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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

たうぇられん

ダリリさん

プレイは、私は忍耐の脱走の限界に来ていることを、この中には罪悪感のよう強制しません。
個々のサイトは、それが事実の外に可能ではないのでなんては、自由に感じることができる書かれているが、PCの前には、戦闘自体はオートの進展であるとき、それは任務に残しているマニュアルを指摘見てみたいです。このように、彼は最悪のプレーの互換性であるが。
約一ヶ月だけのプレーが、個々のレビューを見てすることは、このゲームでは驚くほどまともなBGMであるという事実を認識してて驚きましたしないでください。私は気にしないのでちょうどあなたがやっているときにクリックします。我々はそれがクリックされたときの「空気」となっています。
でも、シナリオをボーリング、我々はもともと、ちょうどひどい予想します。
それは心のスキップからチャタリングなどでも印象ではありません。もちろん、それはイベントです。それは自然なことですが、クリックしても言うスキップします。そのように、それはより多くの強調することを意味します。
多くの恐ろしい言葉がある他のガチャに言ってきた人、この特定の文字や課金の数十万人は閉じられていないがありますが、それは最近、問題になった砂利と同じレベルです。
天井があってもアウトなものを作った花の騎士の天井に設けられている暴動の後、砂利、しかし、で非常に沼の低下です。
近所の、ので、それは公式のニコ生での放送が、関心がここに見に来るのを待っていた人ですが、ゲームのこの種は、花の騎士です。
お金を詰めた場合は、最初の日にパーティが行われなければ良い来てさ、★5以上を満たすことは容易であるため、課金への抵抗がない場合、あなたは無料または小さな会計ですましたい場合はウィキのイベント報酬の文字をチェックし、私がそうであるように、あなたはこれらの人で行くことに納得させることができれば、私は、党の核心だと思います。
独自の方法では、それは少しタイトでした。花の騎士の立ち画像はどこでも楽しいですので、大きなナリが小さくなります。それはあるか、すべてのバランスだったり身体や顔でした。
私がここで書いたが、結論として個人的にお勧めすることはできません。

プレイ期間:半年2016/06/25

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ずっとやることが同じ

むっくんさん

1年以上やってて書くのもあれだけど変わり映えのしないただの糞ゲーです
サプ前提の糞ガチャ0.5%で地引なんてまず期待できない確率提供
これはまあそういう売り込み方だろうしいいんだけどなによりスキルが多いだけで使えるものはごくごく少数の変わり映えしなくて飽きる

開花やらクジラ艇のてこ入れされクリアしやすくなったがさらにその先のコンテンツ楽しみたいならサプ買って虹揃えなきゃ土俵にすら上がれないなんともやりごたえがない

んで身の丈に合うコンテンツやろうにもSR相当のやつではやはり限界が見える
イベントキャラは糞弱いので完凸フルアクセでもやっぱり弱くて使えない
肝心のイベントは適当に育成したやつをポチっとするだけで簡単にクリアできるがずーっとそれしかやりません
今更入るならもっと面白いもの探したほうがいいですねよく記念で課金石ばらまいでるので集めてガチャるだけの糞ゲーです

なお今日のアプデでガチャから出てくる素材集めてSRからSSR並のステに進化できるようなシステム実装したけど結局はやる事同じだからね
ボタンぽちって勝手に敵倒すのを見てるだけの糞ゲーなのは変わりませんね

運営がいいってチラホラ見るけどそれ他の運営知らないだけだから・・・凡かまし程度なので期待せずにどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/03/12

気前の良さは大事

お花ナイトガールさん

課金周りを適当に

■課金石に付いて
1個100円、まとめて買うと70円程度
ひと月最低課金アイテム無料入手量【70】個程度
先月の課金アイテム無料入手量【130】個以上
※体力回復は上限を超えて1個で全快
※枠解放1個で5枠解放

■イベントについて
イベントは月に2回
復刻も月に2回
難易度は無課金初心者がフルスペックでキャラ入手可能なレベル

■最高難易度ステージに付いて
ゲーム内最高難易度ステージの難易度
イベントキャラでクリア可能
※つまりガチャ産なら余裕、最高レアならどれ引いても過剰な強さレベル

■ガチャについて
1回5個消費、50個消費すると1回おまけで11連ガチャ
※単純計算で最高レア5.5%、準レア66%
確率アップはガチャでは珍しくかなり体感出来るレベル
2週に1回100円ガチャx2、300円ガチャx2(通常課金ガチャと確率同じ)が復活する
最初にレア5確定ガチャが1度だけ引ける
最初にレア4確定ガチャが1度だけ引ける
また不定期に今までの最高レアの中から好きな1キャラを
選んで貰えるチケットがおまけで付いてくる11連ガチャが開催される

