最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新作をやった方がいい
ばいばいくそげさん
このゲームを作っているユアゲームスという会社が新作を発表したので、今からやっても膨大な育成に時間を費やさなければ追いつけない花騎士よりも、同じスタートラインに立てる「ガールズシンフォニー」をやった方がいいでしょう。
作ってる会社は同じなのでクソガチャの線が濃厚ですが、ただただ何も考えずにクリックするだけの花騎士よりはマシに思えたので、新作の方をお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
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にくおさん
複数絵師ゲーム全体にある問題ですが、この作品はキャラ絵のクオリティにあまりにも差がありすぎます。
ただ好みの差だけではなく、全身の関節が複雑骨折しているのに笑顔な気味が悪いキャラ絵が多すぎます。
花がモチーフなのに華がないしかわいくないし絵が変なキャラが大半です。
元の花の色や花言葉に関係ないキャラデザばかりで、初見でこの作品は花がモチーフと気付ける人はほぼいないでしょう。
自分もそうでした。
なぜか声優が非公開。
声と演技が違和感すぎて下手なボイスが多い。
聞きたくないくらい下手でわざとらしい喋り方で気持ち悪いと感じるボイスのキャラが多すぎます。
とくにお姉さん系やギャル系はひどいです。
このキャラはなにか理由があってこういうキャラを演じてる?かのような違和感がある声と喋りのキャラが多いです。
ハイペースで新キャラ(その他水増しバージョン違い)を追加しているので、絵師と声優のコストを減らすためにギャラが安い底辺絵師と素人同然な自称声優みたいなのを使っているのでしょう。
ゲーム面もバランスブレイカーなぶっ壊れキャラ投入と、そのキャラ必須の高難易度ステージ連発で面白みもありません。
歴が長いからか全体的なUIデザインが古臭く使いづらいですし見づらいです。
ストーリーはメインもサブもイベントも、これといって可もなく不可もなく全く印象に残りません。
フラワーナイトガールといえば、な名物になる程のセリフもありません。
オススメできる要素はありません。
プレイ期間:1週間未満2022/08/09
Gさんさん
サービス開始ごろに始めたがPCを買い換えたきりプレイしなくなり去年の12月頃から急にやりたくなったので復帰してプレイ。
メインストーリーにキャラの会話シーンが追加されてることを知った。いや、もともと実装されていたのかなあ?
2年前、ただ黙々とステージクリアしてた記憶しかない。ミズ回廊とか名前がついてたりしたけど会話シーンが一切なかった。本当になかったのだろうか?
自分でストーリーを見るボタンを押さなきゃみれなかったとか?
そのうちなかなか害虫全部倒してクリアできないステージが増えてきて飽きてきた。
当時から会話シーンがあれば飽きずに進めたかもしれない。
[豊富なお詫び、プレゼントの華霊石について]
確かにたくさんくれるのはうれしいけど華霊石でまわせるガチャでは滅多に星5や6が当たらないから結局これすぐに無くなるよなと思うと冷める。
とにかく花騎士の数が多いからなんとか良い花騎士をやっと1人手に入れても他にもたっくさんいるのでそれらをまた手に入れ育成していくのが終わりがない。
これがまだまだたくさんいるからうれしいことと思えるならいいのかも。
これからもつづけていけるか、いけないかの分岐点にいる。
あとストーリーをすすめていくと★5以上の花騎士をしっかり強くしていかないときびしいなと感じてきたね。それでもイチゴとアマリリスだけは残していきたい。
・・最後に、せっかくR18であり虫の化け物と花をモチーフにした女騎士の戦いという素晴らしい設定があるのなら、異種姦もあればいいのに・・いやそういう雰囲気のゲームではないのはわかるけど。なんかここまでシチュエーション揃ってるなら期待してしまうよ。
そういえば花騎士をプレイした動機が確かそれだった気がする。せめて、二次創作でもっと増えてくれればいいな
プレイ期間:3ヶ月2018/01/16
真人間さん
このゲームは今ある既存のブラウザーゲームと比べるととてもシンプルで分かり易い作りになっているのでガッツリ遊ぶと言うよりは気楽に楽しむ部類のゲームです。
その代わりに見た目の部分に凄い力を入れていて2Dでは他には類を見ないクオリティの戦闘が繰り広げられて見ているだけでもとても楽しいです。
運営もとてもユーザーよりな運営で使いづらいところや要望をかなりの頻度とペースで改修や修正を行ってくれますし弱いキャラの上方修正や難易度がきついイベントも声が上がれば難易度調整やボーナスステージ追加等の対処をしてくれて
