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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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3.001,015 件

最高です!!

エアリスさん

このゲームをやって半年ぐらいになりますがかなり面白いです!ガチャの確率は皆さん低いと言っていますが自分はこのくらいが妥当じゃないかと思います。キャラは可愛いし庭園で自分の好きなキャラを愛でることができるしいいことづくめです!
今期のアップデートにも期待ができます!(*´∀`)
イベントも毎回楽しみですしなにより自分の気に入ったキャラをみつけると嬉しくなってしまいます‼(*≧∀≦*)
戦闘シーンも見てて飽きないですし動きが細かいのですごいと思います。
このゲームを批判している人もいますがこれはかなりいいゲームだと自分は思います。むしろかなり神ゲーだと思います。
初心者にもかなり優しいゲームですのでやってないかたもぜひやってみたらはまります‼q(^-^q)

プレイ期間:半年2016/05/05

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キャラやシステムには特に文句はない
ただし、ガチャの操作が酷い
他の人も書いているが、チケットすら買わない知り合いとID交換をしたら、そちらにばかり虹が来るよう操作される

知り合い11連で2体の虹が来る

こちらもチケット買って虹を増やす

知り合い11連で1体の虹が来る、しかも新キャラ

これだけガチャの確立が酷すぎると書かれていて、200回連続引いても1体出るかどうかの虹がだよ
22連で虹3体も出るか?
確立的に考えて到底ありえないですわな
運営がID別に操作して、強制的に虹が当たるようにしているのがほぼ確定

挑発してまたチケットを買わせる魂胆なんだろうけど御生憎様
運営が操作してると分かった以上、虹チケットはもう買わない
チケットを買ったところで、また知り合い側に虹が出るよう操作されるのが目に見えてる
そんなイタチゴッコに付き合ってられない

さらに1年未満のユーザーは、古参が使っている金キャラがまず引けない
今回も1~2体しか攻撃できない上アビリティも微妙な金が来ただけだった
全体攻撃持ち、スキル発動率上昇持ち、ソーラードライブ上昇持ちなどはまず来ない
1年未満のユーザーには、古参に使用されない金のハズレキャラが出やすいよう操作してるのではと思えてくる

以上の理由から課金する気をなくした
今後はその分を艦これアーケードに使うことにする
5000円もあれば、1プレイ300円(900GP)で16回もプレイできるし

ってか始めて1年も満たないユーザーにチケットを買わせようとするよりも
1年以上も実質無課金でやってる人達にチケットを買わせるよう努力した方がいいのでは?

プレイ期間:半年2016/09/18

プレイ期間は3カ月ですが、実際に遊んでいたのはその半分くらいで、後はログボ勢でした。
このゲームは常時なにかしらのイベントをやっていて、やることが全くないゲームではありません。ただ、形式は違えどやることは同じで、クエストを進行させるのにクリックを強要されたり、単調な作業の連続で時間がたつにつれ面倒くさくなってしまいました。
そして、レア排出の確率がとても低いので当然といえば当然ですが、ガチャの結果が良くないです。
そのうえ、通常のガチャやセレクションなどは保証もなければ上限もないため、このゲームのガチャはクソ要素でしかないというのが正直な感想です。
キャラの追加ペースは早いし、数も多いほうだと思います。しかし、その八割方がガチャ限定になるので欲しいキャラを狙って入手するのは簡単ではありません。絵についても絵師やキャラによって同じレアリティであっても差が激しいため、数カ月かけてせっかく貯めた石が★4以下のキャラや不細工なレアキャラに変わってしまうといろいろと厳しいものがありました。
課金については初期に5000円ほど使いましたが、今思えばしなければよかったと後悔しています。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/30

爆死したので

大爆死さん

他のレビューにもあるけど、何カ月もかけて集めた課金石使って何の成果も得られなかったらクソゲー、クソガチャって非難したくなるのは普通だしアンチにもなりますわ。
自分は今回で3度目なのでね。虹狙ってなら酷い確率設定だしある程度の諦めはつくけど、金狙いで爆死が続くとさすがにやってられなくなる。
成果が得られないゲームを続けるのは楽しくないし、花騎士を批判するなって言いたいなら確率自体を改善しなよ運営さん。
このゲームのキャラ1人に5000円使うなら、同じ額で名作タイトルを2、3本買えるsteamに使うね。
ここのレビューをざっと読むと、他のゲームを貶して高評価すれば花騎士の評価が上がるって思ってる人がいて笑える。

