最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この運営は何処に行こうとしてるのか?
約800日目団長さん
極端な高難易度で無課金と微課金に喧嘩を売り
国家防衛という面倒くさいコンテンツを真面目にやってた熱心なプレイヤーに喧嘩を売り
最近では、廃課金プレイヤーを引退に追い込むなど、全方面に喧嘩を売ってて、何がしたいのかまったくわからない
昔はユーザーの意見をしっかりと取り入れ、ちょくちょくui調整などしてユーザーに寄り添う運営だったのにどうしてこうなったのか?
一年半くらい前までは、良運営と呼ぶことができたが、今では糞運営と呼ばざる得ない
プレイ期間:1年以上2018/07/12
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既に引退済みさん
タイトルどおりです。いくら只石もらえてもガチャの確率がクソなので全く盛り上がりません。
数ヶ月かけて石を溜め込んでも崩れるのは一瞬、手元に残るのは無料ガチャからも出てくる弱キャラ不細工キャラ………課金したって同じです。延々と石積みしている浮かばれない子供たちの気持ちがわかりますね。
おかげでキャラが追加されても雲の上の存在なんですよね、ましてやチケットはクソガチャで麻痺しそうですが冷静に考えて5000円はぼったくりもいいところ…
加えて最近のシステム追加で煩わしさも上がり、手軽に遊べるサブゲーとは言いづらくなってきました。キャラも入手しづらい作業ゲーなんて面白いとは思いませんからスッパリ引退です。
これから始めたいと思う人はこれらを踏まえたうえで「じゃぶじゃぶ課金」で悪名高い運営だと肝に銘じて遊んでください。
プレイ期間:1年以上2016/12/08
ライザプーンさん
とりあえず無課金で遊べると言う部分で言うなら他のブラゲと比べた場合かなり無課金で遊んでいても不満はありません
育成やイベントをやったらガチャが引けないとか言ってる方もいますがよく考えてもの喋って欲しいですね
普通なら始めたばかりの無課金がイベントと復刻両方やって報酬貰える時点で無課金の新参が優遇されまくってると言う事実に
逆に聞きたいんだけど花ほどガチャが回せるブラゲって他に幾つ言える?
ちゃんと確定や通常ログボや石畑ログボにステージで貰えるものに復刻で貰えるものにイベントで貰えるものに国別、好感度、石キャンペーンに初心者ログボ、各チケ等々、更に理由を付けて配ってる石量1個500円の単価に匹敵するだけのゲームってなに?
そしてそのゲームは始めてすぐにイベントと復刻が無課金で報酬貰える様に出来てる?
これについてで評価が下がるなら他のゲームは平均的にそれ以上に無課金で遊べないと評価下げるに値しないはずだから教えて欲しいな興味あるし
あと日本語知らないぽいので今後恥かかない様に教えてあげよう無期限とは期限を設けないと言う意味であって永遠とかそういった意味ではない日本人じゃないのかも知れないけど日本人なら日本語の意味くらい正確に覚えておこうな
プレイ期間:半年2015/12/11
鳥頭団長さん
ゲーム性はそこまで高くないと言うか実際の戦闘の前の編成や育成、初期配置の選択程度と言う感じになるでしょう、後は交換を効率的に行うとか。 そんな感じですので片手間でプレイするには本当に気楽に出来て良いのですがそれだけに「アプリが起動しない」と言う不具合が多いのは致命的じゃないかと思う。 PCでは問題ないのですがアプリの方はほかのDMMゲームが普通に起動するのにこれだけ全くしない、どうなっているやら。
それとゲーム内での不満も1点、それはランダムマス。 コレのせいで繰り返し同じステージを何回やり直させ高と思うとこの部分に関しては本気でムカつきます、ただ逆言うと本気でイラっとくるのもそれだけと言える。
ゲームバランスに関しては突然「勝てなくなる」と言っても他のゲームでも普通にあるレベルで「あと少し頑張れば勝てそうだ」と思える点も有るのでまあこんなものではないかと思う。 属性縛り的な所はキャラ数が圧倒的に足りてない=育成できていないのでお手上げですが「将来的に勝てるようになる」と思えばいいだけかなあ、他のゲームだと「特定キャラ」が居ないと詰む見たいな物が有ったりするけどコレはその辺りまだマシかと思う、プレイ開始から実際まだ半年経過してないのですが最高難易度目前程度までは行ける様になりましたので(同じタイミングで始めたアイギスとかだとストーリーで詰むとか普通だからなあ)。
ガチャに関しては他にもっと比較にならん程酷いの経由してきたのでむしろ無料でも相当最高レアが出現する事も有る上に☆5以上確定だのメダル集めて交換や水晶集めてレアリティ昇華できるだのある分マシに思える、因みに今のところまだ万単位の課金もしてませんがイベント等でも最高難易度レベル以外は割と進められています。