イベント報酬をなるべくみんなが取れるような調整をこまめに行ってくれます。
どのくらいかというと始めたばかりの無課金の人でもイベント報酬のレア度の高いキャラが簡単に取れキャラの育成も期間内にやれば殆どのイベントで完全体のキャラが取得できます。
更に言うなら実は半分くらいの状態でも完全体のキャラとさほどの戦力差は出ないので適当に遊んでいても問題ないくらいです。
またデメリットであげられるガチャの確率ですが他の売れているゲームを見れば一目瞭然で実は良心的な確率だったりします。低いと言われてる方の考える良心的な値では恐らく商売として成立しないのだと結果が出ているので自分の遊んでるゲームが終了されると課金そのものが無に還るので冷静に判断してレビューをするべきだと考えています。
しかし悲しいことにこういった優秀であるが故に善意ある運営に悪意を向ける方が居ることも事実です。
このゲームの最大のデメリット恐らくこのゲームの評価が上がることがデメリットになる勢力の人間が多いところで
楽しく遊んでる方には面白くない書き込みや嘘やコラージュ画像を使ってまで貶める行為が横行しているので目に付くことがあるかもしれません。
本人たちにその気は無くとも列記とした威力営業妨害にあたる行為にまで及んでるものも少なくありません。
遊んでいる側としては目に余るのですが今のところ人気ゆえの弊害と割り切るしかないでしょう。
ゲーム自体で気になる点はやることが割と少ないので進化に必要な素材を出にくくすることでバランスを取っているところが今のところ最大の不満点ですね
プレイ期間:半年2015/07/19
古参団長さん
ガルシンの如く失敗したイベントへの文句をユアゲ社員が星5連投で封殺したいだけにしか見えんな
低評価を見たらわりとまともな意見を言ってるし建設的ではあった
他のイベントは緩いこともあり評価は間をとって星3かね
ここで公式絵師の意見を張っておく
https://twitter.com/nakaishow
正直今回の決戦、「何ヶ月に渡ってメインストーリーやイベントで存在を示唆されてきた世界観の根幹に関わるっぽい強大な敵と4年目にしてついに決戦だぜ!ヒャッホウ!と意気込んだものの、普通にボコボコにされてコア破壊できずにすごすご帰ってくるサービス開始組団長」になりそう……
と思ってたけど、なんとかやったぜ……
(挑戦数十回で運頼みのごり押し)
リトライ1回ごとにかかる手間やコストはともかく
なんか攻略の回数と仕方が艦これみたいだ……
報酬形態から察するに、次回以降もありそうだけど
そうなっちゃうと次回はどうなるかねぇ
話はともかく難易度には付き合いきれるかはわからぬ
それで離れたゲームは数知れず
ぶっちゃけオレは「エンドコンテンツ」って言葉も「エンドコンテンツだから(ユーザの心的耐久値試していい/クリアできなくてもいい/できないのは自己責任」とかいう言葉、ぶっちゃけて言ってしまうとクソ嫌いなんですよね
まぁ極論だけど「クリアしなくていいよ」を言い出してしまうと、ゲーム自体しなくていいよになっちゃうし
キャラゲーとして脳内ストーリーで遊んでるオレにとって、話を構築するのにそれを性能面で要因で強制されるのは、もんやりしかしないからねぇ
(なので自分の場合、ストーリーや演出に一切絡まないなら、性能面でどんだけ試されるステージでも構わないです
ニコニコのステージみたいなのは全然アリの姿勢ですな、もう挑戦すらしてないけど……)
ゲームには色々な遊び方があって「性能を突き詰める/難敵を倒す」「好きなキャラを愛でる/物語を想像する」とか個々で選ぶものだと思うけど
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は、後者の遊び方してる人を、前者の遊び方に引きずり出す行為なんだと思います
まぁそこまでだったらユーザとゲームの問題ですな
ゲーム側に要望を言って、ゲーム側がそれを取り入れるかどうか、
あるいはユーザが自ら遊び方を変えるか離れるか
そういう解決法
そこで「お前の遊び方が悪い」みたいな、ユーザ間の遊び方の押し付けあいになってしまうと、「うーん」ってなるね……(実装面の問題で、遊び方を選べなくなってる状態なので)
あと、かけられるコストは個々で異なるのに、それを無視して「愛があるなら」みたいな、人の感情を人質にとる行為も良かないよなぁって
このスレッドのここまでの話は、多分色んなゲームが抱えてる課題で、
特定のどのゲームに限った話というわけでもないです
まぁ全体の話は全体の話としておいといて
花騎士の話をするなら、対応が柔軟な運営さんなんで、要望次第でちゃんと受け止めて次回以降に反映してくれるんでないかなという期待というか信頼というか、そういう気持ちはある
(ここまでが公式絵師の意見)
まさに公式絵師が指摘した自体になっている
ここでの星5の連中(ユアゲ工作員)がお前の遊び方が悪い!エアプ!アンチ!