プレイ期間:半年2016/06/19

お花は、キャラの挙動や、戦闘シーンが綺麗であったり、

爽快でかっこいいからすごく楽しめてます。

全体的な描画や絵の綺麗さ、操作性も評価できますねー。

基本的には、運営さんには儲けてもらわないと、楽しいゲームにはならないし、

ガチャゲーの中では、かなりいい感じだと思います。

ユーザーの意見、要望を運営さんがうまく取り入れて、双方がこのゲームを

楽しく作り上げていけば良いかなーっと思います。

すべてのユーザーに☆4~5というゲームは無い!

プレイ期間:1ヶ月2015/07/02

時間潰しだったり、キャラゲーとしてはかなりいい線いってると思う
相変わらずクリック連打だがそのへんもちょっとずつ改善して楽にはなってる
イベントも一日1.2回ログインして自然回復分走ればキャラおよび装備も取れるのが個人的に○、ちょっと足りない時は配ってるスタミナドリンクでどうとでもなる
が、やることが装備進化素材集めとかアンプル集めだけとかなると
途端に飽きてくる、入手方法は低確率ドロップおよび交換なのでほんのちょっとずつしか上げられなくてダレる

後は新たに☆6のキャラを引き当てるぐらいですかね。この辺りが無課金の限界ですね、月5000円ぐらいの微課金ならこの辺りも若干マシになるかな

ガチャ率はクソだけど、イベントは始めたばかりではキツいが(主に周回数が)
理不尽な難易度ではないのである程度戦力が整ってくると
ほとんどストレスなくできる(多少面倒くさいはある)のも○
だんだんと改善してるので昔にくらべてプレイが楽になったのは良い

プレイ期間:1年以上2017/06/01

あまりにひどいので

お花畑さん

SDがかわいい難易度が緩い無課金で遊びやすいというのはその通りです。
ゲーム性は人にもよりますが部隊の編成を考えたり好みのキャラが戦ってるのを眺めてるのが好きな人にとっては面白いゲーム。

ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
欲しいキャラはある程度狙えると書いてる人もいるが確率アップ中のセレクションに60万使って欲しいキャラが出なかったという報告もある。
ちょっと課金したら必ず最高レアリティ出なきゃいけないとかありえないって?
そのちょっとっていうのは10万20万くらいのことを言ってるんですか?
60万くらい気軽に突っ込めるような富裕層向きのゲームなのかな?
それだけの金額入れて最高レアが出ないゲームのほうが珍しいと思いますが。
無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?
現状じゃある程度課金しててもガチャに最低保証がないため運が悪ければ無課金とたいして変わらない戦力にしかならなかったりします。
そういう人たちが批判するんです、だったらもう課金しないよ…と。
そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
一部のお金持ちがこのゲームを支えるんだっていうならそれも結構ですが。
無課金も微課金も運次第で結果は変わらないんだからこのゲームに課金するのは馬鹿らしくなるんです。
少しでもお金を落としてくれる層に何らかの救済が必要ではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/11/23

必死こいて同じ日に☆1レビュー連投するのはさすがに露骨過ぎて臭いから避けたほうがいいゾ

こんなレビューサイト参考にする人がいるかは知らないけど☆5と☆1みたいな極端なのは基本的には参考にならんぞ、一応。


ブラゲーに何を求めるかによって評価が別れるゲームだとは思います。ゲーム性で叩く人がいますがそもそもゲーム性ってなんでしょうか?
競争要素がなく、強制されず、そしてキャラクターSDが可愛いということがこのゲームの売りだとは思います。ガチャについてはなんとも、擁護する気は無いですが叩く気もないです。お金の使いみち、時間の使いみちぐらいは自分でよくよく考えて決めるように。