■ガチャチケット
レア5以上確定チケットがログボで貰える
レア4以上確定チケットがログボで貰える
※上記の2つとガチャについての確定は別物
恐らく稀に最高レアが確定する&レア5から好きなキャラが選べるチケットが販売される

最後にこのゲームはガチャの確率はとても低いですが
それをネタに出来るくらい大量にアイテムをばら撒いたり
レアの高いキャラが手に入る仕組みを用意してきます。
なので絵師や主題歌の人や製作者も当たらないってwって自ら言っちゃったりしてて
確率に負けるのを笑い飛ばせてたりします。
普通のガチャゲーならこうはならないですね
実際ウェブマネーアワードでルーキー賞とった際に評価内容のここが好きってので20%を運営と答えた人が居る様です。
他にノミネートされていた名だたるゲーム達でも多くて10%前後
1桁台が当たり前の部分の評価を敢えて絵や曲やゲームに直接関わる部分以外で集めるのにはわけがあると言うことですね

プレイ期間:1年以上2016/02/11

なかなか

うおんさん

運営がいいので改善をよくします
キャラがいいので愛着沸きやすい
フレンドもありますが廃課金が無課金にもなってくれるくらいいい

ゲームも新規無課金でイベ余裕なことも多いくらい難易度低いです
最高レアも5000円で選べて買えるので沼防止にもなります

飽きやすいですが時間も取られないので気軽にやれるのがいいところです

プレイ期間:1年以上2016/01/25

スマホ版も発表されて

まさおみテラスさん

人気勢いの上昇が著しい花騎士ですが
遂にアプリ版が発表されて人気に更に拍車がかかりそうです。
アプリ版はAndroid、iOS、DMMスマホと3つのプラットホーム同時の様でここら辺かなり高速2号線開発を進め一部機能制限をして早々にリリースするとのこと
こういった対応の早さは流石と言わざるおえません
なにげに一部だけ動く状態でリリースっていうのも楽では無いと思うので今後も頑張って貰いたいですね
今はスマホであのSDが動き回るのかと思うとワクワクが止まらなく待ち遠しいです。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

ゲームの相性は人それぞれ

キャラが可愛くてたまらんさん

セグウェイさんイベントからずっと遊んでます。
複数ブラゲの経験がありますが、花騎士だけは可能な限り毎日ログイン、スタミナ他すべて消費してから出勤している状態です。
初回☆6スぺチケから4回目まで課金
微課金団長ですが現在☆6は9体所持、☆5もお気に入りなキャラは大抵入手して全部で200体位持ってるのかな。
重課金で遊んでる方々にはいつも感謝しつつ、☆6スぺチケ位は課金する予定です。

評価5は大抵の人はSDキャラとか映像系によるもの
評価1はほとんどがガチャの不満(一部アルバイトさんっぽいのもあるけど)

好き嫌いがはっきり分かれて、とても分かり易い評価じゃないでしょうか。
無課金で遊ぶには持って来いなゲームだと思っています。

あとヒドイ事を言いますが、ガチャしなくてもイベントキャラをスキル5、装備枠最大4で入手し、アンプル全種最大、好感度・咲MAX、イベント装備最大レベルを全種装備させると
大抵の☆6キャラ好感度・咲MAX(スキル5・装備枠1)に混ざって総合力20位以内のキャラになりメインで使えます。
手持ちキャラの内お気に入りだけの確認なので、そうならないキャラはいるかもしれません。

手持ちの華麗石は配布かクリア報酬分だけでなので興味の薄いキャラには使わず、これは!って時だけガチャを回していますが、11連ガチャは☆5、単発ガチャは☆6が出やすいと感じています。(11連で☆6入手は0で☆5ばかりです)

今回5度目の11連ガチャは銀胴のみ(3度目)で50個返せ~!な気分にもなりましたが、タイミングもあるからしゃーなし・・・と気持ちを切り替えています。

惰性で~~というのも書かれていますが
何も反論しません、もう惰性以外の何物でもないと思っています。
でもね、SDキャラの戦闘見てたら楽しいのですよ。
フルオートになれば便利かもしれないけど、気分で倍速切ってみたり自分なりに楽しく遊んでいます。

