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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

たうぇられん

ダリリさん

プレイは、私は忍耐の脱走の限界に来ていることを、この中には罪悪感のよう強制しません。
個々のサイトは、それが事実の外に可能ではないのでなんては、自由に感じることができる書かれているが、PCの前には、戦闘自体はオートの進展であるとき、それは任務に残しているマニュアルを指摘見てみたいです。このように、彼は最悪のプレーの互換性であるが。
約一ヶ月だけのプレーが、個々のレビューを見てすることは、このゲームでは驚くほどまともなBGMであるという事実を認識してて驚きましたしないでください。私は気にしないのでちょうどあなたがやっているときにクリックします。我々はそれがクリックされたときの「空気」となっています。
でも、シナリオをボーリング、我々はもともと、ちょうどひどい予想します。
それは心のスキップからチャタリングなどでも印象ではありません。もちろん、それはイベントです。それは自然なことですが、クリックしても言うスキップします。そのように、それはより多くの強調することを意味します。
多くの恐ろしい言葉がある他のガチャに言ってきた人、この特定の文字や課金の数十万人は閉じられていないがありますが、それは最近、問題になった砂利と同じレベルです。
天井があってもアウトなものを作った花の騎士の天井に設けられている暴動の後、砂利、しかし、で非常に沼の低下です。
近所の、ので、それは公式のニコ生での放送が、関心がここに見に来るのを待っていた人ですが、ゲームのこの種は、花の騎士です。
お金を詰めた場合は、最初の日にパーティが行われなければ良い来てさ、★5以上を満たすことは容易であるため、課金への抵抗がない場合、あなたは無料または小さな会計ですましたい場合はウィキのイベント報酬の文字をチェックし、私がそうであるように、あなたはこれらの人で行くことに納得させることができれば、私は、党の核心だと思います。
独自の方法では、それは少しタイトでした。花の騎士の立ち画像はどこでも楽しいですので、大きなナリが小さくなります。それはあるか、すべてのバランスだったり身体や顔でした。
私がここで書いたが、結論として個人的にお勧めすることはできません。

プレイ期間:半年2016/06/25

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飽きるよこれ

ログインが億劫さん

片手間にできるサブゲーを期待して始めて見たものの、長続きしませんでした。
このゲームは常に何かしらのイベントを2つくらいやっててます。
なので、始めてすぐにやることがなくなることはないでしょう。
ただ、イベントの報酬として入手できるキャラはレア度は高くても基本的に可愛くありません。
二週間ごとに更新されるイベントでは4人程度の新キャラが追加され、参加報酬となるのはその中でも一番見た目が悪いキャラになります。
課金と無課金で差をつけるならしょうがないことでも、すごく可愛いと可愛いといった感じにすればいいのに、花騎士ではそうはいきません。
ブスでも慣れるから問題ないと書いてるレビュアーもいますが、自分には無理でした。
ガチャも安いわけでもなく、排出率も良いわけでもないのにこの仕様は納得がいかないですね。だから引退します。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/01

動作が重すぎてプレイ不可

鼻ちょうちんさん

運営発表の対応環境
Windows7
IE11
でプレイしてます。もちろん、現時点での最新版にupdate済(FlashPlayerも最新版)

もともと動作は重かったですが、去年年末のアプデで急激に悪化。
画面はカクカクのコマ送り状態で、頻繁に「エラーが発生しました」のポップアップが表示され強制再起動。
辛うじて動いてるだけまともに遊べる状態ではないですね。

【対応環境】に表記してない条件が他にあるなら【対応環境】に表記しなければならず、
これを怠ったのならもはや詐欺と言える状態です。


このゲームをプレイする際は
「今まで対応環境で遊べていた物が定期updateで突然遊べなくなる」
「もちろん対応環境変更のお知らせもなし」
これに納得できる場合だけ課金しましょう。納得できないと思うなら課金は止めた方がいい。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。

1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す

また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。

ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。

時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。

また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。

さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。

基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

土下座運営がやたらと石配ってくれます

ハツユキソウさんが良さん

虹という最高レアリティのキャラが出る確率が0.5%だと聞くと、トンデモナイガチャゲーだと思われると思いますが、実は課金石を配りまくる運営です。11連ガチャを回すのに課金石を50個必要とするのですが、何か有る度に30個とか10個とかくばるのでイベントが切り替わる毎に一回くらいは11連ガチャを無料で回せます。

デイリー任務についてですが短時間で終わっちゃいます。一日に3回くらい短時間でもプレイ出来る方ならそれで石や周回体力を回復するアイテムがドンドン溜まっていって週末の貼り付きプレイもけっこうできます。

花騎士はみんな可愛いですが全部にエロシーンがあり、それなりに周回してれば好感度を上げるアイテムに全然困らないためみるのも簡単です。

個人的にはかなりお勧めです。

虹レアリティですが、個人差有ると思いますが全く課金していなくても半年から1年くらいで引けると思います。勿論ガチャなのでものすごく不運な人もいると思うんですがね。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

重課金者以上向け

じゃぶじゃぶ様さん

プレイし始めてから無料石だけで100連くらいガチャ回してるけど、一度も最高レアリティなんて出たこと無いし、課金しても結果は変わらず。
もしもこれから始める人はそこのところに注意してもらいたい。
唯一の救いはキャラがかわいいことくらいかなぁ