プレイ期間:1年以上2016/07/08

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

飽きが早い

オコジョさん

タイトル通りです。メインは花騎士の育成ですが、イベントで取れるキャラはレア度の割に微妙なキャラが多く、ガチャの新キャラは増えるペースは早いが、課金ガチャをして、金、虹含めても9割以上の確率で無料ガチャから来るキャラが出てきます。

戦闘自体はスピーディですが、マップは楽しくないし、敵も変わり映えのしない使いまわしばかり。名前を変えて登場させてますが、ふざけた名前ばかりです。

イベントのストーリーや花騎士劇場とかで寸劇を見られますが、正直、持ってないキャラのやり取りを見せられても面白くも何ともないわけですし、運良くキャラをゲットしても好感度イベント見て、産廃能力じゃなければ育成してパーティに編成、くらいしかやる事がない。見てくれは豪華に見えるが、遊んでいると内容の薄っぺらさが分かってしまい、急に冷めてしまいました。

初期から見ると改善されたように見えるけど、結局のところ根本的な部分は何も変わっておらず、大した面白味のないゲームだと思います。これからも改善もされない様子なので、未来は暗いと言えるのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/08/15

2016年4月辺りから引退してる身でしたが、2017年6月中旬に復帰しました。自分語りが多めですが、何卒お目通し頂けると幸いです。

少し過去に遡ります。フラワーナイトガールというゲームが存在していたことを知ったのは2016年の3月辺りでした。

その時の私はちょうど、某お舟ゲームも始めており、周りの評価も相まって、そのゲームこそソシャゲ(もしくはブラウザゲー)の頂点だと信じて疑っていませんでした。言ってしまえば信者だったのです。

そういった理由があったことからフラワーナイトガールを片手間に遊んでみるも「これもどうせあのお舟ゲームに比べたら・・・」という観念を持ち続けていたのです。

結局、当時の私は1ヶ月という短期間で見切りを付けてしまいます。ステップアップガチャのような課金を推奨してくる要素に萎えてしまったのでしょう。しかし、そのときすべきことは逆の行為だったのです。

本腰を入れるべきだったのはフラワーナイトガールのほうだったんだ、と。

自信を持ってそう言えます。どうしてそう言えるかは後に述べるつもりです。

話を戻しますと、見切りを付けたあとはお舟ゲームのほうもイベントの鬼畜さに辟易しはじめ、最終的に2ヶ月ほどで止めてしまいました。「もうこういうジャンルのゲームに期待はできないな」と失望した気分で、コンシューマーゲームの消化に勤しみながら一年ほど経過したある日のことです。とある動画サイトでPV風動画を見つけます。それがフラワーナイトガールとの再会でもあり、復帰のキッカケでもありました。

さて、カムバックしてから現在まで、私はもう「信者」ではなく「一般人」としてフラワーナイトガールをプレイしております。2週間ごとに行われるイベント。ストーリークエスト。キャラクエスト。生放送イベントetc...

次々と新しく展開される全ての要素がいい意味でプレイヤーに襲いかかってきます。それをこなしていく度に感じたことは

なんだこれ・・・!面白い・・・!!面白いぞ・・・!!?俺はこんな面白いゲームを引退してたのか?!

ものの見事にハマってしまいます。今までのイベントキャラを手にいれてないことに絶望したほどです。と思ったら再復刻クエストが常時開放されているので、いつでも取りにいけるではありませんか。なんということでしょう。これは本当にありがたかったです。

一度引退した身だからこそ、このゲームの本質に気付けたのかもしれません。ユーザーのことをよく考えて作られていると思います。

のんびりやる人からガッツリやろうとする人にも上手く対応できているように思いました。なので、是非とも実際に遊んでみてはいかがでしょうか?どういう風に遊ぶかはご自由にどうぞ!花騎士たちはそんなあなたに一生懸命ついてきてくれますよ(笑)

こんな拙い文章をここまで見てくれてありがとうございます。このレビューはあくまで私個人の見解ですので、ご理解願います。以上、フラワーナイトガールのレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/09

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