最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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率直な感想と此所いらの愚痴
スズシロの分割部分さん
最初は好感度イベ目的だったけどSD演出が綺麗だなーとかこの子可愛いなーとかでだんだん健全(白目)に面白くプレイできるゲームだなーっ とだらだら続けています。
難易度はしっかり育成すれば楽ちんです、定期的に詫び石が降ってきたり
低レアの子も個性やボイスなり寝室なりあったりするので、しっかりエr(かわいいので安心して遊べます!
ただガチャとか初心者、無課金さんは厳しいかな…最高レア0.5%に金が6%だから、11連回しても確定じゃないんだよねぇ、まあ運営が石投げまくるから割と無課金でも継続できるんですけど。
まあ他にも周回とか時間と精神力的な意味で色々大変だけどゲーム的要素って考えると☆4つが妥当かなー、長期プレイできる人向けですね。
とりあえず自分のIDオイテケ(満員だけど):988419097
それにしても対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿が多いなと、
SSRじゃなくて虹ですし! チート集団じゃなくてハゲるまで課金してるだけだし!
プレイ期間:1年以上2018/08/05
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道端のうんこさん
これにせいでながらプレイが捗らず、我慢の限界が来たのでドロップアウト。
ここのサイトには気軽にできるなんて書いてあるが、実際には任務に出てしまうとPCの前から離れることができないので、戦闘自体はオートでも進行はマニュアルという点に留意してもらいたい。なので、ながらプレイとの相性は最悪である。
一カ月くらいしか遊んでないが、ここのレビューを見てこのゲームに意外とまともなBGMがあるということに気づかされて驚いている。やってるときはクリックばかりで気にもならなかったからだ。それくらいクリックのせいで「空気」となってしまっている。
シナリオもつまらない、元々期待はしていなかったけど、まあ酷い。
途中からはスキップしたのでどういう話かすら印象にも残っていない。もちろん、イベントもね。当然だが、スキップにもクリックが必要なのは言うまでもない。だから、更にストレスがたまるというわけだ。
他にも言っている人が多いがガチャは酷いの一言、何十万も課金して特定のキャラが引けないというのは、少し前に問題になったグラブルと同レベルだ。
騒動の後、グラブルには天井が設けられたが、花騎士には天井なるものは未だになく、嵌ればまさに沼なのである。
近く、ニコ生で公式放送があるので、興味を待った人がここを見に来るかもしれないが、花騎士とはこういうゲームだ。
現金を積めるなら、始めた日にパーティが★5以上で埋めることも簡単なので課金に抵抗がないならやってみればいい、無課金や少額課金で済まそうと思うならwikiでイベント報酬キャラを確認し、パーティの中核がこいつらでいいと納得できるならやればいいと思う。
ちなみに自分にはちょっときつかった。なぜなら花騎士の立ち絵はどこかが大なり小なりおかしいのだ。それは顔だったり体だったり全体にバランスだったり。
ここまで書いたが、結論としては個人的にはお勧めはできない。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
たろんげさん
何故か花騎士にタイトルの様なレビューを延々と何度も繰り返す営業妨害をしている方が居るようです。
普通にキャラクター性で艦これを語るとゲームには何も入っていません
グラブルも花騎士よりキャラクターについてのシナリオは少なく
ボイス量は花騎士がだんとつで多い
演出やSDのクオリティに至ってはもはや天と地ほどの差がついている状態です。
また携帯ゲームとブラウザゲームではそもそも要求されることが違うので下らない作業になっている考える要素は必要とされていません