何より別段他人のランキングとか気にする理由も別段ないのでお気楽に進められるのは良いんじゃないかな。
キャラの好みは有るでしょうがストーリー面も他のブラウザゲーに比べると大分マシだと思います、キャラ酷いの多いからなあ。
それだけにランダムマスと言う瑕疵が本当にもったいない・・・まあアプリは自分の方のスペックの問題とか有るか判らんですけど本当にランダムマスはもう。
コレ無ければ☆5にしても良かったかなあと思うよほんとに。
プレイ期間:1週間未満2019/03/15
トロニアルンデスさん
なぜかDMMの中でキャラゲー方向に全力シフトして当たっているゲーム
とにかくボイスやSDの多彩さ表情の豊かさに余念がなく何百と居るキャラ全員に季節ボイスを実装しまくるほど降りきっている
まあ二次進化的な開花機能が増えたが開花しないでも全ステージ全コンテンツがクリア出来てしまうためキャラ性能に縛られることがなくキャラ選びが出来るのはすごい割り切ったバランスだと思った。
売り上げ度外視なのか他の部分に力を入れたから価値が上がったのかかなり希なケースになっているゲームなのは確か
プレイ期間:1年以上2017/06/16
俺がニーガンださん
【じゃぶじゃぶ課金】騒動でサービス開始前から何かと騒がれたゲーム。
現在では課金石を定期的に配り、ストーリー攻略や定期的に行われるイベントで複数個の課金石がゲットできる。
今思えば、【じゃぶじゃぶ課金】騒動はわざとやったのだとわかる。ヤンキーやコワモテの人がちょっといいことするだけで、とんでもなくいいことをしてるように見えるアレだ。
最初にとんでもない運営だと思わせて、課金石を定期的に配り「良い運営」だと思わせている。
だが、無課金の自分にとってはそれはどうでもいい話で、明らかに他dmmゲーよりヌルいので続けられている。
ゲーム性についてはBGMはいいものが多い。キャラについても色々な絵師や声優が演じているので好みのキャラがひとりは絶対に見つかると思う。
ストーリーも最新のところまで無課金の自分でも余裕でクリアできる設定になっており、定期的に行われるイベントでも最上級マップまで余裕でクリアできる安心設計。
最近のソシャゲなどにあるクラン(ギルド)ミッションは無いので楽。そもそもクランの概念がない。
戦友(フレンド)で協力して倒すイベントは定期的にあるが、精神的に疲れるものではなく、迷惑がかかる類のものはないので安心です。
レイドボスも同じでどんなにレベルが低い人でもキャラが全然育ってない人でも大丈夫。コミュ障にひじょうに優しいゲーム作りなので、ギスギスな協力プレイや対人に疲れたかた、クランやフレンドミッション報酬がおいしいゲームで苦い汁を吸ってるソロユーザーやそういうミッション消化を日々強いられて疲れたかたにかなりおススメ。
ソシャゲタイプのゲームで続けられてるのはこのゲームくらいなもんです
プレイ期間:1年以上2018/06/10
ぶらんさん
プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/24
サクラさんさん
花騎士とか害虫と戦うとかいい設定だと思うんだけど、それを支えるゲームシステムが酷い。
まずランダムに進軍するって何?参謀とかいる設定がまるで活かされてないけど。
スキルが確率で発動するのも変。それで花騎士最強とかいう設定が陳腐になってる。
そのスキルも種類が少なくみんな似たり寄ったりの能力になりつつある。特徴を出そうとして失敗してるのもあって目も当てられない。
もういっそキャラデータ引き継ぎ可にして、続編として作り直した方が良い。もう散々儲けたはずだし、そのくらい出来るでしょ?世界観は割と支持されている様だし。
それと同時に酷評されてるガチャも、最高レアをせめて5%くらいにしてみてはどうか?課金要素がレアキャラを引くだけってのが最悪で、他に目が行かないのも運営の無能をさらけ出している。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
新米団長さん
今回のイベントのイベントガチャでおいしく戦力を強化させていただきました。
決戦ですが初めて3か月弱ということもあり、後半実装当初は虹が9だったこともあり、EXは負けはしないが時間がかかるため、時間効率的には悪いなとは思いました。
コア級はガチな方用だと思うのですが、手も足も出ませんでした。
決戦報酬はアンプルゥなども美味しく、初心者でも周回できる程度にEXはバランス調整されていました。(水影の騎士のEX級より少し強い程度ですね)
