最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に面白い
俺は何者なんだ?さん
☆6がなかなか出ないのが気になりますが、いなくても十分遊べるのでいいでしょう。
クリックゲー:でも面白い
キャラ:かわいい
イベ:マップ、名前gj
課金:運営がたくさん石配布してくれるから課金しなくていい
運営:生放送見る限りいい人?
スペック:俺の低スぺノートpcでもできる!重かったらCtrl押しながらスクロールで画面を小さくすればおk
ぐらいかな?あとは掲示板みたいなのがあればいいのだが・・・・・
あっ!まだ重要なことがあった これr-18があるんよ自分の好きな美少女とあんなことやこんなこと・・・・・・・・グヘへへへへ
まぁ結構面白いからやってみる価値はある
プレイ期間:半年2016/01/06
他のレビューもチェックしよう!
残滅さらいやさん
レイドを、漏らさないように三時間おきにプレイなんてしていたらそもそもレイドをする意味がなくなります。
なのでこの方の言ってることにはまず懐疑的にならざるを得ません
また他のゲームとのレイドの速度と重要度を比べるならばほぼ必要ないレベルに緩いものと認定が出来るでしょうまたレイドなんて限定的に言っていますがそんな性格なら他の部分もそうでないとおかしいはず
そこいらのゲームより全体的に遥かに緩い花騎士で体を壊すのであれば恐らく他のゲームで遊んだら即死するレベルで虚弱体質なのでしょう
やはりゲームのレビューとしては言い掛かりも甚だしい貶める為のみに書かれているレビューと言われても文句は言えないでしょう
更に最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
書き方でさも多いように書いてありますが今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
更にここの運営の課金アイテムの配りようや低レアからの昇格で最高レアが無料で出せない人はほんの一握りになるでしょう、他にも最高レアが無料で手に入る可能性のあるものが幾つもあるのでそういったのを敢えて隠そうとするレビューで嘘ついてまで最低評価を下すマナーの出来ていない人がずっと粘着してレビューを連投しているようですね
プレイ期間:1年以上2018/07/04
微課金さん
昇華実装は課金誘導+バランスブレーカー以外の何物でもない。
1体昇華させるのにどんだけガチャ回させんの?
能力上昇されまくりの既存虹達。
詫び石サイコー!って馬鹿なの?
石でガチャやって星4がたまに、星5でスゲー、
虹なんてそもそも出るのか?ってレベル。
この前久々に神姫やったら無料ガチャが10連になっててSSR出たわ。
そろそろガチャを見直したら?
まあもともとジャブジャブ推奨だからね。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
とりきちさん
とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。
プレイ期間:半年2016/07/14
疲れた人さん
楽しいとか高評価な人は運が良い人たちが多いんだと思う。
それは確率の問題だからしょうがないんだけど、そこに不満を持ってる人もたくさんいるってのを知った方がいい。
スペシャルチケットが売れるのはガチャの確率が糞すぎるからであって、しょうがなく買わされているに過ぎない。
最初にスペチケを買った後にこう考えるようになってからずいぶんと冷めてしまった。
ある程度やると、それ以上上に行きたければは結構な金をつぎ込まないといけなくなるゲーム。
割に合わない課金を設定しているゲームでこういうのは本当に糞だと思う
もうピークは過ぎているので、やるなら他の新しいゲームにした方がいい。
プレイ期間:半年2016/12/10
まさおみテラスさん
人気勢いの上昇が著しい花騎士ですが
遂にアプリ版が発表されて人気に更に拍車がかかりそうです。
アプリ版はAndroid、iOS、DMMスマホと3つのプラットホーム同時の様でここら辺かなり高速2号線開発を進め一部機能制限をして早々にリリースするとのこと
こういった対応の早さは流石と言わざるおえません
なにげに一部だけ動く状態でリリースっていうのも楽では無いと思うので今後も頑張って貰いたいですね
今はスマホであのSDが動き回るのかと思うとワクワクが止まらなく待ち遠しいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
流浪の兼業人さん
良い点
①とにかくSDや演出といったグラフィック面が秀逸で他のDMMのゲームと比べても頭一つ抜けた出来映え
②石配布やガチャチケの配布が多く無課金であっても十分に楽しめるポテンシャルがある
③長時間張り付きを強いられるようなイベントはそうそう無く限られた時間でも遊ぶことができる
悪い点
①運営が時間にルーズ気味でメンテ終了予定時刻がずれこんだり緊急メンテすることが少なくない
②ゲーム性自体は低くプレイの作業感&マンネリ感が強いため途中で飽きやすい
③いわゆる信者と呼ばれるユーザーとアンチと呼ばれるユーザーが双方とも極端で内外での対立が激しい
良い点ではとにもかくにも①が光ります。
低レアのキャラですら個別のモーションがあったり、最初は汎用グラであっても後々に追加されることもあります。
見た目で楽しませるということに関してはDMMのゲームの中ではトップクラスであり、それが人気の秘訣だと思います。
ただ手軽、ただ石を配るという部分を真似たコピーゲーを作ったところでこのゲームに追随することはできないでしょう。
悪い点では③が気になるところです。
「運営を妄信するユーザー(信者)」vs「その信者や運営を激しく嫌うユーザー(アンチ)」という構図が当てはまるかと思います。