現に操作をしなければならない面倒なブラウザゲームは全て(本当の意味で全て)花騎士に負けているのが現状なのを見ると
もはやゲーム性などと勘違いも甚だしいレビューは甘い飴はまずいレベルの低レベルなレビューであることがわかりますね
プレイ期間:1年以上2018/02/07
通りすがり王子団長さん
名前で分かるかもしれないが、アイギスと並行してやっている。なんかレビュー見てると対立系荒らしが多いが、ホントは何に誘導したいんだかわかんねぇよ。ホントのオススメ書いてくれ。どっちが先かは今となっては水掛け論だが、煽られてアイギスのレビューに出張するのもやめよう。却ってこっちの品位が落ちるよ。勿体無い。
さて、両方やっての云々は置いておくとして、特にブラゲ初心者でなんかとっつきやすいのを探しているならこの花騎士が絶対いい。
まず、『じゃぶじゃぶ騒動』の反動か、狂ったように課金アイテムを配布する。これは時間経過要素の瞬時の回復とガチャのどちらかが主な利用先になる。また、チュートリアルで最高レアリティのキャラが手に入る。換言すれば、レベルをあげて最初のお気に入りを強化するのも、ガチャに回して全体のバランスを整えるのも出来ると言うこと。ただ、最初の確定チケットで入手するキャラは慎重に選ぼう。自分は某紅生姜さんが非処女どころか『硬さはなかなか』とか言い出して愕然とした・・・。
レベルアップ、進化とも確率アップイベントが定期的にあるのでちょっと前のレビューにあるような進化素材が手に入らない現象はそうそう起こらない。攻落に必要な要素をどんどん回復させ得るので一気に強くなれる。
イベントキャラは性能こそ同レアリティ内でも中程度のことが多いが、イベントアイテムでスキルが簡単に上がるため、入手直後でも役に立つことが多い。もしそうでなくとも上記レベリングで対応可能。
ある程度戦力が仕上がってきたら均一になるように編成して、ミッションを消化していく。友軍申請は高ランクのプレイヤーでもいいが、自分と同程度のランク且つ最近ログインしてる人を選ぶと失敗がない。これは大抵の新規参入さんが続けている証左だろう。
また、戦友間でのランキングもあるが、各々に戦友が違うこともあってギスギス感はない。自分は某MMOで変なのに絡まれて逃げてきたが、その心配は皆無と言っていい。
さらに、スキルが確率なのでバトル中頭使わなくてもいいw。
他方、属性のバランスを考えて戦力を整え、強い戦友がいればステージクリアは容易。戦略性は低い。
また、他の方にも書かれているがオートバトルは欲しい。
ある程度の放置とかできないので、いざゲーム中はというと結構張りつく必要がある。
プレイ期間:半年2016/04/12
にっくさん
プレイして今年で3年目でしたが昨日のアップデートで引退しました。
昨年ごろからキャラ間性能インフレが止まりません。
以前はいろいろなコンセプトパーティーで極限等攻略出来ましたが、もう息してる
編成は、スキル発動クリティカル全体攻撃、ボスダメUP全体攻撃で固めた1ターンキルパーティー、全体デバフ70%+挑発回避虹またはオオオニバス、高威力ソーラースキル虹で固めたソーラーパーティー以外息してません。
その狭い中でもキャラ格差がある上、人気投票で1位をとり別バージョンで強キャラとなったキャラよりアビリティが強い上位互換キャラを半年ほどであっさり出す、ソーラーアビリティもちの多くの虹より金から昇格させた強虹の金バージョンの性能を上にする、など性能のインフレがジンバブエドル並みに止まりません。
おまけに低レアから昇格させるのに必要なアイテムは膨大な量請求されるくせに入手が非常に困難で課金でも買えず、ガチャのおまけですずめの涙ほどの数を得るだけ、必要数集めるには相当課金しガチャまわす必要があります。
ガチャで必死にだしたりスペシャルチケットでとっても、半年もたてば調整なしのより強いキャラ出されます。
底レア昇格も後発でより強いキャラ出されるだけです。
運営がやらかしても石配れば擁護する頭悪い信者が多くうんざり。
金と時間つぎ込むのもあほらしくなったのでDMM退会しました。
プレイ期間:2018/03/27
あさん
SDキャラの出来やアニメーションは評価します。
ゲームとしては好き嫌いがはっきり分かれるのではないでしょうか