やり込み要素だから低難易度周回だけしてろ
まるで艦これのイベントを見ているようだ
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は擁護不可
叩き合いも人を減少する原因にしかならん
ガルシンもサービス開始前の星4配布やスゴロクで大荒れしてサービス休止の結果になったからな
キャラデザもよかったのにほんと勿体無いわ
ここを見ているであろうユアゲ社員へ
下手な星5工作をしてエアプ!アンチ!という言葉で言論統制をしているとユーザーから怒りをかってゲームを衰退させるだけだぞ
ユーザーの評価を取り戻したいのならまずは改善した内容を示せ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
他ゲーと兼任でやってるさん
【評価できる点】
・UIに改良を続けてくれるので遊びやすい
倍速、前回の配置は地味に便利
強化時のソート機能も使いやすい
・戦闘時のキャラの動きにも凝ってる
技も派手なので見ごたえがある
・絵師のレベルが高い
最近のイベント報酬キャラは、ガザニア、プルメリア、エウカリス、ストレリチア、メイゲツカエデなど
美麗なイラストを描く人が担当してくれるのでやりがいがある
少なくとも某ゲームのし○ふのような、芋絵描きの絵師はいないので安心
・キャラのロストがない
動画でも見ながら、ながらプレイができる
スタミナが切れれば行動ができなくなるので、ゲームに張り付かされることもない
・イベントで取り逃したキャラは、復刻や再復刻で再入手可能
マップでの低確率ドロップという事がなく、確実に入手ができる
・BGMは良曲が多い
マップ曲だと少ししか聴けないのが残念ではある
【残念な点】
・イベントや通常のシナリオは微妙
キャラ同士に絡ませに苦労している印象がある
キャラクエストのシナリオは、そのキャラごとの性格が良く出ていてわりと面白い
・☆3と☆4の出番がない
何かしらのテコ入れがあるといいかも
・通常マップで勲章3が取り難い
ランダムパネル任せが多すぎる
何度も出撃する羽目になるのでさすがにげんなりする
で、低評価レビューについての意見を
>お詫びの課金石を貰ってもガチャの確率がクソなので結果はお察しだ
出ないからクソゲー認定するというのはさすがにね
思うにやり方が悪いのではないかと思う
50個溜まったところで、すぐに11連を回しても☆3か☆4止まりなのは当たり前
150~200個くらい溜まるまで我慢してから連続で11連を回す
試行回数が多い分、☆5が出る確率が高くなる
こっちもまだ半年程度だが、☆5はそれなりに揃ってきてる
少し前にはガチャで☆6も出た
というか、そんなやり方ではグラブルやFGOでもレアキャラが出ない
石をなるべく溜めてから回すのはガチャゲーの基本
プレイ期間:半年2016/10/25
道端のうんこさん
これにせいでながらプレイが捗らず、我慢の限界が来たのでドロップアウト。
ここのサイトには気軽にできるなんて書いてあるが、実際には任務に出てしまうとPCの前から離れることができないので、戦闘自体はオートでも進行はマニュアルという点に留意してもらいたい。なので、ながらプレイとの相性は最悪である。
一カ月くらいしか遊んでないが、ここのレビューを見てこのゲームに意外とまともなBGMがあるということに気づかされて驚いている。やってるときはクリックばかりで気にもならなかったからだ。それくらいクリックのせいで「空気」となってしまっている。
シナリオもつまらない、元々期待はしていなかったけど、まあ酷い。
途中からはスキップしたのでどういう話かすら印象にも残っていない。もちろん、イベントもね。当然だが、スキップにもクリックが必要なのは言うまでもない。だから、更にストレスがたまるというわけだ。
