最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が押しつけがましい
MA-JINさん
失望したり希望を持ったりして一年以上付き合ってきましたが、この二、三ヶ月でいよいよダメだなこりゃとなってしまいました。
★1でないのはまだDMM側の課金ランキングから見てサービス終了まで相当猶予があるため(一年以上?)、信用を取り戻す期間もあるだろうということから。
そもそもこのゲーム、強力なコンセプトパーティーを注目させて流行らせてから、そのコンセプトパーティーを叩き潰すような高難易度を実装するということを繰り返してきた過去があります。
こういうことをやり続けられたら、最終的には今もっとも流行っているコンセプトパーティーのキーキャラを見せられても戦力増強に喜ぶより、収穫のカウントダウンが始まったことに恐怖します。
とくに高いお金払ってパーツを集めたり、手間をかけて育てたキャラがいるなら不安は膨れ上がります。
もっとも悪いのはお気に入りのキャラがそういうコンセプトパーティーの要員でありつつも、決して理想的なパーツキャラでない場合ですね。巻き添え食らってゴミ性能キャラになります。
とくに最近の高難易度はその傾向が加速してきて、運営側が推奨する攻略コンセプト以外でごまかしごまかしやって行くのが本当に難しくなっています。
まぁ難しいだけで運ゲーも含めればやれなくはないのです。推奨パーティーよりはるかに多大な労力とお金が必要になりますが……。
本当に大きな、最大の失望となったのがこの「お金と労力をかければ」の部分で、19年8月に課金ガチャで不具合を出したことが一端となります。
ヒューマンエラーは絶対に出るものとはいえ、課金要素のバグは何度も確認して絶対に出してはいけない所なのに出したということで大変不安になりました。
で、さらに新たなガチャ要素であるFMが現在もっとも重要となっている戦力増強要素である昇華石の入手手段先に割り込んで潰してきたことです。
このFMガチャはガチャ引いたオマケでさらにガチャ引いてエラく性能差のあるアビリティを入手する要素なので、堅実確実に戦力増強したいユーザーには大変わずらわしいものです(UIが劣悪なのも理由の一つ)。
ざっくり言ってしまえば必要なもの奪い取られてゴミ押し付けられた気分です。
ゲームには色んな遊び方があるはずなのに、ここの運営はユーザーに押し付けがましい。
謝罪文と一緒に詫び石が大量に配られることも多いですが、この石も戦力増強の質や広さが求められているので、昔と比べて価値がかなり落ちているので正直あまり嬉しくないです。
というか詫び石で誤魔化すンじゃねぇよという根本的なことはどんなゲームでも思う所なんですがあまりに頻繁なのでより頭に来る。
もっと間口を広く、懐深い運営としてやり直してもらいたいものですね。
プレイ期間:1週間未満2019/09/15
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ミュータント・タートルさん
何も考えずに(考えても意味がない)ホケーと時間を潰す用途だと、まあまあな内容かな?
あまりにも詰らなかったので放置していたが、最近また少し触ってみての感想。
攻略マップは以前の「プレイヤーが一切触れない部分で成功・失敗が決定する」という評価する価値すらないゴミ、からは改善しているみたい。
復刻マップと最新イベントのマップをやり比べると、プレイヤーを楽しませる方向に改善しようと努力しているように感じられる。
打ちあげ花火や移動する毛虫など新しいギミックを色々と考えている模様。
SDキャラは以前は「色変え・頭のすげ替えの量産型のみ」という印象だったが、今はレア金以上のキャラはオリジナルSDを与えられているようだ。
レア金以上のオリジナルSDは見ていて楽しいし、かなりいい内容だと思う。
イベントキャラ(レア金)の完全体(4スロット・スキルLv5)は取りやすいと思う。
全てのタイプのイベントを経験した訳ではないので絶対とは言えないが、自軍が弱くてワンパン即死、即壊滅しても強い友軍を引ければ大丈夫。
友軍が進路上の敵をなぎ倒しながらゴールまで突っ走ってくれるので、クリア自体は誰でも可能。
適当にポチポチクリックしてるだけでイベキャラ完全体は取れる(と思う)。
ガチャは11連(石50個)をやってみたが、レア銅メインにレア銀が少々という内容だった。
レア虹はおろかレア金すら一つも出てこない。これが現実。
課金してガチャをやる奴はただのバカ。
山百合。
レア金以上は椿、エーデルワイスと山百合の三人を所有していたが山百合のスロットが二つ開いていたのをずっと不思議に思っていた。
しかし、先日の復刻イベで山百合がイベキャラと判明! このゲームをやっていて最大の驚きである。
ヤマユリの何が凄いのかと言うと立ち絵をみて一目で分かる異常さ。あのチラノサウルスのような頼りない小さい腕は何なのだろうか?