手軽で楽しめて好きな時間にちょっとだけプレイしたい人は良いではないでしょうか
逆に長時間がっつり遊びたい人はあまりお薦めできないと思います。(石を割ってスタミナ回復すれば長時間遊べますが)
レアキャラについてはイベントで星5キャラは貰えますので、まずイベントで貰えるキャラを育ててデッキを強化することをお薦めします。
ガチャで排出されるレアキャラ(星5,6)についてはまず1週間遊ぶと星5確定チケットが
貰えます。それと半年遊んでこれからも遊ぶつもりなら5000円で引けるプレミアムガチャで星6が貰えますのでそれで十分遊べます。
課金してガチャを回すのは私としてはお薦めしません。1万円が紙屑になると思ったほうがいいです。回すなら無料石で回しましょう。無課金で遊ぶならよいのではないでしょうか。お金は今のところ1円もだしたくありませんが
プレイ期間:半年2015/11/13
もっさんさん
1にも2にもガチャが糞杉てやばい。
何か月もコツコツ貯めても、ものの数分で積み重ねがパーになるのは正直萎える。
運営がユーザーを馬鹿にしてるんじゃないかと思ってしまうほどガチャはゴミ。
石を貰っても最近は全くうれしく感じることができなくなった。
半年近く遊んだが、正直始めなければよかったと後悔している。
キャラがほしければ5000円払え、10000円よこせというゲームであるので、新作もリリース前ということも踏まえればお勧めは決してできない。
プレイ期間:半年2016/11/30
団長Kさん
進む連打は確かに面倒くさいですが、こういう仕様になっているのは団長EXPとの兼ね合いでスタミナを効率良く消費するために戦略的撤退をしたい時があるからでしょう。団長のレベルアップでスナミナ等が全回復しますが、使いきれなかった分は無駄になってしまいます。撤退しても途中で手に入れた宝箱は持ち帰ることができ、獲得EXPをクリア時の1/3に抑えることができるので、EXPを調整しつつスタミナを報酬に変換することができます。
まあ、愛想が尽きている人にとってはそんなのどうでもいいんでしょうけど。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/05
兼任団長さん
ここ最近、他のゲームレビューだけ低評価をつけて荒らし、艦これのレビューだけ高評価をつける工作員がいるようです
しかも低評価レビューが出鱈目すぎますね
ここの運営はとにかくログインボーナスを配りまくるため
使い切れないほどアイテムが増えます
UIも使いやすくストレスが溜まりません
どこぞの運営にも見習ってほしいものだと思います
イベントも楽なので簡単に限定キャラを取ることができます
DMMの中ではかなり優良なゲームですね
唯一の難点はイベントでのストーリーがワンパターン(害虫が出てきてそれを討伐)なところ
もう少しキャラに重点を置いて掘り下げたストーリーが欲しい所ですね
・無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく
ばればれの嘘ですね
レベルが上がるほどスタミナが増えます
今はログインするだけで毎日華霊石が2個配られるキャンペーン中で
華霊石を1個割ればスタミナが全回復します
しかも期間ごとのログインではスタミナ回復50%のアイテムが100個近く配られます
回復アイテムは溜まる一方です
・クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう
ゲームをやってないでしょ?
今はスタミナ半減キャンペーン中で最大のものでもスタミナ50ほどしか使いません
団長レベルはガンガン上がりレベルアップごとにスタミナが全回復
1年もやった団長なら団長レベルは100超えしますし
スタミナも300以上あります
探索や庭園の虫取りでもスタミナも回復します
なのでデフォルトのスタミナを使い切るのに20分くらいはかかりますね
・課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう
フラワーナイトガールでは1000円の課金なんてありませんが?
艦これの母港課金と間違えていませんか?