他にも言っている人が多いがガチャは酷いの一言、何十万も課金して特定のキャラが引けないというのは、少し前に問題になったグラブルと同レベルだ。
騒動の後、グラブルには天井が設けられたが、花騎士には天井なるものは未だになく、嵌ればまさに沼なのである。
近く、ニコ生で公式放送があるので、興味を待った人がここを見に来るかもしれないが、花騎士とはこういうゲームだ。
現金を積めるなら、始めた日にパーティが★5以上で埋めることも簡単なので課金に抵抗がないならやってみればいい、無課金や少額課金で済まそうと思うならwikiでイベント報酬キャラを確認し、パーティの中核がこいつらでいいと納得できるならやればいいと思う。
ちなみに自分にはちょっときつかった。なぜなら花騎士の立ち絵はどこかが大なり小なりおかしいのだ。それは顔だったり体だったり全体にバランスだったり。
ここまで書いたが、結論としては個人的にはお勧めはできない。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
あかさたなさん
基本的なシステムは目を瞑るとして、難易度もそこまで高くはないので良いとして、ガチャが本当に糞です。目当てのキャラを出すなら札束入れないと無理なんじゃないかと思います。通常ガチャで出るようなのを課金ガチャに入れるなと。他ゲーで金搾取しない分こういうゲームに回って来てるんですかねぇ
プレイ期間:半年2015/08/26
2年弱やっているが運営については良運営というより大量に石を配る事で無能を誤魔化しているだけの印象
仮に運営が良かったとしても、ポチポチゲーにゲーム性の評価は付けられないし、ガチャゲーという地点でキャラゲーとしての評価もつけにくい
ガチャゲーというものがそもそもキャラゲーとしての最底辺
絶対評価なら1~2、同系列ゲーの相対評価なら3~4という感じ
キャラクター1人に5000円をポイポイ投げれるユーザーにはお勧めかもしれない
というより今新規からやろうとするならばそういう人にしかお勧めできない
プレイ期間:1年以上2017/09/27
金色の闇さん
キャラかわいいし、運営がやさしいので意外と長続きします。あいかわらず星6はでないけど、星5.4だけでも十分強いので無課金でも全然いけます。ただ基本キャラゲーなので、戦略ゲーが好きな人には退屈かもしれません
プレイ期間:1年以上2016/07/03
タチバナイベントからさん
最初はロマサガっぽいスクショに惹かれてはじめてみた。
最初からキャラSDに光るものはあったけど、
年月が経つにつれSD製作者のこだわり具合が尋常ではなくなってきた。
半年くらい無課金でやった後スペシャルチケットが来て課金してしまったが
SD鑑賞ゲーのため、これは無課金でプレイすることをお勧めする。
課金して強いキャラばかり最初からそろえてしまうと、
戦力の弱いキャラをはずさざる得なくなり、見る機会を失うSDキャラが出ざる得ない。
今では銀キャラのSDもすべて更新されており、
無課金プレイヤーにとっても視覚的にとても楽しいものになっている。
また、二週間に一度出るイベントキャラクターのSDも虹キャラと比べ全く遜色ない仕上りになっているので、課金をする必要は全くない。
個人的には虹確定ガチャのたびに課金はしているが、一番好きなキャラは未だにイベントキャラクターにいる。
クジラ艇に関してだけは、売りのSDを排除する方向のアップデートのため支持できないが、今後改善されるらしいので期待する。
やりこみ要素にこだわらなければ、
1日に費やすプレイ時間も短く済み、とても継続しやすい。
キャラのレア度や強さにこだわらなければ、無課金でも楽しめると思う。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
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