キャラゲーなのに人ではない何か、ミュータント・ヤマユリを出してくる運営の凄さに脱帽である。
ふざけるのもいい加減にしてもらいたい。
総合評価はミュータント・ヤマユリと私の椿が新型登場で型遅れの旧式化したのでマイナス100万点だが、最低点が☆1しか付けられないので☆1である。
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
虹ナシィさん
はっきり言って単調クリックゲーでガチャは一回500円!! 金枠すら数%で虹枠にイタっては0.6%と極悪! じゃぶじゃぶ課金してガチャ回せとはよく言ったものですな。酷すぎ。
ただイベントで弱めの金が毎回手に入るので少しプレイするだけなら問題は無い。が、前述のガチャ価格、確率と単調さゆえに長く続けるには苦痛か。 キャラや声優さんには優秀な物もあるのでとりあえず1~2ヶ月障る分なら問題は無いゲーム。 長く深くやり続けるのは無理ですね。 課金者向けのバランスのイベントやMAPが出たら即さようならでしょうな。 そういう寿命的に安心してお金は出せな時間もかけ辛い感じ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
ソリストさん
某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ
プレイ期間:1年以上2019/02/27
なべりうすさん
他を下げて上げるようなことしてる人が居ますが最底辺と比較してマシというだけでとても絶賛されるようなもんではない。
課金面が良心的な設定でゲーム性も高くてがっつり遊べるガチャソシャゲは白猫とかアイギスとかグラブルとか他にいくらでもある。
下にある泥船との比較を正確に言えばニートレベルの張り付き推奨クソ運ゲの作業量が緩和された代わりにキャラの入手をかなり強めの搾取方向に振っただけ。
異常な労力を1キャラ5000円に変換しただけでマシではあるがどのみち金額設定おかしい・・・という印象です。
1年取れないのと比較するならイベ配布キャラではなく無料配布石じゃまず当たらないキチガイ設定な上に性能・見た目共に魅力的な★6じゃないのかな?
そしてこちらにもある同様に運だけの回転盤とか同じキャラ重ねて強化とかの搾取部分や作業感が強い部分に触れていませんね^^
戦闘が単純未満で周回の作業感しか感じないところは純粋に苦痛です。
アイギスみたいなTDとかパズドラみたいなパズルとかそういうゲーム性の高いシステムならもうちょいやり込めたんですがマジでレベル上げて殴るだけでガチャ搾取キャラゲーとしか言いようが無い。
ガチャの最高レアの出現率0.5%と一人5000円は界隈見渡してもぶっ飛んでるとしか言いようが無い。
侘び石が豊富なのがよく話題に上がりますがそれ以上に高レアリティの確率設定がおかしいから帳消しというか・・・
最高レア出現率はアイギスの1/6で好きなキャラ引ける権利はグラブルの1.5倍以上なんですが・・・あの・・・
1点なんて付けるのは他ゲー信者だ!って喚くのなら
クソ設定ガチャやら重ね強化みたいな欠点にロクに触れずに5ポイントとか臆面もなく付けてられるのはお花運営の回し者か船からブラゲに入ってこっちに流れただけで他にこの手のソシャをやったことがない盲目的な人じゃないかな?って思います。
プレイ期間:半年2016/06/15
雪見さん
このゲームが結構好きでしたが引退しました。
団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。
【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。
【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。
②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。
③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。
④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい
一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。
末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!
