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フラワーナイトガール

  • PC
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  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ゲームを楽しむより戦闘のチップアニメを楽しむもの

ねこるんさん

ゲーム性はまず無いですでもそれを補って飽きない戦闘チップアニメがあります。むしろそれだけですというかそれくらいです。そういうのに興味ない人にはやるだけ無駄だと思います。やることはクリックだけが殆ですしと言うか課金じゃぶじゃぶってまだ始まる前じゃなかったですっけ?いつまでも引っ張るなぁ・・・

プレイ期間:1年以上2016/01/10

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某舟のクソイベで付き合いきれなくなった為、こちらのゲームを始めました。
全てにおいて某船を越えているゲームですね。

■キャラクター
現在、エノクログサやモミノキといったキャラをガチャで入手しましたがとてもかわいいですね。
しかもウインクをするとは驚きました。
個人的にはパセリ氏やコニシ氏以上に美麗なキャライラストのため大変満足をしています。

■クエスト
船のように任務をいちいちチェックしなくていいのが◎。
自動でクエスト受注し、達成したら知らせてくれるのがいいですね。

■キャラ所持枠
華霊石1個で拡張可能です。
某船のようにキャラ拡張に課金の必要がないのが素晴らしい。

■戦闘
かわいいSDキャラが多彩な技を披露してくれます。
見ていてとても楽しいです。

■マップ
なかなか凝っています。
上級のマップでも1分~2分程度で回れるので時間にも優しいです。
クリック回数は7~8回程度で済みますので、マウスが壊れる心配はありません。

■イベント
イベントを数ヶ月で復刻してくれますので、初期のイベントキャラを入手できます。
新規プレイヤーとしてはありがたいです。
某船は1度逃すと1年以上取れなかったりしますからね・・・

■ユーザーインターフェース
デザインも凝っており使いやすいです。
ソートも充実していて、強化霊のみを選んだり、国家ごとに分けることができたりと便利です。
キャラも20人まで一括売却が可能です。

■好感度
探索等で手に入るアイテムでキャラの好感度を上げられます。
好感度ボーナスでHPや攻撃力が強化されます。

■ガチャ
☆5の金キャラは確立6%のため、11連ガチャで入手することができます。
イベントは☆4や☆5のキャラでクリアできています。
どうしても欲しいキャラだけ5000円のスペチケで交換するのがいいと思います。


最後に、ここで☆1評価で荒らしているのは某舟運営の可能性が高いです。
今までクソ対応をしすぎたせいで、グラブルや花騎士へ移動する人が増えました。

まとめサイトなどでも、花騎士と兼任しているユーザーから「少しは花の運営を見習え」という批判意見が出ています。
そのため、収集イベントや任務タブ分けなどを追加しはじめ、あきらかに花騎士の真似をしはじめています。
某舟運営としては、よほど花の運営が憎くて仕方がないのでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/12

運営の営業上手な印象

初めて1か月目くらいさん

他のソシャゲに疲れて、たまたまプレイを始めました。

高難易度や課金はするつもりはなく、庭園で好きな子を並べたり、のんびり遊んでいます。

むずかしい事はよく分かりませんが、以下、感じたことを雑記します。

◇良い所◇
・ユニットやSDが可愛い。イベや箱庭なども遊び心がある。
・無理しない程度に配布物である程度の周回が出来る。
・キャラゲー好きには楽しい。
・運営の対応がいい。他のソシャゲに比べて行動が早い。

◇悪い所◇
・メンテナンス後、まともにプレイできない時がある。技術的に弱い印象。
・ゲーム性は謎です。最高レアを一体運よく所持でき、育成したら、だいぶ楽になりました。ゲー無という言葉はあとから知りました。
・ガチャ排出率はよくないです。

基本的にソシャゲなので、あんまり難しい事を考えずにポチポチするのがいいかと思います。運営の対応がいいので、不満はあっても、イライラするまではいきません。
ゲーム性を求めるのであれば、コンシューマーゲームや別のソーシャルゲームを探した方が良さそうです。
このゲームの楽しみは思い入れのあるキャラを育成して、遊ぶことです。

攻略等はよく分かりませんが、好みの子の寝室を見て満足するだけの私のような人にはいいゲームのように思われます。AFNという言葉も最近知りました。別にいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/01

お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。

ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。

ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。

スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。

ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。

というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!