ゲームそのものが嫌いでアンチになってる人よりも、運営や信者を疎ましく思ってアンチになってる人の方が多い気がします。
多くのユーザーがいるので仕方ない部分ですが、ユーザー数に対して極端な思考の信者とアンチの割合が高く感じられます。
ゲームは良作だが取り囲んでるユーザーは何だか騒がしい作品、というのが個人的な感想です。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
ダリリさん
プレイは、私は忍耐の脱走の限界に来ていることを、この中には罪悪感のよう強制しません。
個々のサイトは、それが事実の外に可能ではないのでなんては、自由に感じることができる書かれているが、PCの前には、戦闘自体はオートの進展であるとき、それは任務に残しているマニュアルを指摘見てみたいです。このように、彼は最悪のプレーの互換性であるが。
約一ヶ月だけのプレーが、個々のレビューを見てすることは、このゲームでは驚くほどまともなBGMであるという事実を認識してて驚きましたしないでください。私は気にしないのでちょうどあなたがやっているときにクリックします。我々はそれがクリックされたときの「空気」となっています。
でも、シナリオをボーリング、我々はもともと、ちょうどひどい予想します。
それは心のスキップからチャタリングなどでも印象ではありません。もちろん、それはイベントです。それは自然なことですが、クリックしても言うスキップします。そのように、それはより多くの強調することを意味します。
多くの恐ろしい言葉がある他のガチャに言ってきた人、この特定の文字や課金の数十万人は閉じられていないがありますが、それは最近、問題になった砂利と同じレベルです。
天井があってもアウトなものを作った花の騎士の天井に設けられている暴動の後、砂利、しかし、で非常に沼の低下です。
近所の、ので、それは公式のニコ生での放送が、関心がここに見に来るのを待っていた人ですが、ゲームのこの種は、花の騎士です。
お金を詰めた場合は、最初の日にパーティが行われなければ良い来てさ、★5以上を満たすことは容易であるため、課金への抵抗がない場合、あなたは無料または小さな会計ですましたい場合はウィキのイベント報酬の文字をチェックし、私がそうであるように、あなたはこれらの人で行くことに納得させることができれば、私は、党の核心だと思います。
独自の方法では、それは少しタイトでした。花の騎士の立ち画像はどこでも楽しいですので、大きなナリが小さくなります。それはあるか、すべてのバランスだったり身体や顔でした。
私がここで書いたが、結論として個人的にお勧めすることはできません。
プレイ期間:半年2016/06/25
時間がない人さん
正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
やることも増えてきたし、やらされている感が強くなってきたので辞め時かなと思っているこの頃です。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/12
タスマニアさん
DMMの人気タイトルです。
エロがメインで一般版もありますがそちらの方は単純にエロが無くなっただけの物でエロシーンになると18禁版で見てねと言われます。
普通に遊ぶなら特別な理由がなければまず一般で遊ぶ人少ないでしょう
しかしこの状態でもDMMの一般ランキングで2~3位をよくとります。
更にはほとんど1位を譲らない艦これも1日ですが抜きました。
他のタイトルでも前例はありますが一般とエロ両方で1位と言うことは一般が上がりエロ側が下がるようなやり方では無いと言うことです。
つまり下手をするとエロと一般のタイトルを全部同じ土俵に持ってくるとアイギスや花騎士は既に艦これを越えていてもおかしくない位置に居ると思われます。
勿論グッズや同人などの人気や収益や経済効果は遥かに艦これが高いのは揺るがないでしょうが
ことブラウザーゲームとして優れているのは花騎士だとおもいます。
またクリックのし過ぎで腱鞘炎等言う人達も居ますが強化や進化の上級ステージでクリアするのに必要な進むボタンを押す回数は7回です。
2度押すと移動がスキッブされるのを考慮するなら14回です。
更にゲージが溜まると撃てるビームを発射するのに2回、ゲーム始めて1回目の討伐なら倍速モードで1回、討伐を開始するのに1回で合計18回である
もちろん本島中部腱鞘炎になるほどやっているならビームを撃つ必要は無い倍速ま初回だけなので15クリックで終わる
これで腱鞘炎になるなら世界中のIT系のビジネスマンの腕が吹き飛ぶレベルで問題視されてるはずだが今のところ俺の居る世界ではそう言った話は聞かない
プレイ期間:半年2015/11/18
大地の恵みさん
1日休まずにフラワーナイトガールをプレイし続けることができたのか?
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②デイリー消化
2.消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンスターエナジー
ルーティン化することで
集中力を研澄まそう
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は
想像以上に大事
⑥70点
6.「70点」の法則
一つ一つの100点を目指すよりも
団長としてトータルでの
100点を目指そう
⑦精神
7.チャレンジ精神
挑戦はマンネリを救う
団長が選ぶムカついたゲームベスト4
4位、千年戦争アイギス
3位、御城プロジェクト
2位、かんぱんガールズ
そして1位は、艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2020/08/21
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