻任務が途中参加の私にはうれしかったです
他のゲームだとイベントを逃すと入手できないのがあたりまえでしたが
このゲームだと逃しても入手するチャンスが得られるので二度と手に入らないキャラがいない
しかも常設でいつでも取りに行ける
また課金で購入する華霊石というアイテムもどんどん配布してくれるので太っ腹です
課金なしで遊ぶとしてもこれはおすすめできますね

プレイ期間:半年2016/07/01

円熟期に入って益々盛況

ユアゲームス最高さん

あきただの詰まらないだのゴネているのは無課金の塵だろうしサッサと消えろ
来月も2万程度投資すりゃ最上位プレイヤーの地位が約束されている花は最高のゲーム
無論これより面白いゲームなぞないし、一生遊び続けられるゲーム
脳なし共ゲーム性が無いとか抜かすな!遊び方は自分で見つけるもんだろうが
さぞ甘やかされて育ったんだろう?根性なしは黙っとけ
衆目が目にする場で☆5以外の評価つけるアンチは営業妨害だからな?
まあ嘘レビューに騙されるヤツもいないだろうが
ツマラン駄文を書いてる時間があれば周回を一周でも多くしろ
ただで神ゲーに触れさせて頂いてる奴は反省してDMMポイント買え
なにがプリコネだ?あいミスだ?オトギだ?全部塵だろう
四の五の言わずユアゲームスとフラワーナイトを信じて続けろ!

プレイ期間:1週間未満2019/04/11

最近こういうタイプのゲームとして楽しむ部分の少ないのが多いように感じる。
プレイヤーが関われるのは準備段階までで、戦闘は全部自動でスキルも自動。
楽といえばそうだけど、何が楽しいのかはよくわからない。

とはいえ、それでもサービス開始して一ヶ月ぐらいからずっとやっている訳だ。
このゲームのいいところはとにかく華麗石とかいう石が頻繁に配られる点だと感じる。
他のゲームだと10連1回回すだけでも二ヶ月ぐらい石を貯めないといけない所だが、
このゲームだと1ヶ月に33連ぐらい回せる時もあるのだ。
ガチャゲーをやってるとガチャしたいという欲求が出来るもので、それを解消させてくれる点だけでも優秀といえるはず。

とにかく気がつけば石を配ってるので、一日一回はチェックする訳だが、
それが自分がゲームを止めないでいる理由だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

ゲーム要素は特になく一昔前のソシャゲーと同じくほぼクリックゲーと考えてもらって構わない。

キャラに魅力を感じるならと言った形だが最高レアが排出率0.5%と厳しいものもある。
しかしソシャゲーではよくあることで他のゲームと比べ課金石を手に入れる機会が多いため最高レアに拘らないのであればガチャを回せる回数は圧倒的に多い。
※一応3〜4ヶ月に1回くらいのペースで5000円払うことで好きなキャラを入手する救済処置はある

ただ良くも悪くもクリックゲーで自分で介入できる要素が移動速度とスキルの組み合わせのみのゲームが1年以上続いているのでマンネリ感は強い感じか

キャラゲーとして楽しめるなら◎ゲーム要素を求めるなら×といった評価

なお、定期的に開催されるイベントは脳死ポチポチで最高評価でクリアできるが一部ストーリーミッションはランダム分岐が強烈で最高評価でクリアとなると必要なのは戦力よりもリアルラックという負の遺産が詰まっているのでコンプしたい人は覚悟しておいたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

今回のガチャのために半年近くの時間をかけて石を貯め、挑戦しましたが見事に外れ、900個もの石を使い果たし、同時にやる気も全て持っていかれたので引退します。
ほんとクソガチャ、こんな糞確率に設定した運営を自分は許しません。

プレイ期間:半年2016/09/08

必死こいて同じ日に☆1レビュー連投するのはさすがに露骨過ぎて臭いから避けたほうがいいゾ

こんなレビューサイト参考にする人がいるかは知らないけど☆5と☆1みたいな極端なのは基本的には参考にならんぞ、一応。


ブラゲーに何を求めるかによって評価が別れるゲームだとは思います。ゲーム性で叩く人がいますがそもそもゲーム性ってなんでしょうか?
競争要素がなく、強制されず、そしてキャラクターSDが可愛いということがこのゲームの売りだとは思います。ガチャについてはなんとも、擁護する気は無いですが叩く気もないです。お金の使いみち、時間の使いみちぐらいは自分でよくよく考えて決めるように。

プレイ期間:1年以上2016/07/08

信者こわ

うんこさん

どのゲームでも信者って頭のネジが何本か飛んでるんですね。
低評価はゲーム人気を妬んだものとか流石としか言えません。

実際SDはよく動くと思いますが、運ゲーのマップやクリックするだけの作業ゲー、内容のないイベントやらストーリー、更に糞ガチャなどは事実だと思います。
あと、18禁版と一般版は同時に開始しましたが、一般版の手抜き好感度イベントとか擁護不可能ですが、是非信者様の擁護レビューを拝見したいものです。

人気があるのかどうかは知りませんが、最近頭がお花畑な教信者が増えてきたように思います。こういう方がたくさんいらっしゃると、人気ゲームって呼ばれるんでしょうね。参考になります。

最後にどんなゲームも合う、合わないがあるので、高評価も低評価もあって然るべきだと思います。

プレイ期間:半年2015/09/10

このゲームはハッキリ申し上げますと懐に優しいです。
優しすぎるかもしれません。
本来レアなキャラは課金するかたまーにあるイベントなんかでやっとこ手には入るような感じで手に入れにくいのが現状です。
しかし、このゲームはイベントが多くゲーム内通貨を貯めて手に入れられたり、更にはゲームを進行していくだけで容易に有料ガチャを回せる石を手に入れることが出来るので運と時間さえあればお金を使わなくてもレアを手に入れることが出来ます。
運営がそんな事で成り立つのかというと、運営する者として、お金を使わせる側として価値ある物を提供しているため課金する人はいますし自分もほんの少し課金しました。
キャラがとても良く作り込まれているため、お金を使う側が自然と使いたくなるのです。
これこそが本来の商売というものではないでしょうか?

ゲームの内容も単純ではありますが作り込まれたキャラのおかげで楽しむことが出来ますし、レアを手に入れることに対し無謀ではなく希望が持てるためイベントも頑張れます。
今までプレイしたブラウザゲームの中で一番だと感じます。
好みや考え方の個人差はあるので向き不向き、好き嫌いはあるでしょう。
でも一度はプレイしてみても良いかもしれません。
今始めても出遅れとかもないし自分のペースで周りを気にすることなく出来る、そんなゲームだと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/09/20

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