プレイ期間:半年2017/02/09

感想

特になしさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分はニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。

プレイ期間:半年2016/06/29

時間潰しだったり、キャラゲーとしてはかなりいい線いってると思う
相変わらずクリック連打だがそのへんもちょっとずつ改善して楽にはなってる
イベントも一日1.2回ログインして自然回復分走ればキャラおよび装備も取れるのが個人的に○、ちょっと足りない時は配ってるスタミナドリンクでどうとでもなる
が、やることが装備進化素材集めとかアンプル集めだけとかなると
途端に飽きてくる、入手方法は低確率ドロップおよび交換なのでほんのちょっとずつしか上げられなくてダレる

後は新たに☆6のキャラを引き当てるぐらいですかね。この辺りが無課金の限界ですね、月5000円ぐらいの微課金ならこの辺りも若干マシになるかな

ガチャ率はクソだけど、イベントは始めたばかりではキツいが(主に周回数が)
理不尽な難易度ではないのである程度戦力が整ってくると
ほとんどストレスなくできる(多少面倒くさいはある)のも○
だんだんと改善してるので昔にくらべてプレイが楽になったのは良い

プレイ期間:1年以上2017/06/01

今やゲームの質≒運営の質

カイサルカエサルルンさん

ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。

最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・

こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね

プレイ期間:1年以上2017/09/12

↓凄いですね

eraさん

50万で虹0とか凄いですねw
11連140回で虹0の確率は0.002%くらいですよw
ちなみに私は無課金で虹3体持ってますw
しかしいつ終わるか分からんゲームに50万も出す馬鹿が居るんですね。
こういう馬鹿が居る限りソシャゲ界は続くんでしょうね

プレイ期間:半年2015/10/21

「かんぱにガールズ」同様、こちらも運営2年目を迎えました。
プレミアムガチャに使う石は、すぐたまるので、無課金・微課金プレイヤーに優しい所もあります。

こちらもキャラクターを増やしすぎて、お目当てのキャラクターが出づらいところですね。それでも、ハイレア系キャラクターがなかなか出ない「かんぱにガールズ」に比べると、「花騎士」のほうが、良心的ではあります。

DMMは新しいゲームが出るたびに、ユーザーに人気のあるゲーム、古いゲームは急遽サービス終了することが多々ありますが、「花騎士」は、これからも続けて欲しいと思っています。今後の展開に期待しつつ暫くプレイし続けようと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/01/30

新人は優遇します。なので安心してゲームを始めてください。最高レアの虹もポンポン出ます。0.5%なんて嘘だろうとビックリするくらいに。
自分は運が良い等と錯覚してしまうほどに。安心してください。それは運営による『確率操作』ですから。

嘘だと思ったら調べてください『確率操作』で検索すればいろいろ出てきます。
ここも例外ではなくほぼ確実にやってます。今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。

ここのやり方。
新規で来てくれた団長様には最高レアの✩6を確率操作で当たりやすくしてくれます。このゲームに居付かせる為ですね。
次に射幸心を煽って課金に誘導していきます。始めは無課金のつもりで遊んでいてもプレイしている限り最高レアはやはり欲しくなってくるもの。
んで一度でも課金してしまえばあっちのもん。人間の心理的に一度でも課金をしてしまうとなかなかやめられなくなってくるのです。
んで✩6確定チケット5000円だかなんだかを定期購入するようになっていきます。団長様がこの辺まで育ってきたら後は収穫するだけ。
撒き餌をする必要がなくなるので最高レアの確率は通常の0.5%になります。いっぱい課金してくれる人なら0.5%以下になります。
つまり、仕込まれた偽りのビギナーズラックが通用しなくなり、最高レアは出なくなります。

絶対に課金をしない無課金を貫く鋼の意思があるなら遊んでみるのもいいかもしれませんが、2週間に4体のペースで増えるめちゃくちゃ可愛いキャラにどこまで耐えられることやら。
なのでやはり遊ばない事をオススメしたいですね。欲しいキャラが手に入らないとストレスもんですので。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

実装当初からプレイしてますが、最近また遊び始めた復帰勢からの感想。

いいところ

・個人差にもよるけどキャラが可愛い
・イベントだけなら無課金でも十分遊べる難易度
・石配布が多く運営さんのサービス精神がいい

よくないところ

・毎回のように起こるアップデート後の不具合
・最高レア度☆6の排出率が0.5%とかなり低い
・環境によるかもしれないが動作が重い

1番のネックは☆6の排出率ですかね。実装当初からプレイしていますが最初の1年くらいは1人も☆6がいない状態で遊んでいました。エンドコンテンツも☆6前提の難易度で無課金だけで攻略するにはちょっと手も足も出ない感じですね。

また何かしら理由をつけて石を配ってくれますが、その理由が不具合によるものが多く特にアップデート後の配布(詫び石)が通例化してます。
不具合は大から小まで様々ですがサービス実装から現在にかけて未だ続いているのでここは改善して欲しいところ。石が貰えるのは嬉しいけど。

ただキャラゲーと割り切れば十分遊べるかと思います。エンドコンテンツをクリアするのも個人の自由ですし、他者と競うわけでもないので自分のペースで遊べるかと。

また☆6のキャラは1つ性能を落とした☆5キャラで多数実装されているので、あのキャラが欲しいのに!といった不満もある程度は解消されています。

どのソシャゲもそうですが大半が不満に思うのは最高コンテンツクリア前提できるかどうか、性能がどうかで語っているかと思います。僕もそうです。強い方がいいに決まってます。ガチな人は有無を言わず課金します。強くなりたければ課金し、強さに興味がなければキャラを愛でて興味がなくなれば遊ばなくなります。

それを踏まえて言えばキャラゲーとして遊ぶのなら良ゲーかなと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/07

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