プレイ期間:1年以上2016/11/29

様々なブラウザゲームをやってきたけど結局どのゲームも惰性になってしまうので、面倒な要素が少なく、とても気楽に遊べることを最も評価しています。
クリック連打ゲーとは言われますが、結局のところブラウザゲーなんていうのはそんなものですよ。
また、このゲームのメインともいえるSDキャラクターの可愛さは本当に凄く、クオリティも自分がゲームを開始した当初と比べて上昇している(初期キャラとの格差は若干気になりますが・・・)
運営自体もゲームを良くしようとする行動力、バグ等への対応が非常に素早い。ガチャゲーである点は否定しませんが、利益をユーザーに還元しようという姿勢は評価できます。

ガチャについて他のレビュー等で批判も有りますが、ソシャゲーのガチャについてはよく考えて回すこと、これはこのゲームに限った話ではないので。爆死したから批判ってのはちょっと恥ずかしいですよ。

プレイ期間:半年2016/02/24

確実に終焉は近づいている

昔は俺も団長だったさん

あらかた☆1のレビューでも書かれていますがまあこんなゲームです
頭を使わず、運営を神と崇め、PCの前でサルのようにひたすらマウスクリックしながら
期待値の低いガチャに笑顔で数十万の金を注ぎ込むパ○ンコのような何かですね
もともとDMMのゲームなんてグレーゾーンガチャでもってるようなもんですがここは群を抜いて悪質です
信者様は「石良く配るから…(震え」「チケットもあるし…(震え」とおっしゃいますが、課金アイテムを配るなんて昨今のソシャゲスマホゲー業界ではさほど珍しいものではないですね。まるでスマホを自慢げに見せびらかしてるようなものです

天井も最低値保証もないガチャで炎上しないのはグラブルよりも調教された狂儲がいるからでしょう
最も、唯一の売りであるキャラも(花嫁)だの(七夕)だのと衣替えしただけと打ち切り前の漫画のごとくネタ切れ感が漂っていますが…
キャラゲーのくせにキャラが手に入りにくいことも相まって飽きるのは本当に早いですし今ではチケット買ったことを後悔しています
最近はここでも「嫌なら辞めろ」を聞くようになって「結局ここも同じなんだな」と失望したのもあり卒業することにしました
所詮ブラゲはガチャで集金するだけの焼き畑商売と気づかされましたね

プレイ期間:半年2016/07/07

改善は見込めないので....

アーバンカモさん

また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。

ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。

時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。

また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。

さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。

基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
まあ、これらを改善しない、する気がないようなので低評価なんですがねw。

プレイ期間:半年2016/07/14

DMMゲーの中では良心的なほう

俺がニーガンださん

【じゃぶじゃぶ課金】騒動でサービス開始前から何かと騒がれたゲーム。
現在では課金石を定期的に配り、ストーリー攻略や定期的に行われるイベントで複数個の課金石がゲットできる。
今思えば、【じゃぶじゃぶ課金】騒動はわざとやったのだとわかる。ヤンキーやコワモテの人がちょっといいことするだけで、とんでもなくいいことをしてるように見えるアレだ。
最初にとんでもない運営だと思わせて、課金石を定期的に配り「良い運営」だと思わせている。
だが、無課金の自分にとってはそれはどうでもいい話で、明らかに他dmmゲーよりヌルいので続けられている。

ゲーム性についてはBGMはいいものが多い。キャラについても色々な絵師や声優が演じているので好みのキャラがひとりは絶対に見つかると思う。
ストーリーも最新のところまで無課金の自分でも余裕でクリアできる設定になっており、定期的に行われるイベントでも最上級マップまで余裕でクリアできる安心設計。
最近のソシャゲなどにあるクラン(ギルド)ミッションは無いので楽。そもそもクランの概念がない。
戦友(フレンド)で協力して倒すイベントは定期的にあるが、精神的に疲れるものではなく、迷惑がかかる類のものはないので安心です。
レイドボスも同じでどんなにレベルが低い人でもキャラが全然育ってない人でも大丈夫。コミュ障にひじょうに優しいゲーム作りなので、ギスギスな協力プレイや対人に疲れたかた、クランやフレンドミッション報酬がおいしいゲームで苦い汁を吸ってるソロユーザーやそういうミッション消化を日々強いられて疲れたかたにかなりおススメ。

ソシャゲタイプのゲームで続けられてるのはこのゲームくらいなもんです

プレイ期間:1年以上2018/06/10

ゲームはおまけでメインはキャラ

ホワイトブルーさん

他のソシャゲ同様ガチャを引いてレアキャラを集めてRPGでひたすら強くなるという典型的なシステムですが、はっきりいうとゲームはおまけで、このゲームのコアはそのキャラにあります。
とにかくSDの仕草や動きがかわいいです。
このゲームが他のゲームより秀でている部分でオンリーワンな所です。
なのでこのゲームで自分が好きになれるキャラを見つけられないとプレイするのがひたすらつらくなると思います。
5000円を課金すれば1度だけスペシャルチケットというのを使用して最高レアのキャラを
1人お迎え出来ます。
wiki等を参考にして、自分が気に入りそうなキャラをお迎えすればてっとり早くこのゲームの魅力を実感出来ると思います。
無課金でも過去のイベントでしか手に入らなかったキャラも、今は復刻イベントという形で徐々に常設されて来てるので、高レアで強いキャラも手に入り易くなっており、無課金でもキャラを手に入れる環境は広くなって来てると思います。
イベントだけでなく、メインストーリーやキャラクタストーリーのクエスト等やれる事はたくさんあるのですが、頭を使う必要はほとんどなくクリックだけで進んでいきます。
お手軽な感じもこのゲームの良い部分なのですが、個人的にはこの魅力的なキャラを使ってもう少しゲームの幅を広げて欲しいと思ってます。

プレイ期間:半年2016/09/10

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