先ほど言ったようにスタミナを使い切るのに20分くらいかかります
さらに花騎士の強化やイベントでの交換やらやっていると1時間くらいかかることも
私の場合は配布されたスタミナ回復アイテムを350以上所持していますので
それも使えば何時間も遊べます
他のゲームもあるので毎日1時間程度にしていますけどね
・運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要
ユーザーを挑発してるのは艦これやガールズシンフォニーといった角川の人たちが運営をしているゲームですね
艦これ運営は16春のイベントでメンテまでにE5到達した人のみ
陸攻や家具が配られるという挑発をしてきました
他にも甲作戦のみでしか取れないアイテムを用意してきたりと
常にユーザーを挑発することに命をかけています
ガールズシンフォニーでは先行登録のみ最高レアが3人貰えるとかいう最低な挑発の仕方をしてきました
イベントの双六も艦これ並に酷いものでうんざりしました
それにイラっとして辞めましたね
フラワーナイトガールでは運営が煽ってくることはありません
要望を出せばすぐに対応してくれます
・低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。
少ししか遊んでないのではないですか?
1年も遊べば華霊石はめちゃくちゃ増えます(余裕で1000個は溜まる)
溜めてから数を回せば星5くらいなら余裕で出ますし星6も出ますけどね
私の場合はお布施としてスペチケ1枚だけ購入しましたが
あとは配布された石だけで星6が5人出ました
星5ならば団長メダルを溜めていけば星5以上の確定チケットが取れますしね
プレイ期間:1年以上2017/07/15
ばいばいくそげさん
このゲームを作っているユアゲームスという会社が新作を発表したので、今からやっても膨大な育成に時間を費やさなければ追いつけない花騎士よりも、同じスタートラインに立てる「ガールズシンフォニー」をやった方がいいでしょう。
作ってる会社は同じなのでクソガチャの線が濃厚ですが、ただただ何も考えずにクリックするだけの花騎士よりはマシに思えたので、新作の方をお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
クソゲニアンさん
キャラ萌えが全てと言っていいゲームだけにキャラは良い
スタート地点を決めた後は、ただクリック連打して演出を眺めるだけの脳死周回ゲー無
編成に装備や速度調整など、ゲームとしてのそれっぽい何かはあるが、何のカタルシスもなく
単に手間がかかるだけで、それがゲームとしての楽しさに寄与する事は一切ない
そして最終的な攻略要素はガチャで強キャラを集める事、それのみであり
弱キャラを上手く使う等のプレイヤーができる工夫の余地は一切ない
あとはキャラ間の格差が物凄い、同レアリティでも勝ち組と負け組が露骨にはっきりしている
5000円で購入ないしガチャから0.5%の確率で排出されたキャラの強さに天と地の差があり
最新の特殊極限任務などは、その最高レアリティの勝ち組のなかでも厳選されたのを複数枚揃えているのが攻略の条件
ただそうやって勝ち組を揃えた所で、それが効果的なマップは2つ程度しかなくキャラ愛がないと虚しいだけ
ちなみに開花という、所謂覚醒的な強化があるのだが
実装ペースがキャラが増えるペースと同じ上に、運営が実装ペース変えられないと公言しているので
サービス終了まで開花出来ないキャラが相当数出る事がほぼ確定している
それに関してもガチャに実装後、ほとんど間を開けずに開花が実装されたキャラや
バージョン違い全てに開花が実装されたキャラがいたり
性能だけでなく開花の実装においても明らかな勝ち組と負け組が存在する
キャラ萌えが全てのゲームでありながら、運営がキャラを露骨に差別しているのは明白で
流石に付き合いきれず、運営がガチャ石をばら撒いているのもあり、自分は課金を引き上げた(これまでの課金額は10万程)
今では、キャラを眺めるインタラクティブな絵本か何かだと割り切っている
そういう視点でこのゲームに触れてると、半端かつ蛇足と言えるゲーム部分のせいで
余計な手間が多く時間の無駄感があるにはあるが
何と言っても無課金なので(これ重要)そこまで悪いものでもない
プレイ期間:1年以上2017/04/27
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