プレイ期間:半年2016/09/03
あたまふらわーないとさん
このレビューサイト全然機能してないね、内容のないレビューが多すぎ。
内容見る限り生活費削ってガチャ回すようなバカな奴が爆死して逆恨みしてるだけだね
確かにガチャに関しては糞だと思うがこれはこのゲームの問題というよりソシャゲブラゲ
業界全体の問題。出るまで回すラオウ様ならともかく重課金以上でも目的のキャラが出ないことは割りとあるみたいです。なので課金するなら無理のない範囲で。
またやたらとゲーム性ガーという奴がいますが花騎士に関してはゲーム性ないのが売りだと思います。難しいこと考えずに頭フラワーナイトで楽しめばいいんです。
そこまでゲーム性ほしいならブラゲなんかやってないでCSやったらいいのでは?
内容はよくあるバシーンゲーです。ただ所謂カードバシーンやバナーバシーンではなく
可愛いSDキャラが動き回ったり、必殺技の見た目も派手なものが多かったり、またグラフィックもそれなりに綺麗なので視覚的にも楽しめます。SDおじ凄すぎです。
ただ上にも書きましたがゲーム性は皆無ですのでゲーム性を求めるのなら花騎士は
つまらないと感じるかもしれません。そこは人それぞれだと思います。
運営に関しては不具合への対応も早くUIの改善にも積極的でこの手のゲームの運営としては比較的良運営だと思います。今後も今の良運営でいてほしいものですね。
初期のころは良運営と呼ばれていてもコンテンツが大きくなると対応が雑になるところも
多いみたいですしね。
最後にこのゲームの癌、キャラバランスについてです。他のいい面を帳消しにするぐらい
クソな調整です。この手のゲームにキャラの当たり外れというのは付き物なんでしょうが
それにしても酷いです。サイコロでも振ってキャラのステータスを決めてるんでしょうか?
はたまた担当の好き嫌いやその時の気分次第で適当に決めてるんでしょうか?素人がやってももっとマシになりそうなもんです。
まあ所謂外れキャラを引いても攻略には支障ありませんのでそれが救いでしょうか。
ただ好きなキャラが外れ扱いされるのは気持ちのいいものではありません。
総評としては無課金で手軽に楽しみたいという人には非常にオススメです。
ガチャに対して自制できない人はやめたほうがいいかもしれません。
プレイ期間:半年2015/11/30
デレP兼団長(元空騎士)さん
メインストーリーも破綻しておらず重過ぎない
イベントはだいたいコメディー、たまにシリアス
SDキャラが可愛くてデレステのルームみたいな庭園機能も楽しい
ガチャは配布石だけで月に22連はできるし、最高レアは本当に欲しい子だけ
課金して交換すればいい。
殆どのソシャゲ、ブラゲが新キャラ登場のたびに火力がインフレしていくのに
こちらは初期実装キャラがずっと現役です。
ガチャが渋いって人は同じキャラ複数重ねるが必須ゲーや、グラブルみたいに
召喚獣と装備とキャラが混ざってるガチャは回したことないんじゃない?
エンドコンテンツには課金必須!とか批判的なレビューしてる人いるけど
それなりの期間遊んでお気に入りの子みつけたら5000円は高くないでしょう
そこまでギリギリの生活してるならソシャゲやブラゲには手を出さない方がいい
ゲームシステムは単純だけどもう頭使うのも疲れるし
萌えアニメが好きって人なら楽しいと思いますよ。
とりあえず無課金でも半年位は行き詰らないので、試してみてもいいかも
少なくてもDMMゲーの中では一番精神にも財布にもやさしいから
プレイ期間:1年以上2017/02/11
ライオンゴロシさん
ガチャを回して恍惚感に浸って、次の瞬間には真顔になる。それがこのゲームの全て。
ガチャで引いたキャラを使う場所が色々と用意されているが、ポチポチとクリックするだけでどれも中身が無いので数回やれば直ぐに飽きる。
ガチャ以外には何もないので、ガチャを回したいと思わせるような魅力あるキャラが必須なのだが、用意されているキャラが凄い!