クリックが~~、必死に連打したところで大した効果ないんだから落ち着こうw

ノーマルステージ21で長く放置が続いていますが気になりません。
適当な編成だとクリアはしてもコンプリートにはならないから。
イベント、極限、クジラ艇だけで大忙し。
目的だけは明確に決めるといい

ガチャ以外の不満は大抵解消してくれる運営さんなので、不満はコミュニティーに書き込んでおけばいいかと。

プレイ期間:1年以上2016/07/14

正月ちょい前からは少なくとも正月にちょっと接続不良があったくらいですね
ログを見てもそこが最終ではないでしょうか
まぁネットゲームなんでサーバー関連の不具合は色々あると思いますが人が多ければ予想外のトラブルは付き物でしょう同じように見えて全然違うなんてのもあるので一概に同じ不具合とは言い切れないのも事実
工作員の方にとっては2週毎にエラー出していることにして印象操作したいのでしょうが
サーバーエラーをリリース時から出し続けているのに治さないで毎日サーバーエラーしている神姫やサーバー強化やダウンロードのキャッシュ対策を全く行わず毎回他のゲームより何十倍も起動に時間が掛かるアイギスに比べたら少ないと見るのが妥当ですかね
そういう運営はこんなところで他ゲームの印象操作工作してないでいい加減自分のゲームの不具合レベルの部分治したらいいと思います。




プレイ期間:1年以上2018/04/03

楽しい

タノシさん

無課金で遊んでいますが、結構遊べます。
ガチャは☆6が0.5%という鬼畜な確立ですが、必ず必須になってくるというわけではありません。ステージをクリアしていく上では☆4と☆5を進化させて育てれれば
楽勝にクリアできます。
ゲーム内のイベントで☆5のキャラも貰えるし、石も他のDMMゲームに比べて
結構配ってくれるのでまだいいと思います。

☆6はゲームを進めていく上では正直いらないですが、強いのはたしかなので
自分も早く拝んでみたいです。

私は☆6のキャラを持っていませんが一通りクリアできました。

プレイ期間:半年2015/09/01

うーん....

時間がない人さん

正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
やることも増えてきたし、やらされている感が強くなってきたので辞め時かなと思っているこの頃です。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/12

クオリティの鬼

ソシャゲーマーさん

とにかくクオリティが全体的に高く運営の質も良好なところです。
ブラウザーゲームの運営としてはかなりトップクラスに当たる良運営で対応や反応の速さや楽しませようとする姿勢にイベントは普通に遊んでいるプレイヤーのその殆んどが目当ての物がてに入る設定を徹底しているなどこれだけでもかなりなものですが
更に凄い所が他のゲームで言うところの最高レアの価値がこのゲームでは☆5に当たるという所
(※このゲームの最高レアは☆6)
何故なら普通ならどのゲームも強さの面で最高レアが何体か居ないとクリアできないステージなどがあるのが常で最高レアを持つ=必要な強さの所持になるのですがこのゲームは☆5でクリアが可能です。イベントも報酬が全ての取れます。
なので最高レアが全然必須ではありません、また☆5はイベントでも簡単に手に入りますし大量に配られてる石やロクボで貰えるチケットでも確定で入手出来るので楽勝です。
では何故ガチャが☆6のキャラが売れているのか?なぜここまでこのゲームが人気なのか?
それはキャラのSD(チビキャラ)のクオリティが圧倒的に高いことに起因します。
勿論コンシューマのパワーを最大限生かして作られているスパロボや圧倒的なトップを譲らないバニラウェアの様なもにはブラウザーで出来る処理の限界があるので及びはしないでしょう
しかしそれら以外にパーツアニメーションでこんなブラウザーゲームごときに勝っているコンシューマゲームがあるでしょうか?
あるなら是非とも御目にかかりたいです。パーツアニメーション大好物なんで
あとはこれだけの物が動いているなのに軽い所がいいですね
むしろ他のブラゲーがたいして動かないのに重いので相当な技術力だと思います。

最後にこのレビューサイトはずっと同じ地域から底評価書き込んでる変なのに粘着されてるみたいでなんか凄いアンバランスな評価になってますねw業者かなにかなのでしょうか?

プレイ期間:半年2015/12/03

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