欠点はわりかし不具合で読み込み中から進まなかったりブラックアウトして進まなくなることが週に5から10回程度は発生することでしょうか。
この点は改善していただきたいところです。
その為なのか、行動力を無駄にすることがままありますが、デイリーで蜜(行動力半分)や華霊石(行動力全回復)をかなりばらまいてくれますし、3分に1の行動力回復や2時間に1回の探索と4時間に1回の花壇でも行動力が回復する仕様です。
バレンタインイベントからのレイド期間が3週間続いたのも美味しかったですね。
バレンタイン1週目で マニュ(確定する敵がいる)
バレンタイン2週目で オキタエール(確定する敵がいる)
決戦前半でお日様勲章やマニュ(確定ではない)
他のゲームと兼業している新米団長ですが、それなりに楽しめています。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/05
団長さん
ここにリンクついてましたw
●ガチャについて☆6虹 0.5% ☆5金 6%なので運が悪いと99連でも銀銅で、逆に運がいいと単発1回で虹もありえます。平均22~33連で金1で要は運です。
思った通りにキャラ出なかったからとレビューにあたるのみっともないです。
※課金石をキャンペーンやクリア報酬で結構撒いてるので、1か月貯めれば11連1回は確実に回せます。
キャラの強さがレア度依存です。お舟みたく低レアでも活用できるシステムではないので、このレビューにかかれてるような高レアが簡単に手に入る仕様にすると
課金者の高レア編成→MAP簡単で不満→難易度調整→クリアできず不満→☆7追加→最初に戻る→ループ→サービス終了。って少し考えればわかりますよね。
●良運営、同じDMMのかんぱにや最近では神姫みたいな告知なし緊急メンテやテストプレイやってからサービス開始しろよ的なこともなく。ユーザーの声無視ってこともないです。運営として納得できる理由と内容であれば反映されてます。
進化アイテムやお金が足らんって声多ければ強化週間って形で対応されたり。
当然、運営の方針と合わない個人的なわがままは無視されますよw
●ゲーム性、ないですねwレベルを上げて物理で殴る感じです。だから戦略じゃなくRPGなんでしょうね。いいとこスキル・アビリティの組み合わせぐらいで何も(A)考えずに(F)遊ぶ(N)ゲームですw頭(A)フラワー(F)ナイト(N)
※ナイトがNなのは仕様です
●キャラゲーです。ゲーム性が皆無なのでキャラを愛でるゲームですw初期はゲーム性いじってましたが今はキャラゲーとしての方針に完全にシフトしてるのか。箱庭機能やSDモーションに工夫があります。
全部じゃないですが進化後は露出増やせばいいよね的な進化でこれじゃない感のあるキャラがいます。最近はキャラのイメージ壊さないようにと人気の絵師にお願いするようにしてるみたいですが・・・。
※イベント報酬のキャラが可愛くないのは時期が悪かっただけかと。時々あります。気になった方はイベント報酬キャラwikiで調べて下さい。ホーリー・ルナリア・レインリリーあたりダメですかね?
●エロ、好感度100%で寝室機能で見れます。キャラクエとともに評判はいいみたいです
wikiやニコニコにプレイ動画上がってるので見て気になればやればいいかと
プレイ期間:1年以上2016/04/01
その4さん
花をモチーフとしたキャラを成長させて虫モンスターを倒すファンタジーRPGです。
キャラの多さもさることながら、課金要素が万能に利用できる石の購入のみと
まるでどこかのパズルゲームの様なシステムになっています。
基本キャラは成長用キャラを使って成長させるしかないので、戦闘の数をこなしても
一切強くなりません。(レベルアップの要素にはなるが)
出てくるキャラをいかに強くしていくかが勝負です。
時折イベントで★5のキャラを無償で放出してくれることが有り、その為の
アイテム集めが結構大変。
しかし石を使う(=課金する)必要性が低いのでまあ救いはありますが・・・
最高級の★6のキャラを引く為には石を5個、もしくは50個使うガチャしかチャンスが無く
石が定期的に配られるとは言えその確率も低くこの点が惜しいところです。
いくら何でももう少し確率高くして欲しいのではないでしょうか。
とは言え★5でも成長させれば問題は無いので、あくまでも好みの問題ですが・・・
なお、花をモチーフとしているので花言葉とかも満載です。
ちょっとした雑学も知ることが出来るでしょう。
あと、かの有名な花のコードネームを持つ試作3号機と4号機候補は実装されていますが、今の段階では1号機と2号機はまだですよー
プレイ期間:3ヶ月2015/09/21
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