前回のイベントでは主役キャラが人体切断が趣味の猟奇殺人鬼。そして主人公(プレイヤーの分身)がこのサイコ野郎に次の標的として狙われることになる。
今開催中のイベントでは男(同性愛者)が主役キャラ。そして主人公のケツが当然のように狙われる。だれが喜ぶんだ?こんなの・・・
キャラ自体も大概であるがガチャの当たり確率が相当酷い。無課金で当たりを引くのはまず無理だと思って間違いない。
定期的にゲーム内通貨を無料配布しているが、確率的に無料配布分で当たりを引くのは不可能。
当たりを引きたければ数十から数百万課金してガチャを無理やりブン回すか、だいたい半年に一度販売されるチケットで1キャラを5000円で買うしかない。
実質ただの現金ぼったくりゲームなので、やる価値はないと思う。
プレイ期間:1年以上2016/07/02
お花ナイトガールさん
課金周りを適当に
■課金石に付いて
1個100円、まとめて買うと70円程度
ひと月最低課金アイテム無料入手量【70】個程度
先月の課金アイテム無料入手量【130】個以上
※体力回復は上限を超えて1個で全快
※枠解放1個で5枠解放
■イベントについて
イベントは月に2回
復刻も月に2回
難易度は無課金初心者がフルスペックでキャラ入手可能なレベル
■最高難易度ステージに付いて
ゲーム内最高難易度ステージの難易度
イベントキャラでクリア可能
※つまりガチャ産なら余裕、最高レアならどれ引いても過剰な強さレベル
■ガチャについて
1回5個消費、50個消費すると1回おまけで11連ガチャ
※単純計算で最高レア5.5%、準レア66%
確率アップはガチャでは珍しくかなり体感出来るレベル
2週に1回100円ガチャx2、300円ガチャx2(通常課金ガチャと確率同じ)が復活する
最初にレア5確定ガチャが1度だけ引ける
最初にレア4確定ガチャが1度だけ引ける
また不定期に今までの最高レアの中から好きな1キャラを
選んで貰えるチケットがおまけで付いてくる11連ガチャが開催される
■ガチャチケット
レア5以上確定チケットがログボで貰える
レア4以上確定チケットがログボで貰える
※上記の2つとガチャについての確定は別物
恐らく稀に最高レアが確定する&レア5から好きなキャラが選べるチケットが販売される
最後にこのゲームはガチャの確率はとても低いですが
それをネタに出来るくらい大量にアイテムをばら撒いたり
レアの高いキャラが手に入る仕組みを用意してきます。
なので絵師や主題歌の人や製作者も当たらないってwって自ら言っちゃったりしてて
確率に負けるのを笑い飛ばせてたりします。
普通のガチャゲーならこうはならないですね
実際ウェブマネーアワードでルーキー賞とった際に評価内容のここが好きってので20%を運営と答えた人が居る様です。
他にノミネートされていた名だたるゲーム達でも多くて10%前後
1桁台が当たり前の部分の評価を敢えて絵や曲やゲームに直接関わる部分以外で集めるのにはわけがあると言うことですね
プレイ期間:1年以上2016/02/11
さん
ガチャまわさなくてもイベントは特に問題なくクリアできる
無課金の場合ガチャまわさない方が育成などがはかどる
定期的に☆4キャラを無課金でゲットできるし、よく出る☆3をフル強化でも今のところ問題ない。
メインでやるゲームにしては物足りないが、空いた時間にやる分には非常にやりやすい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
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